SPARKING ਵੈਜੀਟੋ ਮੇਕਓਵਰ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਵੈਜੀਟੋ ਮੇਕਓਵਰ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ
ਸਥਿਤੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ ਹੈ, ਪਰ ਮਾਰਨਾ ਵੀ ਉਚਿਤ ਹੈ. ਤਬਦੀਲੀ ਬਿਨਾ ਉੱਚ ਸਥਿਤੀ. ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੁਆਰਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ. ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਾਰੂ "ਸਪਿਰਿਟਸ ਸਵੋਰਡ ਰਸ਼" ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁੱਖ ਵਿੱਚ, ਘਾਤਕ ਡਰਾਅ, recoveryਰਜਾ ਰਿਕਵਰੀ, ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਹੀ ਰਿਕਵਰੀ ਅਤੇ ਬਹੁਪੱਖਤਾ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਨਹੀਂ ਬਲਕਿ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★★ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 56 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 54 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★★ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 264 | ★★★☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 174 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
487 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★☆☆☆☆ |
ਫਾਇਰਪਾਵਰ Z-ਯੋਗਤਾ | ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਹਿਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ ਜ਼ੈੱਡ ਸਮਰੱਥਾ, ਉੱਨਤ ਸੰਯੁਕਤ ਲੜਾਈ ਆਦਿ ਵਰਗੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। |
ਅਜਗਰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ | ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਵੈਜੀਟੋ ਮੇਕਓਵਰ: ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 22-08 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | YEL |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਜ਼ੇ ਮਜੀਨ ਬੁu |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਗੱਠਜੋੜ ਯੋਧਾ·ਪੋਟਾਲਾ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉਡਾਉਣਾ [ਨੁਕਸਾਨ] / ਗੋਲੀ ਮਾਰਨਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਫਿਰ ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦਿਓ | ਇੱਕ "ਸੁਪਰ ਬਨਸਪਤੀ" ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਛੱਡ ਦਿਓ ਅਤੇ 4 ਕਾਰਡ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚੋ.ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 15 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਇਹ ਸੁਪਰ ਵੈਜੀਟੋ ਹੈ! | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ 50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਤੁਹਾਡੇ ਬਰਨਿੰਗ ਗੇਜ ਦਾ 100% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਯੋਗ: 5 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਵੱਡਾ ਧਮਾਕਾ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ (3 ਗਣਨਾ)ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਆਤਮਾ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਰਸ਼ (ਤਬਦੀਲੀ) | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਘਾਟੇ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੇ ਆਪਣੇ ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 40% ਵਾਧਾ (3 ਗਣਨਾ) ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਦਬਾਅ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ | |||||||||
10% ਐਚਪੀ ਅਤੇ 20 ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ 10% (1 ਟਰਿੱਗਰ) ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਈਰੇਜ਼ ਸ਼ੂਟ (ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ) | |||||||||
|
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 50 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 20 10% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] ・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾ Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾਕੀਮਤ: 15 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਅਜਿੱਤ ਅਖੀਰਲਾ ਯੋਧਾ | ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਦਲਣ ਤੱਕ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ Shooting ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ |
ਗੋਲਡਨ ਅਲਟੀਮੇਟ ਵਾਰੀਅਰ (ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ) | ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ 50% ਕਟੌਤੀ (10 ਗਿਣਤੀ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 100% ਦਾ ਵਾਧਾ (20 ਗਿਣਤੀਆਂ) |
ਪੂਰਨ ਹਾਸ਼ੀਏ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (1 ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) Om ਲਗਾਤਾਰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਇਕ ਆਰਟ ਕਾਰਡ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਓ |
ਸੰਪੂਰਨ ਚਮਕ (ਤਬਦੀਲੀ) | ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ੀ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 10% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Deadly ਮਾਰੂ ਕਲਾ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ (15 ਗਿਣਤੀ) ਬਰਨਿੰਗ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ Ts ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿਚ 1 ਕਦਮ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ (5 ਗਿਣਤੀ) |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
YELਸਬਜ਼ੀਆਂ |
ਸੈਯਾਨ, ਸੰਯੁਕਤ ਯੋਧਾ, ਪੋਟਾਲਾ, ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ, ਜ਼ੈੱਡ ਮਾਜਿਨ ਬੁ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 19% ਵਾਧਾ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਯੂਨੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ" ਦਾ ਅਧਾਰ, ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਵਿਚ 22% ਵਾਧਾ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮੁ theਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ / ਬੇਸਿਕ ਬਲੈਸਟ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "Vegito: Transformation: Super Saiyan" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਵੱਡਾ ਧਮਾਕਾ ਹਮਲਾ (ਨਿਰਾਸ਼) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਆਤਮਾ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਰਸ਼ (ਤਬਦੀਲੀ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ / ਤਬਦੀਲੀ / ਸਵੈ |
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 60 ਦਾ ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) |
ਜਦੋਂ ਹਿੱਟ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ / ਸਵੈ ਦੁਆਰਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ |
15 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਾਧਾ |
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ |
30 1% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ・ 20% ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ |
ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੇਰਾ ਪਸੰਦੀਦਾ ਕਿਰਦਾਰ ਹੈ
ਮੈਨੂੰ ਵੀਜੀਟੋ ਪਸੰਦ ਹੈ
ਕਿੰਨਾ ਚੰਗਾ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸੰਪੂਰਨ ਕਨਵੈਕਸ ਸਥਿਤੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉੱਚੀ ਹੈ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅੱਖਰ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ੇਨਕਾਈ ਬਣਾਉਣਾ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ਜੋ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਜਾਂ 50% UP (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ...
ZENKAI ਅਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾਏਗਾ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 30 ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਮੂਰਖ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਪਾਤਰ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ।ਪਰ ਆਖਿਰਕਾਰ, ZENKAI ਵੀ Uub ਤੋਂ ਸੀਟ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।
ਬਸ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ!
ਪੀਵੀਪੀ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