In voorbereiding / op elk moment bijgewerkt
PvP speelt in een stabiele communicatieomgeving
[Communicatieomgeving] PvP is een realtime strijd die gebruikmaakt van netwerkcommunicatie. Speel alsjeblieft in een stabiele communicatieomgeving.
Wat is Awakening Arts?
[Awakening Arts Card] Sommige personages kunnen de "Awakening Technique" gebruiken om een speciale aanval uit te voeren.
Awakening Arts Hoe de schade van een zelfmoordaanslag te vergroten
[Zelfvernietigingsaanval] De schade neemt toe wanneer de fysieke kracht 30% of minder is. Hoe minder fysieke kracht je hebt, hoe groter de toename.
Bereikaanval
[Range attack] Een range attack waarbij een gevarenzone aan je voeten wordt ontwikkeld, is een aanval die niet kan worden vermeden bij het polijsten. U kunt dit voorkomen door buiten het bereik te gaan, bijvoorbeeld door backstep te gebruiken.
Hoe Ultimate Technique te gebruiken
[Ultieme techniek] Sommige personages hebben mogelijk een krachtigere 'ultieme techniek' dan de speciale zet. De ultieme vaardigheid kan worden geactiveerd door de ultieme vaardigheidskaart te verkrijgen door het effect van de hoofdvaardigheid.
Hoe het personage te verplaatsen
[Verplaatsen] Schuif het scherm in de gewenste richting om het personage te verplaatsen. Door omhoog te vegen, kun je de boost verplaatsen en dicht bij de vijand komen. Veeg omlaag om achteruit te gaan en weg van je vijanden.
BLOK-display toont ongeldige melding van abnormale status
[Statusmelding] Als u een ongeldige aanval uitvoert, zoals het toevoegen van gif aan een ongeldig teken van gif, wordt "BLOCK" weergegeven op het doelteken.
Miss (MISS) -weergave tijdens gevecht mislukt statusbepaling
[Statusmelding] Als een aanval met een waarschijnlijkheid zoals vergiftiging mislukt, wordt "MISS" weergegeven op het doelteken.
PvP-beoordeling Match Beginseizoen Battle Rank
[Speciale promotie] Wanneer je een bepaald niveau van "Battle Rank" bereikt, zal de "Battle Rank" aan het begin van het volgende seizoen tot een bepaalde waarde stijgen.
Wat is KI RESTORE?
[KI RESTORE] Hoe hoger de waarde van KI RESTORE, hoe groter de hoeveelheid energie die in de loop van de tijd moet worden hersteld.
Druk lang op de energielading
[Kiiki-meter] Tik lang om energie te besparen en energie met hoge snelheid terug te winnen.
De vermogensmeter herstelt zich na verloop van tijd
[Kieki Gauge] Ki zal geleidelijk herstellen.
Energiemeter
[Vitaliteitsmeter] Toont de resterende hoeveelheid "Vitaliteit". Arts-kaarten worden verbruikt bij gebruik. De vermogensmeter herstelt beetje bij beetje over de telling.
Afstand met de vijand
[Afstand met de vijand] Afhankelijk van de afstand met de tegenstander wordt deze onderverdeeld in korte afstand, middellange afstand en lange afstand. Afhankelijk van het type aanval zijn er verschillen in het bereik. U kunt de informatie over het aanvalsbereik voor elke kunst bekijken.
Hoe dodelijke of ultieme bereikweergave te bekijken
[Aanvalsbereik] De 9 vakjes in het aanvalsbereik geven de afstand aan die de verticaal bereikt. De breedte geeft aan of de polijststap vermeden kan worden.
4 soorten aanvalskenmerken
[Attack Attributes] Attacks hebben vier soorten attributen: "impact", "slashing", "piercing" en "explosie".
De timing van de polijststap is een aanvalsalarm
[Attack Alert] "!" Wordt weergegeven boven het hoofd van het personage volgens het aanvalsteken van de vijand. U kunt de aanval vermijden door de polijststap onmiddellijk uit te voeren.
Tik op aanval en aanval op kunstkaart
[Aanval] Tik op een kunstkaart om aan te vallen met de techniek die overeenkomt met het kaarttype. Als je achter elkaar op meerdere kunstkaarten tikt, worden de aanvallen in een combo met elkaar verbonden. Tik op het scherm om aan te vallen met een tikaanval van dichtbij. Een tikaanval is een snelle aanval en u kunt tot 3 opeenvolgende treffers invoeren. Aanvallen met tikschoten op middellange en lange afstanden. De tikopname geeft een enkele kogel af en is effectief voor terughoudendheid.
