|
[Cios (zwiększa otrzymywane obrażenia)]
Po trafieniu daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „10% wzrost otrzymywanych obrażeń” (15 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia)]
Po aktywacji zwiększa zadawane obrażenia o 15% (10) |
|
[Cios (penetracja obrażeń ciętych)]
Po trafieniu daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń”, który aktywuje wróg o 10% (10 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży |
|
【打撃(気力減少)】
Zmniejsza morale wroga o 30 po trafieniu *Zbroja Pośpiechu |
|
[Cios (zwiększa otrzymywane obrażenia)]
Po trafieniu nakłada na wszystkich wrogów efekt redukcji otrzymywanych obrażeń o 10% (10 punktów) |
|
[Cios (redukcja kosztu sztuk specjalnych)]
Po trafieniu zmniejsz koszt specjalnej sztuki o 5 (15 punktów) |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia)]
Po aktywacji zwiększa zadawane obrażenia o 20% (5) |
|
[Cios (penetracja obrażeń ciętych)]
Po trafieniu daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń”, który aktywuje wróg o 10% (10 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Cios (redukcja kosztów wszystkich sztuk)]
Po trafieniu zmniejsz wszystkie koszty sztuki o 3 (4 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania |
|
[Cios (penetracja obrażeń ciętych)]
Po trafieniu daje efekt wzmocnienia umiejętności, który zwiększa efekt „cięcia obrażeń”, które wróg aktywuje o 10% (10 zliczeń) * Strzelanie zbroi w momencie natarcia |
|
[Cios (ekstremalne krwawienie)]
Po trafieniu istnieje 30% szans na zadanie ekstremalnego krwawienia wrogowi. * Strzelanie do zbroi podczas ładowania |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
Po trafieniu istnieje 30% szansy na spowodowanie silnego krwawienia przeciwnikowi. |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Cios (penetracja obrażeń ciętych)]
Po trafieniu daje efekt wzmacniający umiejętność, który zmniejsza efekt „zmniejszenia obrażeń” wroga o 10% (10 liczy) |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Cios (redukcja kosztów wszystkich sztuk)]
Po trafieniu zmniejsza koszt wszystkich własnych sztuk o 2 (10 liczy) |
|
[Cios (odzyskiwanie energii)]
Przy trafieniu przywraca 5 mocy |
|
[Cios (zwiększa otrzymywane obrażenia)]
Po trafieniu daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „10% wzrost otrzymywanych obrażeń” (15 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
Po trafieniu istnieje 30% szansy na spowodowanie silnego krwawienia przeciwnikowi. |
|
[Cios (zwiększa otrzymywane obrażenia)]
Po trafieniu daje wrogowi 10% efekt redukcji obrażeń (15 się liczy) |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
100% szans na spowodowanie ciężkiego krwawienia przy trafieniu |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
Po trafieniu istnieje 100% szansy na spowodowanie silnego krwawienia przeciwnikowi. |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia/zbroję strzelecką)]
Son Goku: Po aktywacji zwiększa zadawane obrażenia o 15% (10 liczy) Freeza: Charakterystyczne trafienie strzelającego pancerza |
|
[Cios (penetracja obrażeń ciętych)]
Po trafieniu daje efekt zwiększający umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń”, który aktywuje wróg o 10% (10 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas szarży |
|
[Cios (redukcja kosztu sztuk specjalnych)]
Po trafieniu zmniejsz koszt specjalnej sztuki o 5 (15 punktów) |
|
[Cios (krwawienie z mostu)]
Przy trafieniu zadaj wrogowi silne krwawienie ze 100% szansą. * Pancerz strzelecki Rush |
|
[Cios (zwiększenie obrażeń)]
Charakterystyczne trafienie pancerza strzelającego (atrybut uderzenia) Po aktywacji zwiększa obrażenia zadawane własnym trafieniem o 25% (10 zliczeń) |
|
[Cios (odzyskiwanie energii)]
Uderzenie (atrybut Uderzenia) Przywraca 5 morale po trafieniu |
|
[Dmuch (przywracanie KI w górę)]
Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 30% po aktywacji (15 zliczeń) |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Cios (redukcja kosztu sztuk specjalnych)]
Po trafieniu zmniejsza koszt własnych sztuk specjalnych o 3 (15 liczy) * Strzelanie do zbroi podczas ładowania |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
Przy trafieniu zadaje wrogom silne krwawienie z 30% szansą |
|
[Cios (redukcja kosztu sztuk specjalnych)]
Po trafieniu zmniejsz koszt specjalnej sztuki o 5 (15 punktów) |
|
[Dmuchanie (krwawienie)]
50% szans na spowodowanie krwawienia u wroga po trafieniu |
|
[Cios (ekstremalne krwawienie)]
Po trafieniu daje wrogowi ekstremalne krwawienie ze 100% szansą. |
|
[Cios (ekstremalne krwawienie)]
Po trafieniu daj wrogowi ekstremalne krwawienie ze 30% szansą. |
|
[Dmuch (spadek mocy)/Dmuch]
