Ghid pentru începători în capacitatea Legendelor Balonului Dragon. Fiecare personaj are trei abilități: o abilitate principală, o abilitate Z și o abilitate unică. Puteți verifica, de asemenea, abilitățile tuturor caracterelor din următoarele pagini.
Abilitatea principală
Abilitate care este activată prin atingerea pictogramei personajelor în timpul luptei. Fiecare are un număr până când poate fi folosit, iar când clipește, este într-o stare utilizabilă.
Efectele abilităților principale variază
Abilitățile principale au efecte diferite în funcție de personaj.
- Desenați Arte Speciale sau Ultimate
- Transformă-te într-un Super Saiyan
- Măriți CRITICUL și daunele
- Recuperați-vă pe voi și pe toți aliații
- Restabilește energia și accelerează recuperarea
- Recuperarea gabaritului de ardere și viteza de recuperare
Folosiți o dată într-o luptă
Practic, poți folosi abilitatea principală o singură dată pe luptă. Ca excepție, dacă vă transformați într-un Super Saiyan, puteți folosi din nou capacitatea principală după transformare. În acest caz, o dată fiecare va fi de două ori.
Z-abilitate
Toate abilitățile 6 Z vor afecta 6 membri care depun naștere într-o formație de partid de 3 persoane. De asemenea, este o caracteristică care efectul crește atunci când depășește limita ★ 3, 5, 7 (convex). Starea și etichetele țintă pot crește la întărire. Întotdeauna eficient în timpul luptei.
SP | Celula perfectă | Creșterea cu 24% a ATK-ului de bază STRIKE din „Tag: Android” în momentul luptelor |
SP | Turles | În momentul bătăliei, "atribut:PURAtacul de grevă de bază și DEF STRIKE de bază este crescut cu 19-28% |
SP | Ginyu | În momentul bătăliei, crește cu 17-22% forța fizică de bază maximă a „Tag: Ginyu Special Sentai” și ★ 5 Mărește ATK-ul STRIKE de bază al „Tag: Armata Frieza” cu 28% |
Abilitate unică
Fiecare personaj are una sau două abilități care nu trebuie să fie activate ca și abilitățile principale și adesea au un efect în orice moment. Cu toate acestea, unele abilități unice sunt puțin complicate, deoarece acestea nu pot fi activate decât dacă sunt îndeplinite condițiile de activare și numărul de efecte numărate este fixat.
SP | Celula perfectă | Pare a fi surprins ...: Îți reduce costurile artelor de filmare cu 5 (nu poate fi șters) Când intră în joc, activează următoarele efecte.-Sigilează la întâmplare o mână inamică. Nu poate fi utilizat (1 numărătoare) (10 activări) -Crește daunele produse cu 3% (45 numărătoare) Recuperează treptat puterea fizică (15 numărătoare)
Acoperire: salvare: Schimbați doar la prima schimbare a copertei fără a lua daune adversarului dvs. După ce efectul este activat, numărul dvs. de așteptare este extins cu 5 numărate. |
EX | Diavolul Buu Răutate pură |
Intimidarea malefică: Când se află pe câmpul de luptă, activați următoarele efecte.-Dați inamicului un efect de reducere a capacității de „creștere cu 20% a pagubelor” (20 de numărare) -Enemy „Viteza de tragere a cărții Arts redusă cu un pas” Efectul de reducere a abilității este dat (1 numere)
Împotriva reîncărcării: atac de incendiu: crește daunele proprii la foc cu 50% față de „Etichetă: redare” |
SP | nap Runaway: Super Saiyan |
Intimidare: Încălcarea avariilor de incendiu: Când se află pe câmpul de luptă, dați inamicului un efect de 20% daune de incendiu (15 de numărare)
Acoperire: Renunțați la mână: în momentul schimbării capacului, aruncați la întâmplare 2 mâini ale inamicului.Dupa ce efectul este activat, daunele dvs. sunt majorate cu 30% (15 numărare), iar numărul de așteptare este extins cu 2 numărate. |
SP | Turles | Clanul adversar: atac de incendiu: crește cu 40% propriile daune provocate de incendiu împotriva „Etichetei: Sun Clan” cu XNUMX%
Asalt: Reduceți daunele luate: Reduceți 35% din daunele primite pentru 30 de socoteală de la începutul luptei |