ਲੜਾਈ ਦੀ ਗਤੀ ਦੁੱਗਣੀ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੂਵ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਪਾਵਰ 2 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਾਵਰ-ਅਪ ਸਟੇਟ ਦੀ ਮਿਆਦ ਪੁੱਗਣ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਆਮ ਲੜਾਈ ਦੀ ਗਤੀ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਖੇਡ ਕੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਾਵਰ-ਅਪ ਅਵਸਥਾ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਊਰਜਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ।
ਮੈਂ ਲੜਾਈ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾ ਲਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਆਮ ਲੜਾਈ ਦੀ ਗਤੀ ਅਜੇ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ.ਇਹ ਬੱਗ 3 ਮਈ (ਸੋਮਵਾਰ) ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਮਈ 5, 9:20 ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ZX ਕੀਪਰ
ਵਰਤਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ।ਅਸੀਂ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ।
・ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਲੜਾਈ ਦੀ ਗਤੀ ਦੁੱਗਣੀ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਘਾਤਕ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਜੋ ਪਾਵਰ-ਅੱਪ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਮਿਆਦ ਪੁੱਗਣ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਊਰਜਾ 0 ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਹੋਈ ਅਸੁਵਿਧਾ ਲਈ ਮੁਆਫੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ।
ਤੁਸੀਂ ਸਾਧਾਰਨ ਵਿਸਤਾਰ 'ਤੇ ਬੈਟਲ ਸਪੀਡ ਚਲਾ ਕੇ ਜਾਂ ਪਾਵਰ-ਅਪ ਅਵਸਥਾ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਇਸ ਬੱਗ ਨੂੰ 5 ਮਈ (ਸੋਮਵਾਰ) ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਸਾਡੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਸੁਵਿਧਾ ਅਤੇ ਅਸੁਵਿਧਾ ਲਈ ਅਸੀਂ ਮੁਆਫੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ।ਅਸੀਂ "ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ZX ਕੀਪਰਸ" ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਾਂਗੇ
ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ
ਬੱਗ ਠੀਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਹੋ ਚੁੱਕੀ ਹੈ
ਸਹਾਇਕ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਬੱਗ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਸਾਹਮਣੇ ਆ ਜਾਵੇਗੀ।
ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਾ ਹੁਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੱਗ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਗਤੀ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੈ.