Laster / leser TIPS (hint) Dragon Ball Legends

Under forberedelse / oppdatert når som helst

  • Hva er Awakening Arts?

    [Awakening Arts Card] Noen karakterer kan bruke "Awakening Technique" for å gjøre et spesielt angrep.

  • Range angrep

    [Range attack] Et rekkeangrep der det utvikles en faresone ved føttene dine, er et angrep som ikke kan unngås på det brennende trinnet. Du kan unngå det ved å gå utenfor rekkevidden, for eksempel bruke backstep.

  • Hvordan bruke Ultimate Technique

    [Ultimate Technique] Noen karakterer kan ha en kraftigere "ultimate teknikk" enn Special Move. Den ultimate ferdigheten kan aktiveres ved å skaffe den ultimate ferdighetskortet av effekten av hovedevnen.

  • Hvordan flytte karakteren

    [Flytt] For å flytte tegnet, skyver du skjermen i ønsket retning. Ved å flikke oppover, kan du bevege boost og komme nær fienden. Flick ned for å gå bakover og vekk fra fiendene dine.

  • Hva er KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Jo høyere verdi på KI RESTORE, desto høyere energimengde vil utvinne over tid.

  • Energimåler

    [Vitality gauge] Viser den gjenværende mengden "Vitality". Kunstkort forbrukes når de brukes. Kraftmåleren gjenoppretter seg litt etter litt over tellingen.

  • Avstand med fienden

    [Avstand med fienden] Avhengig av avstanden med motstanderen, er den delt inn i kort avstand, middels avstand og lang avstand. Avhengig av angrepstype er det forskjeller i rekkevidden. Du kan sjekke informasjonen om angrepsområdet for hver kunst.

  • Trykkangrep og kunstkortangrep

    [Angrep] Trykk på et kunstkort for å angripe ved hjelp av teknikken som tilsvarer korttypen. Hvis du trykker på flere kunstkort etter hverandre, blir angrepene koblet i en kombinasjon. Trykk på skjermen for å angripe med et trykkangrep på nært hold. Trykkangrep er et raskt angrep, og du kan legge inn opptil tre treff på rad. Angrep med trykkskudd på mellomstore og lange avstander. Trykkskuddet vil frigjøre en enkelt kule og vil være effektiv i å holde seg tilbake.

  • Hev STRIKE DEF for å redusere skaden

    [STRIKE DEF] Jo større verdien av STRIKE DEF er, desto mindre skade får du når du får en slående teknikk.Noen teknikker refererer til gjennomsnittsverdien med [BLAST DEF].

  • Hvordan øke skadene på blow arts

    [STRIKE ATK] Jo større verdien av STRIKE ATK er, desto større er skaden på slående teknikk.Noen teknikker refererer til gjennomsnittsverdien med [BLAST ATK].

  • Å treffe kunst og avbryte trinn

    [Striking Arts Card] Ved å legge inn en horisontal flick under et smellerangrep, kan du utføre et "avbryt trinn" for å avbryte handlingen.

  • Karakterfordel og ulempe attributter

    [Attributt] Hvert tegn har attributter. Å angripe med et tegn med et fordelaktig attributt vil øke skaden, og med et ugunstig attributt vil redusere skaden.

    • RED...YELSterk motBLUSvak til.
    • YEL...PURSterk motREDSvak til.
    • PUR...GRNSterk motYELSvak til.
    • GRN...BLUSterk motPURSvak til.
    • BLU...REDSterk motGRNSvak til.
    • DRK: Sterk i grunnleggende attributter, svak i LGT.
    • Sterk mot LGT ... DRK, uten svakhet.

  • Reduser skader med BLAST DEF

    [BLAST DEF] Jo høyere verdi på BLAST DEF, desto mindre skade blir du gjort når du fotograferer. Noen triks refererer til gjennomsnittsverdien med STRIKE DEF.

  • Skytekunstkort og distanse

    [Shooting Arts Card] Et stort antall kuler blir avfyrt i rekkefølge. Jo lenger kulen er, jo mer sannsynlig er det å unngå den.

  • Hva er kildesituasjonen?

    [Sorteringsforhold] Avhengig av historien, kan du ikke starte en kamp med mindre partiet oppfyller vilkårene.

  • Hva er rangering belønning?

    [Ranking Reward] Hvis rangeringen på slutten av sesongen er innen 1000, kan du få "Ranking Reward" i henhold til rangeringen.

  • 3 kunstkort i økende hast

    [Rising Rush] Angrep under Rising Rush vil bli utført med et annet Arts-kort enn det som er valgt som kampkortet.

  • Motangrep av Rising Rush

    [Rising Rush] Den forsvarende spilleren velger et vinnerkort fra de fire typer kunstkort. Du kan motvirke ved å trykke på kunstkortet du velger.

  • Slik bruker du mulighetsmåleren og hovedfunksjonene

    [Main Abilities] Hovedegenskaper kan brukes når Ability Gauge har samlet seg. Hovedfunksjonen kan brukes ved å trykke på ikonet til operasjonstegnet. * Hovedevnen kan bare aktiveres en gang i løpet av en kamp.

  • Hva er PvP Boost Character?

    [Boost character] Når et tilsvarende tegn blir tutet i PvP, vil bonuser bli lagt til "ratingpoengene" og belønningene som skal skaffes.

  • Hvordan ha en vennekamp?

    [Friend Battle] Du kan spille mot en spiller som har registrert seg som en venn. La oss ha en opphetet kamp med vennene dine!

  • Forsvinn trinns unngåelse og måler forbruk og utvinning

    [Brennende trinn] Hvis du blar på skjermen til venstre eller høyre i henhold til motstanderens angrep, vil forbrenningsmåleren forbrukes for å unngå den ved brennende trinn. Den brennende måleren gjenoppretter gradvis over tid, men utvinningen stopper under noen operasjoner som angrep. Når du mottar et fiendtlig kunstangrep, når du bytter med en venn, vil det komme seg til maksimal verdi. * Hvis måleren er utilstrekkelig, vil trinnet ikke unngå noe.

  • Forbrenningsmåler vises ikke

    [Brennende måler] Rengjøringsmåleren vises for første gang når måleren forbrukes. Når måleren er fullstendig gjenopprettet, forsvinner displayet igjen.

  • Forklaring av kampregler

    [Battle Rules] Dragon Ball Legends-slaget er en actionkamp som bruker kortkommandoer. Kjemp mot et lag på opptil 3 personer med din egen karakter. Du vinner hvis du setter styrken til alle motstanderlagene til 0 først. Når tiden går, vil du bli beseiret uavhengig av din gjenværende fysiske styrke. * I spesielle historiekamper kan seierforholdene variere. * I PvP, hvis kampmedlemmene har en stor nivåforskjell, kan ikke den opprinnelige makten til partikorreksjon utøves.

  • Hva er en utfordring?

    [Utfordring] Utfordringer forberedt for hver historie. Du kan bare få belønning når du fullfører utfordringen for første gang.

  • Speiderkamp om Z-makt

    [Scout Battle] En historie der du kan skaffe karakterens "Z-makt". "Z-kraften" som kan erverves, vil endre seg over en viss periode.

  • Hva er KRITISK?

    [KRITISK] Når KRITISK oppstår, kan du takle mer skade enn vanlig.

  • Endring av operasjonskarakter

    [Endring av karakter] Du kan endre driftstegnet ved å trykke på tegnikonet til teamet. Det tar en viss tid å bli erstattet med det erstatte tegnet igjen.

  • Dekkendringsmetode og erstatningsmetode

    [Cover Change] Når du angriper med en kombinasjon fra motstanderen din, ved å trykke på karakterikonet til laget ditt, vil standbykarakteren bli angrepet i stedet. Du kan unngå klemmer ved å bevare tegn som er vanskelige å bli beseiret, eller ved å bytte ut tegn med høy forsvarsstyrke for å redusere skader. Du kan ikke endre omslaget for å trykke på angrep.

  • Hva er PvP Casual Match?

    [Uformell kamp] Dette er en kamp der kampraden ikke endres. Spillere med lignende "kampstyrke" kan enkelt spille en kamp.

  • Hvordan lese tellingen under slaget

    [Teller] Tell ned når kampen skrider fram. Kampen avsluttes med tellingen "0". Strengt annerledes enn tiden, da tellingen stopper under noen handlinger.

  • automatisk modus

    [Auto-modus] Trykkbilder, trykk på angrep, trekk og brennende trinn kan ikke legges inn under automatisk modus. Det vil være mulig å legge inn etter å ha kansellert auto-modus.

  • Typer av kunstkort

    [Typer kunstkort] Det er følgende typer kunstkort.

    Batting arts-kort Jeg skynder meg til posisjonen til motstanderen og angriper flaggteknikken.
    Skytekunstkort Den avfyrer kuler kontinuerlig på stedet.
    Deadly Arts Card Angrep med et spesielt trekk for hver karakter.
    Spesiell kunstkort Ulike effekter aktiveres for hvert tegn.
    Awakening Arts Card Et kort brukt av noen tegn for å gjøre spesielle angrep.
    Ultimate kunstkort Dette kortet brukes av noen tegn til å angripe med et endelig trekk som er sterkere enn et spesielt trekk.
     

  • Energiforbruk i PvP

    [For å spille PvP] Energi forbrukes ikke i PvP-kamper som "Rating Match" og "Friend Battle"

Still gjerne spørsmål fra nybegynnere, forespørsler til nettstedet, chatter for å drepe tiden.Anonym er også velkommen! !

Legg igjen en kommentar

Du kan også legge ut bilder