[DB Legends] Resumo do cartão de artes de ataque especial e artes de tiro [Dragon Ball Legends]

Este é um resumo dos personagens que podem usar cartas especiais de artes de rebatidas e cartas de artes de tiro que têm efeitos.Pode haver efeitos especiais nas cartas de artes possuídas que podem ser usadas apenas por você ou compartilhadas por membros.

Cartão especial das artes de batida

Um personagem que tem um efeito especial no card de artes de rebatidas que ele usa.Também inclui armadura de tiro para rebatidas.

[Golpe (impressionante)]
Ao acertar, há 5% de chance de atordoar um inimigo.
[Golpe (aumenta o dano sofrido)]
Quando atingido, dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade de "aumento de 10% no dano recebido" (15 contagens) * Armadura de tiro ao carregar
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (aumenta o dano causado)]
Aumenta em 15% o dano causado quando ativado (10 contagens)
[Golpe (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" desencadeado pelo inimigo em 10% (10 contagens) * Armadura de tiro ao carregar
[Golpe (diminuição da energia)]
Reduz o moral do inimigo em 30 ao ser atingido *Armadura Rush
[Golpe (aumenta o dano sofrido)]
Quando atingido, inflige um efeito de redução de habilidade de "aumento de 10% no dano recebido" em todos os inimigos (10 contagens)
[Golpe (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (aumenta o dano causado)]
Aumenta em 20% o dano causado quando ativado (5 contagens)
[Golpe (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" desencadeado pelo inimigo em 10% (10 contagens) * Armadura de tiro ao carregar
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (redução de custos de todas as artes)]
Quando atingido, reduz todos os custos de artes em 3 (4 contagens) * Atirar na armadura ao carregar
[Golpe (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, concede o efeito de aprimoramento de habilidade que aumenta o efeito de "corte de dano" que o inimigo ativa em 10% (10 contagens) * Armadura de tiro no momento da corrida
[Golpe (sangramento extremo)]
Quando atingido, há 30% de chance de causar sangramento extremo ao inimigo. * Armadura de tiro ao carregar
[Golpe (forte sangramento)]
Quando atingido, há uma chance de 30% de causar sangramento intenso ao inimigo.
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, dá a você um efeito de fortalecimento de habilidade que reduz o efeito do "corte de dano" do inimigo em 10% (10 contagens)
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (redução de custos de todas as artes)]
Quando atingido, reduz o custo de todas as artes próprias em 2 (10 contagens)
[Golpe (recuperação de energia)]
Ao acertar, restaura sua energia para 5
[Golpe (aumenta o dano sofrido)]
Quando atingido, dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade de "aumento de 10% no dano recebido" (15 contagens) * Armadura de tiro ao carregar
[Golpe (forte sangramento)]
Quando atingido, há uma chance de 30% de causar sangramento intenso ao inimigo.
[Golpe (aumenta o dano sofrido)]
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (forte sangramento)]
100% de chance de infligir sangramento intenso ao acertar
[Golpe (forte sangramento)]
Quando atingido, há uma chance de 100% de causar sangramento intenso ao inimigo.
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (aumenta o dano causado/armadura de tiro)]
Son Goku: Quando ativado, aumenta o dano próprio causado em 15% (10 contagens) Freeza: Acerto característico da armadura de tiro
[Golpe (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" desencadeado pelo inimigo em 10% (10 contagens) * Armadura de tiro ao carregar
[Golpe (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Golpe (Ponte de Sangramento)]
Ao acertar, inflige sangramento intenso no inimigo com 100% de chance. * Armadura de tiro rápido
[Golpe (aumento de dano)]
Golpe característico da armadura de tiro (atributo de impacto) Quando ativado, aumenta o dano do próprio golpe em 25% (10 contagens)
[Golpe (recuperação de energia)]
Golpe (atributo de impacto) Restaura 5 de moral quando atingido
[Sopro (KI RESTORE up)]
Aumenta seu KI RESTORE em 30% quando ativado (15 contagens)
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (redução de custo de artes especiais)]
Quando atingido, reduz o custo das próprias artes especiais em 3 (15 contagens) * Armadura de tiro ao carregar
[Golpe (forte sangramento)]
Ao acertar, inflige sangramento intenso nos inimigos com 30% de chance
[Golpe (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Soprando (sangrando)]
Quando acertado, dá ao inimigo sangramento com 50% de chance
[Golpe (sangramento extremo)]
Quando atingido, dá ao inimigo sangramento extremo com 100% de chance.
[Golpe (sangramento extremo)]
Quando atingido, dá sangramento extremo ao inimigo com 30% de chance.
[Golpe (Diminuição da potência)/Golpe]
Reduz o moral do inimigo em 30 ao ser atingido *Armadura Rush
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (aumenta o dano causado)]
Aumenta o dano causado aos aliados em 5% quando ativado
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Golpe (redução de custo de artes de tiro)]
Quando atingido, reduz o custo das artes de tiro em 3 (15 contagens)
[Golpe (forte sangramento)]
Ao acertar, inflige sangramento intenso nos inimigos com 30% de chance
[Golpe (aumento da velocidade de compra do cartão de arte)]
Quando ativado, aumenta a velocidade de compra do cartão de artes em um nível (1 contagens)
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (paralisia)]
Quando atingido, o inimigo fica paralisado com uma chance de 20%.
[Golpe (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 5
[Golpe (aumento de dano)]
Aumenta o dano causado por se acertar em 20% quando ativado (5 contagens)
[Golpe (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 5
[Soprando (sangrando)]
Ao acertar, os sangramentos são anexados ao inimigo com 50% de chance.
[Golpe (impressionante)]
Ao acertar, há 5% de chance de atordoar um inimigo.
[Golpe (aumenta o dano sofrido)]
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)
[Golpe (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 5
[Golpe (recuperação da força física)]
Quando ativado, restaura 3% da sua força física
[Sopro (KI RESTORE up)]
Aumenta a velocidade de recuperação de força própria em 20% quando ativado (15 contagens)
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (aumento da velocidade de compra do cartão de arte)]
Quando ativado, aumenta a velocidade de compra do cartão de artes em um nível (1 contagens)
[Soprando (sangrando)]
Quando atingido, o sangramento é anexado ao inimigo com 50% de chance.
[Golpe (forte sangramento)]
Quando atingido, há uma chance de 30% de causar sangramento intenso ao inimigo.
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (corte de dano)]
Quando ativado, reduz seu próprio dano em 20% (3 contagens)
[Golpe (Ataque Especial Saiyajin)]
Quando ativado, concede o efeito de aprimoramento de habilidade que aumenta o dano causado a "Etiqueta: Saiyan" em 10% (10 contagens) (não pode ser apagado)
[Golpe (dano de tiro)]
Quando atingido, aumenta em 10% o dano recebido pelo inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)
[Golpe (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Golpe (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, concede o efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 10% (10 contagens)
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (forte sangramento)]
Quando atingido, há 30% de chance de causar sangramento intenso ao inimigo.
[Soprando (sangrando)]
Ao acertar, os sangramentos são anexados ao inimigo com 50% de chance.
[Golpe]
Quando ativado, restaura 10% do seu medidor de polimento
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (recuperação da força física)]
Quando ativado, restaura 3% da sua força física
[Golpe (aumenta o dano recebido)]
Quando atingido, dá ao inimigo o efeito de redução da habilidade de "dano de explosão + 20% para cima" (15 contagens)
[Soprando (sangrando)]
Quando acertado, dá ao inimigo sangramento com 50% de chance
[Golpe (aumento de dano especial)]
Aumenta 20% do dano mortal quando ativado (15 contagens)
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (recuperação da força física)]
Quando ativado, restaura 3% da sua força física
[Rebatidas (aumentando o custo das artes de rebatidas)]
Quando atingido, concede ao inimigo um efeito de redução de habilidade "2 artes de golpe custam 15 up" (XNUMX contagens)
[Golpe (paralisia)]
Quando atingido, o inimigo fica paralisado com uma chance de 30%.
[Soprando (sangrando)]
Ao acertar, os sangramentos são anexados ao inimigo com 50% de chance.
[Golpe (veneno)]
Quando atingido, o veneno é dado ao inimigo com 50% de chance.
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe (forte sangramento)]
Quando atingido, há uma chance de 30% de causar sangramento intenso ao inimigo.
[Soprando (sangrando)]
Quando atingido, o sangramento é anexado ao inimigo com 30% de chance.
[Golpe (veneno)]
Quando atingido, oferece 50% de chance de envenenar o inimigo.
[Soprando (sangrando)]
Ao acertar, os sangramentos são anexados ao inimigo com 30% de chance.
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro
[Golpe]
Ataque de personagem de armadura de tiro

Cartão especial de artes de tiro

Um personagem que tem um efeito especial no card de arte de tiro que você usa.

[Tiro (aumenta o dano causado)]
Aumenta em 15% o dano causado quando ativado (10 contagens)
[Tiro (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" desencadeado pelo inimigo em 10% (10 contagens)
[Tiroteio (energia diminuída)]
Ao acertar, reduz a energia do inimigo em 30
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta o dano noturno contra a armadura inimiga em 170%
[Tiro (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Tiro (aumenta o dano causado)]
Aumenta em 20% o dano causado quando ativado (5 contagens)
[Tiroteio (energia diminuída)]
Ao acertar, reduz a energia do inimigo em 30
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 5
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 150% o dano de tiro à armadura inimiga
[Tiro (todas as artes aumentam o custo)]
Quando atingido, dá o efeito de redução de habilidade de "todas as artes custam 15 a mais" para todos os inimigos (3 contagens)
[Fotografia (redução de custos em todas as artes)]
Quando atingido, reduz o custo de todas as artes próprias em 3 (4 contagens)
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 10
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 100% o dano de tiro à armadura inimiga
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 10
[Tiroteio (dano)]
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)
[Tiroteio (sangramento)]
Ao acertar, os sangramentos são anexados ao inimigo com 30% de chance.
【filmagem】
Tiro físico
[Tiro (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Tiro (todas as artes aumentam o custo)]
Quando atingido, dá o efeito de redução de habilidade de "todas as artes custam 30 a mais" para todos os inimigos (3 contagens)
[Tiro (aumenta a quantidade de força física recuperada)]
Quando ativado, aumenta a quantidade de força física recuperada em 5% (15 contagens)
[Fotografia (redução de custos em todas as artes)]
Quando atingido, reduz o custo de todas as artes próprias em 2 (10 contagens)
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 150% o dano de tiro à armadura inimiga
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 5
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 10
[Tiroteio (dano)]
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 150% o dano de tiro à armadura inimiga
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 150% o dano de tiro à armadura inimiga
[Tiro (aumenta o dano causado)]
Son Goku: Aumenta o dano próprio causado em 15% quando ativado (10 contagens)
[Tiro (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" desencadeado pelo inimigo em 10% (10 contagens) * Armadura de tiro ao carregar
[Tiro (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Tiroteio (dano)]
Quando atingido, inflige um efeito de redução de habilidade de "aumento de 10% no dano recebido" em todos os inimigos (10 contagens)
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 150% o dano de tiro à armadura inimiga
[Tiro (aumento de dano especial)]
Aumenta 15% do dano mortal quando ativado (15 contagens)
[Tiro (penetração de corte de dano)]
Quando ativado, concede um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "dano causado" pelo inimigo em 20% (5 contagens)
[Atirar (acelerar a compra do cartão de artes)]
Quando ativado, aumenta a velocidade de compra do próprio cartão de arte em 1 passo (5 contagens)
[Tiro (redução de custo de artes especiais)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 3 (15 contagens)
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta o dano de tiro contra a armadura inimiga em 180%
[Disparo/tiro (redução de energia)]
Ao acertar, reduz a energia do inimigo em 30
[Tiro (todas as artes aumentam o custo)]
Quando atingido, dá ao inimigo um efeito de redução de habilidade de "Custo de todas as artes aumentado em 10" (3 contagens)
[Tiro (aumenta o dano causado)]
Aumenta o dano causado aos aliados em 5% quando ativado
[Tiro (danificado ao bater)]
Quando atingido, dá a todos os inimigos um efeito de redução de habilidade "aumento de 10% no dano recebido" (15 contagens)
[Tiro (penetração de corte de dano)]
Quando atingido, dá um efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "corte de dano" desencadeado pelo inimigo em 10% (10 contagens)
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 10
[Tiroteio (energia diminuída)]
Ao acertar, reduz a energia do inimigo em 30
[Shooting (redução de custo das artes de tiro)]
Quando atingido, reduz o custo das artes de tiro em 3 (15 contagens)
[Tiroteio (dano)]
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)
[Tiroteio (dano)]
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 5
[Tiro (aumenta o dano de tiro)]
Aumenta em 20% o dano de tiro quando ativado (5 contagens)
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta o dano de tiro na armadura inimiga em 150%
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 150% o dano de tiro à armadura inimiga
[Fotografia (cartão de artes especiais)]
Quando atingido, descarte todas as cartas de artes mortais na mão do inimigo
[Tiro (aumentando a quantidade de recuperação da força física)]
Aumenta sua recuperação física em 5% quando ativado (15 contagens)
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 150% o dano de tiro à armadura inimiga
[Tiro (corte de dano)]
Quando ativado, reduz seu próprio dano em 20% (3 contagens)
[Tiro (Ataque Especial Saiyajin)]
Quando ativado, concede o efeito de aprimoramento de habilidade que aumenta o dano causado a "Etiqueta: Saiyan" em 10% (10 contagens) (não pode ser apagado)
[Shooting (redução de custo das artes de tiro)]
Quando acertado, reduza seu custo de artes especiais em 5 (15 contagens)
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Recupera 5 de energia quando ativado
[Tiro (danificado ao bater)]
Quando atingido, aumenta em 10% o dano recebido pelo inimigo e reduz a habilidade (15 contagens)
[Tiroteio (dano)]
Quando atingido, dá ao inimigo um efeito de redução da habilidade de "aumento de 10% no dano" (10 contagens)
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta em 50% o dano de tiro à armadura inimiga
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 5
[Tiro (contra armadura)]
Aumenta o dano de tiro na armadura inimiga em 100%
[Tiro (recuperação física)]
Quando ativado, restaura 3% da sua força física
[Atirando (KI RESTORE para baixo)]
Quando atingido, dá ao inimigo um efeito de diminuição da capacidade "KI RESTORE 20% down" (10 contagens).
[Atirar (descartar a carta)]
Destrua 1 mão de inimigo aleatório ao acertar
[Tiroteio (recuperação do medidor de polimento)]
Quando o tiro físico (atributo de impacto) é ativado, ele recupera 10% de seu próprio medidor de polimento.
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 10
[Tiroteio (recuperação de energia)]
Quando ativado, restaura sua energia para 5
[Tiroteio (dano)]
Ao ser atingido, aumenta em 10% o dano causado ao inimigo e reduz a habilidade (10 contagens)
【filmagem】
Tiro físico
[Tiroteio (recuperação do medidor de polimento)]
Quando ativado, restaura 10% do seu medidor de polimento.
[Atirar (descartar a carta)]
Ao acertar, descarte aleatoriamente 1 mão inimiga
[Tiroteio (paralisia)]
Quando atingido, paralisa o inimigo com 50% de chance.
[Tiroteio (sangramento)]
Quando atingido, o sangramento é anexado ao inimigo com 50% de chance.
[Tiroteio (sangramento)]
Ao acertar, os sangramentos são anexados ao inimigo com 50% de chance.
[Tiroteio (sangramento)]
Ao acertar, os sangramentos são anexados ao inimigo com 50% de chance.

Cartão de artes de possessão especial

Uma vez que a carta de artes possuída pode ser compartilhada pelos membros que estarão na batalha, ela também pode ser usada por outros personagens.

Golpe [aumento de dano]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Golpe [quantidade de recuperação de força física para baixo]
Tiro [valor de recuperação reduzido]
Tiro [Quebra de Armadura]
Tiro [Quebra de Armadura]
Golpe [Selo de mão]
Tiro [Selo de Mão]
Golpe
Tiro [paralisia]
Golpe [aumento de dano]
Golpe
Golpe [Aumenta a recuperação da força física]
Tiro [quantidade de recuperação de força física diminui]
Golpe [aumento de dano]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Golpe
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Atirando [Aumento do dano recebido ao atirar]
Tiro [Selo de Mão]
Golpe [aumento de dano]
Golpe
Tiro [dano]
Tiro [dano]
Golpe [recuperação de energia]
tiroteio
Golpe
Tiro [dano]
Golpe
Tiro [dano]
Explosão [dano]
Golpe
Tiro [dano]
tiroteio
Golpe [aumento de dano]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Tiro [Recuperação de energia]
Tiro [Recuperação de energia]
Golpe
Tiro [dano]
Golpe [aumento de dano]
Golpe
Golpe
Atirando [dano mundial aumentado]
Golpe [recuperação de energia]
Tiro [Recuperação de energia]
Explosão [dano]
Tiro [dano]
Explosão [dano]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Golpe [Descarte de cartão]
Tiroteio [Descarte de cartão]
Golpe [aumento de dano]
tiroteio
Golpe [Recuperação da força física]
Tiro [recuperação física]
Explosão [dano]
Tiro [dano]
Tiro [dano]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Ataque [redução de poder]
tiroteio
Golpe [Descarte de cartão]
tiroteio
Golpe [quantidade de recuperação de força física para baixo]
Tiro [valor de recuperação reduzido]
Golpe [recuperação de energia]
Tiro [Recuperação de energia]
Golpe
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Golpe
Tiro [paralisia]
Golpe
Tiro [paralisia]
Golpe
Tiro [dano]
Golpe
Tiro [Aumento da quantidade de recuperação de força física]
Golpe [aumento de dano]
Golpe
Explosão [dano]
Tiro [dano]
Golpe [aumento de dano]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Explosão [dano]
Tiro [dano]
Explosão [dano]
tiroteio
Golpe [aumento de dano]
tiroteio
Ataque [redução de poder]
tiroteio
Explosão [dano]
Tiro [dano]
Golpe [aumento de dano]
Golpe
Golpe
Tiro [aumento de dano especial]
Golpe [Recuperação da força física]
Golpe
Strike [KI RESTORE up]
Tiro [KI RESTORE up]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Golpe [veneno]
Tiro [paralisia]
Explosão [dano]
Explosão [dano]
Golpe [aumento de dano]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Golpe [Selo de mão]
Golpe [Selo de mão]
Ataque [KI RESTORE para baixo]
Golpe
Explosão [dano]
tiroteio
Golpe [aumento de dano]
Explosão [dano de explosão]
Explosão [dano]
Tiro [dano]
Golpe [aumento de dano]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Explosão [dano]
Especial
Golpe
Tiro [sangramento]
Golpe [Descarte de cartão]
Golpe
Golpe
Tiro [Recuperação de energia]
Golpe [paralisia]
tiroteio
Golpe [aumento de dano]
Golpe
Golpe [aumento de dano]
Atirando [aumentando o dano do tiro]
Golpe
Tiroteio [Descarte de cartão]
Explosão [dano]
tiroteio
Golpe [recuperação de energia]
Golpe
Golpe
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Mortal
Tiro [dano]
tiroteio
Tiro [paralisia]
Golpe
Tiro [recuperação física]
Golpe [aumento de dano]
Golpe
Tiroteio [Descarte de cartão]
tiroteio
Explosão [dano]
Golpe
Golpe
Tiro [dano]
Golpe [recuperação de energia]
Golpe
Golpe [recuperação de energia]
tiroteio
Explosão [dano]
tiroteio
Golpe
Tiroteio [Descarte de cartão]
Golpe [aumento de dano]
Golpe
Explosão [dano]
Explosão [dano]
Golpe [Descarte de cartão]
tiroteio
Tiroteio [Tiro dano para cima]
tiroteio
Strike [KI RESTORE up]
Ataque [KI RESTORE para baixo]
Strike [KI RESTORE up]
Tiro [KI RESTORE up]
Golpe [Descarte de cartão]
tiroteio
Tiro [dano]
tiroteio
Strike [KI RESTORE up]
Tiro [KI RESTORE up]
Greve [aumento da taxa CRÍTICA]
Greve [aumento da taxa CRÍTICA]
Tiro [selo de tiro]
tiroteio
Explosão [dano]
Golpe
Golpe
Tiro [paralisia]
Golpe [aumento de dano]
Tiro [dano]
Explosão [dano]
Golpe
Golpe
Tiroteio [Descarte de cartão]
Golpe [recuperação de energia]
Golpe
Tiro [Recuperação de energia]
tiroteio
Atirando [Aumento do dano recebido ao atirar]
tiroteio
Explosão [dano]
Golpe
Golpe [Selo de mão]
tiroteio
Golpe [quantidade de recuperação de força física para baixo]
Tiro [valor de recuperação reduzido]
Golpe [veneno]
Golpe
Tiroteio [Tiro dano para cima]
tiroteio
Golpe [Recuperação da força física]
Golpe
Tiroteio [Descarte de cartão]
tiroteio
Golpe
Tiroteio [Tiro dano para cima]
Tiroteio [Tiro dano para cima]
tiroteio
Golpe [Selo de mão]
Golpe
Explosão [dano]
tiroteio
Golpe [sangramento]
Tiro [sangramento]
Tiro [sangramento]
tiroteio
Golpe [sangramento]
tiroteio
Golpe [sangramento]
Golpe
Golpe
Tiro [sangramento]
tiroteio
Tiroteio [Descarte de cartão]
Tiro [paralisia]
Especial
Golpe [veneno]
Golpe
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