ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2020 ਜੂਨ 09

SPARKING ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 18
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 18

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਜਾਗ੍ਰਿਤੀ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਗਿਆ. ਸਯਾਨਾਂ ਖਿਲਾਫ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਚਾਅ ਹੈYELਸੈੱਲ ਨੂੰ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★☆☆☆
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 97 ★★★★★
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 443 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★☆☆☆
ਨਾਜ਼ੁਕ 5 ★★★★★
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 157 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★
287 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★★☆☆
ZENKAI ਜਾਗਿਆ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ
ਜਾਗਣਾ ਸਪੇਸ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ZENKAI ਸੁਪਰ ਡਾਇਮੇਂਸ਼ਨ ਰਸ਼ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ Awakening Z ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਖਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਜਿਹੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਟੈਗ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ "ਸੈਯਾਨ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਐਂਡਰਾਇਡ 18 ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਖੰਡ

ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ

  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '19 / 10/1
  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '21 / 4/6
  • '20 / 10/22
  • '20 / 9/28
  • '20 / 8/27
  • '20 / 6/18
  • '20 / 6/25
  • '20 / 5/26
  • '20 / 4/14
  • '20 / 2/27
  • '20 / 3/3
  • '20 / 1/8
  • '20 / 1/8
  • '20 / 1/14
  • '19 / 12/16
  • '19 / 10/21
  • '19 / 11/11
  • '19 / 10/8
  • '19 / 9/9
  • '19 / 10/1
  • '19 / 9/10
  • '19 / 8/9
  • '19 / 7/26
  • '19 / 8/6
  • '19 / 7/8
  • '19 / 7/9
  • '19 / 7/9
  • '19 / 7/15
  • '19 / 5/27
  • '19 / 5/23
  • '19 / 6/11
  • '19 / 5/7
  • '19 / 4/17
  • '19 / 4/3

ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਐਂਡਰਾਇਡ 18 ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ

ਕੁੜੀਆਂ ਅਤੇ ਐਂਡਰਾਇਡ ਪਾਰਟੀ

ਕੁੜੀਆਂ ਦੀ ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 18
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 03-06 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ YEL
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ Z ਐਂਡਰਾਇਡ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਨਕਲੀ ਮਨੁੱਖ·ਕੁੜੀਆਂ·ਜੁੜਵਾਂ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ZENKAI ਜਾਗਰਣ

- ZENKAI ਯੋਗਤਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
- ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ
ਮੈਂ ਥੱਕ ਗਿਆ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗਸ: ਕੁੜੀਆਂ" ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.

40 XNUMX% (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 50% ਦਾ ਵਾਧਾ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਬਰਸਾਤੀ ਦਿਨ ਬੰਦੋਬਸਤ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (3 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਕੀ ਇਹ ਜਾਰੀ ਹੈ? ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.

20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (10 ਗਿਣਤੀ)* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਨੇਕ ਲੜਾਈ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ 20% (10 ਗਿਣਤੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ 10 energyਰਜਾ ਬਹਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ

Impact ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ
ਇਹ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਗਲਾ ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਕਾਰਡ "ਮਾਰੂ ਡਾਂਸ" ਬਣਾਓ. ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ 30 ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (15 ਗਿਣਤੀ) ਤੋਂ ਬਾਅਦ 25 ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਧਾਓ.
ਮਾਰੂ ਡਾਂਸ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ the ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟ ਨੂੰ 5 ਗਣਨਾ ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਣ" (20 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ・ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ 'ਤੇ ਮੋਹਰ ਲਗਾਓ ਮੁਹਰਬੰਦ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਗਿਣਤੀ (7 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ )
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ
ਪਾਵਰ ਬਲਿਟ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਨੂੰ 50% (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
ਸਥਾਈ energyਰਜਾ ਭੱਠੀ ਆਪਣੇ ਹਿੱਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 5 (10 ਗਣਨਾ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਇਹ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਮਾਰੂ ਡਾਂਸ" ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਕੱ .ੋਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਪਾਵਰ ਬਲਿਟ
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ (10 ਗਣਨਾ)ਕੀਮਤ: 50
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ ਮਾਰੂ ਡਾਂਸ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ ਨੂੰ 5 (15 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 20
- ਸਥਾਈ energyਰਜਾ ਭੱਠੀ
ਆਪਣੇ ਝਟਕੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 25
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਸਹਿਕਾਰਤਾ (ਐਂਡਰਾਇਡ): ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਲੜਾਈ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੇ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ
ਸਾਇੰਟ-ਵਿਰੋਧੀ: ਹਮਲਾ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੁਆਰਾ 20% ਤੱਕ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

YELਜ਼ੈੱਡ-ਸਮਰੱਥਾ ਸੰਖੇਪ ਜੋ ਐਂਡਰਾਇਡ 18 ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
YELਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 18 ਐਂਡਰਾਇਡ / ਕੁੜੀਆਂ / ਜੁੜਵਾਂ / ਜ਼ੈਡ ਐਂਡਰਾਇਡ ਐਡੀਸ਼ਨ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 19% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 22% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਲੜਕੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "Android 18:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਓ

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਪਾਵਰ ਫ੍ਰਿਟਜ਼ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮਾਰੂ ਡਾਂਸ (ਅਖੀਰ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਡਾਰਗੇਟ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ ਹੈ 20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ 10 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

2 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

  1. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਮਿਸ਼ਰਤ ਨਸਲ ਦੇ ਕਾਤਲ ਨੂੰ ਜੋੜੋ।ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਇਕੱਲੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ

    ਰੇਟਿੰਗ: 1

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