Em preparação / atualizado a qualquer momento
O PvP é reproduzido em um ambiente de comunicação estável
[Ambiente de comunicação] O PvP é uma batalha em tempo real que usa a comunicação em rede. Por favor, jogue em um ambiente de comunicação estável.
O que é o Awakening Arts?
[Cartão do Despertar Artes] Alguns personagens podem usar a "Técnica do Despertar" para fazer um ataque especial.
Awakening Arts Como aumentar o dano de um ataque suicida
[Ataque de autodestruição] O dano aumenta quando a força física é de 30% ou menos. Quanto menos força física você tiver, maior será o aumento.
Ataque à distância
[Ataque ao alcance] Um ataque ao alcance no qual uma zona de perigo é desenvolvida aos seus pés é um ataque que não pode ser evitado na etapa de polimento. Você pode evitá-lo saindo do intervalo, como usar o backstep.
Como usar a técnica final
[Técnica final] Alguns personagens podem ter uma "técnica final" mais poderosa que o Movimento Especial. A habilidade final pode ser ativada através da obtenção da carta de habilidade final pelo efeito da habilidade principal.
Como mover o personagem
[Mover] Para mover o personagem, deslize a tela na direção desejada. Ao deslizar para cima, você pode mover o impulso e se aproximar do inimigo. Deslize para baixo para recuar e se afastar de seus inimigos.
O visor BLOCK mostra uma notificação inválida de status anormal
[Notificação de status] Se você fizer um ataque inválido, como adicionar veneno a um personagem inválido, "BLOCK" será exibido no personagem alvo.
Exibição de Miss (MISS) durante a batalha falha na determinação do status
[Notificação de status] Se um ataque com probabilidade de envenenamento falhar, "MISS" será exibido no personagem alvo.
Classificação PvP Partida Temporada Inicial Rank da Batalha
[Promoção especial] Quando você atingir um certo nível de "Rank da Batalha", o "Rank da Batalha" aumentará para um determinado valor no início da próxima temporada.
O que é KI RESTORE?
[KI RESTORE] Quanto maior o valor de KI RESTORE, maior a quantidade de energia para recuperar ao longo do tempo.
Carga de energia de pressão longa
[Kiiki Gauge] Toque longamente para economizar energia e recuperar energia em alta velocidade.
O medidor de energia se recupera com o tempo
[Kieki Gauge] Ki se recuperará gradualmente ao longo do tempo.
Medidor de energia
[Medidor de vitalidade] Mostra a quantidade restante de "Vitalidade". Os cartões Arts são consumidos quando usados. O medidor de energia se recupera pouco a pouco sobre a contagem.
Distância com o inimigo
[Distância com o inimigo] Dependendo da distância com o oponente, ele é dividido em curta distância, média distância e longa distância. Dependendo do tipo de ataque, há diferenças no alcance. Você pode verificar as informações do alcance de ataque de cada arte.
Como visualizar a exibição de alcance mortal ou final
[Alcance do ataque] Os 9 quadrados no alcance do ataque indicam a distância que a vertical alcança. A largura indica se a etapa de polimento pode ser evitada.
4 tipos de atributos de ataque
[Atributos de ataque] Os ataques têm quatro tipos de atributos: "impacto", "barra", "perfuração" e "explosão".
O momento da etapa de polimento é um alerta de ataque
[Attack Alert] "!" Será exibido acima da cabeça do personagem, de acordo com o sinal de ataque do inimigo. Você pode evitar o ataque executando imediatamente a etapa de polimento.
Ataque de toque e ataque de cartão de artes
[Ataque] Toque em um cartão de artes para atacar usando a técnica que corresponde ao tipo de cartão. Se você tocar em várias cartas de artes em sucessão, os ataques serão vinculados em um combo. Toque na tela para atacar com um ataque de toque à queima-roupa. O ataque por toque é um ataque rápido, e você pode inserir até 3 hits consecutivos. Ataques com tiros na distância média e longa. O disparo da torneira dispara uma única bala e é eficaz para a contenção.
