Data publikacji: 2019 czerwca 07 r
SPARKING Goku czarny
SPARKING Goku czarny
Lv5000 pełne przekroczenie limitu doładowania ★7+ ocena i dane
Goku czarny
Dzięki regeneracji ma wysoką wytrzymałość i możesz pośrednio wzmocnić sojusznika, na przykład specjalny atak na Saiyana, osłabienie, które zadaje obrażenia przeciwnikowi podczas wycofywania się.
Ocena użytkownika | Proszę ocenić |
STRIKE ATK 568th | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 549th | ★☆☆☆☆ |
KRYTYCZNY 330 | ★ ★ ★☆☆ |
Siła fizyczna 455 | ★ ★</s> |
Siła obrony 118 | ★ ★ ★ ★☆ |
Pieczęć ręczna | Unieruchamia rękę wroga i utrudnia lub ogranicza jego działania. |
Atak specjalny | Obrażenia do „Saiyan”.Zwiększa obrażenia zadawane określonym znacznikom i postaciom |
Dostępny okres emisji i emisji
Próbka formacji zespołu
Podstawowe informacje o postaci
Postać | Goku czarny |
Rzadkość | SPARKING |
numer | DBL15-02S |
属性 | PUR |
Styl bitwy | Typ obrony |
epizod | Super Future Trunks |
Tag postaci | Saiyan·未来·Potężny wróg |
Posiadanie sztuki | Blow / Shoot * Na początku bitwy karty sztuki posiadane przez członków wypadu zostaną dodane do talii. |
Informacje o głównych umiejętnościach i sztuce
Główna umiejętność | Lewy dolny przycisk na ekranie. Można go użyć raz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ci, którzy przynoszą rozpacz | Następnie losuj specjalną kartę sztuki Przywraca 20% twojego zdrowia Zwiększa obrażenia własne o 30% (15 liczy)Warunki użytkowania: Po 20 zliczeniach |
|||||||||
Śmiertelny zasięg | Czarny Kamehameha | |||||||||
|
Powoduje ogromne obrażenia po uderzeniu we wroga. Po trafieniu losowo zaplombuj jedno miejsce na ręce wroga Nie można użyć stałej liczby zamkniętych ramek ręcznych (5 zliczeń)Koszt: 50 |
|||||||||
- | Znajome ciało | |||||||||
Znajome ciało Następujące efekty zostaną aktywowane w zależności od tego, ile razy użyjesz specjalnej karty sztuki „Znajome ciało”. Pierwszy raz: Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 1% Drugi raz: Zwiększa własne obrażenia od strzału o 2% 3 razy lub więcej: Przywraca 10% twojej siły fizycznejKoszt: 15 |
||||||||||
- | Wpływ strzelania / strzelania | |||||||||
な しKoszt: 20 | ||||||||||
な しKoszt: 30 |
Specjalne podsumowanie kart do pałkowania i strzelaniaMożesz porównywać i wyszukiwać sztuki strzelania do celów specjalnych pod adresem
Różne informacje o umiejętnościach
Unikalna umiejętność
Unikalna umiejętność | Skuteczny w warunkach |
---|---|
Ten ból mnie wzmacnia | Zmieniając osłony, zmniejsz 50% twoich obrażeń, dopóki atak przeciwnika się nie skończy. Po aktywowaniu efektu liczba oczekujących na ciebie zostaje przedłużona o 2 Po zakończeniu ataku wroga aktywujesz na sobie następujące efekty. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 50% (15 liczy) ・ Odzyskaj 10% otrzymanych obrażeń (do 10% twojej siły fizycznej) |
Przewodnik po ruinach | Zwiększa zadawane obrażenia do „Tag: Saiyan” o 35% Kiedy wrócisz do siebie, daj wrogowi następujące efekty ・ Zmniejsza energię o 20 ・ Zwiększ obrażenia o 30% (30 liczy) |
Zdolność Z.
Bycie w „członku bitwy” będzie miało wpływ na „członka sortowania”. Limit został przekroczony ★ Efekt wzrasta o 3, 6, 7+.
PURGoku czarny | Saiyan / Future / Mighty Enemy / Super Future Trunks |
---|---|
ZI (100 ~) Żółty ★ 0 ~ 2 |
Zwiększ podstawowy DEFEKS UDERZENIA „Tag: Mirai” o 17% podczas bitwy |
ZII (700 ~) Żółty ★ 3 ~ 5 |
Zwiększ podstawowy DEFEKS UDERZENIA „Tag: Mirai” o 19% podczas bitwy |
ZⅢ (2400 ~) Czarny ★ 6 ~ Czerwony ★ 6+ |
Zwiększa podstawowy DEFEKS STRIKE i DEF BLASTA „Tag: Mirai” o 25% podczas bitwy |
Ⅳ (9999) Red 7+ |
Zwiększa podstawowy DEFEKS STRIKE i DEF BLASTA „Tag: Mirai” o 30% podczas bitwy |
Wzmocnienie zdolnościami ZENKAI
Możesz ulepszyć „Goku Black:” za pomocą zdolności ZENKAI następujących postaci. Proszę wziąć pod uwagę nie tylko zdolności ZENKAI, ale także zdolności Z i kompatybilność drużyn.
Sztuka i umiejętności do turnieju władzy
Black Kamehameha (specjalne) | ・ Zadaje duże obrażenia wrogom |
Kiedy zaatakowany / Wróg to „Tag: Saiyan” / Self |
・ Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25% (natychmiastowe) |
Na początku tury / wielokrotności |
・ Zmniejsz własne obrażenia o 25% (1 tury) ・ Daje przeciwnikowi efekt redukcji umiejętności „25% wzrost obrażeń” (1 tura) |
Na początku bitwy / siebie |
-Daje efekt wzmacniający stan „przywracania 10% otrzymanych obrażeń” (do 10% twojego zdrowia) |
Natychmiast po ataku / własnym |
・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (1 tura) |
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !