تاريخ شايع ٿيل: 2019 نومبر 06

جنگ جو نسخو 2 لاڳو ٿيو! نئين ڪارنامن ۽ تبديلين جو خلاصو

ايڊيٽر: ماسٽر روشي

”ڊريگن بال ليجنڊس“ 2019 مئي 05 تي پنهنجي پهرين سالگره ملهائيندي! نئون عمل ”توڪل“ ۽ جنگ جي ورزن 31 جون تبديليون 1 واري سالگره سان لاڳو. مون آپريشن کي تبديل ڪرڻ جي اراده کي مختصر ڪيو آهي.

مواد کي تازو ڪريو

نئون عمل: منهن ڇڪڻ

جيڪڏهن توهان اسڪرين کي وچولي فاصلي تي ٽيپ ڪريو ٿا ، توهان هڪ ٽڪڻ سان حملو ڪندا.

→ انهي کي وڌيڪ اسٽريٽجڪ ويڙهه بڻائڻ لاءِ ، اسان وچولي رينج آپشن جي طور تي نئون عمل لاڳو ڪيو آهي. توڙي جو ان کان پاسو ڪيو وڃي ، اتي گھٽ خطرو آھي ۽ توھان ان کي بيٽنگ آرٽس ۽ شوٽنگ آرٽس سان ڳن canي سگھو ٿا. انهي صورت ۾ ، ايندڙ ڪومب کان نقصان گهٽائي ويندي.

”انتظار“ ڪرڻ واري رويي جو جواب

ڊگهي فاصلي جي واپسي لاءِ سزا لاڳو ڪريو

→ غير فعال رويو جيڪو انتظار ڪرڻ جاري رکي ٿو جيستائين مخالف ڊگهي فاصلي تي عمل ڪري رهيو آهي جزا کي لاڳو ڪري ٿو جڏهن جلندڙ گيج کي گهٽائي ڇڏي جڏهن جڏهن ڊگهي فاصله تي پوئتي هٽي جاري رکڻ جي حڪمت عملي جي رد عمل جي جواب جي طور تي.

شوق کي ختم ڪرڻ جو وقت منسوخ ڪيو ويو

→ ڊگهي فاصلن کان بيٽنگ آرٽس استعمال ڪندي ۽ منسوخ ڪرڻ ، آئون گهٽ خطري سان ڊريگن بال حاصل ڪرڻ جي قابل ٿي ويو پر اها جارحاڻي ويڙهه رڪاوٽ بڻجي وئي ، تنهن ڪري جڏهن بيٽنگ آرٽس کي استعمال ڪندي ، ڊگهي فاصلي جي صورت ۾ اهو وچولي مفاصلو آهي وچولي فاصلي جي صورت ۾ ، اهو ناڪامي کان سواءِ مختصر فاصلن ڏانهن اڳتي وڌڻ جي ترتيب آهي.

ترتيب واري ٽيپ شاٽ جي سختي

→ ٽيپ تي حملو ڪرڻ جي مقابلي ۾ ، فائدي جڏهن ٽيپ شاٽ کي مارڻ گهٽ هئي ، تنهن ڪري ٽيپ شاٽ جي شروعات ۽ آخر ۾ سختي گهٽ ٿي ويندي هئي. اهو انهن کي مارڻ کانپوءِ حملو ڪرڻ آسان بڻائي ٿو ، ۽ فرار ٿيڻ واري حرڪت تي چڙهي وڃڻ جي صورت ۾ جيڪڏهن توهان جيونٽي تي آرٽس طرفان حملو ڪيو وڃي.

جنگ جو نظام تازه ڪاري

سڌريل رويو جڏهن اڀرڻ واري رش کان پاسو ڪري

→ وڌندڙ رش هڪ وڏي مهارت آهي جڏهن ماريو هجي ، پر جڏهن نقصان کان بچايو وڃي ته اهو نن isڙو آهي ، ۽ راند اصل ۾ منظر تي منحصر ٿيڻ کان پهريان هارائڻ يا کٽڻ کان هارائي ويندي آهي. جيڪڏهن چوري ڪامياب ٿي وئي ، موٽائي ڏيڻ واري مقابلي جي مقابلي ۾ هڪ فضل وارو دور آهي.

شوٽنگ آرٽ طرف قدم منسوخ ڪرڻ جي قابل ٿيو

→ شوٽنگ آرٽ جي سختي [فرنٽ ڊيش → سائڊ قدم] جي ترتيب ۾ منسوخ ٿيل آهي ، ۽ اهو ممڪن آهي ته ڪنهن وقت کان پهريان ڊانس ڪرڻ کان پاسو ڪجي. صورتحال جتي شوٽنگ آرٽ کي استعمال ڪرڻ مشڪل هوندو آهي. ترتيب ڏني وئي ته جيئن توهان شوٽنگ آرٽ کان منتقل ڪري سگهو ٿا هڪ ايڪشن سان فرار ٿيڻ واري عمل کي ، آپريشن جي مشڪل کي گهٽائڻ.

شوٽنگ آرمر کي لاڳو ڪرڻ وقت وينجنج گيج کي بحال ڪيو ويو

جنگ جي توازن واري ترتيب کي هٽايو ويو آهي ڇاڪاڻ ته ختم ٿيڻ وارو گيج تمام گهڻو بحال ٿي ويندو آهي جيڪڏهن توهان شوٽنگ آرٽ کي شوٽنگ آرمر جي خاصيت واري هٽ سان حاصل ڪيو.

