詳細 |
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
único自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
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HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
único自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
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HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
único自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
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HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
único打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
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HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
único【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
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HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
único自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL], aumenta o dano causado em 40% (não pode ser apagado), aumenta o dano mortal em 30% (não pode ser apagado), reduz o dano recebido em 70% (não pode ser apagado), reduz o custo de tiro/artes especiais em 10 (não pode ser apagado ), Se houver 3 "Tag: Saiyan" ou "Tag: Son Ichizoku" no membro da batalha inimiga, aumente o dano causado em 20% (não pode ser apagado). Reduz a própria contagem de espera em 4 contagens ao ativar Arts ou Rising Rush
único自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL], aumenta o dano causado em 40% (não pode ser apagado), aumenta o dano mortal em 30% (não pode ser apagado), reduz o dano recebido em 70% (não pode ser apagado), reduz o custo de tiro/artes especiais em 10 (não pode ser apagado ), Se houver 3 "Tag: Saiyan" ou "Tag: Son Ichizoku" no membro da batalha inimiga, aumente o dano causado em 20% (não pode ser apagado). Reduz a própria contagem de espera em 4 contagens ao ativar Arts ou Rising Rush
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
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HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
único自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Ativa os seguintes efeitos após 40 contagens: Aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado) Impossível) * Mesmo se você for incapaz de lutar, este efeito será ativado. Além disso, se você for incapaz de lutar, o "Tag" do seu aliado : Poderoso Inimigo" ou "Tag: Android" ou "Atributo:GRNApós 40 contagens: Recupere 15% da força física Após 80 contagens: Recupere 20% da força física
únicoQuando a cobertura é alterada contra o ataque das artes de ataque, o inimigo é lançado a uma longa distância (pode ser ativado durante a ação de assistência). Quando você está no campo de batalha, os seguintes efeitos são ativados cada vez que você é atacado por as artes do inimigo.・Recupera 3% da força física de aliados além de você (7 ativações) -Dá aos aliados o efeito de aprimoramento de habilidade de "Reduzir a contagem de espera em 1 contagem" (10 contagens) -Aliados "Tag: Poderoso Inimigo" ou "tag: android" ou "atributo:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
único自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Ativa os seguintes efeitos após 40 contagens: Aumenta o dano causado em 15% (não pode ser apagado) Impossível) * Mesmo se você for incapaz de lutar, este efeito será ativado. Além disso, se você for incapaz de lutar, o "Tag" do seu aliado : Poderoso Inimigo" ou "Tag: Android" ou "Atributo:GRNApós 40 contagens: Recupere 15% da força física Após 80 contagens: Recupere 20% da força física
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
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HP: 2396k
ATK: 297k
DEF: 183k
CRT: 5.14k
KI: 2.54k
único自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
único自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
único"atributo:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
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HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
únicoAtiva os seguintes efeitos quando ele / ela retorna:-Recupera 5% da força física dos aliados (ativado 3 vezes)-Recupera 30 da moral dos aliados-"20% de aumento no dano recebido" efeito de redução de habilidade para todos os inimigos (10 contagens) Quando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados ・ Aumente o KI RESTORE em 100% (não pode ser apagado) ・ Capacidade de reduzir o efeito de "corte de dano" ativado pelo inimigo em 30% Adicionar efeito de fortalecimento (20 contagens)
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
únicoバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI Unique VIAo entrar no campo de batalha, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Recupere 20 de moral ・ Aumente o dano causado em 50% (sem sobreposição) ・ Reduza o dano recebido em 30% (sem sobreposição) Quando você ficar incapacitado, o seguinte Ativa o efeito・Recupera a força física do aliado em 20%・Aumenta o dano do aliado em 15% (não pode ser apagado)・Reduz 2 esferas do dragão inimigas
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HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
único「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
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HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
único自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
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HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
únicoQuando você se tornar incapaz de lutar, ative os seguintes efeitos em seus aliados ・ Recupere 20% de sua saúde ・ Recupere 50 de sua energia ・ Aumente o dano causado em 20% (não pode ser apagado) Ative o efeito ・ Aumente a velocidade de compra de cartas artísticas em 1 nível (não pode ser apagado) ・ Aumenta o KI RESTORE em 1% (não pode ser apagado) ・ Aumenta o dano causado em 50% (não pode ser apagado) ・ Aumenta o dano especial causado em 50% (não pode ser apagado) )
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HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
únicoQuando um membro da batalha que não seja você está vivo, se você ficar incapacitado, você causará uma grande quantidade de dano explosivo no inimigo e também causará dano no membro reserva do inimigo. Os membros da reserva do inimigo não serão incapacitados * Não pode ser ativado quando o ataque de autodestruição do inimigo os torna incapazes de lutar * Co-op, ao entrar em um campo que não pode ser ativado em uma batalha feroz, os seguintes efeitos serão ativados. Aumenta em 80% o próprio dano causado (não pode ser duplicado) (não pode ser duplicado) ser apagado) ・ Corta o próprio dano em 50% (não pode ser duplicado) (não pode ser apagado) ・ Descarta aleatoriamente 1 carta da mão do inimigo Após o ataque do inimigo terminar Ativa os seguintes efeitos ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 1 step down" para todos os inimigos (5 contagens) ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "dano recebido 20% acima" a todos os inimigos (15 contagens) -Selar as artes de ataque do inimigo As artes seladas não podem ser usadas por uma certa contagem (2 conta) Quando o inimigo ativa o rush crescente, sua contagem de espera é reduzida em 10 contagens.
únicoQuando um membro da batalha que não seja você está vivo, se você ficar incapacitado, você causará uma grande quantidade de dano explosivo no inimigo e também causará dano no membro reserva do inimigo. Os membros da reserva do inimigo não serão incapacitados * Não pode ser ativado quando o ataque de autodestruição do inimigo os torna incapazes de lutar * Co-op, ao entrar em um campo que não pode ser ativado em uma batalha feroz, os seguintes efeitos serão ativados. Aumenta em 80% o próprio dano causado (não pode ser duplicado) (não pode ser duplicado) ser apagado) ・ Corta o próprio dano em 50% (não pode ser duplicado) (não pode ser apagado) ・ Descarta aleatoriamente 1 carta da mão do inimigo Após o ataque do inimigo terminar Ativa os seguintes efeitos ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 1 step down" para todos os inimigos (5 contagens) ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "dano recebido 20% acima" a todos os inimigos (15 contagens) -Selar as artes de ataque do inimigo As artes seladas não podem ser usadas por uma certa contagem (2 conta) Quando o inimigo ativa o rush crescente, sua contagem de espera é reduzida em 10 contagens.
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
únicoQuando entrar em jogo, para cada membro sobrevivente da batalha, ative os seguintes efeitos: -Aumente seu próprio dano em 1% -Corte seu próprio dano em 25% -Reduza a energia do seu inimigo em 20 Este efeito é redefinido quando você muda. ficar incapacitado, os seguintes efeitos são ativados: ・ Recupera 5% da saúde dos aliados. ・ Reduz 20 esferas do dragão inimigas.
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HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
ZENKAI Unique VIQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados. ・ Se você tiver 3 ou menos cartas na mão, compre até 4 cartas aleatoriamente. ・ Aumente o dano causado em 20% (não pode ser apagado). ・ Aumente o KI RESTAURAR em 50. % Up (não pode ser apagado)
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HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
únicoCada vez que você usa uma carta de artes, você ativa os seguintes efeitos em si mesmo. ・ Aumenta o dano causado em 20% (3 ativações). Ao mudar, este efeito e o número de ativações são redefinidos. ・ Bater ・ Artes de tiro custam 3 a menos (3 ativações) Ao mudar, este efeito e o número de ativações são redefinidos. ・ Dá o efeito de aprimoramento de habilidade que reduz o efeito de "dano cortado" ativado pelo inimigo em 10% (3 ativações). e o número de ativações é reiniciado. Quando você fica incapacitado, você pode ativar os seguintes efeitos em seus aliados.
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HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
único自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 3231k
ATK: 252k
DEF: 180k
CRT: 4.82k
KI: 2.74k
único80% do dano (15 contagens) que os aliados recebem de "Tag: Super Saiyan" quando ficam incapacitados
ZENKAI únicoQuando entra em jogo, ativa os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta o dano causado a "Tag: Saiyan" em 20% (15 contagens) ・ Corta o dano recebido de "Tag: Saiyan" em 20% (15 contagens)) Quando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados ・ Recupere 15% da saúde ・ Aumente o dano causado a "Tag: Super Saiyan" em 20% (20 contagens) ・ "Tag: Super Saiyan" Corta o dano recebido de "pessoas " em 80% (20 contagens)
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HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
únicoAo evitar o ataque de um inimigo na etapa de polimento, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Recupere 20 de energia ・ Aumente o dano de tiro em 20% (15 contagens) Ative os seguintes efeitos ao retornar à reserva -Recupera sua própria energia em 20-Recupera a força física do seu "Tag: Bardock Team" em 5% (4 ativações) Quando você ficar incapacitado, aumente o dano causado por seus aliados em 20%.
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HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
únicoQuando você se tornar incapaz de batalha, ative os seguintes efeitos nos aliados: -Recupera 15% da força física-Aumenta o dano em 30% -Aumenta KI RESTORE em 30% -Aumenta o dano final em 15% para "Tag: Sun Izoku"
ZENKAI únicoQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados ・ Recupere 15% de vida ・ Aumente o dano causado em 30% (não pode ser apagado) ・ Aumente o KI RESTORE em 30% (não pode ser apagado) ・ "Tag: Grandson Clan" Ou, aumenta o dano de despertar final de "Episode: Theatrical Version" em 15% (não pode ser apagado)
ZENKAI Unique VIQuando você retornar à reserva, conceda a proibição de habilidade principal a todos os inimigos (3 contagens) Se você se tornar incapaz de lutar, os seguintes efeitos serão ativados. Dá 10% menos efeito de aprimoramento de habilidade (não pode ser apagado) ・ Reduz a energia do inimigo em 50 ・ Dá efeito de redução de habilidade "KI RESTORE 50% down" a todos os inimigos (15 contagens)
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HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
únicoAumenta o próprio dano causado a "Tag: Saiyan" em 20% (não pode ser apagado) Ativa os seguintes efeitos em você no início da batalha ・ Aumenta o dano causado em 70% (não pode ser apagado) ・ Corta o dano recebido em 40% (não pode ser apagado) ・ Reduz o custo das artes de acerto em 5 (não pode ser apagado) Ativa os seguintes efeitos quando você fica incapacitado ・ Recupera 15% da saúde dos aliados Aumenta o dano causado pelo "Inimigo" em 20% e reduz a esfera do dragão do inimigo por 2.
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HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
únicoNo início da batalha, toda vez que um membro da batalha diferente de você tiver "Tag: Future" ou "Tag: Girls", os seguintes efeitos serão ativados para você. ・ O dano causado será aumentado em 1% (não pode ser apagado ).) ・ Corta o dano recebido em 30% (não pode ser apagado) Quando você fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos nos aliados ・ Aumenta o dano causado em 20% ・ Aumenta o KI RESTORE em 30%
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HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI Unique IIIQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos no "Tag: GT" do seu aliado -Recupera a saúde em 15% -Aumenta o dano causado em 30% (não pode ser apagado)
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HP: 2282k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.93k
KI: 2.35k
único場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
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HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
únicoQuando entra em jogo, ativa os seguintes efeitos sobre si mesmo ・ Aumenta o dano causado em 60% (10 contagens) ・ Corta o dano recebido em 30% (10 contagens) Quando você fica incapacitado, os seguintes efeitos são aplicados a todos os inimigos.・ Dá o efeito de redução de habilidade de "dano recebido 40% para cima" (40 contagens) ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "KI RESTORE 80% para baixo" (15 contagens) ・ Dá 5 contagens de contagem de espera
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HP: 2425k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.94k
KI: 2.4k
únicoQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos ・ Aumente o dano causado pelos aliados em 30% ・ Aumente o KI RESTORE dos aliados em 40% ・ Dê aos aliados o efeito de aprimoramento de habilidade de "reduzir a contagem de espera em 2 contagens" ・ Inimigo dá o efeito de redução de habilidade de "Cortando dano de atributo recebido em 20% até" para o todo
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HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
únicoNo momento da mudança de cobertura, reduza seu próprio dano em 20% até que o ataque do oponente termine. Quando o inimigo ativa a corrida crescente, sua contagem de espera é reduzida em 10 contagens. Quando sua força física chega a 0, sua força física é reduzida em 1% apenas uma vez. Recupera-se quando você fica incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados. ・ A saúde se recupera gradualmente para cada contagem (20 contagens). ・ Aumenta o dano causado por "Tag: Minion" em 1% (não pode ser apagado ).)
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HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
únicoQuando o membro da batalha tem um "Tag: Frieza Army" diferente de si mesmo, dá ao inimigo inteiro um efeito de redução de habilidade de "aumento de 15% no dano" (20 contagens). Dá efeito de redução de habilidade de "aumento de 20% no dano" para todos inimigos (15 contagens) Ativa os seguintes efeitos quando você fica incapacitado ・ Efeito de redução de habilidade de "aumento de 40% no dano recebido" para todos os inimigos ・ Aumenta o dano causado pelas marcas dos aliados: lacaios em 30% (não pode ser apagado)
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HP: 2301k
ATK: 266k
DEF: 181k
CRT: 5.1k
KI: 2.48k
únicoAtiva os seguintes efeitos em você por 60 contagens desde o início da batalha ・ Aumenta o dano causado em 60% (não pode ser apagado) ・ Corta o dano recebido em 20% (não pode ser apagado) ・ Reduz o custo das artes de golpe em 5 (não pode ser apagado ) Quando fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos nos aliados ・ Aumenta o dano causado ao acertar em 50% (não pode ser apagado) ・ Aumenta o dano causado por "Tag: Minion" em 30% (não pode ser apagado)
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HP: 2301k
ATK: 318k
DEF: 153k
CRT: 4.94k
KI: 2.28k
únicoAtiva os seguintes efeitos em você de acordo com a contagem em que você está em jogo 3 Progresso da contagem: Aumenta a taxa de ocorrência CRÍTICA em 30% 6 Progresso da contagem: Recupera 30 de energia 9 Progresso da contagem: Aumenta o dano causado em 20% Quando, este efeito é reiniciado. você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados.-Aumenta o dano causado ao atirar em 50% (não pode ser apagado) .- Aumenta o dano causado por "Tag: Minion" em 30%. (Não pode ser apagado)
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HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
únicoAo retornar à reserva, ative os seguintes efeitos em seus aliados ・ Recupere 20 de energia ・ Aumente o dano causado por "Tag: Freeza Army" ou "Episode: Z Freeza Edition" em 10% (3 ativações) Aumenta a taxa CRÍTICA de "Marca: Lacaio" em 15% (3 ativações) Quando você fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos em seus aliados, mata, desperta e aumenta o dano final em 30% (apagado Não é possível) ・ Aumenta o dano causado por "Marca: Minion "em 30% (não pode ser apagado)
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HP: 3165k
ATK: 299k
DEF: 171k
CRT: 5.09k
KI: 2.43k
Único após a transformaçãoAo transformar, ative os seguintes efeitos em si mesmo ・ Aumenta o dano causado em 40% (60 contagens) ・ Aumenta KI RESTORE em 50% (60 contagens) Quando você fica incapacitado, ative os seguintes efeitos ・ Para todos os inimigos Concede uma proibição de substituição ( 5 contagens) ・ Dá ao inimigo um efeito de redução da habilidade de "aumento de 30% no dano" (15 contagens)
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HP: 2404k
ATK: 307k
DEF: 193k
CRT: 4.88k
KI: 2.33k
únicoQuando entrar em jogo, ative os seguintes efeitos em você ・ Aumente o dano causado em 80% (não pode ser duplicado) ・ Corte o dano recebido em 25% (15 contagens) Quando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos ・ Recupera 10% de saúde do aliado "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ Aumenta o dano causado pelo aliado "Episódio: Versão do filme" em 25% (não pode ser apagado)
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
únicoNo início da batalha, ative os seguintes efeitos em você ・ Corte o dano causado em 80% (não pode ser apagado) ・ Corte o dano recebido em 30% (não pode ser apagado) Quando você se tornar incapaz de lutar, ative os seguintes efeitos・ Aumenta o dano causado em 30% ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "Velocidade de compra de cartas de artes 1 degrau" para todos os inimigos (30 contagens) ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "Quantidade de recuperação de saúde 70% abaixo" para todos os inimigos (30 ) contagem)
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HP: 2364k
ATK: 287k
DEF: 179k
CRT: 4.88k
KI: 2.29k
únicoQuando entra em jogo, ele recupera sua própria energia em 20. Quando fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos nos aliados, recupera 20% dos pontos de vida e aumenta em 25% o dano causado.
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HP: 2786k
ATK: 244k
DEF: 206k
CRT: 4.89k
KI: 2.38k
ZENKAI Unique IIIQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados, recupere 10% dos pontos de vida e aumente o dano causado em 20%.
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HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
únicoSua contagem de espera é sempre reduzida em 2. Quando você fica incapacitado, os seguintes efeitos são ativados em seus aliados.-Aumenta o dano causado em 30% (30 contagens) .- Aumenta a velocidade de compra de cartas de artes em 1 nível (30 contagens).
ZENKAI únicoSua contagem de espera é sempre reduzida em 2. Quando você fica incapacitado, os seguintes efeitos são ativados em seus aliados.-Aumenta o dano causado em 30% (30 contagens) .- Aumenta a velocidade de compra de cartas de artes em 1 nível (30 contagens).
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
únicoQuando você ficar incapacitado, dê os seguintes efeitos aos aliados ・ Aumente o dano causado em 15% ・ Aumente o KI RESTORE em 30% Além disso, dê os seguintes efeitos ao aliado "Personagem: Son Goku" ・ Aumente o dano causado em 15% ・ 25% aumento de dano mortal
ZENKAI únicoQuando você ficar incapacitado, dê os seguintes efeitos aos aliados ・ Aumente o dano causado em 15% ・ Aumente o KI RESTORE em 40% Além disso, dê os seguintes efeitos ao aliado "Personagem: Son Goku" ・ Aumente o dano causado em 15% ・ 25% aumento de dano mortal
ZENKAI Unique IIIQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos: ・ Dá o efeito de redução de habilidade de "dano recebido 10% até" a todos os inimigos (30 contagens) ・ Aumenta sua própria esfera do dragão em 1 ・ "Todas as artes custam 5" para inimigos Dá " efeito de redução de habilidade (20 contagens)
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HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Unique IIIQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados ・ Recupere 20% de sua saúde ・ Dê o efeito de melhoria de condição de "desabilitar a ocorrência de condições anormais uma vez" ・ Aumente 1 esferas de dragão
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HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
únicoSempre que um membro da batalha que não seja você é atacado por um golpe inimigo, tiro ou artes mortais, o dano causado a você é aumentado em 5% (até 50%). Quando você fica incapacitado, o dano causado aos aliados é aumentado em 25%. Up (não pode ser apagado)
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HP: 2798k
ATK: 234k
DEF: 213k
CRT: 4.81k
KI: 2.49k
ZENKAI Unique IIIQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados ・ Recupere 15% da saúde ・ Aumenta o dano causado em 20% ・ Dano causado por "Tag: Android" ou "Personagem: Gohan" em 15% a mais
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
únicoAtiva os seguintes efeitos em você por 50 contagens desde o início da batalha ・ Aumenta o dano causado em 50% (não pode ser apagado) ・ Reduz o custo de todas as artes em 5 (não pode ser apagado) Quando você fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos ・ Aumenta dano causado por aliados em 35% (não pode ser apagado) ・ Recupera 20% da saúde "Etiqueta: Clã Vegeta" ou "Etiqueta: Futuro" do aliado ・ Reduz 3 esferas de dragão inimigas
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HP: 2223k
ATK: 310k
DEF: 155k
CRT: 4.99k
KI: 2.45k
únicoQuando houver 3 membros de batalha, ative os seguintes efeitos em você ・ Aumenta o dano de tiro em 50% (não pode ser apagado) ・ Aumenta a velocidade de compra de cartas de artes em 1 nível (não pode ser apagado) Aumenta o dano causado em 20%
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
únicoQuando você ficar incapacitado, reduza a esfera do dragão do inimigo em 2. Cada vez que você confrontar o "Tag: Saiyan" do inimigo, os seguintes efeitos são ativados. Dá um efeito (1 contagens) ・ Dá ao inimigo um "aumento de 20% no dano" efeito de redução de habilidade (20 contagens) ・ A seguir, saca uma carta de artes especiais (20 ativações)
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HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
únicoAumenta o dano causado em 1% quando um aliado fica incapacitado Quando incapacitado, ativa os seguintes efeitos nos aliados ・ Recupera 40% da força física ・ Aumenta KI RESTORE em 20% ・ "Etiqueta: Bardock" Aumenta o dano causado pelo "Time" em 50 %
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HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
únicoQuando entra em jogo, seu próprio dano de acerto é aumentado em 30% (20 contagens). Além disso, se houver um "Tag: Bardock Team" além de você como um membro de batalha, seu próprio custo de arte de acerto é reduzido em 5 ( Quando fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos: -Reduz 20 esferas de dragão inimigas-Aumenta o dano causado pela "Etiqueta: Equipe Bardock" do aliado em 2%
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HP: 2238k
ATK: 270k
DEF: 181k
CRT: 4.7k
KI: 2.35k
únicoAtiva os seguintes efeitos em você por 25 contagens desde o início da batalha ・ Aumenta o dano do tiro em 30% ・ Aumenta a velocidade de compra do cartão de artes em 1 nível ・ Aumenta KI RESTORE em 40% Quando você fica incapacitado, todos os inimigos dão o efeito de redução de habilidade de "dano recebido 30% a mais" (40 contagens)
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HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
únicoAumenta o dano causado por um aliado em 1% quando um aliado fica incapacitado. Quando o aliado fica incapacitado, os seguintes efeitos são dados ao "Tag: Saiyan" do aliado.
