Publicatiedatum: 2021 mei 03

Een personage met een "penetratie" speciale beweging / ultieme beweging die tot 3 lichamen kan aanvallen

Editor: Master Roshi

Aangezien het werd gebruikt in de officiële live-uitzending, denk ik dat het de officiële naam "Penetration" zal zijn.Een aanval die het doelwit kan binnendringen en de twee reserves kan beschadigen wanneer hij wordt geraakt met Special Arts of Ultimate Arts.Penetratieschade kan een kopie niet onweerlegbaar maken.

Bovendien wordt het effect van het tenietdoen of aftrekken van het schadebeperkende effect soms penetratie genoemd.

Als je een ontbrekend personage vindt, meld dit dan aan de manager in de opmerkingen.In de feature ranking worden verschillende feature samenvattingen samengevat in een ranking formaat.Bekijk de vaardigheden die momenteel in de schijnwerpers staan.

Functierangschikking

詳細
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k ultiemeBrengt enorme explosieve schade toe aan de vijand. Indien geactiveerd, activeert dit de volgende effecten op jezelf - Verhoogt de uiteindelijke schade met 50% (3 tellen) - Schakelt het effect "Herstel fysieke kracht wanneer de fysieke kracht 0 bereikt" van de vijand uit wanneer je jezelf aanvalt (3 tellen) ・ Geeft een vaardigheidsversterkend effect dat vermindert het effect van "damage cut" geactiveerd door de vijand met 30% (3 tellen) Wanneer geraakt, wordt een deel van de toegebrachte schade ook gegeven aan de back-upleden van de vijand (reserve (leden raken niet arbeidsongeschikt) * Schietpantser tijdens het opladen
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ultiemeVeroorzaakt explosieve schade aan vijanden. Bij een hit wordt er ook enige schade toegebracht aan de back-upleden van de vijand (de back-upleden worden niet onbekwaam)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k ultieme敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateBrengt enorme explosieve schade toe aan de vijand. Indien geactiveerd, worden de volgende effecten geactiveerd: - Verhoogt uw uiteindelijke schade met 50% (3 tellen) - Schakelt het effect "Herstel fysieke kracht wanneer deze 0 bereikt" uit (3 tellen) Hit, een deel van de toegebrachte schade wordt ook aan de vijand gegeven stand-by leden van de vijand (stand-by leden zijn niet arbeidsongeschikt)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k ultiemeBrengt buitengewone impactschade toe aan vijanden.Activeert, indien geactiveerd, de volgende effecten op jezelf ・ Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 40% (3 tellen) ・ Wanneer je jezelf aanvalt, wordt het effect van de vijand "herstelt gezondheid wanneer gezondheid 0 wordt" (3 tellen) Wanneer geraakt, maakt deel uit van de aangerichte schade wordt ook aan het reservelid van de vijand gegeven (het reservelid wordt niet onbekwaam) * Schietpantser op het moment van haast ZENKAI UltimateBrengt enorme impactschade toe aan de vijand.Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op jezelf - Verhoogt de uiteindelijke schade met 50% (3 tellen) - Schakelt het effect "Herstel fysieke kracht wanneer de fysieke kracht 0 bereikt" van de vijand uit wanneer je jezelf aanvalt (3 tellen) Wanneer je geraakt wordt, wordt een deel van de toegebrachte schade wordt ook gegeven aan de stand-byleden van de vijand (stand-by-leden zijn niet arbeidsongeschikt) * Schietpantser tijdens het opladen
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k ultiemeBrengt enorme impactschade aan de vijand aan.Indien geactiveerd, activeert dit de volgende effecten op jezelf ・Verhoogt de uiteindelijke schade met 50% (3 tellen) ・Verwijdert de vaardigheidsvermindering Wanneer je wordt geraakt, activeert dit de volgende effecten ・Een deel van de toegebrachte schade wordt overgedragen aan de back-upleden van de vijand Geeft ook (back-upleden zullen niet arbeidsongeschikt worden) - Elimineert het vaardigheidsverbeterende effect van de vijand * Schietpantser tijdens het opladen
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k DodelijkVeroorzaakt buitengewone explosieve schade aan vijanden.Bij een treffer wordt een deel van de aangerichte schade ook aan het reservelid van de vijand gegeven (het reservelid wordt niet onbekwaam) ZENKAI SpecialBrengt enorme explosieve schade toe aan de vijand.Wanneer hij wordt geraakt, worden de volgende effecten geactiveerd: - Een deel van de toegebrachte schade wordt ook aan de standby-leden van de vijand gegeven (stand-by-leden zijn niet arbeidsongeschikt) - Er worden willekeurig 3 kaarten uit de hand van de vijand weggegooid.
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k uniek自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELVerhoogt de toegebrachte schade met 40% (kan niet worden gewist) ・Verhoogt de speciale schade met 30% (kan niet worden gewist) ・Verlaagt de opgelopen schade met 70% (kan niet worden gewist) ・Verlaagt de kosten voor schieten/speciale kunsten met 10 (kan niet worden gewist) , Als er 3 "Tag: Saiyan" of "Tag: Son Family" onder de vijandelijke gevechtsleden zijn, wordt de toegebrachte schade met 20% verhoogd (kan niet worden gewist). Als je stand-by staat, zal de vijand Speciaal, Ultiem zijn of Awakened. Wanneer je Arts of Rising Rush activeert, verlaag je het aantal stand-by-tellingen met 4 tellen.
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k ultiemeBrengt enorme impactschade toe aan de vijand.Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op jezelf・Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 20% (3 tellen)・Wanneer je aanvalt, wordt het effect "Herstel fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" van de vijand teniet gedaan. (3 tellen) Wanneer geraakt, een deel van de toegebrachte schade wordt ook gegeven aan het vijandelijke standby-lid (het standby-lid wordt niet uitgeschakeld) Activeert de volgende effecten ・ Verhoogt de schade ・ Gooit alle vijandelijke kaarten weg * Rush-pantser
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k uniek自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNActiveert de volgende effecten na 40 tellen: Verhoogt de toegebrachte schade met 15% (kan niet worden gewist) (Niet mogelijk) *Dit effect wordt zelfs geactiveerd als je niet kunt vechten. Bovendien, als je niet kunt vechten, wordt de "Tag" van je bondgenoot: Mighty Enemy" of "Tag: Android" of "Eigenschap:GRNActiveert de volgende effecten na 40 tellen: Herstelt 15% van uw fysieke kracht Na 80 tellen: Herstelt 20% van uw fysieke kracht
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Vermogen wijzigen ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Wijzig vermogen ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k ultiemeBrengt enorme explosieve schade toe aan de vijand.Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op jezelf・Verhoogt de uiteindelijke toegebrachte schade met 20% (3 tellen)・Wanneer je aanvalt, wordt het effect van "het herstellen van fysieke kracht wanneer de fysieke kracht 0 bereikt" tenietgedaan (3 tellen) Wanneer geraakt, zijn de volgende effecten geactiveerd. - Een deel van de toegebrachte schade wordt ook gegeven aan de back-upleden van de vijand (de back-upleden zullen niet worden uitgeschakeld) - Verbied het gebruik van hoofdvaardigheden voor alle vijanden (5 tellen) * Rush shooting armor
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Vermogen wijzigen ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ultiemeVeroorzaakt zelfmoordschade aan vijanden. De schade die door deze zelfvernietiging wordt veroorzaakt, is niet afhankelijk van de eigen fysieke kracht, maar veroorzaakt vaste schade. Bij activering wordt harnas voor slag- en schietkunsten verleend om de statusafwijking teniet te doen. Geeft bij een deel van de schade aan het back-uplid van de vijand (het back-uplid wordt niet onbekwaam) ZENKAI UltimateBrengt enorme zelfvernietigingsschade toe aan de vijand.De schade van deze zelfvernietiging hangt niet af van je fysieke kracht, het richt vaste schade aan.Indien geactiveerd, activeert het de volgende effecten op jezelf・Wanneer je aanvalt, wordt het effect van "het herstellen van fysieke kracht wanneer fysieke kracht 0 bereikt" van de vijand teniet gedaan (10 tellen) - Speciaal / Blazen / Schieten, behalve voor sommige Voegt bepantsering toe aan kunst en maakt de status teniet Wanneer hij wordt geraakt, wordt een deel van de toegebrachte schade ook gegeven aan het vijandige standby-lid (het standby-lid wordt niet uitgeschakeld).
