Publicatiedatum: 2021 mei 06

Tekens die incompatibele attribuutmaten teniet doen en compatibiliteitsnadelen toeschrijven [Zwakke punten]

Editor: Master Roshi

Een personage dat zijn eigen compatibiliteitsnadeel van attributen kan ontkennen.Je kunt de schade aan karakters met incompatibele attributen binnen het effectieve aantal vergroten of verkleinen.Als je een grote hoeveelheid schade oploopt van een compatibele tegenstander, is het mogelijk dat je "het kenmerk compatibiliteitsnadeel hebt geneutraliseerd".

Als je een ontbrekend personage vindt, meld dit dan aan de manager in de opmerkingen.In de feature ranking worden verschillende feature samenvattingen samengevat in een ranking formaat.Bekijk de vaardigheden die momenteel in de schijnwerpers staan.

Functierangschikking

詳細
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ultiemeVeroorzaakt buitengewone impactschade aan vijanden.Activeert bij activering de volgende effecten op zichzelf ・ Verhoogt de uiteindelijke schade met 50% (3 tellen) ・ Schakelt nadeel van attributencompatibiliteit uit (3 tellen) ZENKAI UltimateBrengt enorme impactschade toe aan de vijand. Indien geactiveerd, worden de volgende effecten geactiveerd: - Verhoogt de eigen ultieme schade met 50% (3 tellen) - Heft het nadeel van de eigen attribuutcompatibiliteit op (3 tellen) - Elimineert de vaardigheids- en statusverbetering van de vijand * Schiet tijdens het opladen van pantser
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k Speciaal敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k ultiemeBrengt enorme impactschade toe aan de vijand. Indien geactiveerd, activeert dit de volgende effecten op jezelf - Verhoogt de uiteindelijke schade met 50% (3 tellen) - Bij het aanvallen wordt het effect "Herstel fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" van de vijand teniet gedaan (3 tellen) Als je eigen unieke meter op zijn hoogste punt staat maximale waarde, indien geactiveerd, heft het nadeel van uw eigen attribuutcompatibiliteit op (3 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k メ イ ンTrek de volgende keer de ultieme kunstkaart "100x Big Bang Kamehameha" Herstel 30% van je fysieke kracht en herstel 50 moreel Vernietig het nadeel van de compatibiliteit van attributen (20 tellen) Verhoog de treksnelheid van je kunstkaart met één niveau (1 tellen) [LEGENDS_LIMITED] uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 60% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de schade die je zelf hebt opgelopen met 50% (kan niet worden gewist) Dit effect wordt toegepast tot het einde van het gevecht combo Schakelt het optreden van abnormale omstandigheden uit (kan niet worden gewist) Wanneer het in het spel komt, activeert het de volgende effecten op zichzelf ・ Herstelt 30 energie ・ Verhoogt toegebrachte schade met 50% (kan niet worden gedupliceerd) ・ Vermindert geleden schade met 30% (kan niet worden gedupliceerd) (Kan niet worden gedupliceerd) ・ Schakelt het optreden van vaardigheidsvermindering uit (15 tellen) (2 activeringen) ・ Schakelt het kenmerk compatibiliteitsnadeel van de schade die zelf is ontvangen uit (15 tellen) (3 activeringen) ZENKAI hoofdTrek vervolgens de ultieme kunstkaart “100x Big Bang Kamehameha”. Herstelt 35% van uw fysieke kracht en 50 energie Verhoog de tekensnelheid van uw kunstkaart met 1 niveau (20 tellen) (kan niet worden gewist) Nadeel van de eigen attribuutcompatibiliteit opheffen (20 tellen) (kan niet worden gewist) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)  コンボ終了まで、この効果は適用される ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k ultiemeBrengt enorme impactschade toe aan de vijand. Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten: ・Verhoog je ultieme schade met 50% (3 tellen) (kan niet worden gewist) ・Herstelt 70% van zijn eigen unieke meter ・Geeft je een vaardigheidsversterkend effect dat het effect van de "schadevermindering" van de vijand met 20% vermindert (3 tellen) ・Verzegel de toenemende stormloop van de vijand (10 tellen) Bovendien, als er een gevechtslid is dat niet kan vechten, wordt het nadeel van zijn eigen attribuutcompatibiliteit tenietgedaan (3 tellen) (kan niet worden gewist) * Schietpantser tijdens het opladen uniek自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k uniek■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k uniek射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Uniek na transformatie打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k uniekベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Uniek na transformatie復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・敵の気力を15減少
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる uniek射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k メ イ ンHerstelt 20% van de fysieke kracht van de persoon die de volgende keer de ultieme kunstkaart "Continuous Magic Cannon" trekt en herstelt 50 van de energie Herstelt 10% van de fysieke kracht van andere bondgenoten dan jezelf Heft het nadeel van de eigen attribuutcompatibiliteit op (30 tellen) uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2752k ATK: 335k DEF: 210k CRT: 4.56k KI: 2.42k メ イ ンTeken hierna de ultieme kunstkaart "Great Swirls". Schakel het nadeel van de compatibiliteit van uw kenmerk uit (15 tellen). ZENKAI hoofdHerstelt 20% van je fysieke kracht en 40 energie van de persoon die de volgende keer de ultieme kunstkaart "Great Whirlwind" trekt Verhoogt je eigen schade met 20% (20 tellen) Heft het nadeel van je eigen attribuutcompatibiliteit op (15 tellen)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k SpeciaalKrijgt 50 energie terug voor de volgende keer dat je een speciale kunstkaart trekt Verhoogt je ultieme schade met 20% (20 tellen) Verhoogt je volgende speciale schade met 30% (kan niet worden gedupliceerd) Verhoogt het nadeel van je attribuutcompatibiliteit Uitschakelen (3 tellen) Wis de status verbeteringseffect van alle vijanden (één keer activeren)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k Speciaal自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k uniek自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k uniek【リクーム】絶妙なコンビネーション バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・体力を3%回復(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【グルド】絶妙なコンビネーション タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を10減少(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k uniekカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k SpeciaalActiveert, indien geactiveerd, de volgende effecten: - Herstelt 15% van uw fysieke kracht - Maakt uw eigen nadeel van de compatibiliteit van attributen teniet (10 tellen) (kan niet worden gewist) - Verzegelt de stijgende stormloop van de vijand (5 tellen) Wanneer klaar, is de vijand Een teller is geactiveerd tegen tikacties, hitting arts en shooting arts Wanneer de teller wordt geactiveerd, worden de volgende effecten geactiveerd ・ Leg willekeurig een kaart uit je hand af en trek vervolgens een dodelijke kunstkaart (activeringsnummer 1 keer) - Herstelt 1 van je eigen energie -Geeft de vijand een "50% vermindering van het herstel van fysieke kracht" vaardigheidsverminderingseffect (100 tellen) [Pursuitable arts] -Speciale kunsten - Ultieme kunsten uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k ultiemeBrengt buitengewone schade toe aan vijanden.Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten op jezelf ・ Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 50% (3 tellen) ・ Wanneer je jezelf aanvalt, wordt het effect van de vijand "herstelt gezondheid wanneer gezondheid 0 wordt" (3 tellen) twee gevechtsleden die niet kunnen vechten, hun eigen compatibiliteitsnadeel van attributen wordt ongeldig gemaakt (2 tellen) * Schietpantser op het moment van haast ZENKAI UltimateBrengt buitengewone schade toe aan vijanden.Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten op jezelf ・ Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 50% (3 tellen) ・ Wanneer je jezelf aanvalt, wordt het effect van de vijand "herstelt gezondheid wanneer gezondheid 0 wordt" (3 tellen) een gevechtslid dat niet kan vechten, wordt het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen ongeldig (10 tellen) * Schietpantser op het moment van haast
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k uniek【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 Vermogen wijzigen ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Wijzig vermogen ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Uniek na transformatie「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) 変身時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・状態異常を解除 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を35回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回) Uniek na transformatie打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ZENKAI Unique IIIWanneer je op het slagveld bent, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijand verandert: - Herstelt 30 van je eigen energie - Verhoogt je toegebrachte schade met 20% (10 tellen) - Vermindert het attribuutcompatibiliteitsnadeel van de schade die je ontvangt Vernietig ( 5 tellen) - Verlaag het standby-aantal bondgenoten met 1 tel - Geef de vijand het vaardigheidsverlagende effect van `` Arts-kaarttreksnelheid 1 stap naar beneden'' (5 tellen)
