SPARKING ਸੁਪਰ ਜਨੇੰਬਾ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਜਨੇੰਬਾ
ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਉੱਚਾ ਹੈ. ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾ counterਂਟਰ ਦਾ ਕਤਲੇਆਮ ਕਰਨ, ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 75% ਅਤੇ ਉੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਲਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਚਾਅ ਵੀ ਹੈ. ਇਹ ਫਿਲਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪਾਤਰ ਹੈ.
ZENKAI ਜਾਗਰੂਕਤਾ "ਟੈਗ: ਸਾਈਯਾਨ" ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਿਟਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ!ਜਦੋਂ Uniabi ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਵਧਾਏਗਾ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ (ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) 'ਤੇ 3 ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਲਾਗੂ ਕਰੇਗਾ।
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ਦਰਜਾ ਦਿਓ ਜੀ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 27 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 367 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 54 | ★★★★★ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 114 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
226 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ZENKAI ਜਾਗਿਆ | ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੁਰਾਣੇ ਅੱਖਰ, ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ ਮੁਫਤ ਹਨ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਹੱਥ ਦੀ ਮੋਹਰ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਜਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। |
ਵਿਰੋਧੀ | ਜਵਾਬੀ ਹਮਲਾ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ | "ਥੀਏਟਰ ਸੰਸਕਰਣ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ.ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਜਨੇੰਬਾ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 20-02 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਪਰਿਵਰਤਨ ਯੋਧਾ·ਪਲੇਬੈਕ·ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ·ਫਿਲਮ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈੱਡ ਦੇ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ !! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੇਜੀਟਾ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉੱਡਣਾ [ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨਾ] / ਉਡਾਉਣਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ZENKAI ਜਾਗਰਣ
- | ZENKAI ਯੋਗਤਾ |
---|---|
Ⅰ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅱ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅲ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 30% ਦਾ ਵਾਧਾ |
Ⅳ | ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ, "ਗੁਣ:REDਅਤੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ B ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ST ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ・ ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ਡੀਈਐਫ ਵਿੱਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ |
- | ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਜੋੜ / ਤਬਦੀਲੀ |
---|---|
ਭਾਰੀ ਧਮਕੀ | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 40 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਅਗਲੀ ਬੈਟਰ ਆਰਟਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ) Ical ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (30 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਲੂ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ Rand ਬੇਤਰਤੀਬੇ 'ਤੇ ਇਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਕਾ resetਂਟ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ 5 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ* ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਬੁਰਾਈ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਜੋ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਤੋੜਦੀ ਹੈ | "ਐਪੀਸੋਡ: ਮੂਵੀ ਸੰਸਕਰਣ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 30% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰੀਕਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੈਯਾਨ" ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਮਾਰੂ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Next ਅੱਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ (1 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਾ) 20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਉਡਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਤੇ ਮੋਹਰ ਲਗਾਓ ਸੀਲਬੰਦ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਗਿਣਤੀ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਲਈ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ (2 ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ)* ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਡਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਾਰ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 90 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 50% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. Your ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 5% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ) All ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 3 ਸਟੈਂਡਬਾਏ ਗਿਣਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ)* ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨਾਲ ਖੋਲ੍ਹੋ |
ਪਰਿਵਰਤਨਯੋਗ ਸ਼ਕਤੀ | ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵੈਨਿਸ਼ਿੰਗ ਸਟੈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: Art ਆਪਣੇ ਕਲਾ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਣਨਾ) Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 20 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇੱਕ ਅਲੋਪ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ・ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ 1 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ. The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ 10 ਲਾਗਤ" (10 ਗਿਣਤੀ) ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਕੇਆਈ 40% ਹੇਠਾਂ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ" (10 ਗਿਣਤੀਆਂ)* ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਖੁੱਲਾ |
- | ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ |
ਬੁਰਾਈ ਬੁਰਾਈ | ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਦਾ 20% ਅਤੇ 50 ਊਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% (45 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਤੱਕ ਵਧਾਓ (10 ਗਿਣਤੀਆਂ) 45 ਗਿਣਤੀਆਂ ਪਾਸ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ/ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 15 ਤੱਕ ਘਟਾਓ (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) |
- | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ / ਹਰ ਕਲਾ |
ਰਾਜੂ ਪੰਜੇ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤੇ "ਨੁਕਸਾਨ ਕੱਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 40% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 100% ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਭਾਰੀ ਖੂਨ ਵਹਿ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
ਜੇਲ੍ਹ ਦਾ ਦਬਾਅ ਮੁੱਠੀ | ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਚਾਰਜ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟੈਪ ਸ਼ਾਟ ਜਾਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਕਾਊਂਟਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ: - ਤੁਹਾਡੀ 20 ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਜੋ ਹੋਣਗੀਆਂ ਅਗਲਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 75% (ਨਾਨ-ਡੁਪਲੀਕੇਟੇਬਲ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਬੁਰਾਈ ਬੁਰਾਈ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 35% (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੀ ਬਲੂ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 10 (30 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਰਾਜੂ ਪੰਜੇ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਘਾਟੇ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਖੂਨ ਵਗਣ ਦਾ 100% ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਜੇਲ੍ਹ ਦਾ ਦਬਾਅ ਮੁੱਠੀ | |||||||||
|
ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਚਾਰਜ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਟੈਪ ਸ਼ਾਟਸ ਲਈ ਕਾ counterਂਟਰ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਯੋਗਤਾ ਦਿਓ Your ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਹਿੱਟਿੰਗ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 75% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ・ ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ.ਕੀਮਤ: 25 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਭਾਰੀ ਧਮਕੀ | ਜਦੋਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 30 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 40 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਤੁਹਾਡੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹਰ 1 ਗਿਣਤੀ (30 ਗਿਣਤੀ) ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੀ ਹੈ |
ਬੁਰਾਈ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਜੋ ਉਮੀਦ ਨੂੰ ਤੋੜਦੀ ਹੈ | "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ 30% (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 20% ਕੱਟਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੇਠਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. 20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 30 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਸੁਪਰ ਜਨੇੰਬਾ | ਪਰਿਵਰਤਨ ਯੋਧਾ / ਪੁਨਰ ਜਨਮ / ਸ਼ਕਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ ਕਿਆਮਤ ਫਿusionਜ਼ਨ !! ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੇਜੀਟਾ / ਥੀਏਟਰਿਕ ਸੰਸਕਰਣ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 28% ਵਾਧਾ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਪਲੇਅਬੈਕ" ਜਾਂ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਲ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 38% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਜੈਨੇਮਬਾ:" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਰਕਸ਼ਾ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" / ਸਵੈ |
30 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ / ਦੁਸ਼ਮਣ "ਐਪੀਸੋਡ: ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ" / ਸਵੈ |
20 XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (ਤੁਰੰਤ) |
ਮੋੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਸਵੈ |
40 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਹਿੱਟ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ ਹਿੱਟ / ਦੁਸ਼ਮਣ |
Strong ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਖੂਨ ਵਗਣਾ (1 ਵਾਰੀ) |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
"ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 15% ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ" (ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਤੱਕ) ਦਾ ਰਾਜ-ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ |
The ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ (ਇਕ ਵਾਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ) |
ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ / ਮਲਟੀਪਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
The ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਸਮਰਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ) Your ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ ਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਹੈ, ਤਾਂ "ਹਿੱਟ ਡੈਮੇਜ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ" ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ (1 ਵਾਰੀ). |