SPARKING ਪੁੱਤਰ ਗੋਖੁ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ 3
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਖੁ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ 3
ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧੇ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਹੈ, ਕੇਆਈ ਸੁਧਾਰ, ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਅਵਧੀ ਲਈ ਜਲਦੀ ਜਲਦੀ. ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਲਾ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵੀ ਤਾਜ਼ਗੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਗੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕੋ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. Z ਸਮਰੱਥਾREDਕਿਉਕਿ ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਾਰਨਾ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸੁਧਾਰਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★☆ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 243 | ★★★☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 140 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 40 | ★★★★★ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 576 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
642 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★☆☆☆☆ |
ਵਾਧਾ ਕਿਸਮ | ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਜੋ ਮੱਧ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਦੀ ਹੈ |
ਫਾਇਰਪਾਵਰ Z-ਯੋਗਤਾ | ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ, ਉੱਨਤ ਸੰਯੁਕਤ ਲੜਾਈ ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਪੁੱਤਰ ਗੋਖੁ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ 3 |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 10-01 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੇ ਮਜੀਨ ਬੁu |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀ | ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) - ਆਰਟ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ 10% ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) - ਆਰਟ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਵੇਲੇ 10% ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ | |||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਮੌਤ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50 | |||||||||
- | Conਰਜਾ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ | |||||||||
ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ 30 ਸ਼ਕਤੀ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 | ||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਹਾਨਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 45 ਗਿਣਤੀਆਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਅਤੇ ਕੇਆਈ 30% ਤੋਂ ਵਧਾ ਕੇ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ 45 ਗਿਣਤੀ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 50% (15 ਗਿਣਤੀ) ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ਆਓ ਇਸਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੀਏ! | ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ: -ਸਾਲਕ ਹੜਤਾਲ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ -ਆਨ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ 1 ਪੜਾਅ (10 ਗਿਣਤੀ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ |
ਸਯਿਆਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3, ਸੋਨ ਕਬੀਲਾ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ, ਜ਼ੈਡ ਮਜੀਨ ਬੁ Bu |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਦਾ ਵਾਧਾ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਦਾ ਵਾਧਾ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 33% ਦਾ ਵਾਧਾ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "Son Goku: Super Saiyan 3" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਹਾਈਪਰ ਡ੍ਰਿਲ ਸਮੈਸ਼ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ / ਮਲਟੀਪਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ |
Hit 40% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ |
2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
"" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ |
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ |
Health "ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 20% ਕਮੀ" (1 ਵਾਰੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ) |
ਤੇਜ਼-ਅਦਾਕਾਰੀ ਵਾਲੇ ਪਾਤਰ ਓਪਰੇਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵੀ ਚੰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