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k DodelijkVeroorzaakt buitengewone explosieve schade aan vijanden.Indien geactiveerd, negeer dan het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen (3 tellen). Wanneer geraakt, breng dan een deel van de schade toe aan het reservelid van de vijand (het reservelid wordt niet arbeidsongeschikt) ZENKAI SpecialVeroorzaakt buitengewone explosieve schade aan vijanden.Indien geactiveerd, negeer dan het nadeel van de compatibiliteit van de eigen attributen (3 tellen). Wanneer geraakt, breng dan een deel van de schade toe aan het reservelid van de vijand (het reservelid wordt niet arbeidsongeschikt)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k uniekWanneer een ander gevechtslid dan uzelf in leven is en u onbekwaam wordt, zult u een grote hoeveelheid explosieve schade toebrengen aan de vijand en ook schade toebrengen aan het reservelid van de vijand Vijandelijke reserveleden zullen niet onbekwaam worden * Kan niet worden geactiveerd wanneer de zelfvernietigingsaanval van de vijand maakt ze niet in staat om te vechten * Coöp, bij het betreden van een veld dat niet kan worden geactiveerd in een hevig gevecht, worden de volgende effecten geactiveerd: Verhoogt de toegebrachte eigen schade met 80% (kan niet worden gedupliceerd) (kan niet worden gewist) ・ Vermindert eigen schade met 50% (kan niet worden gedupliceerd) (kan niet worden gewist) ・ Gooit willekeurig 1 kaart uit de hand van de vijand weg Nadat de aanval van de vijand is geëindigd Activeert de volgende effecten ・ Geeft het vaardigheidsreductie-effect van "Kunstkaarttreksnelheid 1 stap naar beneden" voor alle vijanden (5 tellen) ・ Geeft het vaardigheidsverminderende effect van "schade 20% hoger" aan alle vijanden (15 tellen) -Zegel de slagkunsten van de vijand De verzegelde kunsten kunnen niet worden gebruikt voor een bepaalde telling (2 counts) Wanneer de vijand de stijgende rush activeert, wordt zijn/haar stand-by count verminderd met 10 counts.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k DodelijkVeroorzaakt buitengewone explosieve schade aan vijanden.Bij een treffer wordt een deel van de aangerichte schade ook aan het reservelid van de vijand gegeven (het reservelid wordt niet onbekwaam)
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Dodelijk na transformatieVeroorzaakt buitengewone explosieve schade aan vijanden.Bij een treffer wordt een deel van de aangerichte schade ook aan het reservelid van de vijand gegeven (het reservelid wordt niet onbekwaam)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k ultiemeBrengt buitengewone explosieve schade toe aan vijanden.Wanneer geactiveerd, verhoog je je uiteindelijke schade met 30% (3 tellen). Geef een deel van de toegebrachte schade aan het reservelid van de vijand (het reservelid wordt niet gehandicapt) * Schietpantser tijdens de haast
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k ultiemeBrengt buitengewone explosieve schade toe aan vijanden.Wanneer geactiveerd, verhoog je je uiteindelijke schade met 50% (3 tellen). Geef een deel van de toegebrachte schade aan het reservelid van de vijand (het reservelid wordt niet gehandicapt) * Schietpantser tijdens de haast
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k DodelijkVeroorzaakt een grote hoeveelheid explosieve schade aan de vijand.Wanneer geraakt, breng dan een deel van de schade toe aan het reservelid van de vijand (het reservelid wordt niet gehandicapt) .Bij het raken is er een kans van 50% om de drakenbal van de vijand met 1 te verminderen.
HP: 2404k ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k DodelijkVeroorzaakt een grote hoeveelheid explosieve schade aan de vijand.Op het moment van de treffer wordt een deel van de aangerichte schade ook aan het reservelid van de vijand gegeven (het reservelid wordt niet arbeidsongeschikt).
Voel je vrij om vragen te stellen aan beginners, verzoeken aan de site, chatten om de tijd te doden.Anoniem is ook welkom! !

Leave a Comment

Je kunt ook afbeeldingen plaatsen

Ploegranglijst (laatste 2)

Karakterevaluatie (tijdens rekrutering)

  • Ik heb het gevoel dat ik het zal gebruiken totdat UL Gohan uitkomt...
  • Deze Buu is de sterkste en versloeg de golfer.
  • Te veel afval
  • Serieus, dat is het...
  • Ik denk nog steeds dat het egoïsme gebroken is.
  • Laatste opmerking

    Vraag

    Werving van gildeleden

    5e verjaardag Shenron QR-code gezocht