ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2020 ਜੂਨ 03

SPARKING ਬੇਟਾ ਗੋਹਾਨ ਬੁਆਉਡ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਬੇਟਾ ਗੋਹਾਨ ਬੁਆਉਡ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2

ਜ਼ੇਨਕਾੱਈ ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਇੱਕ ਪੁਨਰਜਨਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ ਦੀ ਰਚਨਾ ਕਾਰਨ ਪੀਵੀਪੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਿਕਵਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿਚ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਜੋ ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੋਤੇ-ਪੋਤੀਆਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★★☆☆
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 83 ★★★★★
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 484 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ☆☆☆☆
ਨਾਜ਼ੁਕ 401 ★★☆☆☆
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 78 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
430 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★☆☆☆
ZENKAI ਜਾਗਿਆ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹਨ ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਜੋ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ "ਪੁਨਰਜਨਮ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Son Gohan ਨੇ Fragment ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ

ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ

  • '30 / 1/1
  • '30 / 1/1
  • '21 / 8/17
  • '21 / 7/22
  • '21 / 4/6
  • '20 / 10/20
  • '20 / 9/22
  • '20 / 9/28
  • '20 / 7/20
  • '20 / 7/15
  • '20 / 6/25
  • '20 / 7/15
  • '20 / 4/14
  • '20 / 4/14
  • '20 / 1/8
  • '19 / 11/27
  • '19 / 8/28
  • '19 / 8/14
  • '19 / 8/9
  • '19 / 6/7
  • '19 / 5/28
  • '19 / 5/23
  • '19 / 4/2
  • '19 / 4/3
  • '19 / 3/27

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ

PUR& ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਅਨ ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਬੇਟਾ ਗੋਹਾਨ ਬੁਆਉਡ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 04-11 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ PUR
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਉੱਡਣਾ / ਉਡਾਉਣਾ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ZENKAI ਜਾਗਰਣ

- ZENKAI ਯੋਗਤਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਓ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
- ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ
ਜਾਗਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੜਨ ਵਿਚ ਅਸਮਰੱਥ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਹਰੇਕ ਲੜਾਈ ਮੈਂਬਰ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਵਧਾਓ.
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ KI ਰੈਸਟਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ ਜੋ ਲੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ.
Person 1 ਵਿਅਕਤੀ: ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ
Person 2 ਵਿਅਕਤੀ: ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ* ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਭਿਆਨਕ: ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਲੈਣ ਦੇਣ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ.
[ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਵੱਧ ਹੈ]
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੇ 20% ਤੱਕ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ)
[ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਵੇ]
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)* ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਗੁੱਸਾ ਫਟਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਪਲੇ" ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 45 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਇਕ ਕਦਮ ਨਾਲ ਵਧੀ ਹੈ* ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੱਕਾ ਯੋਧਾ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
3 ਵਿਅਕਤੀ: ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੁਆਰਾ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
2 ਵਿਅਕਤੀ: ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੁਆਰਾ 25% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ
1 ਵਿਅਕਤੀ: ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ* ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ
ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਮੁਆਫ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ... ਅਗਲਾ ਅਲਟੀਮਟ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਰਯੁਸ਼ੋਕਨ" ਬਣਾਓ. ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਧਾਓ.
ਅਜਗਰ ਕੰਬ ਗਿਆ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ [ਅਸਾਧਾਰਣ] ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "100% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ([40 ਕਾ countਂਟ])
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ
ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)
ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਰਿਹਾਈ [20% ਅਪ] ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ) ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਫ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ ... ਅਖੀਰਲੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ "ਰਯੁਸ਼ੋ ਅਟੈਕ" ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਬਣਾਓਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣ (10 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 50
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ ਅਜਗਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "100% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (15 ਗਿਣਤੀ) ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 20
- ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਰਿਹਾਈ
ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੇ ਵਿਗੜਣ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਜਾਗਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਲੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਹਰੇਕ ਲੜਾਈ ਮੈਂਬਰ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਵਧਾਓ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਰੇਕ ਲੜਾਈ ਮੈਂਬਰ ਲਈ ਜੋ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੀ KI ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਮੁੜ-ਬਹਾਲ ਕਰੇ: KI 15% up 1 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰੇ: KI 1% up restore
ਭਿਆਨਕ: ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਲੈਣ ਦੇਣ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ [ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ] ਤੁਹਾਡੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% (20 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ [ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 50% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਵਧਾਓ

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

PURਬੇਟਾ ਗੋਹਾਨ ਬੁਆਉਡ: ਜ਼ੈਡ-ਕਾਬਲੀਅਤ ਸੰਖੇਪ ਜੋ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ 2 ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
PURਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ
ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2, ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "Son Gohan: Youth: Super Saiyan 2" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:PUR"ਅਤੇ" ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ "ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਫੈਮਿਲੀ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਆਂ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 33% ਵਧਾਓ।

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਡਰੈਗਨ ਸ਼ੋਅ (ਅਖੀਰ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ 20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ 40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਵਾਰੀ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਹੈ Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ / ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ 40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

1 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ UL ਗੋਹਾਨ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ...
  • ਇਹ ਬੂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਗੋਲਫਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ।
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੱਦੀ
  • ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ, ਇਹ ਹੈ ...
  • ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸੁਆਰਥ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ.
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