SPARKING ਪੈਨ ਜੀ.ਟੀ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਪੈਨ ਜੀ.ਟੀ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਨਜਿੱਠਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਯੂਨੀਵੀ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ!ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਅਨਿਆਬੀ ਓਪਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਅਤੇ ਵਧੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ!ਲੜਾਈ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★☆ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 123 | ★★★★☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 359 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 291 | ★★★☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 104 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
434 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★☆☆☆ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਜਾਗਣਾ ਸਪੇਸ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੈ | ਤੁਸੀਂ ZENKAI ਸੁਪਰ ਡਾਇਮੇਂਸ਼ਨ ਰਸ਼ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ Awakening Z ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ |
ਵਾਧਾ ਕਿਸਮ | ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਮੱਧ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਦੀ ਹੈ |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ | ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਡਿੱਗ ਰਹੇ ਮੱਝ ਅਤੇ ਕੂੜੇਦਾਨ | ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਨ ਨਾਲ, '' ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਭਕਾਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਜਾਂ '' ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ 'ਤੇ ਅਣਉਚਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵ' ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। |
ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ
- '30 / 1/1
- '19 / 10/1
- '30 / 1/1
- '24 / 2/28
- '23 / 1/18
- '22 / 12/6
- '21 / 7/15
- '21 / 5/24
- '20 / 6/18
- '20 / 6/25
- '20 / 5/26
- '20 / 4/14
- '20 / 2/27
- '20 / 3/3
- '20 / 1/8
- '20 / 1/25
- '20 / 1/21
- '20 / 1/14
- '19 / 12/16
- '19 / 10/21
- '19 / 11/11
- '19 / 10/1
- '19 / 10/8
- '19 / 9/9
- '19 / 10/1
- '19 / 9/10
- '19 / 8/9
- '19 / 8/13
- '19 / 7/26
- '19 / 8/6
- '19 / 7/8
- '19 / 7/9
- '19 / 7/9
- '19 / 7/15
- '19 / 5/23
- '19 / 6/11
- '19 / 5/7
- '19 / 4/17
- '19 / 4/2
- '19 / 4/3
ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਕੁੜੀਆਂ ਅਤੇ ਐਂਡਰਾਇਡ ਪਾਰਟੀ
- SP ਐਂਡਰਾਇਡ / ਪੁਨਰਜਨਮ / ਕੁੜੀਆਂ / ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਲਾ ਵਾਰੀਅਰ / ਸਮਾਈ / ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਲੜਾਕੂ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਲੜਾਕਿਆਂ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਪਰਪਲ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 21: ਬੁਰੀ. 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
SP ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਯਾਨ/ਜੀਟੀ/ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਫੈਮਿਲੀ/ਗਰਲਜ਼ ਜੀਟੀ ਅਲਟੀਮੇਟ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਐਕਸਪਲੋਰੇਸ਼ਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਜੀਟੀ ਬਲੂ ਬਰੈੱਡ
1529869
2720605
344150
256539
176206
175684
4658
2766
300345
175945
-
SP ਵਿਰੋਧੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ/ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ 4/ਕੁੜੀਆਂ/ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ/ਐਨੀਵਰਸਰੀ/5ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਸੁਪਰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਸਰਵਾਈਵਲ ਮਿਡੋਰੀ ਕੈਵੇ
1527384
2480513
302656
251092
243111
241590
4916
2404
276874
242351
-
SP ਐਂਡਰਾਇਡ, ਕੁੜੀਆਂ, ਟਵਿਨਜ਼ ਜ਼ੈਡ ਐਂਡਰਾਇਡ ਐਡੀਸ਼ਨ ਐਲੋ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 18
1516891
2613256
350342
239177
207493
174080
5796
1867
294760
190787
ਸਯਾਨ
-
LL ਐਂਡਰੌਇਡ / ਗਰਲਜ਼ / ਟਵਿਨਸ / ਫਿਊਚਰ / ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ ਜ਼ੈਡ ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਡੀਸ਼ਨ ਟੈਗ ਰੈੱਡ ਐਂਡਰੌਇਡ ਨੰਬਰ 17 ਅਤੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਨੰਬਰ 18
1454540
2512208
243875
341737
197510
233011
4618
2296
292806
215261
ਸਯਾਨ
ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ
-
SP ਕੁੜੀਆਂ / ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸੁਪਰ ਫਿutureਚਰ ਤਣੇ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਹਰੇ
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
ਤਣੇ
ਐਲੀ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਪੈਨ ਜੀ.ਟੀ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 01-05 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | BLU |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸਹਾਇਤਾ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜੀਟੀ ਅਲਟੀਮੇਟ ਡਰੈਗਨਬਾਲ ਖੋਜ ਐਡੀਸ਼ਨ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·GT·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਕੁੜੀਆਂ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLU"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLU"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLU"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLU"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 80 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ・ ਨੁਕਸਾਨ 20% ਕੱਟਿਆ ਗਿਆ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 40% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਰੋਟੀ ਨੂੰ ਛੱਡੋ! | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 25 ਗਣਨਾ ਲਈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣਗੇ। 10 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 15% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਸਰਗਰਮ ਕੁੜੀ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ | ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਤੇ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ Next ਅੱਗੇ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ Yourself ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ 30% (15 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Enemies ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਲੜਾਈ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾਦਾ ਜੀ ਤੋਂ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀਆਂ ਹਨ | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 50 XNUMX% (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ・ 30% ਕਟੌਤੀ (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. All ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 20% ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ |
ਟੋਮਬਏ ਗਰਲ | ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਸਟੈਪ ਡਾਊਨ" (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "KI ਰੀਸਟੋਰ 50%" ਦਿੰਦਾ ਹੈ। 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ "ਡਾਊਨ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਮੇਡੇਨ ਬਲਾਸਟ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ" (20 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. |
ਨਾਚ ਫਲਿਪ | ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਦਾ 30 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 10% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਟੋਮਬਏ ਗਰਲ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ 1 ਕਦਮ" ਘੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਓ ਪ੍ਰਭਾਵ (20 ਗਣਨਾ) ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ 30% ਕਟੌਤੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ | |||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਮੇਡੇਨ ਬਲਾਸਟ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਿੱਟ (15 ਗਿਣਤੀ) ਤੋਂ 15% ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 50 | |||||||||
- | ਨਾਚ ਫਲਿਪ | |||||||||
ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਹਮਲਾ: ਕੇਆਈ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 35 ਗਿਣਤੀਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 40% ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਹਮਲਾ: ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 25 ਗਣਨਾ ਲਈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
BLUਰੋਟੀ |
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ / ਜੀਟੀ / ਸੋਨ ਕਲੇਨ / ਕੁੜੀਆਂ / ਜੀਟੀ ਅਲਟੀਮੇਟ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸਰਚ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "ਪੈਨ: GT" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਮੇਡੇਨ ਬਲਾਸਟ (ਨਿਰਾਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
30 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ・ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (2 ਵਾਰੀ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ 50 (2 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਿਆ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ |
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ / ਤੁਹਾਡੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਜੀਟੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪੁੱਤਰ ਇਚੀਜ਼ੋਕੂ" |
15 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਇਹ ਹੁਣ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਨੀਲੇ ਗੁਣ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਹੈ
ਗੇਜ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਗਤੀ ਵੇਚ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਸਰੀ ਧਿਰ ਦੀ ਗੇਜ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਦੇਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ.
ਉਦਘਾਟਨ ਪੈਨ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ
ਕਾਸ਼ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ
ਰੋਟੀ ਘੱਟ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ energyਰਜਾ ਰਿਕਵਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਅਸਾਨ ਹੈ
ਇਹ ਐਸ ਪੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇ ਇਹ ਨੰਬਰ 18 ਨਾਲ ਪੇਅਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ...