SPARKING ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਬਦਲਾਵ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਬਦਲਾਵ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ZENKAI ਜਾਗਰੂਕਤਾ ਨਾਲ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓਗੇ!ਵੈਨਿਸ਼ਿੰਗ ਸਟੈਪ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵੇਲੇ, ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋਗੇ!
PvP ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ PvP ਵਿੱਚ Goku ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ।
- ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਕਾਊਂਟਰ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਹਮਲਿਆਂ ਲਈ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਾਊਂਟਰ ਸਫਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ਕਤੀ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਅਵੈਧ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ)।
- ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਘਾਤਕ ਕਲਾਵਾਂ ਬਣਾਓ
- ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ 50% ਦੁਆਰਾ ਬਰਨਿਸ਼ਿੰਗ ਗੇਜ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ।
- ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 1% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦੀਆਂ ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ 20 ਵਾਰ)
- 2% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 50 ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 15 ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
- ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਲੰਘੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 70% ਤੱਕ ਦਾ ਵਾਧਾ
- ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜਾ ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਚਾਅ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਅਨੌਖਾ ਟੁਕੜਾ
ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜੇ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੁਆਰਾ ਲੈਸ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਤੁਸੀਂ ਸਧਾਰਣ ਵਿਲੱਖਣ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★☆ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 28 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 1 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 224 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 15 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
320 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★☆☆ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਜਾਗਣਾ ਸਪੇਸ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੈ | ਤੁਸੀਂ ZENKAI ਸੁਪਰ ਡਾਇਮੇਂਸ਼ਨ ਰਸ਼ ਐਕਸਚੇਂਜ 'ਤੇ Awakening Z ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ |
LEGENDS ਟਿਕਟ ਐਕਸਚੇਂਜ | ਉਹ ਅੱਖਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ LEGENDS ਟਿਕਟਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ |
ਫਾਇਰਪਾਵਰ Z-ਯੋਗਤਾ | ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ, ਉੱਨਤ ਸੰਯੁਕਤ ਲੜਾਈ ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। |
ਵੀਕੈਂਡ ਹੈਪੀ ਵੀਕਐਂਡ ਗਾਸ਼ਾ | ਵੀਕਐਂਡ 'ਤੇ 3 ਦਿਨਾਂ ਲਈ 50% ਦੀ SP ਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਵੀ ਡਿਸਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
ਵਿਰੋਧੀ | ਜਵਾਬੀ ਹਮਲਾ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। |
ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ | ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਜੋ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
LL / LF | ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
- '24 / 2/28
- '30 / 1/1
- '23 / 12/25
- '24 / 1/3
- '23 / 5/24
- '22 / 11/13
- '22 / 10/20
- '22 / 9/7
- '22 / 8/10
- '22 / 7/6
- '22 / 7/27
- '22 / 5/18
- '22 / 4/22
- '22 / 2/23
- '22 / 1/18
- '21 / 9/21
- '21 / 8/16
- '21 / 7/31
- '21 / 8/23
- '21 / 8/4
- '21 / 5/24
- '21 / 3/26
- '21 / 4/6
- '21 / 1/10
- '21 / 1/26
- '21 / 1/12
- '21 / 1/26
- '20 / 11/27
- '20 / 9/8
- '20 / 8/1
- '20 / 7/15
- '20 / 5/3
- '20 / 4/6
- '20 / 2/27
- '20 / 1/31
- '20 / 1/31
- '20 / 1/25
- '19 / 8/28
- '19 / 8/14
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ &BLU ਪਾਰਟੀ
-
LL ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਹੈਨ ਬਕਾਯਾਰੋ ਟਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਬਲਿ Blue ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
SP ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਬੀਲ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਨ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਬਰਨ! ਹੌਟ ਬੈਟਲ, ਫਿਅਰਸ ਬੈਟਲ, ਸੁਪਰ ਫਿਅਰਸ ਬੈਟਲ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਬਲੂ ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1539437
2759203
273917
268871
228429
185743
4658
2223
271394
207086
ਬਰੋਲੀ
-
SP ਸੈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਬਾਰਦੁਕ ਟੀਮ ਐਨੀਮੇ ਓਰਿਜਨਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਬਲੂ ਬਾਰਦੱਕ
1519391
2701813
346522
248997
221092
179034
4590
2553
297760
200063
ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ/ਦੂਜੇ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਯੋਧਾ/ਕੰਬਾਈਂਡ ਵਾਰੀਅਰ/ਫਿਊਜ਼ਨ/ਫਿਲਮ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਰੀਸਰੇਕਸ਼ਨ ਫਿਊਜ਼ਨ!! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਬਲੂ ਸੁਪਰ ਗੋਗੇਟਾ
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ
ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
-
UL ਸਾਈਯਾਨ/ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ/ਮਾਈਟੀ ਐਨੀਮੀ/ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ ਮੂਵੀ ਬਰਨ ਆਊਟ!! ਫ਼ੀਅਰਸ ਬੈਟਲ/ਫਾਈਰਸ ਬੈਟਲ/ਸੁਪਰ ਫ਼ੀਅਰਸ ਬੈਟਲ ਮੂਵੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਪਰਪਲ ਬਰੋਲੀ
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
EX ਐਂਡਰਾਇਡ / ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਐਕਸਟ੍ਰੀਮ ਬੈਟਲ !! ਤਿੰਨ ਮਹਾਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਂਸ ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ ਬਲੂ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨੰਬਰ 14
1393452
2277109
349290
213452
241338
155841
5242
2330
281371
198590
ਨਕਲੀ ਮਨੁੱਖ
ਵੈਜੀਟਾ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇYEL ਪਾਰਟੀ
-
LL ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਹੈਨ ਬਕਾਯਾਰੋ ਟਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਬਲਿ Blue ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
LL ਸੈਯਾਨ ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ ਜ਼ੈੱਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁੂ ਮਾਜਿਨ ਬਲੂ ਵੈਜੀਟਾ
1646090
2792157
395356
281259
261813
191597
5385
2621
338308
226705
ਪਲੇਬੈਕ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
-
LL ਸਾਈਯਾਨ, ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ, ਗੌਡਜ਼ ਕਿਊ, ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ, ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਕਿਰਬੇਗੀ ਯੈਲੋ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ: ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ ਵੈਜੀਟਾ
1585584
2794759
272323
373691
244237
182770
5195
2514
323007
213504
-
SP ਸਯਾਨ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ / ਰੱਬ ਦਾ / ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ ਗੌਡ / ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬਰੋਲੀ ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ ਗੌਡ ਯੈਲੋ ਵੈਜੀਟਾ
1531350
2678483
346943
233048
214565
168281
5584
2461
289996
191423
-
SP ਸਾਈਯਾਨ, ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ, ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ, ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬ੍ਰੋਲੀ, ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਬੈਟਲ ਰੈੱਡ ਵਿੰਟਰ ਵਿਅਰ ਵੈਜੀਟਾ ਵਿੱਚ ਇਵੈਂਟ ਵੰਡ
1399774
2861472
231922
249262
147025
151795
4860
2356
240592
149410
-
EX ਸੈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ / ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਬਰਨ!
1380550
2399988
345008
242893
153514
226109
4519
2349
293951
189812
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
ਸਯਾਨ
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ
ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਅਤੇ ਸਾਇਯਨ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਹੈਨ ਬਕਾਯਾਰੋ ਟਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਬਲਿ Blue ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
SP ਸਾਈਯਾਨ ਸੋਨ ਕਲੈਨ ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ 20x ਕਾਇਉਕੇਨ ਗ੍ਰੀਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1632954
2630761
397160
276168
269105
199623
4878
2299
336664
234364
PUR
-
SP ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਬੀਲਾ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਲਾਲ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
1493364
2518253
303935
291756
167839
175788
4842
2097
297846
171814
ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ
-
UL Saiyan / Vegeta Clan / Event Limited Z Freeza Edition Purple Vegeta
1462795
2442092
250736
322755
167099
206723
4987
2383
286746
186911
-
UL ਸਾਈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਸੋਨ ਕਲੈਨ / ਸੋਨ ਗੋਕੂ / ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਰੈੱਡ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1462586
2404567
328969
244732
211093
163977
4985
2448
286851
187535
ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
-
SP ਸੋਨ ਕਲੈਨ / ਸਾਈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ / ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਜ਼ੈਡ ਫ੍ਰੀਜ਼ਾ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਯੈਲੋ ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਕੂ
1423031
2428675
235977
310402
146775
195094
5109
2560
273190
170935
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਸਾਈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਗੌਡਜ਼ ਕਿਊ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ, ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੀ ਛੁੱਟੀ, ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਸੁਪਰ ਸਪੇਸ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪਰਪਲ ਸੋਨ ਗੋਕੂ: ਸੈਲਫਿਸ਼ ਸੀਕਰੇਟ "ਟਰਿਲੀਅਨ"
1666513
2719644
305747
403880
190901
253714
4842
2599
354814
222308
ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ
-
LL ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ ਹੈਨ ਬਕਾਯਾਰੋ ਟਰਾਂਸਫੋਰਮੇਸ਼ਨ ਬਲਿ Blue ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
SP ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਵਿਸ਼ਵ ਦਾ ਯੋਧਾ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ, ਸਾਲ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਨਿ Year ਯੀਅਰ ਜ਼ੈਡ ਮਜੀਨ ਬੁ Bu ਐਡੀਸ਼ਨ ਪ੍ਰਜਨਨ ਸਪੈਸ਼ਲ ਅਟੈਕ ਪਰਪਲ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3 ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1519638
2655189
348804
271016
174656
207039
4578
2323
309910
190848
ਪਲੇਬੈਕ
-
SP ਸਾਯਾਨ / ਪੁੱਤਰ ਕਬੀਲਾ / ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ / ਇਵੈਂਟ ਲਿਮਿਟੇਡ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ਕਾਕਾਰੋਟ ਕਾਕਾਰੋਟ ਸਹਿਯੋਗ / ਇਵੈਂਟ ਵੰਡ ਅਕਾਸਨ ਗੋਕੂ: ਕਾਕਾਰੋਟ
1492489
3316788
258917
244072
178057
179327
4572
2385
251495
178692
-
SP Saiyan, Kids, Son Clan, Legends Road, Son Goku, Event Limited, DB Dragon Ball Edition Event Distribution at Legends Road Huang Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
ਪਿਕਕੋਲੋ ਮਹਾਨ ਡੈਮੂਨ ਕਿੰਗ
ਪਲੇਬੈਕ
ਐਲੀ
-
SP ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਬੀਲ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਨ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਟਕਰਾਅ !! 100 ਬਿਲੀਅਨ ਪਾਵਰਾਂ ਵਾਲਾ ਵਾਰੀਅਰਸ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗ੍ਰੀਨ ਬੇਨ ਗੋਕੂ
1418808
2238513
322695
227563
220134
168516
4939
2489
275129
194325
ਪਲੇਬੈਕ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਬਦਲਾਵ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 15-05 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | BLU |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੈਡ ਫਰੀਜ਼ਾ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾ / ਸ਼ੂਟ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:BLUਅਤੇ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੀਆਂ ਹੇਠਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਉਮੋਚੀ: ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ | ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਅਨੁਸਾਰ (50% ਤਕ) ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 3 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘੀ: 30% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ 8 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘੀ: 50% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਹੰਕਾਰ: ਵੱਧਿਆ ਹੋਇਆ ਨੁਕਸਾਨ (ਤਬਦੀਲੀ) | ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸੈਟਲ ਕਰਾਂਗਾ !! ਜਦੋਂ ਦੋ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰਥ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. 50% ਉੱਪਰ (ਮਿਟਾਏ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ) ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਅਨੁਸਾਰ (70% ਤਕ) ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 3 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘੀ: 40% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ 8 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘੀ: 70% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ |
ਇਹ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ | ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ 40% (10 ਕਾਉਂਟ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 30 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ* ਨੋਵਿਸ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ |
ਇਹ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਤਬਦੀਲੀ) | ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਹੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ... ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ 40% (10 ਕਾਉਂਟ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ ・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ 1 ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ. ਜਦੋਂ 2 ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰਥ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 50% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਘਾਤਕ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 15 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਸਯਾਨ | ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ "ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. - "ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦਾ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਕਠੋਰ ਸਾਈਅਨ (ਪਰਿਵਰਤਨ) | ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Damage ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ "ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. - "ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦਾ ਰਾਜ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. |
ਜਾਗਦੇ ਮਹਾਨ ਯੋਧੇ | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸ਼ੂਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ (15 ਗਿਣਤੀ)* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
ਜਾਗਦੇ ਮਹਾਨ ਯੋਧੇ (ਪਰਿਵਰਤਨ) | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 25 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਸ਼ੂਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ (15 ਗਿਣਤੀ) |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ |
ਯੂ ... ਯੂਰੂ-ਸਾਨ | ਇੱਕ "ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਆਪਣੀ 50 30ਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ 15% ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ |
ਮੈਂ ਗੁੱਸੇ ਹਾਂ !! (ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) | ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੀ 30 energyਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਹਿੱਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ 10 (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੋਂ ਘਟਾਓ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 60% (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓ 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ. |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਕਾਮੇਹਮੇ ਵੇਵ. | ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 20% (15 ਗਣਨਾਵਾਂ) ਵਧਾਓ |
ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਕਮਾਮੀ (ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) | ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 20% ਵਧਾਓ (15 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਜਦੋਂ ਕਾ artsਂਟਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ 50% ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (3) (ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਕਾ counterਂਟਰ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ "ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0" ਬਣਨ 'ਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਵੈਧ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ) |
ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਵਿੰਗ | ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ 15% (15 ਗਿਣਤੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੇ 50% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ .ਜਦ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਦਲੋ. |
ਵਿਸ਼ਾਲ ਬਦਲਣਾ (ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ) | ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ 20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਓ ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੇ 50% ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ "ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ 15% ਵੱਧ" ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਇੱਕ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀ) |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਯੂ ... ਯੂਰੂ-ਸਾਨ | ਇੱਕ "ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ 40 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮੈਂ ਬੰਦ ਹਾਂ! (ਤਬਦੀਲੀ) | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੀ ਉਡਾਉਣ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 10 (60 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਆਪਣੀ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਨੂੰ 40% ਵਧਾਓ (60 ਗਿਣਤੀਆਂ)ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਕਾਮਹੇਮੇਹਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ (15 ਗਣਨਾ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਕਾਮਾਹਮੇਹਾ (ਪਰਿਵਰਤਨ) | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ (15 ਗਣਨਾ) ਹੋਲਡਿੰਗ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਕੁਝ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਕਾ enemyਂਟਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਿਆਂ ਲਈ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਾ activਂਟਰ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਓਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਵਿੰਗ | |||||||||
