Vi er i ferd med å utvikle den første celleformen som ser ut til å være kompatibel med tur-retur på 3 ganger. Ferdighet 1 er spesiell, så det vil være nyttig i forskjellige situasjoner.
Absorpsjonsevne 1
Når fienden går ned, gjenopprettes HP og makten økes med 15%. Sirkulære vanskeligheter er høye = Det er mange tilfeller der det er mange fiender, så en ferdighet med god kompatibilitet.
Ferdighet: Absorpsjon | Hver gang en fiende går ned, HP + 20% utvinning / kraft + 15% |
Fortvilet identitetsferdighet 2
Unngå alle fiender-500. Dette er også bra, hvis du unngår det spesielle trekket, vil det være ute av det forventede mønsteret av seg selv.
Ferdighet: fortvilelse | Unngå alle fiender-500 |
Kombinasjon av cellesjel og absorpsjon
Cell Soul har følgende ferdigheter, slik at du kan styrke opp ved å kombinere dem. Selv om FIGHT-verdien er rundt 12 XNUMX i starten,
Endelig har en minneverdig dag kommet ... | Veien til perfeksjon | Hver gang en fiende går ned, utholdenhet / påvirkning + 15% |
Det vil stige til omtrent 3 16 per XNUMX drap.
Android 17 og 19 Seoul
Jeg kan ikke slå opp hvis motstanderen min er en eneste hest, så jeg vil kombinere den med nr. 19-sjelen, som øker moralen, og nr. 30-sjelen, som vil slå seg opp etter 17 sekunder. Nr. 17 Ferdighet Er det litt for sent ... Jeg gleder meg til fremtidige Android-baserte sjeler. Doktor Geros dyktighet ser ut til å være et alternativ for å redusere skaden på kuler.
La oss gå mens vi koser oss rolig | Menneskelig tanke | Aktivert 30 sekunder etter at kampen starter, kraft / hastighet + 15% |
Jeg vil ikke gjøre det før jeg tar opp energien !!! | Økende energi | Økt energi +10 |