ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2019 ਜੂਨ 02
EXTREME ਮੇਰਾ
EXTREME ਮੇਰਾ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 659 | ★☆☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 301 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 451 | ★★☆☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 633 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
636 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★☆☆☆☆ |
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ | ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਮੇਰਾ |
ਦੁਰਲੱਭ | EXTREME |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀਬੀਐਲ 09-08 ਈ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | PUR |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸਹਾਇਤਾ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਸੁਪਰ ਫਿutureਚਰ ਤਣੇ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਕੁੜੀਆਂ·ਭਵਿੱਖ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਸਦੀਵੀ ਵਿਚਾਰ | ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ | |||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਪੂਰਾ ਚਾਰਜ ਸ਼ਾਟ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਗਿਣਤੀ 5 ਘਟੀਕੀਮਤ: 40 | |||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਫਲੈਸ਼ ਵੈਨ | |||||||||
|
ਜਦੋਂ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਖੜ੍ਹੀ ਗਿਣਤੀ 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੇ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 25 | |||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, 30% ਮੌਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਖੂਨ ਵਹਿਣਾ ਜੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, 50% ਮੌਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਖੂਨ ਵਹਿਣਾ ਜੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 20 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਸਹਾਇਤਾ: ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ | ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵੇਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਪ੍ਰੇਰਣਾ: ਹਮਲਾ | ਯੁੱਧ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੋਣ ਵੇਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
PURਮੇਰਾ | ਕੁੜੀਆਂ / ਭਵਿੱਖ / ਸੁਪਰ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਤੰਦਾਂ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 31% ਵਾਧਾ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਵਾਧਾ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "My:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਪੂਰਾ ਚਾਰਜ ਸ਼ਾਟ (ਮਾਰੂ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ |
Hit 20% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ / ਸਾਥੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ |
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !