Det ser ut til at det er lagt til en bonus til SPAKING FINISH, som avslutter kampen med et spesielt trekk
Legg til en parkeringsbonus
Med denne oppdateringen, hvis du avslutter kampen med SPAKING FINISH, kan du nå få 1.2 ganger karakteropplevelsesverdien og den ervervede Zeny som en gnistrende bonus. SPAKING FINISH oppstår når du avslutter kampen ved å drepe den siste fienden med et spesielt trekk eller kombinasjon på tvers av spesielle trekk.
Justert seiersevaluering når du beseiret en fiende i kamp
Vel, hvis dette er tilfelle, vil Satan og Saibaiman ofres, og Son Goku: Super Saiyan kan styrkes.
Bytt før | ★ 3 ... Drep fienden i tide med alle i live ★ 2 ... Beseiret fienden i tide, men ingen er i live ★ 1 ... Når overlegenhet eller mindreverdighetsmåler er overlegen på slutten av slaget på grunn av tidsgrensen |
Etter endring | ★ 3 ... Beseir fienden i tide ★ 2 ... Hvis seieren skyldes timeout på grunn av overveldende forskjell ★ 1 ... Hvis seieren skyldes at tiden renner ut med svak margin |
AI-justering for allierte
Med denne oppdateringen er operasjonsmodus for kamp
Når det gjelder "Lett" og "Tilfeldig", har vi justert oppførselen AI automatisk tatt av allierte.
-Hjelperen brukes nå til kombinasjonen på tvers av spesielle trekk.
-Forbedret hyppigheten av gruppeangrep.
Slik…
■ Juster produksjonen når assistenten kommer
Med denne oppdateringen vil det være lettere å forstå at hjelperen til teamet har kommet.
Vi justerte ytelsen.
Beseire fienden med kombinasjonen kryss spesielle trekk,
Få gnistbonusen!
■ Juster effekten når det er endring i skadeomfanget på grunn av unngåelse, forsvar, ferdigheter osv.
Når det er en endring i mengden skade forårsaket av unnvikelse, forsvar, dyktighet med denne oppdateringen
Jeg justerte ytelsen.
Suksess eller fiasko med unngåelse, reduksjon av skader etter ferdigheter, etc.
Det ble lettere å forstå.