Verhoog STRIKE DEF om schade te verminderen
[STRIKE DEF] Hoe groter de waarde van STRIKE DEF, hoe minder schade je zult oplopen als je een slagtechniek ontvangt.Sommige technieken verwijzen naar de gemiddelde waarde met [BLAST DEF].
Hoe de schade van blaaskunsten te vergroten
[STRIKE ATK] Hoe groter de waarde van STRIKE ATK, hoe groter de schade van de slagtechniek.Sommige technieken verwijzen naar de gemiddelde waarde met [BLAST ATK].
Raken Arts en stappen annuleren
[Striking Arts Card] Door een horizontale tik in te voeren tijdens een slamming-aanval, kun je een "annuleringsstap" uitvoeren om de actie te onderbreken.
Battering Arts schakelt Tapshot uit
[Striking Arts Card] Schakel de tikopname uit en ga verder tijdens de haastige som.
Er zijn verschillende soorten speciale bewegingskunsten, batting of schieten.
[Special Moves Card] De speciale bewegingen verschillen tussen "hit type" en "shooting type", afhankelijk van het personage.
Speciale bewegingen van het bereik kunnen niet worden gepolijst! Vermijd door backstep
[Speciale bewegingenkaart] Gebied Speciale bewegingen kunnen alleen worden bereikt over middellange afstanden, maar kunnen niet worden vermeden bij de verdwijnende stap. Als u een gevarenzone aan uw voeten ziet, kunt u deze vermijden door een stap terug te stappen van het bereik.
Kenmerken van speciale bewegingskunsten van het schiettype
[Special Moves Arts Card] De speciale beweging "schiettype" kan kogels annuleren.
Karaktervoordeel en nadeelattributen
[Attribuut] Elk karakter heeft attributen. Een aanval met een personage met gunstige attributen zal de schade vergroten en met ongunstige attributen de schade verminderen.
- RED...YELSterk tegenBLUZwak voor.
- YEL...PURSterk tegenREDZwak voor.
- PUR...GRNSterk tegenYELZwak voor.
- GRN...BLUSterk tegenPURZwak voor.
- BLU...REDSterk tegenGRNZwak voor.
- DRK: sterk in basisattributen, zwak in LGT.
- Sterk tegen LGT ... DRK, zonder zwakte.
Verminder schade met BLAST DEF
[BLAST DEF] Hoe hoger de waarde van BLAST DEF, hoe minder schade er wordt aangericht bij het fotograferen. Sommige trucs verwijzen naar de gemiddelde waarde met STRIKE DEF.
Shooting Arts-kaarten en afstand
[Shooting Arts Card] Een groot aantal kogels wordt achter elkaar afgevuurd. Hoe verder de kogel is, hoe groter de kans dat hij wordt vermeden.
Wat is het originele verhaal
[Origineel reproductieverhaal] Dit is een verhaal dat het verhaal van "Dragon Ball" volgt. Fragmenten kunnen wegvallen als ze zijn verwijderd.
Wat zijn de sorteervoorwaarden?
[Sorteervoorwaarden] Afhankelijk van het verhaal kun je geen gevecht beginnen tenzij het gezelschap aan de voorwaarden voldoet.
Populaire personages zijn personages die over de hele wereld worden gebruikt
[Populaire personages] Tekens die vaak over de hele wereld worden gebruikt, worden weergegeven. Laten we het gebruiken om het verhaal vast te leggen.
Verdwijningsmeter onmiddellijk herstel
[Wijzigen] Wanneer je een vijandelijke kunstaanval ontvangt en van personage verandert, zal je verdwijnende meter onmiddellijk herstellen.
Wat zijn zeldzame PvP Exchange-medailles?
[Rare Medals] "Rare Medals" verkregen als PvP-beloningen kunnen worden ingewisseld voor verschillende items bij "Exchanges".
Wat is rankingbeloning?
[Ranking beloning] Als de ranking aan het einde van het seizoen binnen de 1000 ligt, kunt u de "Ranking beloning" krijgen volgens uw ranking.
3 kunstkaarten in opkomst
[Rising Rush] Aanvallen tijdens Rising Rush worden uitgevoerd met een andere Arts-kaart dan degene die is geselecteerd als gevechtskaart.
Rising Rush aanvallende hand (kunst)
[Rising Rush] De aanvallende speler kiest een winnende kaart uit zijn hand. Hoe meer vooringenomen uw kaarten zijn, hoe minder opties u heeft.
Hoe de schade van Rising Rush te vergroten
[Rising Rush] In Rising Rush, hoe minder fysieke kracht het gevechtslid heeft, hoe meer schade er wordt toegebracht
Is er meer schade aan Rising Rush als er meer overlevende leden zijn?
[Rising Rush] Leden nemen deel aan de aanval tijdens de finishaanval. Hoe meer overlevende leden, hoe groter de schade.
Tegenaanval van Rising Rush
[Rising Rush] De verdedigende speler kiest een winnende kaart uit de vier soorten kunstkaarten. Je kunt een tegenaanval doen door op de kunstkaart van je keuze te slaan.
Speciale kunsten in Rising Rush veranderden in werptechniek
[Rising Rush] De speciale kunstkaart tijdens Rising Rush-aanvallen met een werptechniek. De werptechniek vereist schade met zowel "STRIKE ATK" als "BLAST ATK".
Hoe de vaardigheidsmeter en hoofdvaardigheden te gebruiken
[Hoofdvaardigheden] Zodra de vaardigheidsmeter is verzameld, kunnen de hoofdvaardigheden worden gebruikt. De belangrijkste vaardigheid kan worden gebruikt door op het pictogram van het bedieningspersonage te tikken. * Hoofdvaardigheden kunnen slechts één keer tijdens een gevecht worden geactiveerd.
Wat is PvP Boost Character?
[Boost-personage] Wanneer een overeenkomstig personage wordt gespoten in PvP, worden bonussen toegevoegd aan de "beoordelingspunten" en te verdienen beloningen.
Hoe laat je een vriend vechten?
[Friend Battle] Je kunt spelen tegen een speler die zich heeft geregistreerd als vriend. Laten we een verhitte strijd voeren met je vrienden!
Partijcorrectie in PvP vanwege niveauverschil
[Party Compensation] In PvP, als de gevechtsleden een groot niveauverschil hebben, zal partycompensatie voorkomen dat je je oorspronkelijke kracht uitoefent.
Verdwijnende stapvermijding en peil consumptie en herstel
[Polijststap] Als je het scherm naar links of rechts beweegt volgens de aanval van de tegenstander, wordt de polijstmeter verbruikt en wordt vermijding uitgevoerd tijdens de polijststap. De polijstmeter herstelt zich geleidelijk na verloop van tijd, maar het herstel stopt tijdens sommige operaties zoals aanvallen. Ook wanneer je een vijandelijke kunstaanval ontvangt en je wisselt met een vriend, zal deze herstellen naar de maximale waarde. * Als de meter onvoldoende is, is dit een stap zonder ontwijkingsprestaties.
Sommige aanvallen kunnen niet worden vermeden in de polijstfase
[Banishing step] Sommige aanvallen, zoals afstandsaanvallen, kunnen niet worden vermeden, zelfs niet tijdens de polijststap.
Polijstmeter wordt niet weergegeven
[Polijstmeter] De polijstmeter wordt voor het eerst weergegeven wanneer de meter wordt verbruikt. Wanneer de meter volledig is hersteld, verdwijnt het scherm weer.
Uitleg over gevechtsregels
[Battle Rules] De Dragon Ball Legends-strijd is een actiegevecht waarbij kaartopdrachten worden gebruikt. Vecht tegen een team van maximaal 3 personen met je eigen karakter. Je wint als je de sterkte van alle teams van de tegenstander eerst op 0 zet. Als de tijd om is, wordt u verslagen, ongeacht uw resterende fysieke kracht. * In speciale verhaalgevechten kunnen de overwinningsvoorwaarden verschillen. * In PvP, als de gevechtsleden een groot niveauverschil hebben, kan de oorspronkelijke kracht voor partijcorrectie niet worden uitgeoefend.
Voorwaarden voor het ontvangen van beloningen voor het behalen van gevechtsrang
[Battle Rank Reward] Wanneer je die "Battle Rank" voor het eerst bereikt, ontvang je de Battle Rank Reward.
Backstep, longe en tik op aanval
[Backstep] U kunt een tikaanval voorkomen. Je kunt een haast door kunst niet vermijden.
Wat is een uitdaging?
[Uitdaging] Uitdagingen voorbereid voor elk verhaal. Je kunt alleen beloningen krijgen als je de uitdaging voor het eerst voltooit.
Wat is Challenge Complete?
[Uitdaging] Voltooi de beloningen door alle uitdagingen in het verhaal te voltooien.
Tap Shot gebruiken (Single Shot)
[Tikopname] U kunt een tikopname maken door op een grote afstand in het midden op het scherm te tikken.
Methode van dichtbij slaan of melee-aanval
[Tikaanval] U kunt een tikaanval uitvoeren door op een korte afstand op het scherm te tikken. Door continu te tikken, kun je tot 3 keer continu aanvallen.
4 moeilijkheidsgraden
[Verhaal] Er zijn vier moeilijkheidsgraden en je kunt spelen tegen krachtigere vijanden. * Moeilijkheidsniveaus worden geleidelijk vrijgegeven.
Om het verhaal te spelen
[Verhaal] "Energie" is vereist om de verhaalstrijd te starten.
Drop-beloning verandert niet, zelfs niet als je wist met een skip-ticket
[Ticket overslaan] Als je het gebruikt, kun je de beloning krijgen door het voltooide verhaal in een oogwenk te wissen.
Scout strijd om Z-kracht
[Scout Battle] Een verhaal waarin je de "Z power" van het personage kunt verwerven. De “Z-kracht” die kan worden verkregen, zal in de loop van een bepaalde periode veranderen.
Arts combo vermindert geleidelijk de schade
[Combo-correctie] De schade neemt af naarmate de aanval door de kunst is verbonden.
Wat is KRITIEK?
[KRITIEK] Als KRITIEK optreedt, kun je meer schade aanrichten dan normaal.
Annuleer de energetische lading met een horizontale beweging
[Annuleer stap] U kunt de bewerking onderbreken door horizontale tikinvoer tijdens "Yamai charge".
Verandering van operatie karakter
[Verandering van karakter] U kunt het operationele karakter veranderen door op het karakterpictogram van het team te tikken. Het duurt even voordat het opnieuw wordt vervangen door het vervangen teken.
Omslagwisselmethode en vervangingsmethode
[Cover Change] Wanneer je met een combo vanaf de tegenstander aanvalt, wordt in plaats daarvan het standby-personage aangevallen door op het personagepictogram van je team te tikken. U kunt een snuifje voorkomen door tekens te behouden die moeilijk te verslaan zijn, of door ze te vervangen door zeer defensieve tekens om schade te verminderen. Je kunt de omslag niet wijzigen om op een aanval te tikken.
Wat is PvP Casual Match?
[Casual Match] Dit is een gevecht waarbij de gevechtsrang niet verandert. Spelers met een vergelijkbare "gevechtskracht" kunnen gemakkelijk een wedstrijd spelen.
Hoe de telling tijdens het gevecht te lezen
[Teller] Tel af naarmate het gevecht vordert. Het gevecht eindigt met een telling van "0". Strikt anders dan de tijd, omdat het tellen stopt tijdens sommige acties.
Wat wordt niet gebruikt in de automatische modus?
[Automatische modus] Tijdens de automatische modus worden de hoofdvaardigheid en de stijgende rush niet gebruikt.
Hoe de automatische modus te annuleren
[Automatische modus] De automatische modus wordt geannuleerd door op de kunstkaart, de stijgende rush-knop of het karakterpictogram te tikken.
Ga automatisch vooruit in de automatische modus
[Auto-modus] "Auto-modus" kan worden gebruikt in verhaalstrijd. Door tijdens het gevecht de knop Auto-modus in te schakelen, wordt het gevecht automatisch voortgezet.
automatische modus
[Automatische modus] Tik op schoten, tik op aanvallen, bewegingen en polijststappen kunnen niet worden ingevoerd in de automatische modus. Het is mogelijk om in te voeren na het annuleren van de automatische modus.
Soorten kunstkaarten
[Soorten kunstkaarten] Er zijn de volgende soorten kunstkaarten.
Batting arts kaart Ik ren naar de positie van de tegenstander en val de slagtechniek aan. Schieten kunst kaart Het vuurt ter plaatse continu kogels af. Deadly Arts Card Val aan met een speciale zet voor elk personage. Speciale kunstkaart Voor elk personage worden verschillende effecten geactiveerd. Awakening Arts Card Een kaart die door sommige personages wordt gebruikt om speciale aanvallen uit te voeren. Ultieme kunstkaart Deze kaart wordt door sommige personages gebruikt om aan te vallen met een ultieme techniek die krachtiger is dan een speciale beweging.
Versterking / statusafwijking (Buff / Debuff) duplicatie of overschrijven
[Vermogen] Versterkende en verzwakkende effecten kunnen in tweevoud worden toegepast. Statusafwijkingen en statusverbeteringen worden overschreven.
Energieverbruik (uithoudingsvermogen) in PvP
[Om PvP te spelen] Er wordt geen energie verbruikt in PvP-gevechten zoals "Rating Match" en "Friend Battle"