Aumente o STRIKE DEF para reduzir os danos
[STRIKE DEF] Quanto maior o valor de STRIKE DEF, menos dano você receberá quando receber uma técnica de golpe.Algumas técnicas referem-se ao valor médio com [BLAST DEF].
Como aumentar o dano das artes do sopro
[STRIKE ATK] Quanto maior o valor de STRIKE ATK, maior o dano da técnica de golpe.Algumas técnicas referem-se ao valor médio com [BLAST ATK].
Atingindo Artes e Cancelando Etapas
[Cartão de artes marcantes] Ao inserir um movimento horizontal durante um ataque violento, você pode executar uma "etapa de cancelamento" para interromper a ação.
Artes Battering Desativa Tapshot
[Cartão de artes marcantes] Desative a tomada e prossiga durante a soma rápida.
Existem diferentes tipos de artes especiais, rebatidas ou tiros.
[Cartão de movimentos especiais] Os movimentos especiais diferem entre "tipo de golpe" e "tipo de tiro", dependendo do personagem.
Golpes especiais de range não podem ser polidos! Evite pelo backstep
Os movimentos especiais da área [Cartão de movimentos especiais] somente podem ser alcançados em distâncias médias, mas não podem ser evitados na etapa de fuga. Se você vir uma zona de perigo a seus pés, poderá evitá-la afastando-se do alcance.
Características do tipo de tiro artes especiais de movimento
[Cartão de artes de movimentos especiais] O movimento especial "tipo de disparo" pode cancelar marcadores.
Atributos de vantagem e desvantagem do personagem
[Atributo] Cada personagem tem atributos. Atacar com um personagem com um atributo vantajoso aumentará o dano, e com um atributo desfavorável reduzirá o dano.
- RED...YELForte contraBLUFraco para.
- YEL...PURForte contraREDFraco para.
- PUR...GRNForte contraYELFraco para.
- GRN...BLUForte contraPURFraco para.
- BLU...REDForte contraGRNFraco para.
- DRK: Forte em atributos básicos, fraco em LGT.
- Forte contra LGT ... DRK, sem fraqueza.
Reduza o dano com BLAST DEF
[BLAST DEF] Quanto maior o valor de BLAST DEF, menor será o dano ao fotografar. Alguns truques se referem ao valor médio com STRIKE DEF.
Cartões e distância das artes de tiro
[Cartão de Artes de Tiro] Um grande número de balas são disparadas sucessivamente. Quanto mais longe a bala, maior a probabilidade de evitá-la.
Qual é a história original
[História original da reprodução] Esta é uma história que traça a história de "Dragon Ball". Fragmentos podem cair quando limpos.
Quais são as condições da triagem?
[Condições de classificação] Dependendo da história, você não pode iniciar uma batalha a menos que a parte cumpra as condições.
Personagens populares são personagens usados em todo o mundo
[Caracteres populares] Os caracteres que são freqüentemente usados em todo o mundo são exibidos. Vamos usá-lo para capturar a história.
Recuperação instantânea do medidor de fuga
[Alterar] Quando você recebe um ataque de artes inimigas e troca de personagem, seu medidor de fuga se recupera imediatamente.
O que são medalhas raras no PvP Exchange?
[Medalhas raras] As "Medalhas raras" obtidas como recompensas PvP podem ser trocadas por vários itens em "Trocas".
O que é o Ranking Reward?
[Recompensa de classificação] Se a classificação no final da temporada estiver dentro de 1000, você poderá obter "Recompensa de classificação" de acordo com sua classificação.
3 cartões de artes na corrida crescente
[Rising Rush] Ataques durante o Rising Rush serão realizados com a carta Arts diferente da que foi selecionada como carta de batalha.
Mão que ataca o Rising Rush (artes)
[Rising Rush] O jogador atacante escolhe uma carta vencedora da sua mão. Quanto mais tendenciosos são seus cartões, menos opções você tem.
