ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਕ. ਹਰ ਪਾਤਰ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਕ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ, ਇਕ ਜ਼ੈੱਡ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ. ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਲੇ ਪੰਨਿਆਂ ਤੇ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਚਰਿੱਤਰ ਆਈਕਨ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਯੋਗ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਦੀ ਇੱਕ ਗਿਣਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਝਪਕਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜਾਂ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਬਣਾਉ
- ਇੱਕ ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ
- ਨਾਜ਼ੁਕ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਓ
- ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
- Energyਰਜਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
- ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਅਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਗਤੀ
ਇਕ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ ਵਰਤੋਂ
ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਲੜਾਈ ਦੀ ਮੁੱਖ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਕਸਰ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੋ ਵਾਰ ਹੋਵੇਗਾ.
Z- ਯੋਗਤਾ
6 ਮੈਂਬਰੀ ਧਿਰ ਨਾਲ, ਸਾਰੀਆਂ 6 ਜ਼ੈਡ-ਯੋਗਤਾਵਾਂ 3 ਉੱਭਰ ਰਹੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨਗੀਆਂ. ਇਹ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸੀਮਾ ★ 3, 5, 7 (ਉਤਰੇ) ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਟੀਚੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਟੈਗ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ.
SP | ਸੰਪੂਰਣ ਸੈੱਲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ |
SP | ਪੱਗ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PURਮੁ strikeਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਅਟੈਕ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 19-28% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ |
SP | Ginyu | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਗਿਨਯੁ ਸਪੈਸ਼ਲ ਸੇਨਟਾਈ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17 ਤੋਂ 22% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ Tag 5 "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਹਰ ਪਾਤਰ ਵਿਚ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਾਂਗ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਅਤੇ ਹਰ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਥੋੜੀਆਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਿਸ਼ਚਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ.
SP | ਸੰਪੂਰਣ ਸੈੱਲ | ਹੈਰਾਨ ਹੋਣਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ...: ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. - ਇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਮੋਹਰ ਲਗਾਓ ਸੀਲਡ ਹੱਥ ਦੀ ਇਕ ਖਾਸ ਗਿਣਤੀ ਹੈ. ਇਸਤੇਮਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ (1 ਗਣਨਾ) (10 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) - 3% (45 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਇੱਕ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ)
ਕਵਰ: ਬਚਾਅ: ਪਹਿਲੇ ਕਵਰ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰਫ ਵਿਰੋਧੀ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਲਏ ਬਿਨਾਂ ਬਦਲਾਓ. |
EX | ਸ਼ੈਤਾਨ ਬੂ ਸ਼ੁੱਧ ਬੁਰਾਈ |
ਬੁਰਾਈ ਨੂੰ ਡਰਾਉਣਾ: ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. - ਇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ (20 ਗਿਣਤੀ) ਦਿਓ. ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (1 ਗਿਣਤੀ)
ਰੀਪਲੇਅ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ: ਅੱਗ ਦਾ ਹਮਲਾ: "ਟੈਗ: ਰੀਪਲੇਅ" ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
SP | ਕਾਲੇ ਭਗੌੜਾ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ |
ਡਰਾਉਣਾ: ਅੱਗ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ: ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 20% ਫਾਇਰ ਡੈਮੇਜ ਡੈਮੇਜ ਅਪ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ (15 ਗਣਨਾ)
ਕਵਰ: ਹੱਥ ਛੱਡੋ: coverੱਕਣ ਵੇਲੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ, 2 ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਰੱਦ ਕਰੋ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. |
SP | ਪੱਗ | ਵਿਰੋਧੀ ਕਬੀਲਾ: ਫਾਇਰ ਅਟੈਕ ਅਪ: "ਟੈਗ: ਸਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ: ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ: ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 35 ਗਿਣਤੀਆਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 30% ਨੂੰ ਕੱਟਦਾ ਹੈ. |