SPARKING Filho Goku Super Saiyan 3
Lv5000 full boost limit break ★7+ avaliação e dados
Filho Goku Super Saiyan 3
Um personagem que está ativo no efeito de aumento de dano, melhora o KI RESTORE, redução de custo das artes de rebatidas e aceleração antecipada por um determinado período desde o início da batalha. Depois de se acostumar, você pode continuar jogando artes, para que até os iniciantes se sintam atualizados. Mesmo antes de você poder usar a capacidade principal de aumentar ainda mais o dano, artes especiais podem recuperar energia e aumentar danos mortais, então eu gostaria de usá-lo bem. Capacidade ZREDComo tem o efeito de melhorar o ataque de acertar e atirar, será útil em eventos difíceis.
Avaliação do utilizador | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 243th | ★★★☆☆ |
BLAST ATK 140th | ★ ★ ★ ★☆ |
CRITICAL40th | ★ ★ ★ ★ ★ |
Força física 576º | ★☆☆☆☆ |
Poder de defesa 642 | ★☆☆☆☆ |
tipo de ascensão | Um personagem que é vantajoso no estágio intermediário e posterior, cujas habilidades aumentam de acordo com a contagem do progresso da batalha |
Capacidade Z de poder de fogo | É especialmente útil em eventos como a capacidade de bater e BLAST ATK Z do membro da batalha, combates conjuntos avançados, etc. |
Acelerar o desenho | Tem a vantagem de aumentar a velocidade com que as artes são adicionadas à sua mão, facilitando a conexão de combos. |
Gasha disponível e período de emissão
Amostra de formação de equipe
Informações básicas do personagem
Personagem | Filho Goku Super Saiyan 3 |
Raridade | SPARKING |
número | DBL10-01S |
Atributo | RED |
Estilo de batalha | Tipo de tiro |
episódio | Z Majin Buu |
Etiqueta de caracteres | Saiyan·Super Saiyan 3·Neto, família·Filho Goku |
Possuindo Artes | Golpe / Atire * No início da batalha, as cartas de artes possuídas pelos membros da surtida serão adicionadas ao baralho. |
Habilidade principal e informações artísticas
Habilidade principal | Botão inferior esquerdo da tela Pode ser usado uma vez | |||||||||
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Potência extrema | Adiciona os seguintes efeitos a si mesmo (30 contagens) -Aumenta 10% de dano a si mesmo ao ser atingido por artes (10 contagens) -Aumenta 10% de dano a si mesmo ao disparar em artes (10 contagens)Condições de uso: 5 após a contagem | |||||||||
Alcance mortal | Super Kamehameha | |||||||||
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Causa enormes danos por impacto ao inimigo. Aumenta em 20% o dano de morte próprio quando ativado (15 contagens)Custo: 50 | |||||||||
- | Convergência de energia | |||||||||
Restaura 30 de poder de si e aumenta em 20% o dano mortal (20 contagens)Custo: 15 | ||||||||||
- | Impacto do tiro / artes de tiro | |||||||||
NenhumCusto: 20 | ||||||||||
NenhumCusto: 30 |
Resumo especial do cartão de artes de batedura e artes de tiroVocê pode comparar e pesquisar artes de tiro com impacto especial em
Vária informação de habilidade
Habilidade única
Habilidade única | Eficaz sob condições |
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Hana para abrir totalmente | Aumenta seu dano em 45% e KI RESTORE em 40% para 30 contagens desde o início da batalha.Depois de 45 contagens desde o início da batalha, reduz a KI RESTORE em 50% (15 contagens). |
Vamos tentar! | Quando no campo de batalha, ativa os seguintes efeitos: -Custo de ataque automático / artes de tiro é reduzido em 5 (10 contagens) |
Z-habilidade
Estar em um "membro da batalha" terá efeito sobre um "membro da classificação". O limite foi excedido ★ O efeito aumenta com 3, 6, 7+.
REDFilho Goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu |
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ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
No momento da batalha ", atributo:RED"ATK básico de ataque / ATK básico de explosão aumentado em 19% |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
No momento da batalha ", atributo:RED"ATK básico de ataque / ATK básico de explosão aumentado em 22% |
ZⅢ (2400 ~) Preto ★ 6 ~ Vermelho ★ 6 + |
No momento da batalha ", atributo:RED"ATK básico de ataque / ATK básico de explosão aumentado em 30% |
Ⅳ (9999) Vermelho 7+ |
No momento da batalha ", atributo:RED"ATK básico de ataque / ATK básico de explosão aumentado em 33% |
Fortalecimento com habilidades ZENKAI
Você pode fortalecer "Son Goku: Super Saiyan 3" com as habilidades ZENKAI dos seguintes personagens. Por favor, considere não apenas a habilidade ZENKAI, mas também a compatibilidade da habilidade Z e do grupo.
Artes e habilidades para torneio de poder
Hyper Drill Smash (especial) | ・ Causa grande dano aos inimigos |
No início da curva / múltiplo |
・ Aumenta o dano do próprio golpe em 40% (1 turno) ・ Aumenta o dano de acerto de aliados dentro do alcance em 15% (1 turno) |
No final do turno / self |
・ Recupera 2% de força física |
No início da batalha / self |
・ Forneça o efeito de "Ocorrência inválida de status anormal 3 vezes" |
Hit Arts Hit / Enemy |
・ Dá o efeito de redução de habilidade de "redução de 20% na quantidade de recuperação de saúde" (1 turno) ・ Dá forte sangramento (1 volta) |
Um personagem do tipo ataque rápido se sente bem, mesmo quando está operando