|
ਚਾਲੂ ਹੋਣ ਤੇ 15% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦਾ 40% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਬਦਲੋਕੀਮਤ: 10 |
|||||||||
- | ਜਾਇੰਟ ਸਵਿੰਗ (ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ) | |||||||||
ਚਾਲੂ ਹੋਣ ਤੇ 15% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦਾ 40% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਬਦਲੋ ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 15% ਵਾਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (30 ਗਿਣਤੀ)ਕੀਮਤ: 10 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਉਮੋਚੀ: ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ | ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਅਨੁਸਾਰ (50% ਤਕ) ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 5 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘੀ: 30% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ 10 ਗਿਣਤੀ ਲੰਘੀ: 50% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. |
ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸੈਟਲ ਕਰਾਂਗਾ! (ਪਰਿਵਰਤਨ) | ਸਵੈ-ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੋ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੜਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਜਿੰਨੀ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ) 5 ਗਿਰਫਤਾਰ: 40% ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਏ ਵਾਧੇ 10 ਗਿਰਫਤਾਰ: 70% ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਏ ਵਾਧੇ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ |
ਇਹ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ | ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ 40% (5 ਕਾਉਂਟ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 20 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਇਸਨੂੰ ਹਰਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ... (ਪਰਿਵਰਤਨ) | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ 40% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਕਰੋ (5 ਗਿਣਤੀ) ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ 25 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਦੋ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੜਨ ਵਿਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 2% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਘਾਤਕ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 50 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
BLUਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ |
ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਗੋਕੂ, ਜ਼ੈੱਡ ਫਰੀਜ਼ਾ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ" ਲਈ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 21% ਵਾਧਾ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਸਾਈਂ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਂ" ਦੇ ਮੁ basicਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ Bਲੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿੱਚ 35% ਵਾਧਾ |
LEGEND Z ਯੋਗਤਾ
2023/11/15 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ LEGENDS LIMITED ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਹੱਦ ਤੋੜ ਕੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ।
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+3% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+3% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+3% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+3% |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+5% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+5% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+5% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+7% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+7% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+7% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+10% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+10% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+10% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+10% |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੋਨ ਗੋਕੂ: ਬਕਾਯਾਰੋ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮੇਸ਼ਨ" ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਕਾਮੇਮੇਹਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਕਾਮਾਹਮੇਹਾ (ਪਰਿਵਰਤਨ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਬੁਰਾਈ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ" / ਸਵੈ |
20 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ |
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) Ability "ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 1 ਵਾਰ ਅਵੈਧ ਕਰਨ" ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "" ਸਥਿਤੀ ਗਲਤੀ ਦੇ ਦੋ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ "ਦਾ ਸਥਿਤੀ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ |
ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਪਾਹਜ / ਸਵੈ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
Damage 20% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ |
ਜਦੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ / ਸਵੈ |
60% ਤੱਕ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
zenkai ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਜਗਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਇਹ ਘੱਟ ਕਨਵੈਕਸ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਪੈਦਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ, ਮੇਰਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ.
ਪਹਿਲੀ ਦੰਤਕਥਾ ਲਿਮਟਿਡ
ਛੋਟੀ ਮੱਛੀ 53
ਕੀ ਇਹ ਏਅਰਪ ਹੈ?
ਮੈਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਕਿ ਦੰਤਕਥਾ ਸੀਮਤ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਮੈਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ!