SPARKING Fiul Goku a absorbit energia
Lv5000 limită de amplificare completă ★7+ evaluare și date
Fiul Goku a absorbit energia
Cu toate Uni-Abi deschise, vă puteți reduce daunele până la sfârșitul atacului adversarului în momentul schimbării acoperirii și puteți acorda unui anumit număr de inamici un anumit număr de interdicții pentru utilizarea abilității principale și reduceți numărul de dragoni. mingi cate unul! (De două ori numărul de activări) Un personaj care poate juca un rol activ în rolul de perete al petrecerii de film!
Evaluarea utilizatorului | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 354 | ★ ★☆☆☆ |
BLAST ATK 302th | ★ ★ ★☆☆ |
372. CRITICĂ | ★ ★☆☆☆ |
Puterea fizică 84 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Puterea de apărare 107 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Trezit | Personaje vechi îmbunătățite, îmbunătățirile sunt acum gratuite |
Trezirea este posibilă cu grăbirea spațiu-timp | Puteți obține Awakening Z Power la schimbul ZENKAI Super Dimension Rush |
tip de ridicare | Un personaj care este avantajos în stadiul de mijloc și ulterior, ale cărui abilități cresc în funcție de progresul luptei. |
Interziceți utilizarea abilității principale | Sigilează abilitățile principale ale tuturor inamicilor pentru un anumit număr de ori, împiedicând transformările și extragerile finale ale artelor. |
Să începem distribuția Legends | Utilizatorii noi pot dobândi personaje selectând dintre „Saiyan”, „Genealogia răului” și „Ediția teatrală”. |
Ștergeți buff | Efectele care șterg îmbunătățirile de abilități, cum ar fi daunele crescute aduse inamicilor, efectele care sunt diferite de schimbările de stare și efectele care nu pot fi șterse nu pot fi șterse. |
Sigiliu de mână | Dezactivează mâna inamicului și împiedică sau restricționează acțiunile acestuia. |
Distruge Dragon Ball | Reduce bilele de dragon ale adversarului și interferează cu Rising Rush. |
Recuperarea dispariției | Procentul sau recuperarea completă a indicatorului de dispariție utilizat pentru evaziune |
Armură de tragere | Arte de lovire care respinge artele de împușcătură ale inamicului sau care grăbesc arte speciale, mortale, supreme |
Aliații sunt incapabili și întăriți | Un personaj care devine mai puternic atunci când un aliat devine incapacitat |
Atac special | Daune până la „om artificial”.Mărește daunele aduse anumitor etichete și caractere |
Perioada de emisie gază și emisie disponibilă
- „23 / 11 / 15
- „22 / 5 / 18
- „21 / 7 / 28
- „21 / 2 / 19
- „21 / 1 / 12
- „20 / 12 / 15
- „20 / 11 / 27
- „21 / 4 / 28
- „20 / 10 / 22
- „20 / 8 / 18
- „20 / 8 / 1
- „20 / 7 / 20
- „20 / 7 / 2
- „20 / 6 / 25
- „20 / 5 / 30
- „20 / 5 / 19
- „20 / 4 / 14
- „20 / 2 / 4
- „20 / 2 / 9
- „20 / 1 / 31
- „20 / 1 / 31
- „20 / 1 / 25
- „20 / 1 / 21
- „19 / 11 / 11
- „19 / 10 / 8
Eșantion de formare a echipei
Informațiile de bază ale caracterului
caracter | Fiul Goku a absorbit energia |
Raritate | SPARKING |
număr | DBL16-01S |
atribut | GRN |
Stilul de luptă | Tipul de apărare |
episod | Versiunea de film |
Eticheta caracterului | Saiyan·Familia nepotului·Fiul Goku·Film Dragon Ball Z Extreme Battle !! Trei Super Super Saiyans |
Posesori de arte | Suflați / Trageți * La începutul bătăliei, cărțile de artă deținute de membrii sortei vor fi adăugate pe punte. |
Trezirea ZENKAI
- | ZENKAI Abilitate |
---|---|
ⅰ | În momentul bătăliei, "atribut:GRNȘi următoarele stări din „Episodul: Ediția teatrală” au fost actualizate. ・ ATK STRIKE Basic a crescut cu 15% ・ ATAST de bază BLAST ATK a crescut cu 15% ・ STRIKE Basic DEF a crescut cu 20% ・ DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 20% |
Ⅱ | În momentul bătăliei, "atribut:GRNȘi următoarele stări din „Episodul: Ediția teatrală” au fost actualizate. ・ ATK STRIKE Basic a crescut cu 20% ・ ATAST de bază BLAST ATK a crescut cu 20% ・ STRIKE Basic DEF a crescut cu 25% ・ DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 25% |
ⅲ | În momentul bătăliei, "atribut:GRNȘi următoarele stări din „Episodul: Ediția teatrală” au fost actualizate. ・ ATK STRIKE Basic a crescut cu 30% ・ ATAST de bază BLAST ATK a crescut cu 30% ・ STRIKE Basic DEF a crescut cu 35% ・ DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 35% |
ⅳ | În momentul bătăliei, "atribut:GRNȘi următoarele stări din „Episodul: Ediția teatrală” au fost actualizate. ・ ATK STRIKE Basic a crescut cu 35% ・ ATAST de bază BLAST ATK a crescut cu 35% ・ STRIKE Basic DEF a crescut cu 40% ・ DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 40% |
- | Adăugarea / schimbarea capacității unice |
---|---|
Lovitura morții și a morții | Crește propriile daune de fotografiere la „Etichetă: Android” cu 50% (nu poate fi șters) Crește daunele dvs. provocate cu 40% la începutul luptei (nu poate fi șters) În funcție de numărul de progres al bătăliei, activați următoarele efecte asupra dvs. După 10 numărări: Daunele primite sunt reduse cu 20% (nu pot fi șterse) După 20 de numărări: crește daunele finale cu 50% (nu pot fi șterse) După 30 de numărare: crește daunele cauzate cu 50% (nu poate fi șters)* Deschideți cu novice |
Spiritul de luptă care nu renunță niciodată | Când schimbați capacul, reduceți 50% din daunele dvs. până când oponentul nu va mai ataca Îți crește daunele cauzate cu 1% pentru fiecare membru de luptă necombatabil* Deschideți cu novice |
O bătălie aprigă care nu poate fi învinsă | Activează următoarele efecte la schimbarea capacului ・ Interzice utilizarea abilităților principale pentru toți inamicii (5 puncte) ・ Sigilează artele speciale / speciale ale inamicului Artele sigilate nu pot fi utilizate pentru un anumit număr (5 numărătoare)* Deschideți cu Adept |
Răbdare până la victorie | În momentul schimbării acoperirii, activați următoarele efecte asupra inamicului ・ Reduce energia cu 30 ・ Reduceți o minge de dragon (1 activări)* Puternic și deschis |
- | Abilitate principală / arte finale |
Dă-ți energia Ora...! | În continuare, trageți cartea de artă supremă „Absorbția Genkitama”. Recuperați 40% din propria forță fizică și recuperați 40 de energie. După ce au trecut 25 de numărări. |
Absorbția de energie | Cauzează daune de impact extraordinare inamicilor.Când este activat, creșteți daunele finale cu 50% (3 numărări) * Trageți armura când vă grăbiți |
- | Mișcări speciale / fiecare artă |
Meteo energetic | Provoacă daune mari de impact inamicilor.Când este activat, mărește-ți propriile daune mortale cu 30% (3 numărări). Când este lovit, există o șansă de 50% să elimini efectul de îmbunătățire a abilităților inamicului. |
Poziție defensivă | Când este activat, creșteți daunele cauzate cu 30% (15 numărări). Când sunteți gata, dezactivați atacul inamicului, placarea, lovitura, artele de lovire/împușcarea inamicului. Când invalidarea are succes, activați următoarele efecte. Restabilește 100% din lustruire. măsurați și reduce energia inamicului cu 50 |
Abilitatea principală și informații despre arte
Abilitatea principală | Butonul din stânga jos al ecranului Poate fi folosit o singură dată | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vă rugăm să vă împărtășiți energia cu Ora ...! | Desenați următoarea carte de artă „Genki Ball Absorption” Restaurează 35% din puterea fizicăCondiții de utilizare: După 25 numărări |
|||||||||
Interval mortal | Meteo energetic | |||||||||
|
Provoacă daune enorme ale impactului inamicului. La lovit, există o șansă de 50% de a șterge îmbunătățirea capacității inamicului.Cost: 15 |
|||||||||
