SPARKING Son Goku Super Saiyan 3
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Son Goku Super Saiyan 3
Postać, która jest aktywna w działaniu zwiększającym obrażenia, ulepszeniu PRZYWRACANIA KI, redukcji kosztów strzelania battingowego i wczesnym pośpiechu przez pewien okres od początku bitwy. Kiedy już się przyzwyczaisz, możesz kontynuować grę, więc nawet początkujący poczują się odświeżeni. Nawet zanim będziesz mógł użyć głównej zdolności do dalszego zwiększenia obrażeń, sztuki specjalne mogą odzyskać energię i zwiększyć śmiertelne obrażenia, więc chcę z niej dobrze korzystać. Zdolność Z.REDPonieważ ma to wpływ na poprawę ataku w trafienie i strzelanie, przyda się w trudnych wydarzeniach.
Ocena użytkownika | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 234th | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 134th | ★ ★ ★ ★☆ |
KRYTYCZNY 39 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Siła fizyczna 564 | ★☆☆☆☆ |
Siła obrony 628 | ★☆☆☆☆ |
rodzaj wzrostu | Postać, która jest korzystna w środkowej fazie i później, której umiejętności rosną wraz z postępem bitwy |
Siła ognia Zdolność Z | Jest to szczególnie przydatne w wydarzeniach, takich jak uderzenie członka bitwy i umiejętność BLAST ATK Z, zaawansowana wspólna walka itp. |
Przyspieszenie rysowania | Ma tę zaletę, że zwiększa szybkość, z jaką sztuki są dodawane do twojej ręki, co ułatwia łączenie kombinacji. |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Son Goku Super Saiyan 3 |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL10-01S |
属性 | RED |
Styl bitwy | Rodzaj strzelania |
epizod | Z Majin Buu |
Tag postaci | Saiyan·Super Saiyan 3·Rodzina wnuków·Son Goku |
Posiadanie sztuki | Blow / Shoot * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ekstremalna moc | Dodaje do ciebie następujące efekty (30 liczy) ・ Zwiększa 10% obrażeń zadawanych ci przez trafienie w sztukę (10 liczy) ・ Zwiększa 10% obrażeń do ciebie podczas strzelania do sztuk (10 liczy)Warunki użytkowania: Po 5 zliczeniach | |||||||||
Śmiertelny zasięg | Super Kamehameha | |||||||||
|
Powoduje ogromne obrażenia po uderzeniu we wroga. Po aktywacji zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie o 20% (15 liczy)Koszt: 50 | |||||||||
- | Konwergencja energii | |||||||||
Przywraca 30 mocy jaźni i zwiększa śmiertelne obrażenia o 20% (20 liczy)Koszt: 15 | ||||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
な しKoszt: 20 | ||||||||||
な しKoszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Hana do pełnego otwarcia | Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 45% i PRZYWRACANIE KI o 40% na 30 zliczeń od początku bitwy. Po 45 zliczeniach na początku bitwy zmniejsza ZWRACANIE KI o 50% (15 zliczeń). |
Spróbujmy! | Na polu bitwy aktywuje następujące efekty: - Koszt pojedynczego uderzenia / strzelania zmniejsza się o 5 (10 odliczeń) - Szybkość dobierania własnej karty zwiększa się o 1 etap (10 odliczeń) |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
REDSon Goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
W czasie bitwy ”atrybut:RED„Podstawowy ATAK STRIKE / Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 19% |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
W czasie bitwy ”atrybut:RED„Podstawowy ATAK STRIKE / Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 22% |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
W czasie bitwy ”atrybut:RED„Podstawowy ATAK STRIKE / Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 30% |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
W czasie bitwy ”atrybut:RED„Podstawowy ATAK STRIKE / Podstawowy ATAK BLAST zwiększony o 33% |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:超サイヤ人3」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Hyper Drill Smash (specjalne) | ・ Zadaje duże obrażenia wrogom |
Na początku tury / wielokrotności |
・ Zwiększa obrażenia od własnego trafienia o 40% (1 tura) ・ Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników w zasięgu o 15% (1 tura) |
Pod koniec tury / siebie |
Overs Odzyskuje 2% siły fizycznej |
Na początku bitwy / siebie |
・ Podaj efekt „Nieprawidłowe wystąpienie nieprawidłowego statusu dwukrotnie” |
Hit Arts Hit / Enemy |
・ Daje efekt redukcji umiejętności „20% redukcji ilości regeneracji zdrowia” (1 tura) ・ Daje silne krwawienie (1 tura) |
Szybko działające postacie czują się dobrze nawet podczas pracy