SP Vegeta: Super Saiyan REDOverweeg prestaties en informatie over herrollen
SPARKING Vegeta: Super Saiyan RED詳細
STRIKE DEF is extreem hoog!
Het wordt gekenmerkt door een hoge fysieke kracht en STRIKE DEF. In plaats daarvan is BLAST DEF goedkoper. Het aantal leden dat STRIKE ATK zoals Bardack versterkt, neemt toe, dus ik kan toekomstig succes verwachten.REDHet attribuut wordt verpletterd door de hoge STRIKE ATK, dus als de STRIKE DEF hoog is, is het een beetje veilig.
* Vergelijk met andere tekens in de statusvergelijkingstabel
Item / ranking | Status |
---|---|
Gevechtssterkte 19e plaats | 7009 |
Fysieke kracht 4e | 19588 |
STAK ATK 30e | 1566 |
BLAST ATK 39e | 1460 |
STAKING DEF 1st | 1551 |
BLAST DEF 46e | 1076 |
KRITIEK 70e | 803 |
KI HERSTEL de 6e plaats | 2285 |
Je kunt je fysieke kracht herstellen met speciale kunsten.
Je kunt het geheel niet herstellen zoals Piccolo, maar je kunt je gezondheid herstellen met speciale kunsten die vaak kunnen worden gebruikt. Het lijkt compatibel met de kracht van STRIKE DEF.
Big Bang aanval | Veroorzaakt een grote hoeveelheid explosieve schade aan vijanden. Wanneer geraakt, geeft de vijand 15% meer schade om te raken (15 tellen) |
Qi vrijgeven: vorm van aanval | Herstelt 15% van uw fysieke kracht en annuleert abnormale omstandigheden |
Kostenreductie van blow arts
De batting arts is 10 tellen en kort, maar 15 kunnen worden neergehaald. Als je alle hitting arts hebt, kun je de arts ontslaan, dus het is krachtig als je goed kunt mikken.
Puur kwaad | Verlaagt de kosten van eigen blow arts met 15 (10 tellen) | Na 15 tellen |
Bij ZAREDVersterken van attributen
Met Z-mogelijkheidREDDe attributen STRIKE ATK en STRIKE DEF kunnen worden geüpload. Hoewel het zijn eigen prestaties verbetert, lijkt het compatibel te zijn met trunks, die populair zijn vanwege de prestaties van de hoes.
Z Vermogen I | Ten tijde van de strijd "kenmerk:REDVerhoogt basisaanval / verdediging met 10% |
Aantrekkelijke aanval door aanval
Het valt aan en heeft een hoge slagaanval aan het begin van de strijd.
Aanval: aanval | Verhoogt je schade met 20% voor 20 tellen vanaf het begin van het gevecht |
Overzicht
- attribuut:REDDe basisaanval en verdedigingskracht van 10% ↑
- Main Ability verlaagt de kosten van hitting arts met 15 (10 tellen) Na 15 tellen
- Tijdens de 20e telling vanaf het begin van het gevecht is je hitschade 20% ↑
De combinatie van aanval en hoofdvaardigheid lijkt moeilijk, maar het lijkt een personage te zijn dat gespecialiseerd is in STRIKE ATK en verdediging.
Is er een herrol?
De aanvalsvaardigheid kan worden gebruikt om de tijd te verkorten om het hoofdverhaal te doorlopen, zoals het verzamelen van materiaal voor klasverbetering, en het kan heel handig worden gebruikt als het is opgeleid. Het is ook aantrekkelijk om slagkunsten te kunnen vuren. Er zal opnieuw worden gespeeld.
Ik dacht dat het zwak was, maar het lijkt sterk