Intervalul final | Absorbția de energie | |||||||||
|
Provoacă daune enorme ale impactului inamicului. Îți mărește dauna finală cu 50% atunci când este activat (3 numărătoare) * Armura de fotografiere la încărcarecost: |
|||||||||
- | Postura de apărare | |||||||||
Crește daunele provocate cu 15% atunci când este activat (15 numărătoare) Dezactivați atacurile de atingere ale inamicului, abordările, atingerea fotografiilor, loviturile și artele de fotografiere atunci când sunt pregătiți Recuperare 100% a propriului gabarit de ardere atunci când invalidarea are succesCost: 20 |
||||||||||
- | Impactul artelor de filmare / filmare | |||||||||
nici unulCost: 20 | ||||||||||
nici unulCost: 30 |
Rezumat special al cărții de artă de luptă și arte de tirPuteți compara și căuta arte de fotografiere cu impact special la
Informații despre abilități diverse
Abilitate unică
Abilitate unică | Eficient în condiții |
---|---|
Lovitura morții și a morții | Crește cu 50% daunele înregistrate la „Etichetă: Android” cu XNUMX% Activează următoarele efecte în funcție de numărul de progres al bătăliei. ・ După 15 numărări: cu 20% mai puține daune ・ După 30 de numărare: Crește daunele finale cu 50% ・ După 45 numărări: Crește daunele cauzate cu 50% |
Spiritul de luptă care nu renunță niciodată | Când schimbați capacul, reduceți 50% din daunele dvs. până când oponentul nu va mai ataca. După ce efectul este activat, numărul de așteptare al sinelui crește cu 2 Îți crește daunele cauzate cu 1% pentru fiecare membru de luptă necombatabil |
Z-abilitate
Fiind într-un „membru de luptă” va avea un efect asupra unui „membru de sort”. Limita este depășită ★ Efectul crește cu 3, 6, 7+.
GRNFiul Goku |
Saiyan, Son Clan, Son Goku, Movie Dragon Ball Z Extreme Battle !! Three Great Super Saiyan, Versiune teatrală |
---|---|
ZI (100 ~) Galben ★ 0 ~ 2 |
În timpul bătăliei, „Episodul: versiunea filmului” sau „Atribut:GRN"DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 24% |
ZII (700 ~) Galben ★ 3 ~ 5 |
În timpul bătăliei, „Episodul: versiunea filmului” sau „Atribut:GRN"DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 26% |
ZⅢ (2400 ~) Negru ★ 6 ~ ★ Red 6 + |
În timpul bătăliei, „Episodul: versiunea filmului” sau „Atribut:GRN"DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 33% |
Ⅳ (9999) Roșu 7+ |
În timpul bătăliei, „Episodul: versiunea filmului” sau „Atribut:GRN"DEZI DE BAZĂ de bază a crescut cu 35% |
Întărirea cu abilitățile ZENKAI
Puteți îmbunătăți „Son Goku: Energy Ball Absorption” cu abilitățile ZENKAI ale următoarelor personaje. Vă rugăm să luați în considerare nu numai abilitatea ZENKAI, ci și compatibilitatea capacității Z și a petrecerii.
Arte și abilități pentru Turneul puterii
Meteor energetic (disperat) | ・ Provoacă daune mari inamicilor |
Absorbția Genkitama (final) | ・ Provoacă daune extraordinare inamicilor |
În momentul atacului atacat / Țintă este „Etichetă: Android” / Auto |
・ Crește daunele provocate cu 30% (instantanee) |
În funcție de progresul luptei, întoarceți-vă / auto |
・ Turnul 1: Crește daunele provocate cu 20% ・ Turnul 2: Crește daunele finale cu 30% ・ Turnul 3: Crește daunele provocate cu 20% |
La începutul bătăliei / sinelui |
Damage 25% daune tăiate (nu pot fi șterse) ・ Dă efectul de întărire a stării de „invalidare a apariției deteriorării capacității de 1 ori” |
Imediat înainte de a fi atacat prin lovirea artelor / sinelui |
・ Activați o acțiune specială pentru a invalida atacul (odată activat) |
La sfârșitul turei / sănătatea proprie este de 50% sau mai mică / proprie |
・ Recuperează 3% din forța fizică ・ Crește daunele provocate cu 25% (nu poate fi șters) |
Bawa
Găsesc un punct slab
Strălucire
Este o minciună, îmi pare rău, este foarte util. Mulțumesc.
Cu cine faci parteneriat?