SPARKING ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਦੀ ਦੂਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ.
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਦੀ ਦੂਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ.
ਉੱਚ ਸਟਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਏਫ ਨਾਲ ਹੜਤਾਲ ਦੀ ਕਿਸਮ. ਜਿੰਨਾ ਨੁਕਸਾਨ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਨੁਕਸਾਨ ਤੁਸੀਂ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਕਰੋਗੇ. ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੁਆਰਾ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪੀਵੀਪੀ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਪਦੀ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਪੱਕੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਸਟਰਾਈਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗਾਇਬ ਹੋ ਰਹੀ ਰਿਕਵਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਹਿੱਟ ਕਿਸਮ ਹੈ ਪਰ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ energyਰਜਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★☆ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 163 | ★★★★☆ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 566 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★☆☆☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 253 | ★★★☆☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 237 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
248 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★☆☆ |
ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰੋ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲ ਦੇਣ ਲਈ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਰੱਦ ਕਰੋ। |
ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ | ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸਿਹਤ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ | ਚੋਰੀ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਰਿਕਵਰੀ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ | ਕਵਰ ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਕੰਬੋਜ਼ ਕੱਟੋ, ਜਾਂ ਜਜ਼ਬ ਕਰੋ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ |
ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਸਮਰੱਥ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਨ | ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਜੋ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਬੇਟਾ ਗੋਕੂ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ ਦੀ ਦੂਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ. |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 25-04 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | RED |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਸੁਪਰ ਫਿutureਚਰ ਤਣੇ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਸਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਰੱਬ ਦਾ ਮਨ·ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ·ਭਵਿੱਖ·ਦੂਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ.·ਬਰਸੀ |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉੱਡਣਾ / ਉਡਾਉਣਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਮੈਨੂੰ ਸਚਮੁਚ ਗੁੱਸਾ ਆਇਆ! | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "80% ਐਚ ਪੀ ਦੀ ਕਮੀ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (50 ਗਿਣਤੀ) ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ "ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਸਪੀਡ ਡਾ 2ਨ 15 ਕਦਮ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਪ੍ਰਭਾਵ (XNUMX ਗਿਣਤੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ "50% ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਵਾਧਾ" ਸਮਰੱਥਾ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ (20 ਗਿਣਤੀ) ਦਿੰਦਾ ਹੈ.ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਸੁਪਰ ਰੱਬ ਦੀ ਹੜਤਾਲ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਗਾਇਬ ਗੇਜ ਦਾ 40% ਰੀਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
- | ਅਨੰਤ ਉਤਸ਼ਾਹ | |||||||||
50 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਹਿੱਟਿੰਗ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (ਨਾਨ-ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ)ਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 10 ਤੇ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਗੁੱਸੇ ਨੀਲੇ ਰੱਬ | ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਆਰਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਪ੍ਰਤੀ 1% ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਓ ਜਦੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮੁੜ ਸੈੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਹਰੇਕ ਬੇਕਾਬੂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਲਈ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. Damage 30% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ Damage ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾਓ |
ਤੁਰੰਤ ਚਾਲ ਲੜਾਈ | ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ・ ਅਗਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਨੂੰ 20% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (ਕੋਈ ਨਕਲ ਨਹੀਂ) ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕੰਬੋ ਦੇ ਅੰਤ ਤਕ ਲਾਗੂ ਰਹੇਗਾ Enemy ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ energyਰਜਾ ਨੂੰ 25 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵ ਵੇਲੇ, 1 ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੱਥ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਰੱਦ ਕਰੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ coverੱਕਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਉਡਾ ਦਿਓ (ਸਹਾਇਤਾ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
REDਬੇਟਾ ਗੋਕੂ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ |
ਸੈਯਾਨ, ਗ੍ਰੈਂਡਸਨ ਕਲੇਨ, ਗੌਡਸ ਕਿi, ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਗੌਡ ਐਸ ਐਸ, ਫਿutureਚਰ, ਦੂਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ,, ਵਰ੍ਹੇਗੰ,, ਸੁਪਰ ਫਿutureਚਰ ਟ੍ਰੰਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 22% ਵਧਾਓ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੂਰਜ ਇਚੀਜ਼ੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਨੂੰ 28% ਵਧਾਓ |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਟੈਗ: ਮੀਰਾਈ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸਨ ਇਚਿਜੋਕੁ" ਦੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਮੁ STਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "Son Goku: Super Saiyan God SS: 2nd Anniversary" ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਸੁਪਰ ਰੱਬ ਨਿਰੰਤਰ ਹਮਲਾ (ਮਾਰੂ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਦੁਸ਼ਮਣ / ਸਵੈ |
Hit 10% (1 ਵਾਰੀ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ K ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿਚ 10 (1 ਵਾਰੀ) ਵਧਾਓ |
ਵਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ / ਪ੍ਰਤੀ ਅਨੌਖਾਤਮਕ ਸਹਿਯੋਗੀ / ਸਵੈ |
Damage 15% (1 ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 10 1% ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ (XNUMX ਵਾਰੀ) |
ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ / ਜੇ ਬਾਕੀ ਸਿਹਤ 30% ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਘੱਟ / ਸਹਿਯੋਗੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ |
Cover ਕਵਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ (1 ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ) |
ਦੂਜੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ / ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ / ਸਵੈ |
Deadly ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਵਾਧਾ ・ ਕੇਆਈ ਰੈਸਟੋਰ ਵਿਚ 40 ਦਾ ਵਾਧਾ Hit ਅਗਲੀਆਂ ਹਿੱਟ ਆਰਟਸ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 70% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਜ਼ੇਂਕਾਈ ਜਲਦੀ ਜਾਗ ਜਾਵੇ
ਜਿਵੇਂ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਉਦਯੋਗਿਕ ਰਹਿੰਦ -ਖੂੰਹਦ ਹੈ.ਮੈਂ ZENKAI ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕਿਰਦਾਰ ਹੈ
Blow 90% ਯੂ ਪੀ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਬੇਮਿਸਾਲ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਯੂ ਪੀ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ
50 1 ਮਨੋਬਲ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਹੜਤਾਲ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ, ਡਰੋਨ ਸਪੀਡ XNUMX ਅਪ ਅਤੇ ਆਲ-ਯੂ-ਕੇ-ਇਟ ਸਪੈਸ਼ਲ ਟਾਪ ਕਲਾਸ ਵਿਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ
A ਇਕ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਵਰ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ ਕਰੋ
・ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ, 80% ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ 50 ਕਾੱਨਟ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰਿਕਵਰੀ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿੰਨ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਦੂਜੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰ step ਸਟੈਪ-ਅਪ ਤੇ ਪੱਥਰ ਥੱਕ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਅਸੰਭਵ ਹੈ
ਹਾਲਾਤ ਥੋੜੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ, ਜੋ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ. ਕੀ ਆਰਟ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਚਾਅ ਪੀਵੀਪੀ ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ? ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੈਗ ਹੈ.