EXTREME Superwoob GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ evaluatie en data
Superwoob GT
Je kunt dodelijke kunsten tekenen met hoofdvaardigheden en speciale kunsten.Speciale kunsten wissen het staatsversterkende effect van de vijand uit en verhogen de schade die wordt aangericht door de volgende dodelijke kunsten met 50%.
PvP-controlepunt
Als je tegenstander in PvP Superwoove gebruikt, houd dan rekening met de volgende punten:
- Speciale kill verleent verlamming bij 100%
- Special arts speciale trekking (2 keer)
- Speciale trekking met hoofdvaardigheid
- Verlaag de energie van de vijand wanneer hij wordt geraakt door kunst te raken en verhoog de schade die je zelf toebrengt
- Geef de vijand bij het wisselen van de hoes een stand-by-telling en verhoog alle kunstkosten
- Herstelt fysieke kracht en vergroot de toegebrachte schade wanneer er een uitgeschakelde bondgenoot is
Gebruikersbeoordeling | Beoordeel |
STAK ATK 137 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 487th | ★☆☆☆☆ |
KRITIEK 231e | ★★★☆☆ |
Fysieke kracht 405 | ★★☆☆☆ |
Verdedigingsmacht 177 | ★★★★☆ |
Versterkt door continue combo | Vaardigheidsverbetering met kaarten voor slag-/schietkunsten |
Wachttelling verkort | Verkort de wachttelling die wordt gegeven bij vervanging en verkort de tijd tot de volgende vervanging |
Teken versnellen | Het heeft het voordeel dat het de snelheid verhoogt waarmee kunst aan je hand wordt toegevoegd, waardoor het gemakkelijker wordt om combo's te verbinden. |
Voorbeeld teamvorming
Teken basisinformatie
karakter | Superwoob GT |
Zeldzaamheid | EXTREME |
aantal | DBL53-02E |
attribuut | RED |
Battle stijl | Blaas type |
Afleveringen | GT Super Baby Edition |
Teken-tag | GT·fusie·Coalitie krijger |
Het bezit van kunst | Blaas / blaas * Aan het begin van het gevecht worden de kunstkaarten van de sortie-leden aan het kaartspel toegevoegd. |
Belangrijkste vaardigheden en kunstinformatie
Belangrijkste vermogen | Knop linksonder op het scherm Eenmalig te gebruiken | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
stijgende macht | Trek vervolgens een Special Arts-kaart Herstelt 25% HP en 50 HP Verhoogt eigen schade met 30% Verhoogt de treksnelheid van de eigen kunstkaart met één niveauGebruiksvoorwaarden: Na 20 tellen |
|||||||||
Dodelijk bereik | Majin Beam | |||||||||
|
Veroorzaakt buitengewone schokschade voor de vijand. Als je geraakt wordt, activeer je de volgende effecten op de vijand ・Geeft een vaardigheidsverminderingseffect van "20% toename van opgelopen schade" (15 tellen) ・ Geeft verlamming met 100% kans.Kosten: 50 |
|||||||||
- | Qi vrijgeven: vorm van aanval | |||||||||
Herstelt de energie van 50 Trek vervolgens een Special Arts-kaart (2 activeringen) Verhoogt eigen speciale schade die de volgende keer wordt toegebracht met 50% (niet-duplicaat) Elimineert vijandelijke statusverbeteringseffecten (2 activeringen)Kosten: 15 |
||||||||||
- | Gevolgen van schiet- / schietkunsten | |||||||||
な しKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Speciale samenvatting van batting arts & shooting arts kaartU kunt speciale impactschietkunsten vergelijken en zoeken op
Diverse bekwaamheidsinformatie
Uniek vermogen
Uniek vermogen | Effectief onder omstandigheden |
---|---|
Hereniging met de helft van de ziel | Activeer aan het begin van het gevecht de volgende effecten op jezelf ・ Verhoogt de toegebrachte schade met 80% (kan niet worden gewist) ・ Ontvangen schade wordt met 60% verminderd (kan niet worden gewist) ・ Opvallende schade verhoogd met 20% (kan niet worden gewist) ・ Opvallende kunstkosten verminderd met 10 (kan niet worden gewist) Activeert de volgende effecten wanneer de speler de kunst raakt of schiet. ・ Verhoogt schade met 15% (15 tellen) ・ Verhoogt eigen speciale schade met 10% (15 tellen) ・ Vermindert de energie van de vijand met 20 Activeer de volgende effecten nadat de vijand zijn aanval heeft beëindigd ・ Het aantal stand-by-bondgenoten is met 2 verminderd (3 activeringen) ・ Herstelt 15% van uw fysieke kracht (3 activeringen) |
Kameraad Strijder | Activeert de volgende effecten bij het wisselen van dekking ・ Vermindert je schade met 20% totdat de aanval van de tegenstander eindigt. ・ Geef alle vijanden 2 stand-bytellingen ・ Geef alle vijanden een 15% hogere kunstkost (5 tellen) Wanneer je het slagveld betreedt en er strijdleden zijn die niet kunnen vechten, worden de volgende effecten op jezelf toegepast. ・ Herstel 20% gezondheid ・ Verhoogt toegebrachte schade met 30% (kan niet worden gewist) (1 activeringen) ・ KI RESTORE verhoogd met 50% (kan niet worden gewist) (1 activeringen) ・ Verhoogt de treksnelheid van de kunstkaart met één niveau (kan niet worden gewist) (1 activeringstelling) ・ Geeft het vaardigheidsverhogende effect van `` wachtende telling wordt verminderd met 2 tellen '' (kan niet worden gewist) (1 activering) |
Z-mogelijkheid
In een "gevechtslid" zijn heeft een effect op een "soort lid". De limiet is overschreden ★ Het effect neemt toe met 3, 6, 7+.
REDSuper Uub |
GT/Fusion/Combined Warrior/GT Super Baby-editie |
---|---|
ZI (100 ~) Geel ★ 0 ~ 2 |
Verhoog basis STRIKE ATK en basis STRIKE DEF van "Tag: GT" of "Tag: Combined Warrior" met 20% tijdens gevechten |
ZII (700 ~) Geel ★ 3 ~ 5 |
Verhoog basis STRIKE ATK en basis STRIKE DEF van "Tag: GT" of "Tag: Combined Warrior" met 24% tijdens gevechten |
ZⅢ (2400 ~) Zwart ★ 6 ~ Rood ★ 6 + |
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en de basis STRIKE DEF van "Tag: GT" of "Tag: Combined Warrior" met 28% en verhoog de basis BLAST DEF van "Tag: GT" met 15% |
Ⅳ (9999) Rood 7+ |
Verhoog tijdens gevechten de basis STRIKE ATK en de basis STRIKE DEF van "Tag: GT" of "Tag: Combined Warrior" met 32% en verhoog de basis BLAST DEF van "Tag: GT" met 18% |
Versterking met ZENKAI-vaardigheden
Je kunt "Super Uub: GT" versterken met de ZENKAI-vaardigheden van de volgende personages. Houd niet alleen rekening met de ZENKAI-vaardigheden, maar ook met de Z-vaardigheden en party-compatibiliteit.
Arts & Abilities voor Tournament of Power
Majin-balk (speciaal) | ・ Veroorzaakt buitengewone schade aan vijanden |
Aan het begin van een gevecht / multiple |
・ Verhoogt de eigen schade met 70% (kan niet worden gewist) ・ Vermindert eigen schade met 10% (kan niet worden gewist) ・ Geeft de vijand een "20% toename van de schade" vaardigheidsverminderingseffect (1 beurten) |
Aan het begin van de beurt/Je fysieke kracht is 60% of minder/Meerdere |
・ Herstel 2% van je fysieke kracht ・ Verhoogt de eigen toegebrachte schade met 20% (1 beurt) ・ Verminder je eigen schade met 15% (1 beurt) ・Verhoog de eigen speciale verplaatsingsmeter met 15% (2 activeringen) ・ Geeft de vijand een vaardigheidsverminderingseffect van "5% schadevermindering". |