Fra 2020. november 11 blir det kampversjon 18 med endringer i spesifikasjoner som kamp.
Battle versjon 2.3 oppsummering
Stigende hastighetslesingjusteringer når de blir slått
Det er avskaffelsen av RR-bekreftet motangrep, som ofte ble snakket om på nettet. Endret slik at du kan unngå jakten fra motstanderen ved å gjøre tiden til "Suki" vanskelig.Det ble målrettet av det økende rushen, og hvis den målrettede siden vinner ved å velge et kort, kan det ikke lenger reverseres ved å koble til kombinasjoner.
Justering av innledende antall drakule (kun PvP)
Tidligere var antall dragonballer som ble gitt til kunstkort ved kampstart, annerledes.Fikset antallet drakule som ble gitt til kunstkort i begynnelsen av kampen til 2, og justerte tiden for å skyte det stigende rushen for å være rettferdig. * Denne justeringen gjelder bare PvP
Kombinasjonskorrigering
Redusert sannsynligheten for at en dragon ball vil bli gitt til et kunstkort mens en kombinasjon som klemmer trinn som den såkalte trinnkombinasjonen som bruker trinn osv. Pågår.Karakterer som kan tegne hit arts-kort eller fortsette kombinasjoner etter å ha brukt enkle draw speedups og veggie hit arts ser ut til å ha vært for sterke fordi de umiddelbart kan samle dragen baller og bruke den økende rushen.
Justering av dekselskifte
Inntil nå var antall dekkendringer som kan gjøres mens du blir kammet (under angrep) begrenset til en.Kampversjon 1 fjerner denne begrensningen.Avhengig av standby-antall kan du endre dekselet kontinuerlig.Dette løser også problemet med at kombinasjonen ovenfor er for sterk.