Дата публикации: 2021 марта 12 г.

Руководство по боевым действиям и бою процессора/технике PvP для "новичков" во время 5-летия обновления

Редактор: Мастер Роши

Я подытожу, как управлять битвой для новичков.Кроме того, вы можете узнать, как действовать, на специальной вкладке в игре «Давайте учиться с Стволами! Боевая лекция, чтобы одержать победу!». Вы можете получить 300 Хронокристаллов, очистив все.

Содержание:

Простое руководство по битве процессора

В Legends битвы за процессор в событиях и основных историях немного отличаются от битв в PvP. В PvP требуется суровая операция, но она немного слабее, чем битва основного сюжетного события.Сначала привыкните к битвам Legends через события и основной сюжет, а затем бросьте вызов суровому управлению PvP.

Первый в стрельбе

  • Возьмите на себя инициативу в стрельбе (лучше, чем попадание, кроме как попадание в броню)
  •  Соединяйте комбо при попадании
    • Если нет искусства стрельбы, избегайте атаки на этапе полировки и соедините комбо из искусства удара
    • Если вы избегаете этого, вы можете сделать первый ход, стреляя → избегая противника → атакуя противника → избегая себя → атакуя себя.

Восстанавливает энергию после комбо

  •  После комбо долго нажмите, чтобы восстановить энергию
    •  После восстановления немного энергии, избегайте атаки противника на этапе полировки и подключите комбо
    • Если нет полирующего датчика, попробуйте перехватить смертельное / стрелковое искусство и т. Д. После долгого нажатия, чтобы восстановить энергию
    • Или переключите персонажей, чтобы восстановить исчезающую шкалу

Восходящий рывок, особый ход, окончательный ход, несомненно, попадет

  • Нарастающая спешка связана после ударов артами и стрельбой артами.
    • Если вы используете его как есть, его можно будет избежать, если шкала полировки противника будет равна 100%.
  • Или сразу после того, как противник использует шаг полировки (шкала полировки противника составляет 99% или меньше)
    • * Существует вероятность, что вы будете перехвачены смертельным искусством и т. Д.
    • Можно избежать, изменив символы
  • В основном, специальные приемы и ультимативные приемы применяются так же, как и выше.
  • Обратите внимание, что искусство стрельбы → ультимативное искусство может быть не связано.

Используйте изменение / замену персонажа

  • После замены исчезающий датчик сбрасывается и все восстанавливается
  • После переваривания исчезающего датчика рекомендуется в основном заменить его.
  • Как только вы привыкнете к этому, рекомендуется стремиться к смене укрытий и т. д., а также понимать способности, которые активируются во время особых смен укрытий и смены укрытий.

Советы по предотвращению на этапе полировки

В принципе, хорошо нажимать на горизонтальный шаг несколько раз, но лучше иметь возможность реагировать на время появления значка «!», когда вы к нему привыкнете.

  • Одиночные выстрелы (выстрелы касания) используют процессор в качестве трюка, чтобы потреблять сверлящий индикатор. По сути, вы можете выполнить шаг полировки, многократно нажимая на горизонтальный шаг, но если вы привыкли к нему, посмотрите на него медленно и разберитесь с ним.
  • Полировочный манометр постепенно восстанавливается даже при простом непрерывном шаге хода.
  • Существует вероятность того, что противник может сжечь шаг сразу после того, как его избегают на этапе полировки. Давайте шагнем горизонтально, не сдаваясь.

Окончательные искусства процессора легко избежать

  • Конечного искусства процессора можно избежать, потому что даже в комбо есть пробел.
    • Если появляется значок «!», его можно избежать, поэтому давайте избежим его с помощью горизонтального щелчка.
    • Если вы используете смену обложки сразу в то время, когда ЦП использует ультимативные арты, вы пропустите это время.

Советы по атаке с картами искусств

Нажатие на карту искусств активирует технику в зависимости от типа карты.

Стрелковая карта

Можно перехватывать карты искусств и искусства ватина, которые постоянно используют пули Ки, и соединять их с комбо.Стоимость использования выше, чем искусство удара.

Карта искусств ватина

Карта искусств, которая устремляется к позиции противника и наносит неоднократные удары. Это может быть остановлено с помощью стрельбы, но не пулями.

Стрельба по доспехам

Характерная атака стреляющей брони, используемая некоторыми персонажами, может нестись при отражении стрельбы противника, поэтому вы можете атаковать, не прерывая своего действия (получается урон).

Кроме того, если специальные, смертоносные и ультимативные искусства написаны как «стрельба в доспехах при рывке», будет активирована стрельба из брони.

Будьте осторожны, так как от него можно уклониться, если вы находитесь далеко.

Смертельная карта искусств

Используйте мощный специальный ход для каждого персонажа. Специальные атаки, такие как система пуль, могут перехватить нарастающий порыв. Эффективный диапазон различен для каждого персонажа.

Специальная карта искусств

Показывает различные эффекты для каждого персонажа. Существуют различные эффекты, такие как простое увеличение урона, восстановление энергии, счетчик, бафф и дебафф.

Специальные или смертоносные искусства на основе области

Атака, от которой нельзя уклониться с помощью Исчезающего шага.Это особый диапазон, который бьет в широком диапазоне на ближней и средней дистанции, но промахивается на дальней дистанции.Исчезающий шаг перемещается ближе к врагу после уклонения, поэтому для него характерно попадание, даже если вы уклоняетесь.Поскольку есть много вещей, за которыми можно следить, если вы нажмете их, это приведет к комбо.

Он также попадет в исходную позицию в начале боя.Чтобы избежать этого, вы должны упасть назад.Специальные искусства убийства также имеют специальные убийства в этом диапазоне.

Скорость извлечения карты искусства

Скорость вытягивания карт искусств Скорость пополнения артов в руке составляет 5 стадий.Нормальная скорость прорисовки начинается с 2 ступеней.Чтобы долго продолжать комбо, необходимо увеличивать скорость прорисовки способностью персонажа.Различные способности, такие как специальные искусства, основные способности и уникальные способности, увеличивают скорость прорисовки.Пожалуйста, проверьте каждый символ.

5 шагов Самый быстрый
4 шагов высокая скорость 2
3 шагов высокая скорость 1
2 шагов стандарт
1 шагов низкая скорость

Основная способность

В основном 1 бой 1 раз.Существуют различные эффекты, такие как розыгрыш высших искусств и пробуждающих искусств, трансформация.Трансформирующийся персонаж может дважды использовать свою основную способность до и после трансформации.Часто это мощно, например, активация дебаффов, запечатывающих искусства противника, и основных способностей, восстанавливающих общую физическую силу.

Изменить способность

Персонажи тегов не имеют основных способностей и имеют способности изменения.Способности смены не только меняют теги, но и имеют различные эффекты, и в отличие от основных способностей их можно использовать сколько угодно раз при соблюдении условий.

изменение атрибута

Следует отметить, что инверсия совместимости атрибутов, которой обладают многие символы тегов, не изменяет атрибут, но меняет местами преимущество и недостаток.

Сон ГокуPUR выгодныйGRN неблагоприятныйYEL
ВегетаPURИнверсия выгодныйYEL неблагоприятныйGRN

Ultimate Arts Card

Вы можете рисовать в основном с помощью основной способности. Как и в Special Moves, он имеет высокую мощность, но стоимость составляет около 20, и его легко использовать. Легко кататься даже на лыжах, поэтому вам нужно быстро и надежно подключиться.

Карта Искусств Пробуждения

Сайбайман и «самоуничтожение» гёдза классифицируются как искусство пробуждения.Другие искусства пробуждения включают Галактический бластер Боджака, который наносит урон и трансформируется.

Восходящий порыв

Его можно использовать, собрав 7 карт искусств со знаком драконьего шара.Это самая мощная техника и важный элемент как в событиях, так и в PvP.Убийственный разворотный элемент.

Чтение Rising Rush, а не только элементы игры на удачу

Rising Rush иногда критикуют за излишнюю игру на удачу, но это не просто игра на удачу с элементами чтения.При использовании Rising Rush для атакующей и обороняющейся сторон выбирается одна карта искусств, и если используется одна и та же карта искусств, Rising Rush не удастся.

Однако используемые карты искусств не являются одинаковыми условиями.Атакующая сторона будет выбирать из имеющихся карт искусств следующим образом.

