Dato publisert: 2021. juli 06

"Death Buff / Falling Buff / Debuff" En karakter som kan styrke allierte og svekke fiender uten å være i stand til å kjempe.

Redaktør: Master Roshi

En type karakter som styrker allierte når den blir uføre.Mange figurer som har blitt beseiret i originalen, som Krillin som ble beseiret av Frieza, tilhører denne gruppen.Den kan brukes når du vil øke skaden av den økende hastigheten, eller når du ønsker å styrke en bestemt karakter selv under en begivenhet.

Hvis du finner et manglende tegn, vennligst rapporter det til lederen i kommentarene.I funksjonsrangeringen er forskjellige funksjonsoppsummeringer oppsummert i et rangeringsformat.Sjekk ut evnene som er i søkelyset.

Funksjonsrangering

詳細
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Unikt VIHver gang du bruker slag-/skytekunsten din, aktiver følgende effekter på deg selv: ・Gjenopprett 3 % av din fysiske styrke ・Gjenopprett 10 % av forsvinningsmåleren Avhengig av antall ganger treff-/skytekunsten din treffer, bruk følgende effekter til deg selv: 1 gang for å aktivere effekten: Trekk et skytekunstkort neste gang og gjenvinn 20 energier 2 eller flere ganger: Øk skaden med 10 % (10 tellinger) Når du bytter, vil dette antallet treff tilbakestilles og brukeren vil være ute av stand til å kjempe Når dette skjer, vil følgende effekter bli aktivert: - Øk egne Dragon Balls med 2 - Reduser fiendens Dragon Balls med 2
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k unik自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2348k ATK: 272k DEF: 239k CRT: 4.93k KI: 2.34k unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k unik【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELØker skaden med 40 % (kan ikke slettes) ・Øker spesialskaden med 30 % (kan ikke slettes) ・Kutter skaden tatt med 70 % (kan ikke slettes) ・Reduserer skyte-/spesialkunstkostnadene med 10 (kan ikke slettes) , Hvis det er 3 "Tag: Saiyan" eller "Tag: Son Family" blant fiendens kampmedlemmer, vil skaden som utdeles økes med 20% (kan ikke slettes) Når du er i beredskap, vil fienden være Special, Ultimate, Awakened Når du aktiverer Arts eller Rising Rush, reduser standby-tellingen med 4 tellinger. unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELØker skaden med 40 % (kan ikke slettes) ・Øker spesialskaden med 30 % (kan ikke slettes) ・Kutter skaden tatt med 70 % (kan ikke slettes) ・Reduserer skyte-/spesialkunstkostnadene med 10 (kan ikke slettes) , Hvis det er 3 "Tag: Saiyan" eller "Tag: Son Family" blant fiendens kampmedlemmer, vil skaden som utdeles økes med 20% (kan ikke slettes) Når du er i beredskap, vil fienden være Special, Ultimate, Awakened Når du aktiverer Arts eller Rising Rush, reduser standby-tellingen med 4 tellinger.
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktiverer følgende effekter etter 40 tellinger: Øker skade som er delt med 15 % (kan ikke slettes) (Ikke mulig) *Denne effekten aktiveres selv om du ikke er i stand til å kjempe. Videre, hvis du ikke er i stand til å kjempe, vil din allierte "Tag: Mighty Enemy" eller "Tag: Android" eller "Attributt:GRNAktiverer følgende effekter etter 40 tellinger: Gjenoppretter 15 % av din fysiske styrke Etter 80 tellinger: Gjenoppretter 20 % av din fysiske styrke unikHvis du bytter dekning som svar på et blåsekunstangrep, blås fienden bort en lang avstand (kan aktiveres under assistanse) Når du er i spill, vil følgende effekter aktiveres hver gang du blir angrepet av en fiendekunst.・Gjenoppretter 3 % av den fysiske styrken til andre allierte enn deg selv (aktivert 7 ganger) ・Gir allierte den evneforsterkende effekten av å "redusere standby-tellingen med 1 telling" (10 tellinger) ・Gjenoppretter alliertes "tag: mektig fiende" eller "Tag : Android" eller "Attributt:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktiverer følgende effekter etter 40 tellinger: Øker skade som er delt med 15 % (kan ikke slettes) (Ikke mulig) *Denne effekten aktiveres selv om du ikke er i stand til å kjempe. Videre, hvis du ikke er i stand til å kjempe, vil din allierte "Tag: Mighty Enemy" eller "Tag: Android" eller "Attributt:GRNAktiverer følgende effekter etter 40 tellinger: Gjenoppretter 15 % av din fysiske styrke Etter 80 tellinger: Gjenoppretter 20 % av din fysiske styrke
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2396k ATK: 297k DEF: 183k CRT: 5.14k KI: 2.54k unik自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k unik自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k unik"Egenskap:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
HP: 2890k ATK: 240k DEF: 160k CRT: 5.18k KI: 2.52k unikAktiverer følgende effekter når han/hun kommer tilbake:-Gjenoppretter 5% av alliertes fysiske styrke (aktivert 3 ganger)-Gjenoppretter 30 av alliertes energi-"20% økning i skade tatt" evnereduksjonseffekt for alle fiender (10 tellinger) Når du blir ufør, aktiver følgende effekter på dine allierte ・Øk KI RESTORE med 100 % (kan ikke slettes) ・Mulighet til å redusere effekten av "skadekutt" aktivert av fienden med 30 % Legg til styrkende effekt (20 tellinger)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Unikt VINår du går inn på slagmarken, aktiver følgende effekter på deg selv ・Recover 20 morale ・Øk skaden som er delt med 50 % (ikke-overlappende) ・Kutt skaden tatt med 30 % (ikke-overlappende) Når du blir ufør, aktiverer følgende effekten・Gjenoppretter allierts fysiske styrke med 20 %・Øker allierts skade med 15 % (kan ikke slettes)・Reduserer 2 fiendtlige drageballer
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k unik「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2424k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 5.04k KI: 2.34k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k unikNår du blir ufør, vil følgende effekter bli brukt på allierte: ・Gjenopprett 20 % fysisk styrke ・Gjenopprett 50 moral ・Øk skaden som er utdelt med 20 % (kan ikke slettes) Aktiverer effekten ・Øker tegnehastigheten med 1 nivå (kan ikke slettes) slettet) ・Øker KI RESTORE med 1 % (kan ikke slettes) ・Øker skaden med 50 % (kan ikke slettes) ・Øker spesialskader med 50 % (kan ikke slettes) )
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k unikNår et annet kampmedlem enn deg selv er i live, hvis du blir ufør, vil du påføre fienden en stor mengde eksplosiv skade, og også påføre fiendens reservemedlem skade Fiendens reservemedlemmer vil ikke være uføre ​​* Kan ikke aktiveres når fiendens selvdestruksjonsangrep gjør dem ute av stand til å kjempe * Co-op, når de går inn i et felt som ikke kan aktiveres i en voldsom kamp, ​​vil følgende effekter bli aktivert. Øker egen skade delt med 80 % (kan ikke dupliseres) (kan ikke dupliseres) bli slettet) ・ Kutter egen skade med 50 % (kan ikke dupliseres) (kan ikke slettes) ・ Kaster tilfeldig 1 kort fra fiendens hånd Etter at fiendens angrep er avsluttet Aktiverer følgende effekter ・ Gir evnereduksjonseffekten til "Arts card draw speed" 1 trinn ned" til alle fiender (5 tellinger) ・ Gir evnereduksjonseffekten av "skade tatt 20 % opp" til alle fiender (15 tellinger) - Forsegle fiendens slagkunster. De forseglede kunstene kan ikke brukes for en viss telling (2 tellinger) Når fienden aktiverer det stigende rushet, reduseres hans/hennes standby-telling med 10 tellinger. unikNår et annet kampmedlem enn deg selv er i live, hvis du blir ufør, vil du påføre fienden en stor mengde eksplosiv skade, og også påføre fiendens reservemedlem skade Fiendens reservemedlemmer vil ikke være uføre ​​* Kan ikke aktiveres når fiendens