SPARKING ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ: ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ
Lv5000 ਪੂਰੀ ਬੂਸਟ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ★7+ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ
ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ: ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ
ਜਦੋਂ ਉਸਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ ਸੁਪਰ ਸਯਾਨ 2 ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਫਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ!ਇਹ ਇੱਕ ਸੁਪਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਾਤਰ ਹੈ ਜੋ ਖੇਤਰ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਅਤੇ ਉੱਚ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ!
ਉਪਭੋਗਤਾ ਰੇਟਿੰਗ | ★★★★☆ |
ਹੜਤਾਲ ਏਟੀਕੇ # 21 | ★★★★★ |
ਬਲਾਸਟ ਏਟੀਕੇ 346 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★☆☆ |
ਨਾਜ਼ੁਕ 178 | ★★★★☆ |
ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ 137 ਵਾਂ ਸਥਾਨ | ★★★★☆ |
149 ਵੀਂ ਰੱਖਿਆ | ★★★★☆ |
ਉਡੀਕ ਘੱਟ ਕਰੋ | ਬਦਲੀ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਉਡੀਕ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਤੱਕ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰੋ |
ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਕਰੋ | ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। |
ਕਿਆਮਤ / ਕਦਮ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ ਗੇਜ 0 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਜਾਂ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦਾ ਹੈ |
ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰ | ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼, ਮਾਰੂ, ਅੰਤਮ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ | ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਵਰ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ ਜੋ ਕੰਬੋਜ਼ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ |
ਟ੍ਰੈਡਿੰਗ ਅਵੈਧਤਾ | ਜਦੋਂ ਭੌਤਿਕ ਤਾਕਤ 0 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲਾ | "ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਤੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ।ਖਾਸ ਟੈਗਸ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
LL / LF | ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਲੜਾਈ ਇੱਕ ਅੰਤਮ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ |
ਉਪਲਬਧ ਗਸ਼ਾ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸ ਅਵਧੀ
ਟੀਮ ਗਠਨ ਨਮੂਨਾ
PURਅਤੇ ਪੋਤੇ ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਪਾਰਟੀ
-
LL ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ / ਪੋਤਰੇ ਕਲੋਨ / ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2 ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪੇਰੈਂਟ-ਚਾਈਲਡ ਰਾਈਸ ਰੈੱਡ ਬੇਨ ਗੋਹਾਨ: ਬੁਆਡ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
ਪਲੇਬੈਕ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ
-
LL ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਕਿਡਜ਼, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਦੋ! ਸੁਪਰ ਵਾਰਿਸ ਨੀਂਦ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦੇ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਬਚਪਨ ਦੀ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਸ਼ੀਸਨ ਗੋਟਨ
1584842
2767494
270016
381396
172587
178325
5358
2580
325706
175456
ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ
-
LL ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈੱਡ ਗਲੈਕਸੀ ਬੇਅਰਲੀ !!
1550225
2638778
390955
259254
243740
180209
4897
2397
325105
211975
ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
-
LL ਸਾਈਯਾਨ / ਗੌਡ ਕੀ / ਸੁਪਰ ਸਾਈਯਾਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ / ਸੋਨ ਕਲੈਨ / ਵੈਜੀਟਾ ਕਬੀਲਾ / ਮੂਵੀ ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਸੁਪਰ: ਬ੍ਰੋਲੀ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਗੋਕੂ ਵੈਜੀ ਟੈਗ ਪਰਪਲ ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਗੌਡ ਐਸਐਸ: ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ ਅਤੇ ਵੈਜੀਟਾ
1453407
2497646
335968
335470
196455
164350
4852
2302
335719
180403
- SP 6 ਵੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ / ਰਵਾਇਲ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਸੁਪਰ ਫਿutureचर ਟਰੰਕਸ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪਰਪਲ ਹਿੱਟ 1437267 2384977 357590 325980 150667 154912 5032 2515 341785 152790
-
EX ਸਾਈਅਨ, ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ ਜ਼ੈਡ-ਸੈੱਲ ਵਰਜ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਜਾਮਨੀ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
1381101
2196243
360984
226856
216938
149948
5015
2437
293920
183443
ਐਲੀ
PUR& ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸਾਈਅਨ ਪਾਰਟੀ
-
SP ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3, ਕੰਬਾਈਨਡ ਵਾਰੀਅਰ, ਫਿusionਜ਼ਨ ਕਿਡਜ਼ ਜ਼ੈਡ ਮਜੀਨ ਬੁ Bu, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 3, ਯੈਲੋ ਗੋਟੈਂਕਸ
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
LL ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ / ਪੋਤਰੇ ਕਲੋਨ / ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2 ਜ਼ੈਡ ਸੈੱਲ ਐਡੀਸ਼ਨ ਪੇਰੈਂਟ-ਚਾਈਲਡ ਰਾਈਸ ਰੈੱਡ ਬੇਨ ਗੋਹਾਨ: ਬੁਆਡ ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
ਪਲੇਬੈਕ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ
-
LL ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਕਿਡਜ਼, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈਡ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਦੋ! ਸੁਪਰ ਵਾਰਿਸ ਨੀਂਦ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦੇ ਮੂਵੀ ਵਰਜ਼ਨ ਬਚਪਨ ਦੀ ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ ਸ਼ੀਸਨ ਗੋਟਨ
1584842
2767494
270016
381396
172587
178325
5358
2580
325706
175456
ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ
-
LL ਮਿਕਸਡ-ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ, ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ, ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬੱਲ ਜ਼ੈੱਡ ਗਲੈਕਸੀ ਬੇਅਰਲੀ !!
1550225
2638778
390955
259254
243740
180209
4897
2397
325105
211975
ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ
-
SP ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ / ਗ੍ਰੈਂਡ ਕਲੇਨ / ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2 ਜ਼ੈੱਡ ਸੈੱਲ ਹੈਨ ਯੂਥ: ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2 ਜਾਮਨੀ ਪੁੱਤਰ ਗੋਹਾਨ
1490683
2761206
355572
232393
176365
176005
4297
2584
293983
176185
ਪਲੇਬੈਕ
ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ
ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ
-
EX ਸਾਈਅਨ, ਸੁਪਰ ਸਾਈਅਨ, ਸੋਨ ਕਲੇਨ ਜ਼ੈਡ-ਸੈੱਲ ਵਰਜ਼ਨ ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਜਾਮਨੀ ਪੁੱਤਰ ਗੋਕੂ
1381101
2196243
360984
226856
216938
149948
5015
2437
293920
183443
ਐਲੀ
ਚਰਿੱਤਰ ਮੁੱ basicਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਅੱਖਰ | ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ: ਪੁਨਰ ਉਥਾਨ |
ਦੁਰਲੱਭ | SPARKING |
ਗਿਣਤੀ | ਡੀ ਬੀ ਐਲ 36-01 ਐੱਸ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | PUR |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ | ਉਡਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮ |
ਪ੍ਰਸੰਗ | ਫਿਲਮ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ |
ਅੱਖਰ ਟੈਗ | ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ·ਪੋਤਰੇ ਦਾ ਪਰਿਵਾਰ·ਸੁਪਰ ਸਾਈਆ-ਜਿਨ·ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ Z ਗਲੈਕਸੀ ਬੇਅਰਲੀ !! |
ਕਲਾ ਦੇ ਕੋਲ | ਉੱਡਣਾ [ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨਾ] / ਉਡਾਉਣਾ * ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਸੌਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੇਕ ਵਿਚ ਜੋੜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ | ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ ਬਟਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ਜਸਟਿਸ ਹਾਰ ਗਿਆ | ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਾਰੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 20% ਬਹਾਲ ਕਰੋ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 15% ਦੁਆਰਾ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਤੁਹਾਡੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਆਰਟਸ ਦੀ ਲਾਗਤ 15 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ)ਵਰਤੋਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਉਸਨੂੰ ਕਦੇ ਮੁਆਫ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ! (ਤਬਦੀਲੀ) | 70 ਸ਼ਕਤੀ ਮੁੜ ਆਪਣੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਵਧਾਓ (1 ਗਿਣਤੀ) ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਬਰਖਾਸਤ ਕੀਤੇ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਅਗਲਾ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧੇਗਾ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 1 ਸ਼ੀਟ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 2 ਸ਼ੀਟ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 80% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 3 ਸ਼ੀਟ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 4 ਸ਼ੀਟ: ਘਾਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 130% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈਵਰਤੋਂ ਯੋਗ: 10 ਗਿਣਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਭਿਆਨਕ ਜਾਦੂ ਤੋਪ | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਸਟੈਂਡਬਾਇ ਕਾਉਂਟ 2 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.ਕੀਮਤ: 50 |
|||||||||
ਮਾਰੂ ਸੀਮਾ | ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਦਾ ਇਕ ਸ਼ਾਟ (ਪਰਿਵਰਤਨ) | |||||||||
|
