ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਮਿਤੀ: 2023 ਜੂਨ 07

SPARKING ਸੰਪੂਰਣ ਸੈੱਲ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ

ਸੰਪੂਰਣ ਸੈੱਲ

ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਅਵੈਧਤਾ (5 ਗਿਣਤੀ) ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ!Uniabi ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨਲੌਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਠਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਾਇਤਾ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਣਾ!

ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ ★★★★★
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 2 ★★★★★
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 321 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★☆☆
ਨਾਜ਼ੁਕ 61 ★★★★★
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 88 ਵਾਂ ਸਥਾਨ ★★★★★
319 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ ★★★☆☆
ZENKAI ਜਾਗਿਆ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ
ਲਗਾਤਾਰ ਕੰਬੋ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ
ਖਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਜਿਹੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਟੈਗ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੱਝ ਅਤੇ ਬਦਬੂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵੇਲੇ ਸਟੈਂਡਬਾਏ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੇ ਸਮੇਂ `` ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਜਾਂ ``ਦੁਸ਼ਮਣ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ` ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਬਚਾਅ ਟੈਲੀਪੋਰਟੇਸ਼ਨ ਆਦਿ ਦੁਆਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਵਿਚ ਕਰੋ।ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਜੋ ਅਯੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ
ਸੰਪੂਰਣ ਸੈੱਲ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਟੁਕੜਾ

ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ

  • '30 / 1/1
  • '21 / 8/23
  • '21 / 7/15
  • '21 / 3/23
  • '21 / 1/12
  • '20 / 9/28
  • '20 / 8/27
  • '20 / 7/26
  • '20 / 7/16
  • '20 / 7/20
  • '20 / 6/25
  • '20 / 6/2
  • '20 / 5/16
  • '20 / 5/3
  • '20 / 5/26
  • '20 / 3/10
  • '20 / 2/27
  • '20 / 1/31
  • '20 / 1/31
  • '20 / 1/8
  • '20 / 1/8
  • '20 / 1/21
  • '19 / 12/9
  • '19 / 11/11
  • '19 / 8/28
  • '19 / 8/14
  • '19 / 7/26
  • '19 / 5/23
  • '19 / 4/3

ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ

ਸੰਪੂਰਣ ਸੈੱਲ ਨਮੂਨਾ ਸੰਗਠਨ

ਪਲੇਬੈਕ ਅਤੇYEL ਪਾਰਟੀ

YELਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਪਾਰਟੀ

ਐਂਡਰਾਇਡ ਅਤੇ ਸੈੱਲ ਪਾਰਟੀ

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਅੱਖਰ ਸੰਪੂਰਣ ਸੈੱਲ
ਦੁਰਲੱਭ SPARKING
ਗਿਣਤੀ ਡੀ ਬੀ ਐਲ 10-09 ਐੱਸ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ YEL
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਪ੍ਰਸੰਗ ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ
ਅੱਖਰ ਟੈਗ ਨਕਲੀ ਮਨੁੱਖ·ਸਮਾਈ·ਪਲੇਬੈਕ·ਭਵਿੱਖ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ

* ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ZENKAI ਜਾਗਰਣ

- ZENKAI ਯੋਗਤਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
- ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ
ਇਹ ਇਕ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ... ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
70 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ)
Damage 50% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ)
Ri ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ)

ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
・ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (60 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ
・ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ)
Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ)
- ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਸੀਲ
ਸੀਲਬੰਦ ਹੈਂਡ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ (10 ਗਿਣਤੀ) (3 ਕਿਰਿਆਵਾਂ) ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਸੰਪੂਰਣ ਛੁਪਾਓ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲੇ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)

ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ 1 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ.
20 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
・ ਬਰਾਮਦ ਕੀਤੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)
Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (20 ਗਿਣਤੀ)* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ
ਸੰਪੂਰਣ ਸਰੀਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
Received ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 30% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 30% ਤੱਕ)
・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)

ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵੇਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ
20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ
10 30% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਅੰਤਮ ਜੀਵਨ ਰੂਪ ਜੋ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ / ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ.
5 ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ XNUMX ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
20 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
All ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 1 (10 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ

ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰੌਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਉਪਯੋਗਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਾਓ 1.* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ
- ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ
ਅਲੋਪ ਨਾ ਕਰੋ! ਅਗਲੀ ਵਾਰ "ਸੋਲਰ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕਾਮੇਮੇਹਾ" ਅੰਤਮ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ 30 ਮਨੋਬਲ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 50% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (30) ਗਿਣਤੀ) ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਓ ਜੋ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਨੂੰ 30% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਸੂਰਜੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸਦਮਾ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ・30% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ · 20% ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ 20% ਮੌਕੇ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰੋ। * ਰਸ਼ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ
ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀ) ਵਧਾਓ
ਸੰਪੂਰਨ ਸ਼ਾਟ ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ 25% (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਨਿਪਟਾਏ ਗਏ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ:-ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ-ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਵਿੱਚੋਂ 30 ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ-ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀਆਂ)-ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ``20 ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ'' ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) [ਪਿਛਲੇ ਕਲਾਵਾਂ]-ਬਲੋਇੰਗ ਆਰਟਸ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ, ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਅਲੋਪ ਨਾ ਕਰੋ! ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ "ਸੋਲਰ ਸਿਸਟਮ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨਾ" ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਕਵਰ: ਡੈਮੇਜ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 80% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਕਾਉਂਟ)ਕੀਮਤ: 50
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ ਸੂਰਜੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਵਿਨਾਸ਼
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਚਾਲੂ ਹੋਣ 'ਤੇ 25% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 20% ਅਵਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 20
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ ਸੰਪੂਰਨ ਸ਼ਾਟ
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% (25 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ .ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਕਰੋ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "20 ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਲਾਗਤ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਓ ਪ੍ਰਭਾਵ (10 ਗਿਣਤੀ) ਦਿਓ.ਕੀਮਤ: 15
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ

ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ
ਇਹ ਇਕ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ... ਆਪਣੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 5 ਨਾਲ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. - ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਦੇ ਸਲਾਟ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਸੀਲ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਸੀਲਡ ਹੈਂਡ ਸਲਾਟ (1 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ. (10 ਵਾਰ ਟਰਿੱਗਰਜ਼) - 3% (45 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ -ਰਵਰਵਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ)
ਕਵਰ: ਬਚਾਅ ਸਿਰਫ ਜਦੋਂ theੱਕਣ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਤੋਂ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ.

Z- ਯੋਗਤਾ

ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.

YELZ- ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਸਾਰ
YELਸੰਪੂਰਣ ਸੈੱਲ ਐਂਡਰਾਇਡ, ਸਮਾਈ, ਪ੍ਰਜਨਨ, ਭਵਿੱਖ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ
ZI (100 ~)
ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 24% ਵਾਧਾ
ZII (700 ~)
ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5
ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 26% ਵਾਧਾ
ZⅢ (2400 ~)
ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 +
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
Ⅳ (9999)
ਲਾਲ 7+
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ "ਪਰਫੈਕਟ ਸੈੱਲ:" ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "Tag: Mighty Enemy" ਜਾਂ "Tag: Frieza Army" ਜਾਂ "Episode: Z Frieza Edition" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ 17% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਦੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ / ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਰੀਜਨਰੇਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਜ਼ੈਡ ਸਾਈਆਨ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ BLAST DEF ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ।
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਐਂਡਰਾਇਡ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਕੁੜੀਆਂ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE DEF ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਪੁਨਰਜਨਮ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ STRIKE ATK ਨੂੰ 27% ਵਧਾਓ
(Ⅳ) ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ, “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ:YELਅਤੇ "ਟੈਗ: ਭਵਿੱਖ" ਦੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ
・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ
(Ⅲ) ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਟੈਗ: ਫਿਊਚਰ" ਦੇ ਮੂਲ BLAST ATK ਨੂੰ 26% ਵਧਾਓ

ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ

ਪਾਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ
ਸੁਪਰ ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਸੂਰਜੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ (ਅਖੀਰ) Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" / ਸਵੈ 20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ 50 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
20 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ)
ਮਾਰਨ, ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ)
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ / ਸਵੈ 2 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀ
ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ, ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਬੇਨਤੀਆਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ.ਅਗਿਆਤ ਵੀ ਸਵਾਗਤ ਕਰਦਾ ਹੈ! !

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਸੀਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ

5 ਟਿੱਪਣੀਆਂ

  1. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਜੋ ਕਿ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
    ਅਜੇਤੂ ਤਾਕਤ

    ਰੇਟਿੰਗ: 5

ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ (ਨਵੀਨਤਮ 2)

ਚਰਿੱਤਰ ਮੁਲਾਂਕਣ (ਭਰਤੀ ਦੌਰਾਨ)

  • ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਸੈੱਲ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
  • ਕਮਜ਼ੋਰ
  • ਹਮਲੇ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ
  • ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਹੈ ਨਾ?
  • ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਹੋ
  • ਤਾਜ਼ਾ ਟਿੱਪਣੀ

    ਪ੍ਰਸ਼ਨ

    ਗਿਲਡ ਮੈਂਬਰ ਭਰਤੀ

    ਤੀਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ S ਸ਼ੇਨਰੋਨ ਕਿ Qਆਰ ਕੋਡ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ

    ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨਵੀਨਤਮ ਜਾਣਕਾਰੀ