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HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
únicoQuando o "Tag: Girls" do aliado fica incapacitado, o dano causado é aumentado em 40%. Além disso, quando o "Tag: Second Universe" fica incapacitado, o dano causado pelo aliado é aumentado em 2%. Recupera 20% do aliado saúde a cada vez. Quando você fica incapacitado, ativa os seguintes efeitos nos aliados, recupera 15% da saúde e aumenta o dano causado em 15%.
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HP: 2322k
ATK: 280k
DEF: 179k
CRT: 4.36k
KI: 2.29k
únicoQuando o membro da batalha entra em jogo, se houver um "Tag: Girls" além de você, o dano causado por você será aumentado em 40%. Além disso, se houver um "Tag: Second Universe", o dano causado por você será aumentado em 2%. Ao escapar do ataque de um inimigo na etapa de polimento, recupera 20 de sua própria energia. Se você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos em seus aliados, recupere 20% da saúde e aumente o dano causado em 15 %
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HP: 2015k
ATK: 295k
DEF: 135k
CRT: 4.72k
KI: 2.13k
únicoAumenta em 20% o dano causado aos aliados quando você é incapaz de lutar.
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HP: 2313k
ATK: 268k
DEF: 145k
CRT: 5.39k
KI: 2.33k
únicoQuando você ficar incapacitado, ative os seguintes efeitos ・ Aumente o dano causado pelos aliados em 30% ・ Dê a todos os inimigos o efeito de redução de habilidade de "Aumento do Custo de Ataque / Tiro" ・ Proibir a substituição de todos os inimigos Conceder (5 contagens) Além disso, dê os seguintes efeitos ao "Personagem: Bojack" dos aliados ・ Aumenta o dano causado em 5% ・ Reduz o custo das artes de tiro em 20
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HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
únicoQuando estiver no campo de batalha, aumente em 20% o dano de tiro aos aliados. Quando o jogador não puder lutar, ative os seguintes efeitos: Aumente em 20% o dano de tiro aos aliados Aumenta em 25% o dano causado por GT ou Tag: Saiyan de raça mista
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HP: 2297k
ATK: 231k
DEF: 158k
CRT: 3.79k
KI: 2.2k
únicoAumenta em 80% o dano causado pelo amigável "Personagem: Barduck" quando você não puder lutar
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HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
únicoQuando você se tornar incapaz de combate, dê 30% de dano a todos os inimigos.
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HP: 2392k
ATK: 256k
DEF: 148k
CRT: 4.1k
KI: 2.26k
únicoSe você se tornar incapaz de batalha, ative os seguintes efeitos em seus aliados: ・ Aumente o dano atingido em 30% ・ Aumente o KI RESTORE em 35% ・ Aumente a velocidade de compra de cards artísticos em 1 nível ・ Cause dano em "Tag: Mirai" em 15 %acima
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HP: 2255k
ATK: 234k
DEF: 159k
CRT: 3.83k
KI: 2.19k
únicoAumenta o dano causado aos aliados em 30% (20 contagens) e 15% do dano causado a "tag: Android" pelos aliados quando o ego se torna incapaz
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HP: 2090k
ATK: 303k
DEF: 145k
CRT: 4.7k
KI: 2.25k
únicoApós 15 contagens desde o início da batalha, cada vez que você usa uma carta de artes, sua força física é reduzida em 5%. Se você se tornar incapaz de batalha, você apagará o efeito de melhoria de habilidade do inimigo.
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HP: 2831k
ATK: 216k
DEF: 163k
CRT: 4.2k
KI: 2.32k
únicoAumenta em 5 a contagem de espera de todos os inimigos quando o eu é incapaz de lutar (30 contagens)
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