SPARKING Son Gohan Adolescent Super Saiyan
Lv5000 limită de amplificare completă ★7+ evaluare și date
Son Gohan Adolescent Super Saiyan
Deși este un personaj durabil, cu o rezistență fizică ridicată, de apărare împotriva loviturilor și împușcării, STRIKE ATK poate fi îmbunătățit foarte mult prin combinarea lui cu Son Goku și Clanul Son. Restaurarea abilităților principale va veni la îndemână la evenimente puțin dificile
Evaluarea utilizatorului | Vă rugăm să evaluați |
STRIKE ATK 386 | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 392th | ★ ★☆☆☆ |
402. CRITICĂ | ★ ★☆☆☆ |
Puterea fizică 45 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Puterea de apărare 108 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Trezit | Personaje vechi îmbunătățite, îmbunătățirile sunt acum gratuite |
Așteptați numărul scurtat | Scurtați numărul de așteptări dat în momentul înlocuirii și scurtați timpul până la următoarea înlocuire |
Aliații sunt incapabili și întăriți | Un personaj care devine mai puternic atunci când un aliat devine incapacitat |
Evenimente disponibile și durata
Evenimentul poate diferi în funcție de achiziția de personaje și achiziția de materiale de formare
Eșantion de formare a echipei
Informațiile de bază ale caracterului
caracter | Son Gohan Adolescent Super Saiyan |
Raritate | SPARKING |
număr | DBL12-05S |
atribut | BLU |
Stilul de luptă | Tipul de apărare |
episod | Versiunea de film |
Eticheta caracterului | Curse mixte saiyan·Familia nepotului·Super saiya-jin·Film Dragon Ball Z Dangerous Two! Super Warriors Can’t Sleep |
Posesori de arte | Suflați / Trageți * La începutul bătăliei, cărțile de artă deținute de membrii sortei vor fi adăugate pe punte. |
Trezirea ZENKAI
- | ZENKAI Abilitate |
---|---|
ⅰ | În momentul bătăliei, "atribut:BLUȘi „Tag: Super Saiyan” au următoarele statistici în sus ・ ATK STRIKE Basic a crescut cu 15% ・ ATAST de bază BLAST ATK a crescut cu 15% ・ STRIKE Basic DEF a crescut cu 20% ・ DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 20% |
Ⅱ | În momentul bătăliei, "atribut:BLUȘi „Tag: Super Saiyan” au următoarele statistici în sus ・ ATK STRIKE Basic a crescut cu 20% ・ ATAST de bază BLAST ATK a crescut cu 20% ・ STRIKE Basic DEF a crescut cu 25% ・ DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 25% |
ⅲ | În momentul bătăliei, "atribut:BLUȘi „Tag: Super Saiyan” au următoarele statistici în sus ・ ATK STRIKE Basic a crescut cu 30% ・ ATAST de bază BLAST ATK a crescut cu 30% ・ STRIKE Basic DEF a crescut cu 35% ・ DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 35% |
ⅳ | În momentul bătăliei, "atribut:BLUȘi „Tag: Super Saiyan” au următoarele statistici în sus ・ ATK STRIKE Basic a crescut cu 35% ・ ATAST de bază BLAST ATK a crescut cu 35% ・ STRIKE Basic DEF a crescut cu 40% ・ DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 40% |
- | Adăugarea / schimbarea capacității unice |
---|---|
Determinarea înlocuirii tatălui | Activați următoarele efecte în funcție de numărul membrilor de luptă 3 persoane: în momentul schimbării acoperirii, reduceți 40% din propriile daune până când atacul adversarului se termină 2 persoane: în momentul schimbării acoperirii, reduceți 60% din propriile daune până când atacul adversarului se termină 1 persoană: crește propriile daune provocate cu 40% Numărul dvs. de așteptare este întotdeauna extins cu 2* Deschideți cu novice |
Legătură părinte-copil | Când intră în joc, următoarele efecte vor fi activate pentru fiecare „Etichetă: Clanul Nepotului” membru al luptei. ・ Crește daunele lovite cu 25% ・ Creșteți KI RESTORE cu 20% Când este înlocuit, acest efect va fi resetat Crește daunele provocate cu 45% atunci când „Eticheta: Clanul Nepotului” aliatului este incapacitată.* Deschideți cu novice |
Mândria clanului | Când sunteți în joc, activați următoarele efecte. ・ Crește daunele produse cu 15% (15 numărătoare) ・ Dă inamicului un efect de „lovitură / lovitură costă 10 creștere” capacitate de reducere a capacității (5 numărate)* Deschideți cu Adept |
Gardianul Pământului | În momentul schimbării acoperirii, activați următoarele efecte asupra inamicului ・ Reduce energia cu 20 ・ Aruncați aleatoriu 1 carte din mână* Puternic și deschis |
- | Abilitate principală / arte finale |
Tata...! | Extrageți cardul de artă suprem „Părintele și copilul Trei mari Kamehameha” Următorul Extrageți cu 20% daunele provocate de aliați (20 puncte) Recuperați 15% din puterea fizică a aliaților În plus, creșteți puterea fizică a aliaților pentru fiecare membru de luptă necombatabil Recuperați cu 1% După 10 de numărătoare |
Părinte și copil trei mari Kamehameha | Provoacă daune extraordinare de impact inamicilor.Când este activat, activați următoarele efecte ・ Măriți daunele finale provocate cu 30% (3 puncte) ・ Reduceți numărul de așteptare al aliaților cu 10 puncte |
- | Mișcări speciale / fiecare artă |
Flash magic | Provoacă o mare cantitate de daune de impact asupra inamicului.Când este activat, creșteți daunele cu 20% (15 de puncte) |
Eliberarea Qi: formă de atac | Crește daunele provocate cu 20% (20 puncte) Convertește cărțile de fotografiere din mână în lovirea cărților de artă |
Abilitatea principală și informații despre arte
Abilitatea principală | Butonul din stânga jos al ecranului Poate fi folosit o singură dată | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tata...! | Întocmește cartea de artă finală, „Cei trei mari părinți și copii Kamehameha”, recuperează 15% din rezistența aliaților și recuperează 1% din rezistența aliaților pentru un membru de luptă necombatabil.Condiții de utilizare: După 25 numărări | |||||||||
Interval mortal | Flash magic | |||||||||
|
Provoacă daune enorme ale impactului inamicului. Crește daunele cauzate de lovirea ta cu 20% când este activat (15 numărătoare)Cost: 50 | |||||||||
Intervalul final | Părinte și copil trei mari Kamehameha | |||||||||
|
Provoacă daune extraordinare de șoc inamicului. Când este activat, numărul de aștepți de aliați este redus cu 10Cost: 20 | |||||||||
- | Eliberarea Qi: formă de atac | |||||||||
Îți mărește daunele cu 20% (20 de numărate) Convertește cărțile de fotografiere din mână în lovirea cărților de artăCost: 15 | ||||||||||
- | Impactul artelor de filmare / filmare | |||||||||
nici unulCost: 20 | ||||||||||
nici unulCost: 30 |
Rezumat special al cărții de artă de luptă și arte de tirPuteți compara și căuta arte de fotografiere cu impact special la
Informații despre abilități diverse
Abilitate unică
Abilitate unică | Eficient în condiții |
---|---|
Determinarea înlocuirii tatălui | În funcție de numărul membrilor de luptă, se vor activa următoarele efecte: 3 persoane: 40% din daunele lor provocate de sfârșitul atacului adversului în momentul schimbării capacului 2 persoane: Daune proprii la sfârșitul atacului adversului în momentul schimbării capacului Reduce 60% pentru 1 persoană: Crește daunele proprii cu 30% Extinde numărul propriu cu 2 |
Legătură părinte-copil | Când vă aflați pe câmpul de luptă, activați următoarele efecte pentru fiecare „Etichetă: Fiul Clanului” membrilor membrilor de luptă ・ Creșteți cu 1% daunele cauzate de propriile daune ・ Creșteți-vă KI RESTORE cu 25% : Dacă Fiul Goku este incapabil de luptă, mărește-ți daunele cu 15% |
Z-abilitate
Fiind într-un „membru de luptă” va avea un efect asupra unui „membru de sort”. Limita este depășită ★ Efectul crește cu 3, 6, 7+.
BLUFiul Gohan |
Saiyan de rasă mixtă, clanul nepotului, super saiyan, film Dragon Ball Z Dangerous two! Super războinicul nu poate dormi, versiunea filmului |
---|---|
ZI (100 ~) Galben ★ 0 ~ 2 |
Crește DEF DE STRIKE de bază pentru „Tag: Sun Ichizoku” cu 24% în timpul luptei |
ZII (700 ~) Galben ★ 3 ~ 5 |
Crește DEF DE STRIKE de bază pentru „Tag: Sun Ichizoku” cu 26% în timpul luptei |
ZⅢ (2400 ~) Negru ★ 6 ~ ★ Red 6 + |
Crește DEF STRIKE de bază pentru „Tag: Son Clan” sau „Tag: Saiyan Race Race” cu 33% în timpul luptei. |
Ⅳ (9999) Roșu 7+ |
Crește DEF STRIKE de bază pentru „Tag: Son Clan” sau „Tag: Saiyan Race Race” cu 35% în timpul luptei. |
Întărirea cu abilitățile ZENKAI
Puteți întări „Son Gohan: Youth Super Saiyan” cu abilitățile ZENKAI ale următoarelor personaje. Vă rugăm să luați în considerare nu numai abilitățile ZENKAI, ci și abilitățile Z și compatibilitatea cu petrecerile.
Arte și abilități pentru Turneul puterii
Bliț magic (mortal) | ・ Provoacă daune mari inamicilor |
Părintele și copilul trei majore Kamehameha (final) | ・ Provoacă daune extraordinare inamicilor |
La începutul turei / Dacă sunt 3 sau mai multe „Etichete: Nepoți” de partea ta / Sinele |
・ Crește daunele provocate cu 30% (1 rând) ・ Reduce daunele suferite cu 25% (1 tura) |
La începutul rândului 1 / auto |
・ Crește daunele provocate cu 30% (2 rând) ・ Reduce daunele suferite cu 30% (1 tura) ・ Oferă un efect de îmbunătățire a stării care concentrează țintele inamice (1 tura) |
La sfârșitul turei / sănătatea proprie este de 50% sau mai mică / proprie |
・ Recuperează 15% din forța fizică (1 activări) |