O novo personagem "Super Son Goku", adicionado ao Super Dragon Festival Gasha, o novo Soul "Super Great Monkey Great Runaway" e o "Z [rápido] Gogeta: Super Saiyan" que podem ser obtidos com o bônus de login do suporte ao evento foram registrados no banco de dados.
Conteúdo
Super [Habilidade] Son Goku
Movimentos Especiais: [Super] Genki Ball | Causa dano extraordinário a todos os oponentes, exceto a cópia. |
Movimentos Super Especiais: [Super] Super spirit ball | Causa dano máximo a todos os oponentes, exceto a abstenção. Versão PT: 30 |
Habilidade 1: [Super] Poder da Terra Atravesse o topo ★ Fortaleça com 1. |
No caso de um oponente com um link "inimigo forte", um dano de movimento especial + 80% / Sempre que você recebe um movimento especial de um inimigo com um link "inimigo forte", o dano é de -60% |
Habilidade 2: [Super] Energia de todos Atravesse o topo ★ Fortaleça com 2. |
No início da batalha, apenas o número de m árvores HP / potência / velocidade / resistência / impacto / prevenção / acerto / guarda + 15%, taxa de recuperação natural da HP +5 |
Habilidade 3: [Super] Bond Power Atravesse o topo ★ Fortaleça com 3. |
No início da batalha, HP / poder / velocidade / resistência / impacto / evasão / acerto / guarda + 20% para todos os aliados com o link "Sun Clan" ou "Death Strike" |
Super Macaco Grande Fugitivo Alma Grande Macaco
Grande macaco fugitivo | Festivais que receberam movimentos especiais, poder + 10% de cada vez, aumentam com alta probabilidade apenas uma vez MAX → Festivais que recebem movimentos especiais, aumentam + 20% de cada vez, aumentam com alta probabilidade apenas duas vezes |
Corpo forte | HP + 50% o tempo todo MAX → Sempre HP + 100% |
Z [velocidade] Gogeta: Super Saiyan
Seus movimentos especiais: Shunjin Isen | Causa dano poderoso a um oponente. Ao atingir, impacto -1% por 5 segundos |
Movimentos Super Especiais: Shunjin Isen | Causa dano excessivo a um oponente. Ao acertar, 1 segundos de impacto-5% de liberação PT: 80 |
Habilidade 1: Batalha decisiva a curto prazo | Ligue no início da batalha |
Habilidade 2: Vantagens e desvantagens | Potência / velocidade / resistência / impacto + 30%, aumento de energia +15 por 30 segundos desde o início da batalha |