HP | Wanneer de fysieke kracht van het personage 0 bereikt, sterft hij en herstelt hij stand-by. |
macht | karakter aanvalskracht |
snelheid | Beïnvloedt de schade en vermindering van het uithoudingsvermogen tijdens ontwijking, treffers en willekeurige aanvallen tegen specifieke aanvallen. |
uithoudingsvermogen | Als je een vijandelijke aanval ontvangt, of als je stamina uitgeput raakt door bepaalde aanvallen, zoals ontwijkende aanvallen, heb je de kans om een sterke aanval te ontvangen tijdens een willekeurige aanval, of je zult niet in staat zijn om een specifieke aanval uit te voeren. |
Gevolg | Heeft invloed op de mate waarin het uithoudingsvermogen van de tegenstander wordt verminderd door aanvallen, en heeft een kleine invloed op de schade die wordt toegebracht door bepaalde aanvallen, zoals slaan. |
Vermijden | Mogelijkheid om aanvallen te vermijden |
raken | kracht om aan te vallen |
bewaker | Hoe hoger het is, hoe minder schade je oploopt van vijanden. |
HP natuurlijk herstelpercentage | HP herstelsnelheid tijdens stand-by |
Schakel de benodigde energie in | energie die nodig is om op te starten |
Opstartsnelheid | Verschillende parameterverhogingssnelheid bij het opstarten |
opstartduur | Tijd dat je opgeladen kunt blijven |
Verhoogde energielimiet | Verhoogt het maximale moreel met dit bedrag |
Verhoogde energie | De hoeveelheid energie neemt toe met deze waarde |
Vrijgave van super speciale beweging pt | Punten die nodig zijn om Super Special Moves te ontgrendelen |
De nieuwe pagina (TOP-pagina) van de site bevat niet alleen nieuwe pagina's, maar ook updates van elke bestaande pagina. U kunt efficiënt de laatste informatie over Legends raadplegen door uw Twitter-account te volgen.We zullen onnodige informatie weglaten en deze bijwerken voor zover deze niet in de weg zit.Het zal u ook aanmoedigen om te updaten, dus volg ons.
Volg @ dboyaji1
Volg @ dboyaji1
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !