ਅਸੀਂ ਸੈੱਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਰੂਪ ਦੀ ਕਾਸ਼ਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ 3 ਵਾਰ ਦੀ ਗੋਦ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.ਹੁਨਰ 1 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.
ਸਮਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੁਨਰ 1
ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਚ ਪੀ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਸ਼ਕਤੀ 15% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ.ਗੋਦ ਵਿਚ ਉੱਚੀ ਮੁਸ਼ਕਲ = ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇਕ ਚੰਗਾ ਹੁਨਰ ਹੈ.
ਹੁਨਰ: ਸਮਾਈ | ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਐਚਪੀ + 20% ਰਿਕਵਰੀ / ਪਾਵਰ + 15% |
ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੀ ਅਸਲ ਪਛਾਣ ਹੁਨਰ 2
ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਚੋਰੀ -500.ਜੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਨੁਮਾਨਤ ਪੈਟਰਨ ਤੋਂ ਭਟਕ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵੀ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਹੁਨਰ: ਨਿਰਾਸ਼ਾ | ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ -500 |
ਸੈੱਲ ਰੂਹ ਅਤੇ ਸਮਾਈ ਦਾ ਸੁਮੇਲ
ਸੈੱਲ ਸੋਲ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ.ਸ਼ੁਰੂ ਵੇਲੇ, ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੁੱਲ ਲਗਭਗ 12 ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰੀ ਦਿਨ ਆ ਗਿਆ ... | ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਦੀ ਰਾਹ | ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਕਤ / ਪ੍ਰਭਾਵ + 15% |
ਇਹ ਲਗਭਗ 3 ਤੱਕ ਵਧੇਗੀ ਜਦੋਂ 16 ਲਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 17 ਅਤੇ 19 ਸਿਓਲ
ਜੇ ਵਿਰੋਧੀ ਇਕੋ ਘੋੜਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤਾਕਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਨੰਬਰ 19 ਸੋਲ ਨਾਲ ਜੋੜਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ, ਅਤੇ ਨੰਬਰ 30 ਰੂਲ, ਜੋ 17 ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋਵੇਗਾ. ਨੰਬਰ 17 ਹੁਨਰ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਨਾਲ ਹੈ ... ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਐਂਡਰਾਇਡ ਰੂਹਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ.ਡਾਕਟਰ ਗੀਰੋ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਗੋਲੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਚੰਗਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.
ਚਲੋ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਚੱਲੀਏ | ਮਨੁੱਖੀ ਸੋਚ | ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ 30 ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ, ਸ਼ਕਤੀ / ਗਤੀ + 15% |
ਮੈਂ ਇਹ ਉਦੋਂ ਤਕ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ absorਰਜਾ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ !!! | ਵੱਧ ਰਹੀ .ਰਜਾ | ਵੱਧ Increਰਜਾ +10 |