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k uniek「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) Uniek na transformatie「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k uniek命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Vermogen wijzigen ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k uniek「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) Uniek na transformatie「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k メ イ ンTrek de volgende keer de ultieme kunstkaart "Kamibu Sou Kamazashi" Herstel 30% van je fysieke kracht en herstel 40 moreel Verwijder je eigen vaardigheidsverminderingseffect Maak je attribuutcompatibiliteitsnadeel (20 tellen) teniet voor alle vijanden Geeft een vaardigheidsverminderingseffect van 30% reductie bij herstel van fysieke kracht (30 tellen) [ULTRA] uniek打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k DodelijkVeroorzaakt buitengewone impactschade aan vijanden.Indien geactiveerd, maak het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen ongeldig (3 tellen) Wanneer geraakt, verzegel de schietkunsten van de vijand Verzegelde kunsten kunnen niet worden gebruikt voor een bepaalde telling (5 tellen) uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 90% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de geleden schade met 30% (kan niet worden gewist) Activeert de volgende effecten ・ Krijgt 35 energie terug ・ Verhoogt de schade gedeeld met 20% (25 tellen) Wanneer je in het spel bent, wanneer je "Karakter dat zal herrijzen wanneer je gezondheid 15 wordt" herleeft Activeer de volgende effecten ・ Schakel het nadeel van je eigen compatibiliteit van attributen uit (0 tellen) ・ Verminder 30 vijandelijke drakenballen ZENKAI SpecialVeroorzaakt buitengewone impactschade aan vijanden.Indien geactiveerd, maak het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen ongeldig (3 tellen) Wanneer geraakt, verzegel de schietkunsten van de vijand Verzegelde kunsten kunnen niet worden gebruikt voor een bepaalde telling (5 tellen) ZENKAI uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 90% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de opgelopen schade met 30% (kan niet worden gewist) Na gebruik van een kunstkaart, als je energie 40 of minder is , Activeert de volgende effecten op jezelf・Herstelt het moreel van 20・Verhoogt de toegebrachte schade met 25% (15 tellen) Als je aan het spelen bent, werd ``Als je fysieke kracht 0 bereikt, het personage dat herleeft'' nieuw leven ingeblazen. de volgende effecten worden geactiveerd ・Vernietig het nadeel van de compatibiliteit van je eigen attributen (30 tellen) ・Verminder twee vijandelijke drakenballen
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k メ イ ンHerstelt 10% van je fysieke kracht en herstelt 50 moraal Maakt je eigen nadeel van compatibiliteit van attributen teniet (10 tellen) Legt al je eigen kaarten af ​​en trekt willekeurig 4 kaarten Exclusief geactiveerd wanneer de vijand je dekt Geeft een statusverhogend effect dat de actie van (10 tellen) teniet doet aantal) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k ultiemeBrengt een grote hoeveelheid schokattribuutschade toe aan de vijand.Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten op jezelf・Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 50% (3 tellen)・Voegt een vaardigheidsverhogend effect toe dat het effect van "schadebeperking" geactiveerd door de vijand met 50% vermindert (3 tellen)・Wanneer aanvallen, vernietig het effect van de vijand "herstel fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" (3 tellen) Bovendien, als er gevechtsleden zijn die niet kunnen vechten, worden de volgende effecten op zichzelf toegepast ・ Kenmerk Compatibiliteitsnadeel uitschakelen (15 tellen) ) ・Verhoog één drakenbal *schietpantser tijdens het opladen
HP: 2617k ATK: 243k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.12k uniek自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k Speciaal必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 uniekカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k DodelijkVeroorzaakt buitengewone explosieve schade aan vijanden.Indien geactiveerd, negeer dan het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen (3 tellen). Wanneer geraakt, breng dan een deel van de schade toe aan het reservelid van de vijand (het reservelid wordt niet arbeidsongeschikt) ZENKAI SpecialVeroorzaakt buitengewone explosieve schade aan vijanden.Indien geactiveerd, negeer dan het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen (3 tellen). Wanneer geraakt, breng dan een deel van de schade toe aan het reservelid van de vijand (het reservelid wordt niet arbeidsongeschikt)