Como aumentar o dano de Rising Rush
[Rising Rush] No Rising Rush, quanto menos força física do membro da batalha, mais danos são aumentados
Há mais danos ao Rising Rush quando há mais membros sobreviventes?
[Rising Rush] Os membros participam do ataque durante o ataque final. Quanto mais membros sobreviventes, maior o dano.
Contra-ataque da Ascensão
[Rising Rush] O jogador defensor escolhe uma carta vencedora dentre os quatro tipos de cartas artísticas. Você pode contra-atacar, acertando o cartão de artes de sua escolha.
Artes especiais em Rising Rush mudadas para técnica de arremesso
[Rising Rush] A carta de artes especiais durante o Rising Rush ataca com uma técnica de arremesso. A técnica de arremesso requer dano com "STRIKE ATK" e "BLAST ATK".
Como usar o medidor de capacidade e as principais habilidades
[Principais Habilidades] Depois que o Medidor de Habilidades for acumulado, as Habilidades Principais podem ser usadas. A habilidade principal pode ser usada tocando no ícone do caractere em operação. * As habilidades principais só podem ser ativadas uma vez durante uma batalha.
O que é o PvP Boost Character?
[Personagem de reforço] Quando um personagem correspondente é enviado no PvP, os bônus serão adicionados aos "pontos de classificação" e as recompensas a serem adquiridas.
Como ter uma batalha de amigos?
[Friend Battle] Você pode jogar contra um jogador que se registrou como amigo. Vamos ter uma batalha acalorada com seus amigos!
Correção de parte no PvP devido à diferença de nível
[Correção do grupo] No PvP, se os membros da batalha tiverem uma grande diferença de nível, a correção do grupo não poderá exercer seu poder original.
Evitar etapas de fuga e medir o consumo e a recuperação
[Etapa de polimento] Se você mover a tela para a esquerda ou direita, de acordo com o ataque do oponente, o medidor de polimento será consumido para evitá-lo na etapa de polimento. O medidor de polimento se recupera gradualmente com o tempo, mas a recuperação é interrompida durante algumas operações, como ataques. Além disso, quando você recebe um ataque de artes inimigas, quando você troca com um amigo, ele recupera o valor máximo. * Se o medidor for insuficiente, será um passo sem desempenho de evasão.
Alguns ataques não podem ser evitados na etapa de polimento
[Etapa de banimento] Alguns ataques, como ataques de alcance, não podem ser evitados, mesmo na etapa de polimento.
O indicador de polimento não é exibido
[Medidor de polimento] O medidor de polimento é exibido pela primeira vez quando o medidor é consumido. Quando o medidor estiver totalmente recuperado, o visor desaparecerá novamente.
Explicação das regras de batalha
[Regras da Batalha] A batalha de Dragon Ball Legends é uma batalha de ação que usa comandos de cartas. Lute contra uma equipe de até 3 pessoas com seu próprio personagem. Você vence se definir primeiro a força de todos os times adversários. Se você ficar sem tempo, será derrotado independentemente da sua força física restante. * Em batalhas especiais de histórias, as condições de vitória podem ser diferentes. * No PvP, se os membros da batalha tiverem uma grande diferença de nível, o poder original para a correção do grupo não poderá ser exercido.
Condições para receber recompensas por conquistas nas classificações de batalha
[Recompensa no Rank da Batalha] Quando você alcança esse "Rank da Batalha" pela primeira vez, você recebe a Recompensa do Rank da Batalha.
Backstep, ataque e toque
Você pode evitar ataques de toque. Você não pode evitar uma corrida pelas artes.
O que é um desafio?
[Desafio] Desafios preparados para cada história. Você só pode receber recompensas quando concluir o desafio pela primeira vez.
O que é o desafio completo?
[Desafio] Complete as recompensas, completando todos os desafios da história.
Como usar o toque na tomada (tiro único)
[Toque na foto] Você pode tirar uma foto tocando na tela a uma longa distância no meio.
Como bater ou corpo a corpo a curta distância
[Ataque de toque] Você pode executar um ataque de toque tocando na tela a uma curta distância. Ao tocar continuamente, você pode atacar continuamente até 3 vezes.
4 níveis de dificuldade da história
[História] Existem quatro níveis de dificuldade, e você pode jogar contra inimigos mais poderosos. * Os níveis de dificuldade serão gradualmente liberados.
Para reproduzir a história
[História] "Energia" é necessária para iniciar a batalha da história.
A recompensa por desistência não muda, mesmo se você cancelar com um ingresso sem entrada
[Ignorar tíquete] Ao usá-lo, você pode limpar instantaneamente a história completa e obter recompensas.
Scout batalha pelo poder Z
[Scout Battle] Uma história na qual você pode adquirir o "poder Z" do personagem. A “potência Z” que pode ser adquirida mudará durante um certo período de tempo.
Combinação de artes reduz gradualmente os danos
[Correção combinada] O dano diminui conforme o ataque das artes é conectado.
O que é crítico?
[CRÍTICO] Quando CRÍTICO ocorre, você pode causar mais danos do que o habitual.
Cancele a carga energética com um movimento horizontal
[Cancelar etapa] Você pode interromper a operação pressionando a entrada horizontal durante "Carga Yamai".
Mudança de caráter de operação
[Mudança de personagem] Você pode alterar o personagem em operação tocando no ícone de personagem da equipe. Leva um certo tempo para ser substituído pelo caractere substituído novamente.
Método de troca da capa e método de substituição
[Cover Change] Quando você está atacando com um combo do seu oponente, tocando no ícone do personagem do seu time, o personagem em espera será atacado. Você pode evitar um beliscão preservando o personagem que está com problemas se for derrotado ou substituindo-o por um personagem com alto poder de defesa para suprimir danos. Você não pode alterar a capa para tocar no ataque.
O que é o PvP Casual Match?
[Casual Match] Esta é uma batalha em que a classificação da batalha não muda. Jogadores com "força de combate" semelhante podem facilmente jogar uma partida.
Como ler a contagem durante a batalha
[Contador] Contagem regressiva à medida que a batalha avança. A batalha termina com uma contagem de "0". Estritamente diferente do tempo, pois a contagem para durante algumas ações.
O que não é usado no modo automático?
[Modo automático] Durante o modo automático, a habilidade principal e o aumento da velocidade não são usados.
Como cancelar o modo automático
[Modo automático] O modo automático é cancelado à força tocando no cartão de artes, no botão de subida crescente ou no ícone de caractere.
Avance a batalha automaticamente no modo automático
[Modo automático] "Modo automático" pode ser usado na batalha da história. Se você ativar o botão do modo automático durante a batalha, a batalha continuará automaticamente.
modo automático
[Modo automático] Tiros, ataques de toques, movimentos e etapas de polimento não podem ser inseridos durante o modo automático. Você pode inserir as informações cancelando o modo automático.
Tipos de cartões de artes
[Tipos de cartões de artes] Existem os seguintes tipos de cartões de artes.
Cartão de artes de batedura Corro para a posição do oponente e ataquei a técnica de rebatidas. Cartão de artes de tiro Ele dispara balas continuamente no local e ataca. Cartão mortal das artes Ataque com um movimento especial para cada personagem. Cartão de artes especiais Vários efeitos são ativados para cada personagem. Cartão de despertar das artes Uma carta usada por alguns personagens para fazer ataques especiais. Cartão final de artes Esta carta é usada por alguns personagens para atacar com a melhor técnica, que é mais poderosa que um golpe especial.
Duplicação ou substituição de Anormalidade de reforço / anormalidade de status (Buff / Debuff)
[Habilidade] Os efeitos de fortalecimento e enfraquecimento podem ser aplicados em duplicado. Anormalidades e aprimoramentos de status serão substituídos.
Consumo de energia (resistência) em PvP
[Para jogar PvP] A energia não é consumida em batalhas PvP como "Rating Match" e "Friend Battle"