Bijgewerkt op "Battle Version 2019" op 12 december 4. In Battle versie 2.1 zijn aanpassingen gemaakt die gericht zijn op maatregelen om de gevechtstijd te verlengen vanwege "wachtende" tactieken.
Update inhoud
Inhoud
- Update inhoud
- Versterking van het assortiment aan uitrustingen
- Aangepaste tackle om tikaanval te verslaan
- Pas onmiddellijk na het activeren van de batting arts aan om de tackle niet te verliezen
- Combo correctie aanpassing
- Polijstmeter bij terugtrekken
- Extra straf voor het blijven terugtrekken op lange afstanden
- Karakteraanpassing
Versterking van het assortiment aan uitrustingen
Traditionele tackles kunnen worden vermeden door zich terug te trekken.
Om deze reden is het moeilijk om te gaan met het "wachten" dat zich op lange afstanden blijft terugtrekken, en de strijd duurt vaak lang. Als reactie hierop hebben we de tackle aangepast zodat deze een lange afstand kan bereiken, en aangepast zodat de verdediger er alleen mee om kan gaan door het kiezen van maatregelen als ontwijken en aanvallen met kunstkaarten.
Aangepaste tackle om tikaanval te verslaan
Vanwege de aanpassing van de tack-afstand, hebben we de tackle aangepast om de tikaanval te verslaan om geen gelijkspel te trekken na het zien van de tackle van de tegenstander.
Pas onmiddellijk na het activeren van de batting arts aan om de tackle niet te verliezen
Met de aanpassing van de tackle werd dit een minder risicovolle actie.
Als reactie hierop hebben we de hitting arts aangepast om voordelig te zijn voor de tackle zodat ze de tackle zelfs direct na activering van de hitting arts kunnen winnen.
De verdediger moet beslissen of de acties van de tegenstander ontwijking zijn door een verdwijnende stap of onderschepping door een kunstkaart.
Combo correctie aanpassing
Door de tackle in de combo op te nemen, was het gemakkelijk om de combo uit te breiden.
Als gevolg hiervan werd de inperkingstijd in de combo-toestand verlengd en werd de verdienste benadrukt dat de aanvaller wachtte op de afname van het aantal stand-bytekens.
Om hiermee om te gaan, is de combo-correctie nog sterker gemaakt, zodat de verdienste van het verdienen van een telling en de minpunt van het verminderen van de schade worden aangepast.
Polijstmeter bij terugtrekken
Herstel van energieterugwinning en verdwijnende meterherstel tijdens terugtocht en backstep
Als reactie op passief gedrag waarbij de tegenstander wachtte tot hij handelde, hebben we het herstel van energie en de verdwijnende meter aangepast om te stoppen tijdens terugtrekken en backstep.
Extra straf voor het blijven terugtrekken op lange afstanden
Om het nadeel van "wachten" om door te gaan met terugtrekken totdat de tegenstander op een lange afstand handelt, verder te versterken, hebben we een afname van de energie toegevoegd aan de straf die de verdwijnende meter afneemt wanneer hij zich op lange afstand blijft terugtrekken.
Karakteraanpassing
Unieke vermogensaanpassing
De unieke vaardigheden die tijdens de les zijn vrijgegeven en die voor de volgende personages bestonden, zijn afgeschaft en gewijzigd in het oorspronkelijke leren.
- Gyoza (DBL01-12E)
- Nappa (DBL01-19E)
- Cerbon (DBL01-25H)
- Dodria (DBL01-26H)
- Guinyu (DBL01-44S)
- Jaco (DBL01-15H)
- Tianjin rijst (DBL01-13H)
- Gyoza (DBL01-14H)
- Android nr.20 (DBL02-09E)
- Android nr.19 (DBL02-07E)
- Vegeta (DBL02-12E)
- Kuula (DBL02-15S)
- Son Goku (DBL02-11S)
De kunstcombinatie aanpassen
De kunstenprestaties van sommige personages zijn verenigd met die van andere personages.
In tegenstelling tot andere personages was de uitvoering zodanig dat de combo kon worden verbonden van de ultieme zet tot de speciale zet, of van de speciale zet tot de speciale zet, maar werd aangepast zodat de combo niet zou worden verbonden.
Doelkarakter en doelcombinatie
Super Saiyan Son Goku (DBL01-04S) | Ultieme zet naar Speciale zet |
Eindformulier Freeza (DBL01-41S) | Speciale bewegingen naar speciale bewegingen |
Super Saiyan Trunks: Adolescent (DBL02-02S) | Ultieme zet naar Speciale zet |
Android 18 (DBL03-06S) | Ultieme zet naar Speciale zet |
Aanpassing vrijgavekosten
De KRITIEKE stijgingswaarde en vrijgavekosten voor de klasse "Krachtig" aangepast voor personages die niet de ultieme vaardigheid bezitten.
Eindvorm Speciale afstelling Frost
Eindvorm Frost (DBL01-46E, DBL01-47H) De beoordelingskracht voor speciale kunsten "gifnaaldaanval" is verbeterd. Het is ook voordelig voor het slaan van kunst.