HP: 2493k ATK: 319k DEF: 188k CRT: 4.89k KI: 2.32k メ イ ンTrek de volgende keer een speciale kunstkaart Herstel 50 van je eigen moraal Maak je eigen kenmerk compatibiliteitsnadeel teniet (20 tellen) Geef alle vijanden een "40% vermindering van herstel van fysieke kracht" vaardigheidsverminderingseffect (30 tellen)
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k ZENKAI speciaalActiveert, indien geactiveerd, de volgende effecten: - Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 20% (15 tellen) - Geeft de vijand een vermogenverlagend effect dat "stand-by-telling wordt verlengd met 5 tellen" (10 tellen) Wanneer geraakt, worden de volgende effecten geactiveerd - Vervangt met geweld de vijand - Vermindert de energie van de vijand met 70 - Herstelt de verdwijnende meter met 70% - Maakt het attribuutcompatibiliteitsnadeel van de ontvangen schade teniet (15 tellen) * Schietpantser tijdens het opladen
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k Dodelijk[Wanneer gebruikt wanneer de unieke meter maximaal is] Brengt een grote hoeveelheid impactschade aan de vijand toe.Wanneer geactiveerd, verbruikt het al je eigen unieke meter en activeert het de volgende effecten op jezelf・Verhoogt dodelijke schade met 60% (3 tellen)・Herstelt verdwijnende meter met 70%・Verhelpt nadeel van kenmerkcompatibiliteit (3 tellen) * Schietpantser tijdens haasten [ Wanneer gebruikt wanneer de unieke meter minder is dan 100%] Brengt een grote hoeveelheid impactschade aan de vijand toe.Verhoogt eigen dodelijke schade met 30% wanneer geactiveerd (3 tellen) * Schietpantser tijdens opladen Speciaal【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k メ イ ンGooi willekeurig 2 kaarten uit je hand en trek 1 Special/Special Arts-kaart Onmogelijk) Verhoogt de treksnelheid van de eigen kunstkaart met één niveau (50 tellen) (kan niet worden gewist)
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k uniekバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを150%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを50%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を50回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階) 自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k uniek「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを55%カット(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k Main na transformatieTrek dan een speciale kunstkaart.Schakelt het nadeel van compatibiliteit van eigen attributen uit (30 tellen) Verhoogt de snelheid van de eigen kunstkaart met 1 niveau (15 tellen) Makeover ZENKAI MainTrek de volgende keer een speciale kunstkaart Vernietig het nadeel van je kenmerkcompatibiliteit (30 tellen) Verhoog de treksnelheid van je kunstkaart met 1 niveau (15 tellen) Annuleer je eigen vaardigheidsverslechtering/statusafwijking
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k メ イ ンTrek de volgende keer de ultieme kunstkaart "Burning Attack" Herstel 25% van je fysieke kracht en herstel 50 moreel Vernietig je attribuutcompatibiliteitsnadeel (10 tellen) Verhoog je uiteindelijke toegebrachte schade met 50% (10 tellen) Zelf Geeft een vaardigheidsverhogend effect dat vermindert het effect van "damage cut" geactiveerd door de vijand met 30% (10 tellen) [LEGENDS_LIMITED] uniekWanneer de dekking wordt veranderd tegen de schietkunstaanval, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd tijdens de hulpactie) [Pursuitable arts] ・Als de dodelijke kunsten zelf op het slagveld zijn, treden de volgende effecten op wanneer de vijand verandert Activeert ・De volgende ontvangen schade wordt verminderd met 10% (niet-overlappend) (gaat door tot het einde van de combo van de vijand) ・Vernietigt het kenmerk compatibiliteitsnadeel van de ontvangen schade (5 tellen) ・De vijand ontvangt "fysieke kracht Geeft een vaardigheidsreductie-effect van 30% herstelbedrag (15 tellen) Wanneer de vijand in het spel is, worden de volgende effecten geactiveerd wanneer de vijandelijke tag verandert: Verhoogt de schade met 25% (1 activering) (kan niet worden gewist) - Vermindert de energie van de vijand door 40-Wordt willekeurig 1 vijandelijke hand weggegooid Bovendien kunnen de "Tag: Mighty Enemy" en "Tag: Android" tag van de vijand veranderen, de verzegelde kunsten die de dodelijke en speciale kunsten van de vijand verzegelen, kunnen gedurende een bepaald aantal tellen niet worden gebruikt (15 telt).
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k uniekAls het in het spel komt, activeer dan de volgende effecten: -Verhoog je toegebrachte schade met 30% (15 tellen) -Vernietig het nadeel van je eigen compatibiliteit van attributen (10 tellen) (2 keer activeren) - Verbeteringseffect voor vijandelijke vaardigheden (twee keer geactiveerd) dekking wordt gewijzigd tegen de aanval van de opvallende kunsten, de vijand wordt weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd op het moment van hulpactie) [Pursuitable arts] Activeert de volgende effecten ・ Herstelt 2% van gezondheid ・ Herstelt 3% van verdwijnmeter ・ Trekt vervolgens de schietkunstkaart (10 activeringen) Deze activeringstelling wordt gereset bij het wisselen.
HP: 2427k ATK: 226k DEF: 229k CRT: 4.91k KI: 2.27k uniekカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k SpeciaalActiveer, indien geactiveerd, de volgende effecten op jezelf ・ Herstel 40 energie ・ Schakel nadeel compatibiliteit van attributen uit (5 tellen) Wanneer geraakt, activeer dan de volgende effecten op jezelf ・ Trek vervolgens de schietkunstkaart ・ Toegekende schade 20% hoger (15 tellen) ・ Alle kunst kost 3 keer (10 tellen) [Pursuitable arts] ・ Beslagkunsten ・ Schietkunsten ・ Speciale kunsten ・ Speciale kunsten ・ Ultieme kunsten ultiemeBrengt buitengewone schade toe aan vijanden.Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten op jezelf ・ Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 40% (3 tellen) ・ Wanneer je jezelf aanvalt, wordt het effect van de vijand "herstelt gezondheid wanneer gezondheid 0 wordt" (3 tellen) een gevechtslid dat niet kan vechten, wordt het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen ongeldig (3 tellen) * Schietpantser op het moment van haast
HP: 2366k ATK: 284k DEF: 200k CRT: 4.88k KI: 2.37k uniekAls je in het spel bent, activeer je elke keer dat je een slagman/schietkunstkaart gebruikt de volgende effecten op jezelf / 5 energie terugkrijgen / toegebrachte schade met 15% verhogen (10 tellen) Andere gevechten dan jezelf Elke keer dat een lid wordt geraakt door een vijand is of wordt aangevallen door schietkunsten, worden de volgende effecten op zichzelf geactiveerd. - Vernietig het kenmerk compatibiliteitsnadeel (5 tellen) - Verhoog de schietschade met 10% (kan niet worden gewist) (aantal activeringen) 5 keer) ・ Schietkunsten kosten verminderd met 3 (kan niet worden gewist) (5 keer geactiveerd)
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k SpeciaalTrek vervolgens de slagmankaart. Krijgt 5% van je gezondheid en 30 van je energie terug. Verhoogt je slagschade met 20% (15 tellen) Schakelt je eigen compatibiliteitsnadeel van attributen uit (5 tellen) Belangrijkste vaardigheid voor alle vijanden Toekenning van gebruiksverbod (5 tellen) telt)
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k DodelijkVeroorzaakt buitengewone doordringende schade aan vijanden.Indien geactiveerd, maak het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen ongeldig (3 tellen) Geef de vijand extreme bloedingen met een kans van 100% wanneer hij wordt geraakt. uniekバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2786k ATK: 313k DEF: 205k CRT: 4.59k KI: 2.53k メ イ ンTrek vervolgens de ultieme kunstenkaart "Kamiri Ashinsho". Herstel 20% van je eigen fysieke kracht. Schakel je eigen nadeel van attributencompatibiliteit uit (30 tellen). ZENKAI hoofdTrek vervolgens de ultieme kunstkaart "Kaori Kanzaki" Herstelt 20% van je gezondheid en herstelt je energie met 30. Schakelt het nadeel van je eigen attribuutcompatibiliteit uit (30 tellen).
