EX aanvankelijke vorm Z-kracht van cel (DBL03-08E)Het is een samenvatting van de verkenningsstrijd "Initial Form Cell" die voorbij komt. Scoutgevechten kunnen worden uitgevoerd via Event → Versterking → Scout Battle "Initial Form Cell". De benodigde energie ligt vast op alle moeilijkheidsniveaus 2 en het aantal gevallen Z-krachten hangt af van de moeilijkheidsgraad.
[Toc]
Beschikbare EX Initial Form Cell
EXTREME Cel eerste vorm YELGeel attribuut
Kamehameha | Veroorzaakt enorme schade aan de vijand. Geeft de vijand bij inslag 10% meer piercingschade (15 tellen)Kosten: 50 | |
Zon vuist | Geef de vijand een flits als hij geraakt isKosten: 30 |
Energie van biologisch extract M-bekwaamheid |
Herstelt 30% van de gezondheid van bondgenoten van "Tag: Android" en annuleert abnormale status → Na 5 tellen |
Z-mogelijkheden Ⅰ ~ Ⅳ | Verhoog de maximale fysieke basiskracht van "Tag: Android" met 12-18% tijdens gevechten |
Uplift: Attack up | Verhoog op het slagveld de hitschade met 1% voor elk vijandelijk gevechtslid dat niet kan vechten. |
Tegen Piccolo: Attack up | Verhoogt de eigen schade veroorzaakt door "Character: Piccolo" met 15% |
Laat het voorwerp vallen
De eerste beloning is Chrono Crystals x 10 voor elke fase.
バ ト ル | Beloning laten vallen |
Scout Battle EX-1 VSOorspronkelijke formuliercel LV300 (YEL) |
Oorspronkelijke vorm Z-vermogen van cel × 5 Rising Soul 1 [Geel] |
Scout Battle EX-2 VSOorspronkelijke formuliercel LV600 (YEL) |
Oorspronkelijke vorm Z-vermogen van cel × 10 Rising Soul 2 [Geel] |
Scout Battle EX-3 VSOorspronkelijke formuliercel LV1000 (YEL) |
Oorspronkelijke vorm Z-vermogen van cel × 15 Rising Soul 3 [Geel] |
Scout Battle EX-4 VSOorspronkelijke formuliercel LV1500 (YEL) |
Oorspronkelijke vorm Z-vermogen van cel × 20 Rising Soul 4 [Geel] |
Samenvatting van de uitdaging
EX-1
Met slechts één cel wissen | Chronokristallen × 40 |
Opruimen zonder 3 schade op te lopen | Rising Soul 1 [Geel] x 8 |
Wis binnen 30 tellen | Rising Soul 1 [Geel] x 8 |
Voer één keer een speciale beweging uit in een cel | Rising Soul 1 [Geel] x 8 |
Vermijd vijandelijke aanvallen in één flitsende stap | Rising Soul 1 [Geel] x 8 |
attribuut:GRNVecht met 2 of meer personages | Rising Soul 1 [Geel] x 8 |
attribuut:BLUVecht met 2 of meer personages | Rising Soul 1 [Geel] x 8 |
Uitdaging voltooid | Rising Soul 1 [Geel] x 100 |
EX-2
Met slechts één cel wissen | Chronokristallen × 40 |
Opruimen zonder 6 schade op te lopen | Rising Soul 2 [Geel] x 8 |
Wis binnen 30 tellen | Rising Soul 2 [Geel] x 8 |
Voer één keer een speciale beweging uit in een cel | Rising Soul 2 [Geel] x 8 |
Vermijd vijandelijke aanvallen in één flitsende stap | Rising Soul 2 [Geel] x 8 |
attribuut:PURVecht met 2 of meer personages | Rising Soul 2 [Geel] x 8 |
attribuut:YELVecht met 2 of meer personages | Rising Soul 2 [Geel] x 8 |
Uitdaging voltooid | Rising Soul 2 [Geel] x 100 |
EX-3
Met slechts één cel wissen | Chronokristallen × 40 |
Opruimen zonder 12 schade op te lopen | Rising Soul 3 [Geel] x 8 |
Wis binnen 35 tellen | Rising Soul 3 [Geel] x 8 |
Voer één keer een speciale beweging uit in een cel | Rising Soul 3 [Geel] x 8 |
Vermijd vijandelijke aanvallen in één flitsende stap | Rising Soul 3 [Geel] x 8 |
attribuut:REDVecht met 2 of meer personages | Rising Soul 3 [Geel] x 8 |
attribuut:PURVecht met 2 of meer personages | Rising Soul 3 [Geel] x 8 |
Uitdaging voltooid | Rising Soul 3 [Geel] x 100 |
EX-4
Met slechts één cel wissen | Chronokristallen × 40 |
Opruimen zonder 22 schade op te lopen | Rising Soul 4 [Geel] x 8 |
Wis binnen 60 tellen | Rising Soul 4 [Geel] x 8 |
Voer één keer een speciale beweging uit in een cel | Rising Soul 4 [Geel] x 8 |
Vermijd vijandelijke aanvallen in één flitsende stap | Rising Soul 4 [Geel] x 8 |
attribuut:BLUVecht met 2 of meer personages | Rising Soul 4 [Geel] x 8 |
attribuut:REDVecht met 2 of meer personages | Rising Soul 4 [Geel] x 8 |
Uitdaging voltooid | Rising Soul 4 [Geel] x 100 |