ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2018 ਜੂਨ 09
SPARKING ਬੇਟਾ ਗੋਟਨ ਬਚਪਨ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ
SPARKING ਬੇਟਾ ਗੋਟਨ ਬਚਪਨ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 310 | ★★★☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 656 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 441 | ★★☆☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 620 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
586 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★☆☆☆☆ |
ਵਾਧਾ ਕਿਸਮ | ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਮੱਧ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਦੀ ਹੈ |
ਖਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ | ਅਜਿਹੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਟੈਗ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. |
ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ
- '30 / 1/1
- '19 / 10/1
- '30 / 1/1
- '20 / 6/18
- '20 / 6/25
- '20 / 5/26
- '20 / 4/14
- '20 / 3/3
- '20 / 1/8
- '20 / 1/14
- '19 / 11/27
- '19 / 12/16
- '19 / 10/21
- '19 / 11/11
- '19 / 10/8
- '19 / 9/9
- '19 / 10/1
- '19 / 9/10
- '19 / 8/9
- '19 / 8/13
- '19 / 7/26
- '19 / 8/6
- '19 / 7/8
- '19 / 7/9
- '19 / 7/9
- '19 / 7/15
- '19 / 5/23
- '19 / 6/11
- '19 / 5/7
- '19 / 4/17
- '19 / 4/3
- '19 / 3/27
ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਬੇਟਾ ਗੋਟਨ ਬਚਪਨ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 05-01 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | GRN |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੇ ਮਜੀਨ ਬੁu |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਬੱਚੇ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉੱਡਣਾ / ਉਡਾਉਣਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ !!! | ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ ਅਤੇ ਇਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ dropੰਗ ਨਾਲ ਸੁੱਟੋ ਅਗਲੀਆਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਵੱਧ ਰਹੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਧਦਾ ਹੈ .1 ਕਾਰਡ: 1% ਅਪ 50 ਕਾਰਡ : 2% ਅਪ 100 ਕਾਰਡ: 3% ਅਪ 150 ਕਾਰਡ: 4% ਅਪਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ | |||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ 15% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ 20% ਅਵਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 50 | |||||||||
- | ਕਿiੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਦੁਹਰਾਇਆ ਸਟਰੋਕ ਫਾਰਮ | |||||||||
ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ" ਲਈ, ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 10 (1 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ.ਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਸਹਿਕਾਰਤਾ (ਤਣੇ): ਹਮਲਾ | ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਕੋਲ "ਚਰਿੱਤਰ: ਤਣੀਆਂ" ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਅਸਲ ਤਾਕਤ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ: ਹਮਲਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 30 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
GRNਪੁੱਤਰ ਗੋਤੈਨ |
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਬੀਲ, ਕਿਡਜ਼, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਜ਼ੈਡ ਮਜੀਨ ਬੁu |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਓ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਓ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 23% ਵਧਾਓ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੋਨ ਗੋਟੇਨ: ਬਚਪਨ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਜੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਂਸ" ਜਾਂ "ਟੈਗਸ: ਕਿਡਜ਼" ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸ (ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) / ਸਵੈ |
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਾਰੀ 2 / ਐਲੀਸ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕਿਡਜ਼" |
20 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !