Data publikacji: 2019 czerwca 02 r

Wzmocnij statystyki!Podsumowanie postaci treści korekty salda

Wydawca: Master Roshi

Trzecia korekta balansu postaci została dokonana w aktualizacji z dnia 2019 o godzinie 02:20 (JST).

Cel regulacji

Dostosowane cele to 50 postaci o niskiej pozycji w rankingu użycia według rzadkości „5th Super Dimension Duel” o randze bojowej XNUMX lub wyższej.
*Sprawdź wskaźnik wykorzystania na podstawie wskaźnika posiadania postaci.
*Dotyczy tych, którzy zostali wybrani na członków bitwy.Niewybrane znaki nie są wliczane do stawki za wykorzystanie.
※SPARKING,EXTREME Skierowany na.

POWSTANIE LEGENDY Gasha

Odbywa się także Gacha „LEGENDS RISE-UP”, podczas której zostaną wydane postacie SP5, postacie EX5 itp., które zostały wzmocnione poprzez dostosowanie balansu.

SPARKINGCharakter regulacji

SPARKING Turles PURAtrybut fioletowy

  • Ulepsz różne statystyki
Boski owoc Przed regulacją Przywraca własne zdrowie o 10%
Ponadto losowo aktywuj od 1 do 3 spośród następujących efektów
Zwiększa obrażenia od strzału o 20% (20 liczy)
Zwiększ swoje KI RESTORE o 15% (20 zliczeń)
Zwiększa prędkość odzyskiwania własnego wskaźnika znikania o 50% (10 liczy)
Po regulacji Przywraca 10% twojej siły fizycznej i 20% więcej obrażeń (20 liczy)
Ponadto losowo aktywuj od 1 do 4 spośród następujących efektów
Następnie losuj specjalną kartę sztuki
Zwiększa obrażenia od strzału o 20% (20 liczy)
Zwiększ swoje KI RESTORE o 20% (20 zliczeń)
Zwiększa szybkość odzyskiwania wskaźnika znikania o 50% (10 zliczeń)
Przyjemność zniszczenia
Zdolność M.
Przed regulacją Zmniejsza własny koszt strzelaniny o 15 (10)
Warunki użytkowania: po 15 liczy
Po regulacji Następnie losuj specjalną kartę sztuki
Zmniejsza własny koszt strzelaniny o 15 (20)
Warunki użytkowania: po 5 liczy
Greater Clan: Fire Attack Up Przed regulacją Zwiększa obrażenia od strzału do „Tag: Sun Ichizoku” o 10%
Po regulacji Zwiększa obrażenia od strzału do „Tag: Sun Ichizoku” o 40%
Atak: Obrażenia Przed regulacją Obniża otrzymane obrażenia o 25% w 30 przypadkach od początku bitwy
Po regulacji Obniża otrzymane obrażenia o 35% w 30 przypadkach od początku bitwy
Zmieniono zdolność na już nabytą domyślnie
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:PURZwiększa atak podstawowy / obronę o 25%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:PURZwiększa atak podstawowy / obronę o 28%

SPARKING Mistrz świata Pan Szatan

  • Ulepsz różne statystyki
Przedwczesna deklaracja zwycięstwa Przed regulacją Odrzuć całą rękę własną i wroga
Po regulacji Odrzuć całą rękę własną i wroga
Przywraca 30 mocy
Zmniejsza energię wroga o 30
To jest trik!
Zdolność M.
Przed regulacją Zwiększa koszt sztuki strzelania pociskami powietrznymi wszystkich wrogów do 99 (15 liczy)
Warunki użytkowania: po 20 liczy
Po regulacji Ustaw wszystkich wrogów strzelających pociskami na 99 (15 liczy)
Warunki użytkowania: po 10 liczy
Wezwanie mistrza Przed regulacją Po ataku, jeśli twoje pozostałe zdrowie wynosi 30% lub mniej, nastąpi wezwanie mistrza.
Następujące efekty będą aktywowane do momentu obezwładnienia (aktywacja jednorazowa)
Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 20%
Zwiększa PRZYWRACANIE KI sojuszników o 30%
Po regulacji Po ataku, jeśli twoje pozostałe zdrowie wynosi 40% lub mniej, nastąpi wezwanie mistrza.
Następujące efekty będą aktywowane do momentu obezwładnienia (aktywacja jednorazowa)
Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 30%
Zwiększa PRZYWRACANIE KI sojuszników o 40%
Krok Przed regulacją Kiedy twoja siła fizyczna osiągnie 0, odzyskaj jednorazowo 20% swojej siły fizycznej.
Po regulacji Kiedy twoja siła fizyczna osiągnie 0, odzyskaj jednorazowo 30% swojej siły fizycznej.
Po aktywacji efektu zmniejsz swoje obrażenia o 80% (5 liczy)

SPARKING Pikolo GRNZielony atrybut

  • Ulepsz różne statystyki
Manuki Mitsukatsu Przed regulacją Powoduje przebijanie wrogów.
Po trafieniu daje wrogowi o 15% więcej obrażeń od strzału (15 liczy)
Po regulacji Powoduje przebijanie wrogów.
Po aktywacji uzyskuje efekt wzmacniający umiejętność, który zmniejsza efekt „Osłony: Cięcie otrzymanych obrażeń” wroga o 50% (5 liczy)
Po trafieniu daje wrogowi efekt redukcji umiejętności „obrażenia od strzału zwiększone o 15%” (15 liczy)
Po trafieniu istnieje 100% szansy na spowodowanie silnego krwawienia przeciwnikowi.
Wydawanie Qi: Forma ataku Przed regulacją Koszt 25
Zwiększa twoje obrażenia o 15% (30 liczy)
Po regulacji Koszt 20
Zwiększa twoje obrażenia o 15% (30 liczy)
Po upływie 40 bitew wzmocnij swoje kolejne Sztuki Specjalne.
Zwiększ obrażenia specjalne o 50%
Duch demona
Zdolność M.
Przed regulacją Przywraca 25% zdrowia sojuszników i anuluje nietypowe warunki
Warunki użytkowania: po 15 liczy
Po regulacji Przywraca sojusznikom 25% zdrowia
Rozwiąż pogorszenie zdolności sojuszników i nieprawidłowy status
Warunki użytkowania: po 15 liczy
Pokrycie: uszkodzone cięcie Przed regulacją Zmieniając osłony, zmniejsz 50% twoich obrażeń, dopóki atak przeciwnika się nie skończy.
Po aktywowaniu efektu liczba oczekujących na ciebie zostaje przedłużona o 2
Po regulacji Zmieniając osłony, zmniejsz 50% twoich obrażeń, dopóki atak przeciwnika się nie skończy.
Po aktywowaniu efektu, daj przeciwnikowi efekt zmniejszenia zdolności „Zmniejszenie zdolności losowania karty Sztuki o 1 krok” (15 liczy)
Po aktywowaniu efektu liczba oczekujących na ciebie zostaje przedłużona o 2
Anti-Saiyan: Atak ognia Przed regulacją Zwiększa obrażenia od strzału do „Tag: Saiyan” o 20%
Po regulacji Zwiększa obrażenia od strzału do „Tag: Saiyan” o 50%
Zdolność Z III (★5) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:GRN„Podstawowy DEFEKS STRIKE zwiększony o 24%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:GRNLub podstawowy „Tag: Odtwarzanie” STRIKE DEF zwiększony o 30%
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:GRN„Podstawowy DEFEKS STRIKE zwiększony o 25%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:GRNLub podstawowy „Tag: Odtwarzanie” STRIKE DEF zwiększony o 33%

SPARKING パ ン BLUNiebieski atrybut

  • Ulepsz różne statystyki
Taniec z klapką
Specjalna umiejętność
Przed regulacją Koszt 25
Zwiększa obrażenia zadawane przez cios o 15% (30 liczy)
Po regulacji Koszt 20
Zwiększa obrażenia zadawane przez cios o 30% (30 liczy)
Tomboy Girl
Zdolność M.
Przed regulacją PRZYWRACANIE KI wroga zostaje zmniejszone o 30% (20 liczy)
Warunki użytkowania: po 20 liczy
Po regulacji Następnie losuj specjalną kartę sztuki
Daje wszystkim wrogom efekt zmniejszający zdolność „Wyciąganie karty sztuki o jeden krok” (1 odliczeń)
Efekt redukcji umiejętności „KI PRZYWRACANIA o 30% w dół” jest przyznawany wszystkim wrogom (20 odliczeń)
Warunki użytkowania: po 10 liczy
Atak: PRZYWRACANIE KI Przed regulacją Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 25% przez 20 zliczeń od początku bitwy
Po regulacji Zwiększa PRZYWRACANIE KI o 35% przez 40 zliczeń od początku bitwy
Assault: Zwiększa zadawane obrażenia Przed regulacją Zwiększa obrażenia własne o 25% na 30 odliczeń od początku bitwy
Po regulacji Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 25% przez 30 odliczeń od początku bitwy
Zmieniono zdolność na już nabytą domyślnie
Zdolność Z III (★5) Przed regulacją Zwiększa podstawowy ATAK UDERZENIA „Tag: Female Warrior” o 24% podczas bitwy.
Po regulacji Zwiększa podstawowy ATAK UDERZENIA „Tag: Female Warrior” lub „Tag: Sun Ichizoku” o 24% podczas bitwy.
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją Zwiększa podstawowy ATAK UDERZENIA „Tag: Female Warrior” o 25% podczas bitwy.
Po regulacji Zwiększa podstawowy ATAK UDERZENIA „Tag: Female Warrior” lub „Tag: Sun Ichizoku” o 28% podczas bitwy.

SPARKING ク リ リ ン BLUNiebieski atrybut

  • Ulepsz różne statystyki
Rozłóż kulę
Ruch specjalny
Przed regulacją Powoduje ogromne obrażenia po uderzeniu we wroga.
Zwiększa twój wskaźnik KRYTYCZNY o 10% po aktywacji (20 zliczeń)
Po regulacji Powoduje ogromne obrażenia po uderzeniu we wroga.
Zwiększa twój wskaźnik KRYTYCZNY o 30% po aktywacji (20 zliczeń)
Pięść Słońca
Specjalna umiejętność
Przed regulacją Koszt 35
Kiedy zostanie trafiony, daj błysk wrogowi
Po trafieniu daje wrogowi o 20% więcej obrażeń od strzału (20 liczy)
Po regulacji Koszt 15
Zwiększony efektywny zasięg od średniego do dalekiego zasięgu
Kiedy zostanie trafiony, daj błysk wrogowi
Po trafieniu daje wszystkim wrogom efekt redukcji umiejętności „obrażenia od strzału zwiększone o 30%” (20 liczy)
Mam nadzieję, że widziałem tylko trochę
Zdolność M.
Przed regulacją Przywraca 20% siły fizycznej sojuszników i anuluje pogorszenie zdolności
Daje efekt obniżenia PRZYWRACANIA KI wroga o 100% (5 liczy)
Warunki użytkowania: po 15 liczy
Po regulacji Przywraca 10% HP i 60 HP
Przywraca 20% siły fizycznej sojuszników i anuluje pogorszenie zdolności
Daje wrogowi efekt zmniejszający zdolność „PRZYWRACANIE KI 100%” (5).
Warunki użytkowania: po 15 liczy
Współpraca (Son Goku): Zwiększona regeneracja fizyczna Przed regulacją Jeśli „Postać: Son Goku” jest członkiem bitwy, zwiększ ilość odzyskiwanej siły fizycznej o 25%.
Po regulacji Jeśli członek bitwy ma „Postać: Syn Goku”, zwiększ ilość odzyskanego HP o 35%.
Wsparcie: Zwiększone obrażenia Przed regulacją Sojusznicy zwiększają zadawane obrażenia o 15% (10) po powrocie
Po regulacji Sojusznicy zwiększają zadawane obrażenia o 20% (liczba 20) po powrocie
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:BLU„Podstawowe trafienia, BLAST DEF zwiększone o 25%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:BLU„Podstawowe trafienia, BLAST DEF zwiększone o 28%

EXTREMECharakter regulacji

EXTREME ク リ リ ン REDCzerwony atrybut

  • Ulepsz różne statystyki
Zdolność Z III (★5) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:RED„Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 22%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:RED„Podstawowe trafienia, BLAST DEF zwiększone o 25%
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:RED„Podstawowy DEF BLAST zwiększony o 23%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:RED„Podstawowe trafienia, BLAST DEF zwiększone o 28%

EXTREME Fuzja z gwoździem Piccolo YELŻółty atrybut

  • Ulepsz różne statystyki
Zdolność Z III (★5) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:YELZwiększa ilość odzyskanego HP o 22%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:YELZwiększa maksymalną podstawową siłę fizyczną o 17% i zwiększa odzyskaną siłę fizyczną o 25%
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:YELZwiększa ilość odzyskanego HP o 23%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:YELZwiększa maksymalną podstawową siłę fizyczną o 19% i zwiększa odzyskaną siłę fizyczną o 28%

EXTREME Vegeta GRNZielony atrybut

  • Ulepsz różne statystyki
Zdolność Z III (★5) Przed regulacją Zwiększono podstawowy ATAK BLAST „Tag: Saiyan” o 22% podczas bitwy
Po regulacji Zwiększono podstawowy ATAK BLAST „Tag: Saiyan” o 25% podczas bitwy
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją Zwiększono podstawowy ATAK BLAST „Tag: Saiyan” o 23% podczas bitwy
Po regulacji Zwiększono podstawowy ATAK BLAST „Tag: Saiyan” o 28% podczas bitwy

EXTREME Druga forma komórki BLUNiebieski atrybut

  • Ulepsz różne statystyki
Zdolność Z III (★5) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:BLUZwiększa podstawowy atak / obronę podczas strzelania o 22%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:BLUZwiększa podstawowy atak / obronę podczas strzelania o 25%
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:BLUZwiększa podstawowy atak / obronę podczas strzelania o 23%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:BLUZwiększa podstawowy atak / obronę podczas strzelania o 28%

EXTREME Android 16 YELŻółty atrybut

  • Ulepsz różne statystyki
Wydawanie Qi: Forma ataku
Specjalna umiejętność
Przed regulacją Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 15% (20 liczy)
Po regulacji Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 15% (20 liczy)
Zwiększa obrażenia zadawane przez sojusznika „Tag: Android” o 10% (20 liczy)
Incombat: Zwiększa zadawane obrażenia Przed regulacją Kiedy nie możesz walczyć, zwiększ obrażenia zadawane sojusznikom o 30% (20 liczy)
Po regulacji Zwiększa obrażenia zadawane sojusznikom o 30% (20 liczy) i obrażenia zadawane przez sojuszników „Tag: Android” o 15% (20 liczy), gdy jaźń staje się niezdolna
Zdolność Z III (★5) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:YELZwiększa atak podstawowy / obronę o 22%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:YELZwiększa atak podstawowy / obronę o 27%
Zdolność Z IV (★7) Przed regulacją W czasie bitwy ”atrybut:YELZwiększa atak podstawowy / obronę o 23%
Po regulacji W czasie bitwy ”atrybut:YELZwiększa atak podstawowy / obronę o 30%
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !

Zostaw komentarz

Możesz także publikować obrazy

Komentarz 2

  1. Wraz z trzecią rundą dostosowań balansu postaci, chciałbym, abyś opublikował coś w rodzaju listy postaci, które zostały dotychczas dostosowane.

    1. Zastanawiam się nad utworzeniem strony, na której można sprawdzić ulepszenia i postacie, które zostały ulepszone w przeszłości po dokonaniu zmian w balansie.

Ranking drużynowy (ostatnie 2)

Ocena postaci (podczas rekrutacji)

  • Czuję, że będę go używać, dopóki nie wyjdzie UL Gohan…
  • Ten Buu jest najsilniejszy i pokonał golfistę.
  • Za dużo śmieci
  • Poważnie, to tyle...
  • Nadal uważam, że egoizm jest przełamany.
  • Ostatni komentarz

    Pytanie

    Rekrutacja członków gildii

    Poszukiwany kod QR Shenron na trzecią rocznicę