Data de publicação: 2019 de dezembro de 01

Super Son Goku (Genkitama) Z Gogeta: Super Saiyan Super Alma Great Monkey Runaway Adicionado

Editor: Mestre Roshi

O novo personagem "Super Son Goku", adicionado ao Super Dragon Festival Gasha, o novo Soul "Super Great Monkey Great Runaway" e o "Z [rápido] Gogeta: Super Saiyan" que podem ser obtidos com o bônus de login do suporte ao evento foram registrados no banco de dados.

Super [Habilidade] Son Goku

Movimentos Especiais: [Super] Genki Ball Causa dano extraordinário a todos os oponentes, exceto a cópia.
Movimentos Super Especiais: [Super] Super spirit ball Causa dano máximo a todos os oponentes, exceto a abstenção. Versão PT: 30
Habilidade 1: [Super] Poder da Terra
Atravesse o topo ★ Fortaleça com 1.
No caso de um oponente com um link "inimigo forte", um dano de movimento especial + 80% / Sempre que você recebe um movimento especial de um inimigo com um link "inimigo forte", o dano é de -60%
Habilidade 2: [Super] Energia de todos
Atravesse o topo ★ Fortaleça com 2.
No início da batalha, apenas o número de m árvores HP / potência / velocidade / resistência / impacto / prevenção / acerto / guarda + 15%, taxa de recuperação natural da HP +5
Habilidade 3: [Super] Bond Power
Atravesse o topo ★ Fortaleça com 3.
No início da batalha, HP / poder / velocidade / resistência / impacto / evasão / acerto / guarda + 20% para todos os aliados com o link "Sun Clan" ou "Death Strike"

Super Macaco Grande Fugitivo Alma Grande Macaco

Grande macaco fugitivo Festivais que receberam movimentos especiais, poder + 10% de cada vez, aumentam com alta probabilidade apenas uma vez
MAX → Festivais que recebem movimentos especiais, aumentam + 20% de cada vez, aumentam com alta probabilidade apenas duas vezes
Corpo forte HP + 50% o tempo todo
MAX → Sempre HP + 100%

Z [velocidade] Gogeta: Super Saiyan

Seus movimentos especiais: Shunjin Isen Causa dano poderoso a um oponente. Ao atingir, impacto -1% por 5 segundos
Movimentos Super Especiais: Shunjin Isen Causa dano excessivo a um oponente. Ao acertar, 1 segundos de impacto-5% de liberação PT: 80
Habilidade 1: Batalha decisiva a curto prazo Ligue no início da batalha
Habilidade 2: Vantagens e desvantagens Potência / velocidade / resistência / impacto + 30%, aumento de energia +15 por 30 segundos desde o início da batalha

 

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  • O poder de ataque é surpreendentemente alto e fácil de usar
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