SPARKING ਬੇਟਾ ਗੋਹਾਨ ਅਡੋਲਸੈਂਟ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਬੇਟਾ ਗੋਹਾਨ ਅਡੋਲਸੈਂਟ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਉੱਚ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ, ਹੜਤਾਲ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਚਾਅ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਟਿਕਾ character ਪਾਤਰ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੁੱਤਰ ਗੋੱਕੂ ਅਤੇ ਪੁੱਤਰ ਕਲੇਨ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ STRIKE ATK ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੀਆਂ ਮੁੱਖ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਆਵੇਗਾ ਜੋ ਥੋੜਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 388 | ★★☆☆☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 393 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 402 | ★★☆☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 45 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
109 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★★ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ | ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਜੋ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਈਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਅਵਧੀ
ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘਟਨਾ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਬੇਟਾ ਗੋਹਾਨ ਅਡੋਲਸੈਂਟ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 12-05 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | BLU |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ, ਖਤਰਨਾਕ ਦੋ! ਸੁਪਰ ਵਾਰੀਅਰਸ ਨੀਂਦ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦੇ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ" ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦਾ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ 3 ਲੋਕ: ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 40% ਕੱਟੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ 2 ਲੋਕ: ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 60% ਕੱਟੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ 1 ਵਿਅਕਤੀ: ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੀ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ 2 ਨਾਲ ਵਧਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਮਾਂ-ਪਿਓ-ਬੱਚੇ ਦਾ ਬੰਧਨ | ਜਦੋਂ ਇਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੇ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲੇ" ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. Hit ਹਿੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦਾ "ਟੈਗ: ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਬੀਲਾ" ਅਸਮਰੱਥ ਹੋਣ 'ਤੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਕਬੀਲੇ ਦਾ ਹੰਕਾਰ | ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 15 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 10 ਵਾਧੇ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ-ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (5 ਗਿਣਤੀ)* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਧਰਤੀ ਦਾ ਰਖਵਾਲਾ | ਕਵਰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ Energy 20 ਦੁਆਰਾ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 1 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿਓ* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ / ਅਲਟੀਮੇਟ ਆਰਟਸ |
ਪਿਤਾ ਜੀ ...! | ਅੰਤਮ ਕਲਾ ਕਾਰਡ "ਪੇਰੈਂਟ ਐਂਡ ਚਾਈਲਡ ਥ੍ਰੀ ਗ੍ਰੇਟ ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ" ਡਰਾਅ ਕਰੋ ਅੱਗੇ ਡਰਾਅ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (20 ਗਿਣਤੀ) ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ 15% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਰੇਕ ਅਸੰਗਤ ਲੜਾਈ ਮੈਂਬਰ ਲਈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ 1 ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ 10% ਦੁਆਰਾ |
ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ | ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ your ਆਪਣੇ ਅੰਤਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਨਾਲ ਵਧਾਓ all ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਮੈਜਿਕ ਫਲੈਸ਼ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ |
ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ | 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਰਟ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਿਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਪਿਤਾ ਜੀ ...! | ਅਖੀਰਲਾ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, “ਥ੍ਰੀ ਮਹਾਨ ਪੇਰੈਂਟਸ ਐਂਡ ਚਿਲਡਰਨ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ” ਅਗਲਾ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ 15% ਸਟਾਮੀਨਾ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਮੈਂਬਰ ਪ੍ਰਤੀ 1% ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 25 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ | |||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਮੈਜਿਕ ਫਲੈਸ਼ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 20% ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 50 | |||||||||
ਅਖੀਰ ਸੀਮਾ | ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਕਾਉਂਟੀ 10 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈਕੀਮਤ: 20 | |||||||||
- | ਕਿ Qੀ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ: ਹਮਲੇ ਦਾ ਰੂਪ | |||||||||
ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਆਰਟ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 | ||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦਾ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਗੇ: 3 ਵਿਅਕਤੀ: ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਤੇ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਤੱਕ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ 2 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੇ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ: ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਤੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੱਕ ਆਪਣਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ 60 ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ 1% ਕੱਟਦਾ ਹੈ: 30% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 2 ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਮਾਂ-ਪਿਓ-ਬੱਚੇ ਦਾ ਬੰਧਨ | ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ your ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਵਧਾਓ your ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 25% ਵਾਧਾ ਕਰੋ : ਜੇ ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅਯੋਗ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਓ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
BLUਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ |
ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ, ਪੋਤਰੇ ਕਬੀਲੇ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਨ, ਫਿਲਮ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਦੋ! ਸੁਪਰ ਯੋਧਾ ਨੀਂਦ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ, ਫਿਲਮ ਵਰਜ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 26% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 33% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ: ਯੂਥ ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਮੈਜਿਕ ਫਲੈਸ਼ (ਮਾਰੂ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਮੀਹੇਮੇਹਾ (ਅਖੀਰਲਾ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਿਓਂ / ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ 3 ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ "ਟੈਗਸ: ਪੋਤੇ-ਪੋਤੀਆਂ" ਹਨ |
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 25 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) |
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1 / ਸਵੈ |
30 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 30 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) State ਰਾਜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ 50% ਜਾਂ ਘੱਟ / ਆਪਣੀ ਹੈ |
Physical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) |