ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2018 ਜੂਨ 10
SPARKING ਸ਼੍ਰੀਮਾਨ ਸ਼ੈਤਾਨ ਵਰਲਡ ਚੈਂਪੀਅਨ
SPARKING ਸ਼੍ਰੀਮਾਨ ਸ਼ੈਤਾਨ ਵਰਲਡ ਚੈਂਪੀਅਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 711 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 717 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 459 | ★★☆☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 683 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
675 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★☆☆☆☆ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਕਿਆਮਤ / ਕਦਮ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ ਗੇਜ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਜਾਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸ਼੍ਰੀਮਾਨ ਸ਼ੈਤਾਨ ਵਰਲਡ ਚੈਂਪੀਅਨ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 05-07 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਮਾਰੂ / ਉਡਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਇਹ ਇਕ ਚਾਲ ਹੈ! | ਸਾਰੇ ਬੁਲੇਟ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ 99 (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੇ ਸੈਟ ਕਰੋਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ | |||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਡਾਇਨਾਮਾਈਟ ਕਿੱਕ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਗਿਣਤੀ 10 ਘਟੀਕੀਮਤ: 35 | |||||||||
- | ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤ ਦਾ ਐਲਾਨ | |||||||||
ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਤੀ 30 ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 10 | ||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 10 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਚੈਂਪੀਅਨ ਕਾਲ | ਜੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੀ ਬਾਕੀ ਬਚੀ ਐਚਪੀ 40% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਚੈਂਪੀਅਨ ਕਾਲ ਦੁਆਰਾ ਅਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ 40% ਵਾਧਾ |
ਸੱਜੇਪੱਖ | ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਐਚਪੀ 0 ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ 30% ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਾਰ ਚੰਗਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਸ਼੍ਰੀਮਾਨ ਸ਼ੈਤਾਨ |
・ ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 3 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ. |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 7 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 10 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਡਾਇਨਾਮਾਈਟ ਕਿੱਕ (ਮਾਰੂ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣ |
"" ਕੇਆਈ 15 ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ "(1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
ਹਮਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 40% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਸਹਾਇਕ ਹੈ |
30 1% (XNUMX ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 30 ਦਾ ਵਾਧਾ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !
ਇਹ ਕਾਸਕਾਰਡ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਜ਼ੇਨਕਾੱਈ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋਇਆ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਸ਼ੈਤਾਨ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੇਰਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ.
ਇਹ ਬਚਾਅ ਵਾਲਾ ਰੱਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਮਰਤਾ ਲਗਭਗ ਅਰਥਹੀਣ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਖਰਚ ਘੱਟ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਗੰਦਗੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਅਰਥਹੀਣ ਹੈ. ਆਖਿਰਕਾਰ, ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਉਡਣ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਮੁੰਡਿਆਂ ਜਾਂ ਘੁਟਾਲੇ ਵਰਗੀ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਐਸ.ਪੀ.