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k uniekActiveer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoog de toegebrachte schade met 80% (kan niet worden gewist) ・ Verminder de geleden schade met 40% (kan niet worden gewist) ・ Schakel het kenmerk compatibiliteitsnadeel uit (40 tellen) ( kan niet worden gewist) ・Schakelt het optreden van abnormale omstandigheden uit (40 tellen) (kan niet worden gewist) Wanneer het in het spel komt, leg alle dodelijke kunstkaarten in de hand van de vijand af (3 activeringen). 20 herstel
HP: 2825k ATK: 334k DEF: 220k CRT: 4.47k KI: 2.61k ZENKAI uniekElke keer dat een ander gevechtslid dan jijzelf wordt aangevallen door de slagkunsten of schietkunsten van een vijand, worden de volgende effecten op jou geactiveerd: Onmogelijk) (Gaat door tot het einde van de combo van de vijand) ・ Schakelt het kenmerk compatibiliteitsnadeel uit (1 tellen) Geeft het vaardigheidsverbeteringseffect dat het effect van "damage cut" geactiveerd door de vijand met 40% vermindert (kan niet worden gewist)
HP: 2413k ATK: 297k DEF: 190k CRT: 4.99k KI: 2.34k メ イ ンTrek vervolgens een speciale kunstkaart Herstel 20% van je gezondheid en herstel je energie voor 50. Schakel het nadeel van je eigen compatibiliteit van attributen uit (40 tellen).
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Uniek na transformatieActiveer de volgende effecten wanneer je weer tot leven wordt gewekt ・ Verminder de energie van de vijand met 50 ・ Schakel je eigen compatibiliteitsnadeel van attributen uit (30 tellen) (kan niet worden gewist) ・ Verhoog je eigen dodelijke schade met 30% (kan niet worden gewist) ・ Eigen snijschade opgelopen door 10% (kan niet worden gewist) Elke keer dat je een vijand confronteert, worden de volgende effecten op de vijand geactiveerd. Geeft het vaardigheidsreductie-effect van "% down" (15 tellen)
HP: 2320k ATK: 300k DEF: 184k CRT: 5.06k KI: 2.53k uniekElke keer dat een ander gevechtslid dan jijzelf wordt aangevallen door de slag- / schietkunsten van een vijand, wordt de stand-bytelling van de speler met 1 verkort (10 keer van activering) Vermindert de opgelopen schade met 20% tot het einde 5 tellen) (2 activaties)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k uniekWanneer twee bondgenoten onbekwaam worden, gooit u willekeurig één kaart uit hun eigen hand weg, en wanneer ze het veld betreden om de volgende keer de ultieme kunstkaart "Soul Punisher" te trekken, als er een onbekwaam gevechtslid is, de volgende effecten: Schakelt het nadeel uit van compatibiliteit met eigen attributen (2 tellen) (1 activeringen) ・ Verleent een verbod op vervanging voor alle vijanden (10 tellen) (2 activeringen) Wanneer je in het spel bent Wanneer een vijand Rising Rush activeert, wordt het wachtende aantal bondgenoten verminderd met 5 telt. Verhoogt de toegebrachte schade aan "Tag: Mighty Enemy" of "Episode: Theatrical Version" met 2% (kan niet worden gewist). Aan de andere kant, als de dekking wordt gewijzigd, wordt de vijand weggeblazen tot een lange afstand (kan worden geactiveerd tijdens hulpactie) [Pursuitable arts] ・ Special arts
