ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2020 ਜੂਨ 07

SPARKING ਤਣਾਅ ਕਿਸ਼ੋਰ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਤਣਾਅ ਕਿਸ਼ੋਰ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ

ਜ਼ੇਨਕਾੱਈ ਜਾਗ੍ਰਿਤੀ ਉੱਤੇ ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ, ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਾਤਰ ਬਣ ਗਈ. Energyਰਜਾ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਵੀ ਸਰਵ ਵਿਆਪੀ ਹੈ. Coverੱਕਣ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਵੀ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸਯਾਨਾਂ ਰੱਖ ਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★★★
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 544 ☆☆☆☆
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 252 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★☆☆
ਨਾਜ਼ੁਕ 34 ★★★★★
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 133 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★
335 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★★☆☆
ZENKAI ਜਾਗਿਆ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ
ਖਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਜਿਹੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਟੈਗ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ "ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਦੀ ਫੌਜ/ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਤਣੇ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਟੁਕੜਾ

ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ

  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '21 / 7/15
  • '21 / 4/6
  • '20 / 10/22
  • '20 / 9/22
  • '20 / 6/18
  • '20 / 6/25
  • '20 / 5/26
  • '20 / 4/14
  • '20 / 3/3
  • '20 / 1/8
  • '20 / 1/14
  • '19 / 12/16
  • '19 / 10/21
  • '19 / 11/11
  • '19 / 10/8
  • '19 / 9/9
  • '19 / 9/10
  • '19 / 8/9
  • '19 / 8/13
  • '19 / 7/26
  • '19 / 8/6
  • '19 / 7/8
  • '19 / 7/17
  • '19 / 7/9
  • '19 / 7/9
  • '19 / 7/15
  • '19 / 5/23
  • '19 / 6/11
  • '19 / 5/7
  • '19 / 4/17
  • '19 / 4/3
  • '19 / 3/27

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਤਣੇ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਗਠਨ

ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ ਅਤੇRED ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਤਣਾਅ ਕਿਸ਼ੋਰ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 02-02 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ RED
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ Z ਐਂਡਰਾਇਡ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਭਵਿੱਖ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ZENKAI ਜਾਗਰਣ

- ZENKAI ਯੋਗਤਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:RED"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:RED"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:RED"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:RED"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
- ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ
ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹੋ ...? "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਨੂੰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)

ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੇ ਵੀ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
Damage ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ 10% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)
Bat "ਬੈਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਖਰਚੇ 3" ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਇਹ ਗਲਤ ਹਿਸਾਬ ਸੀ ...! Coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 40% ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਕੱਟ ਦਿਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਖਤਮ ਨਾ ਕਰ ਲਵੇ.
ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
Own 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਕੇਆਈ 40% ਘੱਟ" ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ (10 ਗਿਣਤੀ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਭਵਿੱਖ ਚਾਂਦੀ ਦੀ ਬੁਲੇਟ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵੇਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
15 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
10 20% (XNUMX% ਤੱਕ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ! ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਇਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.
Damage ਵੱਧ ਰਹੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦਾ ਵਾਧਾ
・ 20% ਕਟੌਤੀ (ਕੋਈ ਨਕਲ ਨਹੀਂ)
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (15 ਗਿਣਤੀ)
Ri ਹੜਤਾਲ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 3 ਨਾਲ ਘਟੀ* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ
ਇਸ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰੋ! !! ਅਖੀਰਲਾ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਚਮਕਦੇ ਸਲੈਸ਼" ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਕੱ .ੋ. ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ 20 Recਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਾਧਾ ਕਰੋ.
ਚਮਕਦਾ ਸਲੈਸ਼ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਸਲੈਸ਼ਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.Tag "ਟੈਗ: ਈਵਿਲ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0" ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ)
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ
ਜਲਣ ਦਾ ਹਮਲਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕੇਆਈ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਓ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ (15 ਗਿਣਤੀ)
ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ 25% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਇਸ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰੋ! ਅਖੀਰਲਾ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਚਮਕਦੇ ਸਲੈਸ਼" ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਕੱ .ੋਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਜਲਣ ਦਾ ਹਮਲਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਣਨਾਵਾਂ)ਕੀਮਤ: 50
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ ਚਮਕਦਾ ਸਲੈਸ਼
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱ slaਣ ਵਾਲੇ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖੂਨ ਵਗਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 20
- ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ
ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ / ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਫ੍ਰੀਜ਼ਰ ਆਰਮੀ: ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵਾਧੇ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ
ਕਵਰ: ਨੁਕਸਾਨਿਆ ਹੋਇਆ ਕੱਟ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਅੰਤ ਤਕ 40% ਤੱਕ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਘਟਾਓ. ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (15 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

REDਤਣਾਅ ਅੱਲੜ੍ਹਾਂ: ਜ਼ੈੱਡ-ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਜੋ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ
REDਤਣੇ
ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸਾਈਯਾਨ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਭਵਿੱਖ / Z ਐਂਡਰਾਇਡ ਐਡੀਸ਼ਨ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ BLAST ATK ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਟਰੰਕਸ: ਯੂਥ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:RED"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ, ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੈ-ਵਿਨਾਸ਼ ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:REDਅਤੇ "ਟੈਗ: ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲੇ" ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "Tag: GT" ਜਾਂ "Tag: Vegeta Clan" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ।

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਜਲਣ ਵਾਲਾ ਹਮਲਾ (ਮਾਰੂ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਚਮਕਦਾ ਸਲੈਸ਼ (ਅਖੀਰ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਸਵੈ 20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ Bleeding ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੋਲ "ਟੈਗ: ਫਰੀਜ਼ਾ ਆਰਮੀ" / ਸਵੈ 20% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

4 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

  1. ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫਰੀਜ਼ਾ ਫੌਜਾਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ coverੱਕੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ isੁਕਵਾਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਦਰਜ ਕਰਨਾ ਇਕ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਪਾਤਰ ਹੈ.

    ਰੇਟਿੰਗ: 4

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