Zmniejsza morale wroga o 30 po trafieniu *Zbroja Pośpiechu |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia)]
Po aktywacji zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 5% |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Cios (redukcja kosztu sztuk specjalnych)]
Po trafieniu zmniejsz koszt specjalnej sztuki o 5 (15 punktów) |
|
[Cios (redukcja kosztów sztuki strzeleckiej)]
Po trafieniu zmniejsza koszt własnej strzelaniny o 3 (15 punktów) |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
Przy trafieniu zadaje wrogom silne krwawienie z 30% szansą |
|
[Blow (przyspieszenie rysowania kart sztuki)]
Po aktywacji zwiększa prędkość dobierania kart sztuki o jeden poziom (1) |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (paraliż)]
Po trafieniu wróg jest sparaliżowany z 20% szansą. |
|
[Cios (odzyskiwanie energii)]
Po aktywacji przywraca twoją energię do 5 |
|
[Cios (zwiększenie obrażeń)]
Zwiększa obrażenia spowodowane trafieniem się o 20% po aktywacji (5 liczy) |
|
[Cios (odzyskiwanie energii)]
Po aktywacji przywraca twoją energię do 5 |
|
[Dmuchanie (krwawienie)]
Przy trafieniu krwawienia są przyczepione do wroga z 50% szansą. |
|
[Uderzenie (ogłuszenie)]
Przy trafieniu istnieje 5% szans na ogłuszenie wroga. |
|
[Cios (zwiększa otrzymywane obrażenia)]
Po trafieniu daje wrogowi 10% efekt redukcji obrażeń (15 się liczy) |
|
[Cios (odzyskiwanie energii)]
Po aktywacji przywraca twoją energię do 5 |
|
[Uderzenie (odzyskiwanie siły fizycznej)]
Po aktywacji przywraca 3% twojej siły fizycznej |
|
[Dmuch (przywracanie KI w górę)]
Zwiększa tempo regeneracji ducha o 20% po aktywacji (15 liczy) |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Blow (przyspieszenie rysowania kart sztuki)]
Po aktywacji zwiększa prędkość dobierania kart sztuki o jeden poziom (1) |
|
[Dmuchanie (krwawienie)]
Po trafieniu krwawienie jest przywiązywane do wroga z 50% szansą. |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
Po trafieniu istnieje 30% szansy na spowodowanie silnego krwawienia przeciwnikowi. |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Cios (redukcja obrażeń)]
Po aktywacji zmniejsza twoje własne obrażenia o 20% (3 liczby) |
|
[Cios (Saiyanin ze specjalnym atakiem)]
Po aktywacji zapewnia efekt wzmocnienia umiejętności, który zwiększa zadawane obrażenia „Tag: Saiyan” o 10% (10 zliczeń) (nie można usunąć) |
|
[Uderzenie (zwiększenie obrażeń od strzału)]
Po trafieniu daje wrogowi 10% wzrost otrzymywanych obrażeń i zmniejsza zdolność (15 liczy) |
|
[Cios (redukcja kosztu sztuk specjalnych)]
Po trafieniu zmniejsz koszt specjalnej sztuki o 5 (15 punktów) |
|
[Cios (penetracja obrażeń ciętych)]
Po trafieniu zapewnia efekt wzmocnienia umiejętności, który zmniejsza efekt „cięcia obrażeń” aktywowanego przez wroga o 10% (10 zliczeń) |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
Po trafieniu istnieje 30% szansy na spowodowanie silnego krwawienia przeciwnikowi. |
|
[Dmuchanie (krwawienie)]
Przy trafieniu krwawienia są przyczepione do wroga z 50% szansą. |
|
[Cios]
Po aktywacji przywraca 10% wskaźnika polerowania |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (odzyskiwanie siły fizycznej)]
Po aktywacji przywraca 3% twojej siły fizycznej |
|
[Cios (zwiększa otrzymywane obrażenia)]
Po trafieniu zapewnia przeciwnikowi efekt redukcji umiejętności „Obrażenia od ciosu + 20% w górę” (15 zliczeń) |
|
[Dmuchanie (krwawienie)]
50% szans na spowodowanie krwawienia u wroga po trafieniu |
|
[Uderzenie (rozpaczliwe obrażenia w górę)]
Po aktywacji zwiększa o 20% własne śmiertelne obrażenia (15 punktów) |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (odzyskiwanie siły fizycznej)]
Po aktywacji przywraca 3% twojej siły fizycznej |
|
[Mrugnięcie (Zwiększenie kosztu sztuki odbijania)]
Kiedy zostanie trafiony, daje wrogowi efekt obniżający zdolność „2 obrażeń za sztukę” (15 liczy) |
|
[Uderzenie (paraliż)]
Po trafieniu wróg jest sparaliżowany z 30% szansą. |
|
[Dmuchanie (krwawienie)]
Przy trafieniu krwawienia są przyczepione do wroga z 50% szansą. |
|
[Uderzenie (trucizna)]
Po trafieniu ma 50% szansy na dodanie trucizny do wroga. |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Uderzenie (silne krwawienie)]
Po trafieniu istnieje 30% szansy na spowodowanie silnego krwawienia przeciwnikowi. |
|
[Dmuchanie (krwawienie)]
Po trafieniu krwawienie jest przywiązywane do wroga z 30% szansą. |
|
[Uderzenie (trucizna)]
Po trafieniu daje 50% szansy na zatrucie wroga. |
|
[Dmuchanie (krwawienie)]
Przy trafieniu krwawienia są przyczepione do wroga z 30% szansą. |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |
|
[Cios]
Strzelanie do postaci Zbroja |