Сторона, использующая Rising Rush Выберите из вашей карты искусств
защитник Выберите один из 4 типов карт

Так что, если вы продолжите использовать ударные искусства непосредственно перед использованием Rising Rush, у вас будет больше стрельбы, а если вы долгое время не использовали специальные или специальные искусства, вы можете ожидать, что в вашей руке будут специальные или особые приемы.Также есть персонажи, которые конвертируют атаки и стрельбу, так что если вы их поймете, то сможете более эффективно читать Rising Rush.

Персонажи, которые не хотят использовать Rising Rush

Rising Rush также является важным фактором в PvP.Rising Rush — это карта, которая почти наверняка может выбить одного из противников в битве 3 на 3.Если от него увернуться или дать осечку, победить будет намного сложнее.При использовании Rising Rush будьте осторожны с персонажами со следующими способностями.

Поступь и бессмертная мясная система Восстанавливает здоровье, когда здоровье равно 0
* Если вы находитесь в комбо, вы можете продолжить комбо как есть.
Система воскрешения Восстанавливает физическую силу на 0 и возрождается (также трансформируется)
* Комбо будет прервано один раз
спасать Обмен без получения урона
* Система мгновенного движения
система счетчиков Отключить нарастающий рывок
Реализовано в LL Son Goku и Final Form Frieza

Вы всегда должны следить за тем, находится ли персонаж с вышеуказанными способностями вне игры или находится в режиме ожидания, и сколько времени ожидания.Это не система спасения, которая не получает урона, это не система спасения, даже с системой возрождения можно снизить физическую силу, так что это не совсем бесполезно, но "Я использовал Rising Rush, но не смог сбросить один" - очень невыгодная ситуация. будет

Есть ограничение на количество применений системы спасения, например один раз, но в последнее время основную способность можно использовать дважды из-за эффекта увеличения количества использований на единицу, либо увеличения количества использований на единицу когда есть определенный элемент тега.

Изучите искусство, объединяющее комбо

Вам нужно соединить как можно больше комбо, чтобы сражаться в Легендах.Давайте разберемся с основными характеристиками комбо.

Удар → стрельба
Стрельба → попадание
Подключитесь с помощью базового комбо
Особые → стрельба или попадание Подключиться, если нет счетчика или обнаружения столкновений
Если есть обнаружение столкновения, оно будет отличаться для каждого персонажа, поэтому отметьте «Pursuitable Arts»
Ударь или стреляй → смертельно Соединять
Удар → Ultimate
Стрельба → Ultimate
Соединять
я не могу подключиться
от шипацу или ультимативного
→ Дуть или стрелять
это доза не подключается
Смертоносный → Смертоносный
Ultimate → Смертоносный
это доза не подключается
Специальная смена обложки → Искусство Отметьте «Pursuitable Arts», так как они отличаются для каждого персонажа.
*Сильные персонажи часто могут нанести смертельный удар.
Отбор на средней дистанции → бей или стреляй Соединять
Удар → Основная способность → Ультимейт Соединять
Стрельба → Основная способность → Ultimate это доза не подключается

Шаблоны атак, ведущие в битвах за ЦП

В одиночной игре против процессора могут быть подключены комбо, отличные от вышеперечисленных. Комбо легко подключить, потому что ЦП использует много выстрелов перед действием.Поэтому в PvP боях возможно подключение особых искусств → ударных искусств и т.д., которые имеют высокую вероятность избежать воронения.Однако, поскольку ЦП не всегда использует выстрел касанием, он может быть не подключен.

* Из-за настройки ЦП в обновлении ЦП теперь ведет себя немного как PvP-игрок.Немного сложно подключить.

Особый прием или окончательный прием
→ Каждое искусство
Поскольку ЦП часто использует выстрелы тапом после выполнения особого движения или окончательного движения, он часто связан с каким-либо искусством.
Например, вы можете подключиться, даже если вы смертоносны → смертельно опасны.
Специальное искусство
→ Искусство, которым нельзя заниматься
Подключиться с высокой вероятностью
Специальная смена обложки
→ Искусство, которым нельзя заниматься
Подключиться с высокой вероятностью

Операция касания

При касании экрана будут выполняться следующие действия в зависимости от расстояния между вами и другим абонентом. Если вы нажмете и удержите его, он будет заряжать энергию.

Тап атака Короткая дистанция

Если вы нажимаете на экран на небольшом расстоянии, это становится атакой касанием, и вы можете ввести до 3 раз подряд.

Снасть среднее расстояние

Если вы коснетесь экрана на среднем расстоянии, он станет подкатом.В отличие от атак и выстрелов, можно подключать комбо от подкатов к ударам и стрельбе, но времени на подключение мало.

Длинный выстрел

На средней и короткой дистанции нажмите, чтобы сделать меткий выстрел, который атакует пулей. Это отличается от стрельбы, которая может быть произведена одним выстрелом. Кроме того, этого можно избежать даже простым движением в поперечном направлении, что не является полировкой.

* Новички, которые постоянно выполняют полирующие шаги горизонтальными взмахами, будут вынуждены выполнять полирующие шаги с помощью этого удара постукиванием, так что будьте осторожны.

Быстрая атака Дальний взмах вверх + касание

В случае дальней дистанции активируется быстрая атака по тапу во время быстрого движения с взмахом вверх.Так как он будет в середине пролистывания вверх, необходимо быстро выполнить "пролистывание вверх + тап с большого расстояния".

  • Диапазон выбора расширяется в состоянии подбора игроков в ожидании атаки.
  • Переходите с дальней дистанции на ближнюю, атакуя и уничтожая бреши противника.
  • Используйте быстрое движение + быстрая атака, чтобы начать атаку
  • Когда происходит быстрая атака, вы можете действовать раньше своего противника, поэтому вы не сможете увернуться быстрее всех.
  • Быстрым атакам можно противостоять тап-атаками, от стрелкового искусства нельзя уклониться во время быстрого движения.

Заряд энергии

Заряжает энергией, необходимой для использования искусства. Если вы долго нажмете и удержите экран, он станет зарядом энергии, и вы сможете сохранить свою энергию. Однако, поскольку у него жесткое время, он более восприимчив к атакам противника. Важно быстро двигаться, чтобы избежать действий и искусств.

Основная способность

Он становится пригодным для использования, когда индикатор способности накапливается. Можно использовать только один раз во время битвы. Он используется для спецэффектов и трансформаций каждого персонажа, а также для пробуждения и рисования конечных искусств.

Повысить ход и шаг назад

Смахивая вверх (по направлению к врагу), вы можете двигаться в ускорении и двигаться быстрее. Если вы щелкнете вниз, вы отступите назад и отойдете от врага.

Полировка шагов

Пролистайте влево или вправо в зависимости от атаки, чтобы поглотить исчезающий датчик и избежать его. Исчезающий индикатор постепенно восстанавливается со временем и полностью восстанавливается, даже если вы один раз получили атаку искусства. Также, когда вы замените на друга, вы полностью восстановитесь.

Советы по полировке шага

Он будет активирован, если вы щелкнете вбок, когда появится восклицательный знак «!». Если вы к этому не привыкли, вы можете активировать шаг полировки, повторяя пролистывание влево и вправо. Однако есть много вещей, которые нельзя активировать с помощью этого метода, поэтому для тех, кто к этому не привык.

Уникальный датчик

Калибр, необходимый для некоторых персонажей LEGENDS LIMITED и редких персонажей ULTRA для активации их особых способностей.

тип атаки Уникальная шкала увеличивается каждый раз, когда вы используете искусство на поле боя.
Тип повреждения Уникальная шкала увеличивается каждый раз, когда вас атакуют вражеские искусства, когда вы находитесь на поле боя.
тип заряда Уникальная шкала увеличивается в зависимости от времени заряда энергии
тип уклонения Пока вы не действуете и не проводите пальцем, используйте свою уникальную шкалу, чтобы активировать действие уклонения.
Может нанести встречный урон при уклонении
тип счетчика Используйте уникальную шкалу и активируйте счетчик против некоторых атак противника.
Может нанести встречный урон
Тип таймлапса Уникальная шкала увеличивается или уменьшается в зависимости от времени
изменить тип способности Уникальная шкала увеличивается или уменьшается каждый раз, когда вы используете способность изменения.

изменить характер

Вы можете нажать значок символа слева, чтобы переключиться. Требуется определенное количество раз, чтобы перевести одного замененного персонажа в битву снова. Если вы измените характер, исчезающий индикатор будет полностью восстановлен.

Смена обложки

Если вы меняете персонажа при получении вражеского комбо, вы можете заменить его резервным персонажем и уменьшить урон. Кроме того, есть также персонажи и счетчики, которые могут значительно уменьшить урон при смене укрытия, спасательные эффекты и эффекты, которые могут быть вызваны сменой укрытия, например, добавление баффов и дебаффов.

Специальная смена обложки

Способности, которые есть у некоторых персонажей, срабатывают против удара, стрельбы или того и другого.При активации активируется действие, которое отбрасывает противника и не получает никакого урона.Или есть еще неэффективная система типа барьера, который тоже эффективен против пуль Ки.Для каждого персонажа устанавливается, возможна ли последующая атака, и сильные персонажи часто могут нанести смертельную атаку.

Продолжение комбо по очереди

Вы можете продолжить комбо, даже если вы меняете персонажей во время комбо.в официальном учебнике

  • «Удар → Взмах вверх → Альтернативный → Удар»
  • «Стрельба с близкого расстояния → Взмах вверх → Изменить → Основная способность → Высшее искусство»

Рекомендовано.

Восстановление исчезающего датчика в альтернативном режиме

Если вы переключаете символы и меняете символы, шкала полировки восстановится, поэтому вы можете избежать последовательного шага полировки → изменить → шаг полировки.

Самые быстрые шаги уклонения и полировки

Если вы используете шаг полировки в оптимальное время, это будет самое быстрое уклонение, и у вас будет меньше шансов легко контратаковать.Если противник постоянно использует приемы стрельбы, контратака может быть невозможна.Когда самое быстрое уклонение будет успешным, активируется специальный эффект, как показано на изображении выше.Однако, поскольку это момент, судить об этом должны опытные пользователи.

Удалось ли вам максимально быстро уклониться от атаки соперника?Если самое быстрое уклонение невозможно, это будет «атака противника → уклонение от полирующего шага → собственная атака → уклонение противника», и инициатива атаки будет взята на себя.Если возможно самое быстрое уклонение, вы можете получить инициативу атаки, выполнив «атака противника → собственное полирующее уклонение → собственная атака → противник не может уклониться».

Докабаки Влияние

Происходит при столкновении ударов одинаковой силы, таких как попадание по картам искусств.Победа или поражение решается временем касания.Некоторые специальные приемы, такие как Камехамеха, также имеют эффект докабаки. Секретный эгоистичный Сон Гоку из LEGENDS LIMITED имеет возможность принудительно победить этот удар Докабаки.

значок состояния

Синие значки — баффы, красные значки — дебаффы.Красные значки означают энергосбережение.

Увеличить урон от ударов
↓УДАР АТК вниз
Увеличение урона от стрельбы
↓ ВЗРЫВ АТК вниз
Повреждение вверх
↓ Нанесенный урон уменьшен
Специальный урон вверх
↓ Особый урон уменьшен
ускорение розыгрыша карты
↓ Скорость извлечения карты снижена
ждать обратный отсчет
↓ Подсчет ожидания
Сила атакующих искусств
↓ Выключить искусство
Увеличение урона от ударных искусств
Усиление искусства стрельбы
↓ Выключение искусства стрельбы
Увеличение урона от стрельбы
Усиление Special Move Arts
Взрыв бомбы смертника
↓Увеличен урон от самобомбы
Урон от самоуничтожения уменьшен
Совместимость атрибутов вверх
↓ Атрибут совместимости вниз
КРИТИЧЕСКИЙ урон увеличен
↓ КРИТИЧЕСКИЙ урон уменьшен
Увеличить КРИТИЧЕСКИЙ показатель
↓ КРИТИЧЕСКОЕ снижение скорости
КРИТИЧЕСКОЕ значение вверх
↓ КРИТИЧЕСКОЕ значение вниз
УДАР ЗАЩИТА вверх
↓УДАР ЗАЩИТА вниз
ВЗРЫВНАЯ ЗАЩИТА вверх
↓ВЗРЫВНАЯ ЗАЩИТА вниз
Вырезание повреждений
↓Увеличение получаемого урона
Снижение стоимости искусства
↓Увеличить стоимость искусства
Снижение затрат: Забастовка
↓ Увеличение стоимости: Забастовка
Снижение затрат: Стрельба
↓ Увеличение стоимости: Стрельба
Снижение затрат: смертельно
↓ Повышение стоимости: Спец.
Снижение затрат: спец.
↓ Повышение стоимости: Спец.
КИ ВОССТАНОВЛЕНИЕ вверх
↓КИ ВОССТАНОВЛЕНИЕ Вниз
Сумма физического восстановления увеличена
↓ Сумма физического восстановления уменьшена
Скорость восстановления исчезающего датчика
↓ Снижена скорость восстановления шкалы полировки
Повышение сопротивления: яд
↓ Снижение сопротивления: яд
Повышение сопротивления: кровотечение
↓ Снижение сопротивления: кровотечение
Повышение сопротивления: слабый
↓Сопротивление снижено: Оглушение
Повышение сопротивления: Паралич
↓ Снижение сопротивления: Паралич
Повышение сопротивления: невозможно двигаться
↓Сопротивление снижено: Невозможно действовать
Повышение сопротивления: вспышка
↓ Снижение сопротивления: вспышка
Повышение сопротивления: кровотечение
↓ Снижение сопротивления: кровотечение
Повышение сопротивления: яд
↓ Снижение сопротивления: яд
Повышение сопротивления: слабый
↓ Снижение сопротивления: оглушение
Повышение сопротивления: Паралич
↓ Снижение сопротивления: Паралич
Повышение сопротивления: невозможно действовать
↓Сопротивление снижено: Невозможно действовать
Повышение сопротивления: вспышка
↓ Снижение сопротивления: вспышка
Повышение сопротивления: удар
↓ Снижение сопротивления: удар
Повышение сопротивления: рубящий удар
↓ Снижение сопротивления: Разрубание
Повышение сопротивления: Пирс
↓ Снижение сопротивления: Пронзание
Повышение сопротивления: взрыв
↓ Снижение сопротивления: взрыв
Искусства удара Дополнительный эффект: Оглушение
Проникновение: срез повреждения покрытия

Значок ненормального состояния

Произошла какая-то техника, например, кровотечение из-за обжига в печи.

неоперабельный
* Кратковременная остановка действия
кровотечение
* Урон от скольжения
тусклый
* Чуть более длительная остановка действия
вспышка
* Кратковременная остановка действия
麻痺
* Невозможно действовать с вероятностью в момент действия
отрава
* Урон от скольжения

Продвинутая PvP-операция

Что такое зарезервированные искусства?

Арты можно использовать по порядку или зарезервировать заранее.Если сделать оговорку, то общее количество атак уменьшится, потому что действия нельзя зажать между описанными ниже артами.Это почти то же самое, что использовать искусство сразу для того, чтобы зарезервировать и переварить искусство.

Однако не плохо использовать арты сразу.Промежуточные действия между искусствами также будут увеличивать счетчик ожидания противника, поэтому, если вы немедленно используете искусства, вам может быть предоставлена ​​​​возможность сменить укрытие, даже если вы победили одного из ваших противников.

Горизонтальное переключение между искусствами (шаг)

Удары по искусствам → горизонтальное движение (шаг) → удары по искусствам Частое чередование горизонтальных движений способствует вытягиванию карт и восстанавливает немного энергии.Это самая легкая операция.

Пошаговое комбо (комбо с отменой удара)

Верхний щелчок → Горизонтальный щелчок → Ударная или стрельба по искусству. Способствует вытягиванию карты и восстанавливает немного энергии. Урон уменьшается за счет исправления. Он также используется, чтобы заработать время и рассчитывать время ожидания.

  • Калибр полировки и энергию также можно немного восстановить.
  • Вы можете увеличить количество вытянутых карт и замены в режиме ожидания
  • Так как трудно отличить искусство после отмены, можно проверить специальное изменение обложки.

стрелять отменить комбо

Проведите вверх сразу после стрельбы, чтобы подключиться к стрельбе.

Полное ускорение (комбо заряда энергии стрельбы)

Соединитесь с искусством стрельбы с короткого расстояния → продвижение → накопление энергии → искусство стрельбы.Легче восстановить энергию, чем комбо шагов выше.Это не связано с ударным искусством.

  • Вы можете восстановить большое количество энергии, соединяя комбо.
  • Легко подключиться к следующей атаке и расширить спектр атак
  • Вы можете увеличить количество вытянутых карт и замены в режиме ожидания
  • Так как трудно отличить искусство после отмены, можно проверить специальное изменение обложки.

счетчик отмены стрельбы

Метод уклонения, когда противник избегает техники стрельбы на этапе полировки.Даже если его избежать, можно избежать атаки и контратаки противника, устранив пробел в технике стрельбы.

  • Если противник избегает искусства стрельбы, щелкните вверх, чтобы отменить скованность.
  • Избегайте атак горизонтальным взмахом

техника отмены искусства

  • Сокращает пробелы в движении из-за арт-атак и приводит к следующей атаке
  • В случае дальней дистанции можно пригласить к действию противника
  • Поскольку вы используете карты искусств, вы можете собирать шары дракона, необходимые для Rising Rush.

Хит отмены

Сразу после использования искусства удара вы можете отменить действие с горизонтальным движением. Легко собирать шары дракона для восходящего порыва, и имеет эффект ловли противника.

Отмена стрельбы

После использования искусства стрельбы вы можете использовать верхний щелчок (вперед), чтобы снять жесткость и выполнить шаг полировки.

Остановка времени

Например, используйте паузу в бою при использовании основных способностей или специальных умений для определения движений противника.Когда битва остановлена, появится значок ``!'', который можно полировать, поэтому легко прицеливаться для стрельбы артами, контратаками и нарастающими атаками.

Удалить смену крышки

(широко известная как удаление цепочки укрытий) Техника, которая сдвигает время после попадания арта и сводит на нет эффект системы смены укрытий противника.Существует также риск быть избегаемой другой стороной.Было бы неплохо обратиться к ютуберам Legends, чтобы узнать, как правильно его использовать.

Одиночная остановка

Остановите атаки с короткого расстояния, которые можно троекнуть подряд. Этап противника может быть переварен и сразу же связан с искусством удара.

Если вы постоянно касаетесь этой атаки касанием, если атака касанием активируется одновременно с вашим противником, вы получите удар. Вы можете перейти к атаке, не выполняя этот удар, остановив одиночный выстрел. Существует также метод, позволяющий избежать его одним выстрелом и немедленно выдать нарастающий порыв, не меняя прикрытие.

Избежание чтения

Предугадывайте уклонение противника, когда шкала схода равна 100%, и используйте арты с небольшим сдвигом.Хитрость заключается в том, чтобы ввести карту искусств сразу после шага противника.Поскольку время жесткое, кажется, лучше нажать карту искусств и отпустить кран в соответствии с шагом противника, чтобы ускорить время.

Не стесняйтесь задавать вопросы начинающим, запросы на сайт, общение в чате, чтобы убить время.Аноним также приветствуется! !

Оставить комментарий

Вы также можете размещать изображения

Комментарии 11

    1. Почему бы вам не сделать это с испытанием персонажа гаши? (только если у вас есть этот персонаж)

  1. Если это карточная игра, было бы неплохо использовать систему ходов.
    100% несчастных случаев с отставанием оппонентов
    Вы не можете смеяться, если вы щелкнете в сторону и случайно столкнетесь с супер смертельной техникой
    Вы также можете сделать это с помощью кнопки бокового движения

  2. Если вы получите один выстрел, вы будете неработоспособны, пока не умрете
    Действительно чертовски игра
    Вы выпустили это много
    Нет упреждающей игры, нет стратегии или дерьма

  3. Этот процессор также идет на большое расстояние, чем в непосредственной близости
    Если вы начинаете заниматься искусством на дальних дистанциях после того, как сдерживаетесь дальними энергетическими пулями, это серия из 4 комбинаций, верно?

  4. Если вы сначала полируете, вы поливаете последующие атаки.
    Сначала вы должны позволить противнику использовать полировку, поэтому вы должны атаковать

  5. Похоже, есть элемент действия
    Это просто игра в мак

    Выпуклые преимущества огромны, но нужно слишком много слоев
    Эта спецификация довольно дьявол в боевой игре
    Игра, в которую могут играть только люди, готовые прекратить выставлять счета

Командный рейтинг (последние 2)

Оценка персонажа (при наборе)

  • мне очень нужна эта клетка
  • Слабый
  • Сила атаки на удивление высока и проста в использовании.
  • Удивительно сильно, не так ли?
  • Ты идиот
  • Последний комментарий

    Вопрос

    Набор членов гильдии

    Требуется QR-код Шенрона к 5-й годовщине