selvdestruksjonsangrep gjør dem ute av stand til å kjempe * Co-op, når de går inn i et felt som ikke kan aktiveres i en voldsom kamp, ​​vil følgende effekter bli aktivert. Øker egen skade delt med 80 % (kan ikke dupliseres) (kan ikke dupliseres) bli slettet) ・ Kutter egen skade med 50 % (kan ikke dupliseres) (kan ikke slettes) ・ Kaster tilfeldig 1 kort fra fiendens hånd Etter at fiendens angrep er avsluttet Aktiverer følgende effekter ・ Gir evnereduksjonseffekten til "Arts card draw speed" 1 trinn ned" til alle fiender (5 tellinger) ・ Gir evnereduksjonseffekten av "skade tatt 20 % opp" til alle fiender (15 tellinger) - Forsegle fiendens slagkunster. De forseglede kunstene kan ikke brukes for en viss telling (2 tellinger) Når fienden aktiverer det stigende rushet, reduseres hans/hennes standby-telling med 10 tellinger.
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k unikNår det kommer i spill, for hvert overlevende kampmedlem, aktiver følgende effekter: -Øk din egen skade med 1% -Kutt din egen skade med 25% -Reduser fiendens energi med 20 Denne effekten tilbakestilles når du endrer. blir ufør, aktiveres følgende effekter: ・ Gjenoppretter 5 % av alliertes helse. ・ Reduserer 20 fiendtlige drageballer.
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI Unikt VINår du blir ufør, aktiver følgende effekter på dine allierte. ・ Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, trekk opptil 4 kort tilfeldig. ・ Øk skaden som deles ut med 20 % (kan ikke slettes). ・ Øk KI GJENNINN med 50. % opp (kan ikke slettes)
HP: 2358k ATK: 284k DEF: 206k CRT: 4.73k KI: 2.3k unikHver gang du bruker et kunstkort, aktiverer du følgende effekter på deg selv. ・ Øker skaden som deles ut med 20 % (3 aktiveringer). Ved endring tilbakestilles denne effekten og antall aktiveringer. ・ Batter ・ Skytekunst koster 3 ned (3 aktiveringer) Ved endring tilbakestilles denne effekten og antall aktiveringer. ・ Gir evneforbedringseffekten som reduserer effekten av "skadekutt" aktivert av fienden med 10 % (3 aktiveringer). På det tidspunktet er denne effekten og antall aktiveringer tilbakestilles Når du blir ufør, kan du aktivere følgende effekter på dine allierte.
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k unik自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 3231k ATK: 252k DEF: 180k CRT: 4.82k KI: 2.74k unik80% skade (15 teller) på skaden som de allierte får fra "Tag: Super Saiyan" når jeg selv blir udugelig ZENKAI unikNår den kommer i spill, aktiverer den følgende effekter på seg selv ・ Øker skaden som gis til "Tag: Saiyan" med 20 % (15 tellinger) ・ Kutter skaden mottatt fra "Tag: Saiyan" med 20 % (15 tellinger) ) Når du blir ufør, aktiver følgende effekter på dine allierte ・ Gjenopprett 15 % av helsen ・ Øk skaden til "Tag: Super Saiyan" med 20 % (20 tellinger) ・ "Tag: Super Saiyan" Kutter skader mottatt fra "mennesker" " med 80 % (20 tellinger)
HP: 2321k ATK: 283k DEF: 193k CRT: 5.05k KI: 2.44k unikNår du unngår en fiendes angrep i poleringstrinnet, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Gjenopprett 20 energier ・ Øk skuddskaden med 20 % (15 tellinger) Aktiver følgende effekter når du kommer tilbake til reservatet - Gjenvinner din egen energi med 20-Recovers den fysiske styrken til "Tag: Bardock Team" ditt med 5 % (4 aktiveringer) Når du blir ufør, øk skaden som er utdelt av dine allierte med 20 %.
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k unikHvis du ikke er i stand til å kjempe, aktiverer du følgende effekter på allierte: -Gjenvinner 15% fysisk styrke - Øk skaden med 30% - Øk KI RESTORE med 30% - Øk den endelige skaden med 15% for "Tag: Sun Ichizoku" ZENKAI unikNår du blir ufør, aktiver følgende effekter på dine allierte ・ Gjenopprett 15 % helse ・ Øk skaden som er delt med 30 % (kan ikke slettes) ・ Øk KI RESTORE med 30 % (kan ikke slettes) ・ "Tag: Grandson Clan" Eller, øke den ultimate oppvåkningsskaden til "Episode: Theatrical Version" med 15 % (kan ikke slettes) ZENKAI Unikt VINår du kommer tilbake til reservatet, gi hovedevneforbudet til alle fiender (3 punkter) Hvis du blir ute av stand til å kjempe, vil følgende effekter aktiveres: Gir 10 % minus evneforbedringseffekt (kan ikke slettes) ・ Reduserer fiendens energi ved å 50 ・ Gir "KI RESTORE 50% down" evnereduksjonseffekt til alle fiender (15 tellinger)
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k unikØker egen skade som deles ut til "Tag: Saiyan" med 20 % (kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter på deg selv ved starten av kampen ・ Øker skaden delt med 70 % (kan ikke slettes) ・ Kutter skaden tatt med 40 % (Kan ikke bli slettet) ・ Reduserer kostnadene ved å slå kunster med 5 (Kan ikke slettes) Aktiverer følgende effekter når du blir ufør ・ Gjenoppretter 15 % av alliertes helse Øker skaden utdelt av "Enemy" med 20 % og reduserer fiendens drageball innen 2.
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k unikI begynnelsen av kampen, hver gang et annet kampmedlem enn deg selv har "Tag: Future" eller "Tag: Girls", vil følgende effekter bli aktivert for deg. ・ Skaden som utdeles vil økes med 1 % (kan ikke slettes ). ) ・ Kutter skaden tatt med 30 % (kan ikke slettes) Når du blir ufør, aktiverer følgende effekter på allierte ・ Øker skaden med 20 % ・ Øker KI RESTORE med 30 %
HP: 2704k ATK: 297k DEF: 195k CRT: 4.95k KI: 2.45k ZENKAI Unique IIINår du blir ufør, aktiverer du følgende effekter på din alliertes "Tag: GT" -Gjenopprett helse med 15% -Øk skaden som er delt med 30% (kan ikke slettes)
HP: 2282k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.93k KI: 2.35k unik場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k unikNår det spiller inn, aktiverer det følgende effekter på seg selv ・ Øker skaden som blir behandlet med 60% (10 tellinger) ・ Kutter skader tatt med 30% (10 tellinger) Når du blir ufør, gjelder følgende effekter på alle fiender. Aktiverer・ Gir effektreduksjonseffekten av "skade tatt 40% opp" (40 tellinger) ・ Gir evnen til redusering av "KI RESTORE 80% ned" (15 tellinger) ・ Gir 5 tellinger i standby
HP: 2425k ATK: 298k DEF: 160k CRT: 4.94k KI: 2.4k unikNår du blir ufør, må du aktivere følgende effekter ・ Øk skaden som allierte medfører 30% ・ Øk KI -GJENNOMGANGEN av de allierte med 40% ・ Gi de allierte muligheten til å forbedre "standby -antallet med to tellinger" ・ Fienden gir evne reduksjon effekt av "Slashing attributt skade tatt 2% opp" til helheten
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k unikPå tidspunktet for skifte av dekning, kutt 20% av din egen skade til motstanderens angrep slutter. Når fienden aktiverer det stigende rushen, reduseres din egen standby-telling med 10 tellinger. Når din fysiske styrke blir 0, blir din fysiske styrke redusert med 1% bare en gang. Gjenoppretter Når du blir uføre, aktiver følgende effekter på dine allierte: ・ Helse kommer seg gradvis tilbake for hvert antall (20 teller). ・ Øker skaden som "Tag: Minion" har fått med 1% (kan ikke slettes ).)
HP: 2289k ATK: 231k DEF: 107k CRT: 2.34k KI: 2.31k unikNår kampmedlemmet har en "Tag: Frieza Army" annet enn seg selv, gir det hele fienden en "15% økning i skade" evne til å redusere evnen (20 teller). Gir "20% økning i skade" evne til å redusere effekten til alle fiender (15 teller) Aktiverer følgende effekter når du blir inhabil ・ Evne reduksjonseffekt av "40% økning i mottatt skade" på alle fiender ・ Øker skaden som allierte har fått: minions med 30% (kan ikke slettes)
HP: 2301k ATK: 266k DEF: 181k CRT: 5.1k KI: 2.48k unikAktiverer følgende effekter på deg selv i 60 teller fra kampens start ・ Øker skaden som deles ut med 60% (kan ikke slettes) ・ Kutter skader tatt med 20% (kan ikke slettes) ・ Reduserer hit arts-kostnadene med 5 (kan ikke slettes ) Aktiverer følgende effekter på allierte når de blir uføre. ・ Øker skaden som deles ut ved å slå med 50% (kan ikke slettes) ・ Øker skaden som deles med "Tag: Minion" med 30% (kan ikke slettes)
HP: 2301k ATK: 318k DEF: 153k CRT: 4.94k KI: 2.28k unikAktiverer følgende effekter på deg selv i henhold til antall du er i spill 3 Telle fremgang: Øk KRITISK hastighet med 30% 6 Telle fremgang: Gjenopprett 30 energi 9 Telle fremgang: Øk skade behandlet med 20% Når, tilbakestilles denne effekten. Når du bli arbeidsufør, aktiver følgende effekter på dine allierte. - Øker skaden som deles med 50% (kan ikke slettes). - Øker skaden som deles av "Tag: Minion" med 30%. (Kan ikke slettes)
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k unikNår du kommer tilbake til reserven, aktiver følgende effekter på de allierte ・ Gjenopprett 20 energi ・ Øk skaden utdelt av "Tag: Freeza Army" eller "Episode: Z Freeza Edition" med 10% (3 aktiveringer) Øker den KRITISKE hastigheten på "Tag: Minion" med 15% (3 aktiveringer) Når du blir arbeidsufør, aktiverer du følgende effekter på dine allierte, og øker dødsblåsingen, oppvåkning og endelig skade med 30% (sletting). Ikke mulig) ・ Øker skadene som er utdelt av "Tag: Minion" med 30% (kan ikke slettes)
HP: 3165k ATK: 299k DEF: 171k CRT: 5.09k KI: 2.43k Unikt etter transformasjonNår du transformerer, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skade behandlet med 40% (60 teller) ・ Øk KI GJENGJENG med 50% (60 teller) Når du blir uføre, aktiver følgende effekter ・ For alle fiender Gir et forbud mot erstatning ( 5 teller) ・ Gir fienden en "30% økning i skade" evne til å redusere effekten (15 teller)
HP: 2404k ATK: 307k DEF: 193k CRT: 4.88k KI: 2.33k unikNår det kommer til spill, aktiver følgende effekter på deg selv ・ Øk skaden som deles ut med 80% (kan ikke dupliseres) ・ Kutt skadene tatt med 25% (15 teller) Når du blir uføre, aktiver følgende effekter ・ Gjenoppretter 10% av allieres helse "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ Øker skaden som allieres "Episode: Filmversjon" med 25% (kan ikke slettes)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k unikI begynnelsen av kampen aktiverer du følgende effekter på deg selv ・ Kutt skadene som deles ut med 80% (kan ikke slettes) ・ Kutt skadene som er tatt med 30% (kan ikke slettes) Når du ikke er i stand til å kjempe, aktiver følgende effekter・ Øker skaden utdelt med 30% ・ Gir evnen til å redusere effekten av "Arts card draw speed 1 step down" til alle fiender (30 teller) ・ Gir evnen til å redusere effekten av "Health recovery amount 70% down" til alle fiender (30 ) telle)
HP: 2364k ATK: 287k DEF: 179k CRT: 4.88k KI: 2.29k unikNår det kommer til spill, gjenoppretter den sin egen energi innen 20. Når den blir ufør, aktiverer den følgende effekter på allierte, gjenoppretter 20% av helsen, og øker skaden behandlet med 25%.
HP: 2786k ATK: 244k DEF: 206k CRT: 4.89k KI: 2.38k ZENKAI Unique IIINår du blir uføre, aktiver følgende effekter på de allierte, gjenopprett 10% helse, og øk skade med 20%.
HP: 2566k ATK: 258k DEF: 207k CRT: 4.36k KI: 2.5k unikStandbytallet ditt reduseres alltid med 2. Når du blir uføre, aktiveres følgende effekter på dine allierte. - Øker skaden som deles ut med 30% (30 teller). - Øker hastigheten på kunstkortets trekk med 1 nivå (30 teller). ZENKAI unikStandbytallet ditt reduseres alltid med 2. Når du blir uføre, aktiveres følgende effekter på dine allierte. - Øker skaden som deles ut med 30% (30 teller). - Øker hastigheten på kunstkortets trekk med 1 nivå (30 teller).
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k unikNår du blir arbeidsufør, gi følgende effekter til allierte rease Øk skade delt med 15% ・ Øk KI GJENOPPRET med 30% I tillegg gi følgende effekter til alliert "Karakter: Son Goku" ・ Øk skade delt med 15% ・ 25% økning i dødelig skade ZENKAI unikNår du blir arbeidsufør, påfører du allierte følgende effekter ・ Øk skade utdelt med 15% ・ Øk KI RESTORE med 40% I tillegg påføre følgende allierte på alliert "Karakter: Son Goku" ・ Øk skade utdelt med 15% ・ 25% økning i dødelig skade ZENKAI Unique IIINår du blir arbeidsufør, aktiver følgende effekter: ・ Gir evnen til å redusere effekten av "skader tatt 10% opp" til alle fiender (30 teller) ・ Øker din egen drakule med 1 ・ "All arts koster 5" til fiender gir " opp "evne reduksjonseffekt (20 tellinger)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k ZENKAI Unique IIINår du blir uføre, aktiver følgende effekter på de allierte ・ Gjenopprett 20% av helsen din ・ Gi tilstandsforbedringseffekten av "deaktiver forekomsten av unormale forhold en gang" ・ Øk 1 drakuler
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k unikNår et annet kampmedlem enn deg selv blir angrepet av en fiendes slag, skyting eller dødelig kunst, økes skaden som ble gitt ham / henne med 5% (opptil 50%). Opp (kan ikke slettes)
HP: 2798k ATK: 234k DEF: 213k CRT: 4.81k KI: 2.49k ZENKAI Unique IIINår du blir uføre, aktiver følgende effekter på de allierte ・ Gjenopprett 15% av helsen ・ Øk skaden som deles ut med 20% ・ Skaden deles av "Tag: Android" eller "Character: Gohan" med 15% opp
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k unikAktiverer følgende effekter på deg selv i 50 tellinger fra starten av kampen ・ Øker skaden med 50 % (kan ikke slettes) ・ Reduserer alle kunstkostnader med 5 (kan ikke slettes) Når du blir ufør, aktiverer følgende effekter・ Øker skade påført av allierte med 35 % (kan ikke slettes) ・ Gjenoppretter 20 % av alliertes "Tag: Vegeta Clan" eller "Tag: Future" helse ・ Reduserer 3 fiendtlige drageballer
HP: 2223k ATK: 310k DEF: 155k CRT: 4.99k KI: 2.45k unikNår det er 3 kampmedlemmer, aktiverer du følgende effekter på deg selv ・ Øk skuddskaden med 50% (kan ikke slettes) ・ Øk hastigheten på tegningskort med 1 nivå (kan ikke slettes) Øker skaden som deles ut med 20%
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k unikNår du blir uføre, reduserer du fiendens dragekule med 2. Hver gang du konfronterer fiendens "Tag: Saiyan", aktiveres følgende effekter: Gir en effekt (1 teller) ・ Gir en fiende en "20% økning i skade" evnereduksjonseffekt (20 teller) ・ Tegn et spesielt kunstkort neste (20 aktiveringer)
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k unikØker skaden som deles ut med 1% når en alliert blir inhabil Når den er ufør, aktiverer følgende effekter på allierte ・ Gjenoppretter 40% av fysisk styrke ・ Øker KI GJENOPPRETT med 20% ・ "Tag: Bardock" Øker skaden som "Team" får med 50 %
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k unikNår det kommer til spill, øker dens egen skadeskade med 30% (20 teller). Hvis det er et "Tag: Bardock Team" annet enn deg selv som kampmedlem, reduseres kostnaden for treffkunst med 5 ( 20 teller). Når det blir uføre, aktiverer du følgende effekter: -Reduserer 2 fiendtlige drakuler-Øker skaden som allierte får "Tag: Bardock Team" med 20%
HP: 2238k ATK: 270k DEF: 181k CRT: 4.7k KI: 2.35k unikAktiverer følgende effekter på deg selv i 25 tellinger fra kampens start ・ Øker skuddskade med 30% ・ Øker kunstkortets trekkhastighet med 1 nivå ・ Øker KI GJENOPPRETT med 40% Når du blir uføre, gir alle fiender evnen til å redusere evnen av "skader tatt 30% opp" (40 teller)
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k unikØker skaden som en alliert håndterer med 1% når en alliert blir inhabil. Når alliert blir inhabil, blir følgende effekter gitt til alliertes "Tag: Saiyan". 40% opp
HP: 2258k ATK: 272k DEF: 175k CRT: 4.63k KI: 2.49k unikNår alliertes "Tag: Girls" blir inhabil, økes skaden som deles ut med 40%. Videre, når "Tag: Second Universe" blir inhabil, øker skaden som allieres ut med 2%. Gjenoppretter 20% av allierte helse hver gang. Når du blir arbeidsufør, aktiverer du følgende effekter på allierte, gjenoppretter 15% av helsen og øker skaden med 15%.
HP: 2322k ATK: 280k DEF: 179k CRT: 4.36k KI: 2.29k unikNår kampmedlemmet spiller inn, hvis det er et "Tag: Girls" annet enn deg selv, vil skadene du får utdelt, øke med 40%. Hvis det er et "Tag: Second Universe", blir skadene som deles ut av selv vil du øke med 2%. Når du unngår en fiendes angrep i det polerende trinnet, gjenoppretter du 20 av din egen energi. Hvis du blir arbeidsufør, aktiver følgende effekter på dine allierte, gjenopprett 20% av helsen, og øk skaden med 15 %.
HP: 2015k ATK: 295k DEF: 135k CRT: 4.72k KI: 2.13k unikØker skaden som blir utdelt til allierte med 20% (20 tellinger) når du ikke er i stand til å kjempe.
HP: 2313k ATK: 268k DEF: 145k CRT: 5.39k KI: 2.33k unikNår du blir arbeidsufør, aktiver følgende effekter ・ Øk skaden som allierte har utført med 30% ・ Gi alle fiender muligheten til å redusere effekten av "Strike / Shooting Arts Cost Increase" ・ Forby utskifting av alle fiender Grant (5 teller) I tillegg gi følgende effekter til allierte '"Karakter: Bojack" ・ Øk skade utdelt med 5% ・ Reduser skyttekunstkostnadene med 20
HP: 2215k ATK: 262k DEF: 147k CRT: 4.96k KI: 2.35k unikNår du er på slagmarken, må du øke skade på skader på allierte med 20% (20 tellinger) Når spilleren ikke kan slåss, aktiver følgende effekter: Øk skader på skader på allierte med 25% Øker skader som blir gitt av "GT" eller "Tag: Mixed Race Saiyan" med 15%
HP: 2297k ATK: 231k DEF: 158k CRT: 3.79k KI: 2.2k unikØker skadesskadene av vennlige "Character: Barduck" med 80% når jeg selv blir inhabil
HP: 2215k ATK: 201k DEF: 163k CRT: 5.4k KI: 2.42k unikNår du ikke er i stand til å bekjempe, gir du 30 fiender en skadeøkning på alle fiender.
HP: 2392k ATK: 256k DEF: 148k CRT: 4.1k KI: 2.26k unikNår du ikke er i stand til å slåss, aktiverer du følgende effekter på dine allierte: Øk hitskadene med 30%. Øk KI RESTORE med 35%. Øk tegnekortets hastighet med ett nivå. %opp
HP: 2255k ATK: 234k DEF: 159k CRT: 3.83k KI: 2.19k unikØker skader som blir utdelt til allierte med 30% (20 teller) og øker skader som blir utdelt til "Tag: Android" av allierte med 15% (20 teller) når jeg selv blir inhabil
HP: 2090k ATK: 303k DEF: 145k CRT: 4.7k KI: 2.25k unikEtter at 15 tellinger har gått siden kampstart, hver gang du bruker et kunstkort, reduseres din fysiske styrke med 5%
HP: 2831k ATK: 216k DEF: 163k CRT: 4.2k KI: 2.32k unikØker standby-antallet for alle fiender med 5 når jeg ikke er i stand til å kjempe (30 teller)
Still gjerne spørsmål fra nybegynnere, forespørsler til nettstedet, chatter for å drepe tiden.Anonym er også velkommen! !

Legg igjen en kommentar

Du kan også legge ut bilder

Lagrangering (siste 2)

Karakterevaluering (under rekruttering)

  • Ildkraft er hard
  • Kan være en karakter som vil at ZENKAI skal våkne.
  • Den fysiske angrepskraftverdien under transformasjon er høyere enn UL Frieza, men siden evnen kun passer for Son Goku, strekker ikke ildkraften seg mye til andre karakterer...
  • Begivenhetsbegrensede gule stammer, spesialangrep fra slektsforskning, utdelt skade økt med 95 %, og mottatte skader kan kuttes, slik at du kan kjempe på en eller annen måte. Ikke sterk.
  • Golden Frieza er for sterk
  • Siste kommentar

    Spørsmål

    Rekruttering av gildemedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kode ønsket