HP: 2491k ATK: 241k DEF: 210k CRT: 4.86k KI: 2.23k uniekActiveer op het moment van dekkingswisseling de volgende effecten ・ Verminder je eigen schade met 30% tot het einde van de aanval van de tegenstander ・ Schakel het nadeel van de compatibiliteit van je eigen attributen uit (5 tellen) (Activeer 4 keer) ・ Verminder de energie van de vijand met 20 Na de aanval van de vijand eindigt, activeert u de volgende effecten ・ Verhoog de schade die u zelf toebrengt met 20% (15 tellen) ・ Verhoog de schade die uw bondgenoten toebrengen "Episode: Super Space Survival Edition" of "Tag: Rival Space" met 20% ( 15 tellen)
HP: 2850k ATK: 311k DEF: 183k CRT: 4.01k KI: 2.54k メ イ ンSchakelt het nadeel van de compatibiliteit van eigen kenmerken uit (45 tellen) en verhoogt de schade aan opnamen met 50% (15 tellen) ZENKAI hoofdSchakelt compatibiliteitsnadeel van eigen attributen uit (45 tellen) Verhoogt eigen toegebrachte schade met 50% (30 tellen)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k SpeciaalWanneer geactiveerd, krijg je 40 van je eigen energie terug.Wanneer geraakt, activeert het de volgende effecten: -Geeft 3 tellen stand-by telling aan alle vijanden -Vernietigt het nadeel van je eigen compatibiliteit van attributen (3 tellen) [Pursuitable Arts] dodelijke kunsten, ultieme kunsten
HP: 2749k ATK: 333k DEF: 165k CRT: 4.71k KI: 2.58k uniekElke keer dat u het veld betreedt, heft u het nadeel op van de compatibiliteit van attributen (10 tellen) (2 triggers) De volgende effecten worden geactiveerd op basis van het aantal keren dat u in het spel bent (maximaal 2 fasen) 5 tellen: Arts card draw speed verhoogd met 1 level 15 tellen: Arts card draw speed verhoogd met 2 levels Dit effect wordt gereset wanneer vervangen of getransformeerd. ZENKAI uniekElke keer dat je het slagveld betreedt, maak je je eigen nadeel van de compatibiliteit van attributen ongeldig (10 tellen) (2 activeringen) Verhoog de treksnelheid van je eigen kunstkaart op basis van het aantal dat je op het slagveld bent (tot 2 niveaus hoger) Treksnelheid met 3 niveau 1 tellen: Verhoogt de treksnelheid van de kunstkaart met 12 niveaus. Dit effect wordt gereset bij het wijzigen of transformeren. Make-over ZENKAI UniekElke keer dat je het slagveld betreedt, maak je je eigen compatibiliteitsnadeel van attributen ongeldig (15 tellen) (2 activeringen) Verhoog de treksnelheid van je eigen kunstkaart op basis van het aantal dat je op het slagveld bevindt (tot 2 niveaus hoger) 3 telling: Verhoogt de kunstkaart treksnelheid met 1 niveau 12 Tellen: Verhoogt de treksnelheid van de kunstkaart met 2 niveaus Bij verandering wordt dit effect gereset.