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਰਾਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮਰਪਿਤ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਵਰ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (3 ਗਿਣਤੀ) Yourself ਜਦੋਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ "ਐਚਪੀ ਨੂੰ ਰਿਕਵਰ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਐਚਪੀ 0 ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ (3 ਗਿਣਤੀ) ਚਾਰਜ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬਸਤ੍ਰਕੀਮਤ: 30 |
|||||||||
- | ਵਿਰੋਧ ਦੀ ਇੱਛਾ | |||||||||
20% (15 ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "3 ਗਿਣਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਘੱਟ ਕੀਤੀ ਉਡੀਕ" (15 ਗਿਣਤੀ) ਦਾ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈਕੀਮਤ: 15 |
||||||||||
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੀਮਾ ਹੈ | ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਲਹਿਰ (ਤਬਦੀਲੀ) | |||||||||
|
ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. 20 XNUMX ・ਰਜਾ ਠੀਕ 20 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ [ਕਲਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ] ・ ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ ਆਰਟਸ ・ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ Ad ਮਾਰੂ ਕਲਾਕੀਮਤ: 15 |
|||||||||
- | ਸ਼ੂਟਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ | |||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 20 | ||||||||||
ਕੋਈ ਨਹੀਂਕੀਮਤ: 30 |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੈਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸੰਖੇਪਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਕਈ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਕੰਬੋ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਗਤੀ ਖਿੱਚੋ | [ਪਰਿਵਰਤਨ] ਮੁੱਖ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਡਰਾਅ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 1 ਕਦਮ ਵਧਾਓ (30 ਗਿਣਤੀ) |
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ
ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਹਾਲਤਾਂ ਅਧੀਨ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ |
---|---|
ਕੋਮਲ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀ | ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0 ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ 70% ਸਿਹਤ ਦੇ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ 2" ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਓਗੇ. ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਕੇਆਈ ਰੀਸਟੋਰ ਵਿੱਚ% 50% ਵਾਧਾ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 25% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) |
ਸੌਂਪਿਆ ਮਿਸ਼ਨ (ਪਰਿਵਰਤਨ) | ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ. 60 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Ri ਸਟ੍ਰਾਈਕਿੰਗ / ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਆਰਟਸ ਦੀ ਕੀਮਤ 5 ਦੁਆਰਾ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੀ) -ਸਧਾਰਣ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਕਰੋ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ) Ability ਸਮਰੱਥਾ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ "ਡੈਮੇਜ ਕਟ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ 25% ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਮਿਟ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) |
ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਛੁਪੀ ਹੋਈ ਸ਼ਕਤੀ | "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਸੀਂ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 45% ਵਧਾਓ (ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ 15% (15 ਗਿਣਤੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਜਾਗਰੂਕ ਸਰਪ੍ਰਸਤ (ਤਬਦੀਲੀ) | "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" ਨੂੰ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 3 ਜਾਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੇ 1 ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬੇਕਾਬੂ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ, ਤਾਂ 1 ਦੀ ਬਜਾਏ ਲਗਾਤਾਰ 2 ਤੱਕ ਖਿੱਚੋ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਰਟਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ 'ਤੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ 25 15% (XNUMX ਗਿਣਤੀਆਂ) ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ 15 3 energyਰਜਾ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ (XNUMX ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ) ਜਦੋਂ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਕਾ resetਂਟ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ |
Z- ਯੋਗਤਾ
ਇੱਕ "ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ" ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ "ਸੌਰਟ ਮੈਂਬਰ" ਤੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੀਮਾ ਵਧ ਗਈ ★ ਪ੍ਰਭਾਵ 3, 6, 7+ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
PURਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ: ਬਚਪਨ |
ਮਿਕਸਡ-ਬਲੱਡ ਸੈਯਾਨ / ਪੋਤਰੇ ਕਲੋਨ / ਸੁਪਰ ਸੈਯਾਨ / ਮੂਵੀ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਡ ਗਲੈਕਸੀ ਬੇਅਰਲੀ !! |
---|---|
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਐਡੀਸ਼ਨ" ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 19% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੇ ਮੁ .ਲੇ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 24% ਵਧਾਓ. |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 30% ਵਧਾਓ. |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਲੇਨ" ਦੇ ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਏਟੀਕੇ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੀਈਐਫ ਨੂੰ 35% ਵਧਾਓ. |
LEGEND Z ਯੋਗਤਾ
2023/11/15 ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ LEGENDS LIMITED ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਹੱਦ ਤੋੜ ਕੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ।
ZI (100 ~) ਪੀਲਾ ★ 0 ~ 2 |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+3% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+3% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+3% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+3% |
ZII (700 ~) ਪੀਲਾ ★ 3 ~ 5 |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+5% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+5% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+5% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ਕਾਲਾ ★ 6 ~ ਲਾਲ ★ 6 + |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+7% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+7% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+7% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ਲਾਲ 7+ |
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਓ। ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ATK+10% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ ATK+10% ਬੇਸਿਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ DEF+10% ਬੇਸਿਕ ਬਲਾਸਟ DEF+10% |
ਜ਼ੇਨਕਾਏ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ZENKAI ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ "ਸੁਪਰ ਸਾਈਆਨ ਸੋਨ ਗੋਹਾਨ: ਯੁਵਾ: ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ" ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ZENKAI ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਸਗੋਂ Z ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।
ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਆਫ਼ ਪਾਵਰ ਲਈ ਕਲਾ ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ
ਭਿਆਨਕ ਜਾਦੂ ਤੋਪ (ਮਾਰੂ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਦਾ ਇਕ ਸ਼ਾਟ (ਪਰਿਵਰਤਨ) | Enemies ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਲੜਾਈ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵੇਲੇ / ਸਵੈ |
50 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) Damage 15% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) |
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ 0/70% ਸਿਹਤ / ਸਵੈ ਨਾਲ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ |
40 XNUMX% ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ) 60% ਦੁਆਰਾ ਮਾਰੂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਮਿਟਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ) 50 ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ XNUMX% ਦੁਆਰਾ ਵਧਾਈ ਗਈ (ਮਿਟਾਈ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ) "" ਅਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ "ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ・ * ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੜਾਈ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਰੂਪ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿਚ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. |
ਹਮਲੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਿੱਟ / ਟੀਚਾ ਹੈ "ਟੈਗ: ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ" / ਸਵੈ |
15 XNUMX% (ਤਤਕਾਲ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਾਰੀ 3 / ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ "ਐਪੀਸੋਡ: ਥੀਏਟਰਿਕ ਵਰਜ਼ਨ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਸੋਨ ਕਬੀਲੇ" ਜਾਂ "ਟੈਗ: ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਸੈਯਾਨ" ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ |
1 XNUMX% ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ Special ਸਪੈਸ਼ਲ ਮੂਵ ਗੇਜ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਰਕਮ ਵਿਚ 30% ਵਾਧਾ (2 ਵਾਰੀ) 15 2% (XNUMX ਵਾਰੀ) ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਬੀਸਟ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਮੈਂ ਅਕਸਰ ਮਿਕਸਡ ਰੇਸ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਹੁਣ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਡਰਦਾ ਨਹੀਂ ਹਾਂ.
ਇਹ ਟੁੱਟ ਗਿਆ ਹੈ
ไป 5 คะ เเ น
Yo
ਈ ਉਨਾ ਬੇਲਾ