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k メ イ ンTrek de volgende keer de ultieme kunstkaart "Super Genkidama" Herstel 30% van je fysieke kracht en herstel 20 moraal Schakel je eigen attribuutcompatibiliteitsnadeel uit (3 tellen) Effect van "damage cut" veroorzaakt door de vijand op jezelf Geeft een vaardigheidsverhogend effect dat vermindert 50% (30 tellen) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI hoofdTrek de volgende keer de ultieme kunstkaart "Super Genkidama" Herstel 30% van je fysieke kracht en herstel 50 moraal Schakel je eigen attribuutcompatibiliteitsnadeel uit (10 tellen) Effect van "damage cut" veroorzaakt door de vijand op jezelf Geeft een vaardigheidsverhogend effect dat vermindert 50% (30 tellen) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2453k ATK: 226k DEF: 214k CRT: 5.12k KI: 2.64k メ イ ンHerstelt 25% van de gezondheid van bondgenoten Schakelt het compatibiliteitsnadeel van eigen attributen uit (30 tellen) Geeft alle vijanden het vaardigheidsverminderende effect van "50% vermindering van het gezondheidsherstelbedrag" (60 tellen) Vermindert het stand-byaantal van bondgenoot met 5 tellen
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k uniekAls het in het spel komt, activeer dan de volgende effecten: - Verhoog de schade die door bondgenoten wordt toegebracht met 25% (15 tellen) - Verhoog de schade die u zelf toebrengt met 45% (kan niet worden gewist) (Bovenste limiet is 90%) - Uw eigen schade kunstkaart trekken Verhoogt de snelheid met 1 niveau (kan niet worden gedupliceerd) Bovendien, als er een gevechtslid is dat niet kan vechten, worden de volgende effecten voor hemzelf geactiveerd ・ Vervolgens wordt een speciale kunstkaart getrokken (2 activeringen) ・ Kenmerk compatibiliteitsnadeel zal worden vernietigd (15 tellen) (2 activeringen)
HP: 2531k ATK: 250k DEF: 224k CRT: 4.91k KI: 2.34k uniekカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回)
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k メ イ ンHerstelt 30% van de eigen fysieke kracht en 50 herstel van energie Schakelt het nadeel van de compatibiliteit van het eigen attribuut uit (20 tellen) Gooit de hand van alle vijanden weg
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k メ イ ンTrek de volgende keer de ultieme kunstkaart "Parent-Child Kamehameha" Herstel 30% van je fysieke kracht en herstel 50 moreel Als er gevechtsleden zijn die niet kunnen vechten, maak je het nadeel van de compatibiliteit van attributen teniet (20 tellen) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI hoofdTrek de volgende keer de ultieme kunstkaart "Parent-Child Kamehameha" Herstel 40% van je fysieke kracht en herstel 70 moreel Als er een gevechtslid is dat niet kan vechten, maak je het nadeel van de compatibiliteit van attributen teniet (20 tellen) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2324k ATK: 278k DEF: 198k CRT: 5.05k KI: 2.31k uniekOp het moment van dekkingswisseling, verminder je je eigen schade met 40% tot het einde van de aanval van de tegenstander. Nadat je het effect hebt geactiveerd, verhoog je de schade die door bondgenoten wordt toegebracht met 20% (20 tellen).BLUElke keer dat je confronteert, `` maak je je eigen nadeel van de compatibiliteit van attributen ongeldig (5 tellen) (5 activeringen)
HP: 2030k ATK: 189k DEF: 208k CRT: 4.67k KI: 2.34k DodelijkVeroorzaakt een grote hoeveelheid impactschade aan de vijand.Indien geactiveerd, maakt u het nadeel van compatibiliteit van eigen attributen ongeldig (3 tellen)
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Main na transformatieTrek vervolgens de Special Arts Card. Herstel 100% van je eigen verdwijnmeter. Verleen een verbod op vervanging voor alle bondgenoten en vijanden (10 tellen, vernietig je eigen nadeel van compatibiliteit van attributen (30 tellen))
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k uniekAls het in het spel komt, verminder dan 50% van zijn eigen schade (10 tellen) Wanneer zijn eigen gezondheid 0 wordt, activeert het de volgende effecten op zichzelf (1 activering) ・ Herstelt 25% van de gezondheid ・ Attributen Compatibiliteitsnadeel uitschakelen (30 tellen)
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