قدم چارج ۾ منسوخ ٿيڻ واري طاقت جي ادائيگي جي سختي کي تبديل ڪيو

جيئن ته چارج ڪرڻ دوران فرار ٿيڻ وارو عمل ايترو ڏکيو هو جو هلائڻ وارو ڏکيائي وارو عمل ، دوران عمل مڪمل ڪرڻ لاءِ ڏکيائي وارو عمل مڪمل ڪري سگهجي ٿو.

پارٽي سطح جي اصلاح ختم ڪريو

هينئر تائين ، هڪ نظام هو جتي اعليٰ سطحي ڪردارن جي حملي واري طاقت گهٽجي وئي جڏهن PvP موڊ ۾ ٽن ويڙهه وارن کان گهٽ هئي ، يا جڏهن جنگ جي ميمبرن ۾ سطح جو فرق وڏو هو.
اها وضاحت هڪ عنصر هو جنهن موجوده ماحول ۾ مختلف ڊرامن کي روڪيندي هئي ، تنهن ڪري اهو حذف ڪيو ويو.

ترتيب واري ٽيپ حملي کي نقصان

ترتيب ڏني وئي ڇاڪاڻ ته نل جي حملي کي ضبط ۽ معاون جو ڪردار ادا ڪرڻ جي باوجود به گهڻو نقصان ٿيو.

بارود کي جذب ڪندي توانائي جي بحالي جي مقدار کي ترتيب ڏيو

جيتري قدر ”اینڈرائڊ 19“ ۽ ”اینڈرائڊ 20“ ۾ موجود خاص عمل ”جذبي“ جي لاءِ ، وصولي جي رقم وڌي وئي ڇو ته ڪامياب جذبي جي وقت تي ميرٽ گهٽ هئي.

changeڪ جي تبديلي جي واڌ انپٽ قبوليت وقت

ٿورڙي مفاصلي تي وڌندڙ رش حاصل ڪرڻ وقت theڪ ​​تبديل ڪرڻ مشڪل ٿي پيو ، ان ڪري اهو ان پٽ حاصل ڪرڻ ڏکيو هو ، تنهن ڪري استقبال جو وقت وڌائي ڪري آپريشن وقت آرام ڪيو ويو.

ٽيپ حملو رد ڪريو جڏهن ٽيپ ان پٽ رزيوشن کي رد ڪريو

ٽيپ شاٽس جي حادثاتي اندازن کي روڪڻ لاءِ سيٽ ڪريو جڏهن نل وارا حملا ويجهي شدت سان ٽڪرائجي.

ڪمبو نقصان جي اصلاح

"قدم ڪومب" نالي هڪ طومار ڪيترن ئي ڊريگن بالز حاصل ڪري سگهي ٿو جڏهن ته مخالف کي وڏا نقصان پهچائي رهيا آهن ۽ نقصان واري ڊوڙ ۾ انتهائي اعليٰ مقام حاصل ڪرڻ ممڪن آهي.
جيتوڻيڪ ، هڪ نئين ماحول ۾ جتي پيچين جي اچڻ سان گڏ طومار کي مقصد ڏيڻ آسان آهي ، مستقبل جي پي وي پي تي اثرانداز ڪندي ، هڪ ڪمبو ۾ استعمال ٿيندڙ حملي وارين ڪارروائي جي تعداد جي مطابق تدريجي نقصان جي اصلاح فراهم ڪندي ، نقصان جي مقدار کي ترتيب ڏنو جيڪي ڪري سگھجن ٿيون.

ڪارڊ ڊرائنگ ميڪانيزم تبديل

س battleي جنگ ۾ ڪارڊ پڙهڻ کي وڌيڪ اسٽريٽجڪ بڻائڻ جي لاءِ ، اهو طريقيڪار جيڪو آرٽس ڪارڊ جي قسم جو فيصلو ڪري اهو ڪارڊ ۽ بيس ڪارڊ جي تقسيم ، پريڊ ڪارڊ ۽ بيس ڪارڊ سان ڊيڪ کان تقسيم ڪري امڪاني سان متوجه ٿي ويو ڊرائنگ ۾ تبديل ٿيل.

شروعاتي کان سوال پڇڻ جي ڪوشش ، سائيٽ تي درخواست ، وقت کي مارڻ جي چيٽنگ.گمنام پڻ ڀليڪار آهي! !

تبصرو ڇڏي ڏيو

توھان پڻ تصويرون پوسٽ ڪري سگھو ٿا

ٽيم جي درجه بندي (تازو 2)

ڪردار جي تشخيص (بھرتي دوران)

  • مون محسوس ڪيو ته مان ان کي استعمال ڪندس جيستائين يو ايل گوهان ٻاهر نه اچي ...
  • هي Buu مضبوط ترين آهي ۽ گولفر کي شڪست ڏني.
  • تمام گهڻو ڪچرو
  • سنجيدگي سان، اهو ئي آهي ...
  • مان اڃا تائين سمجهان ٿو ته خودڪشي ڀڄي وئي آهي.
  • تازو رايا

    سوال

    گلڊ ميمبر جي ڀرتي

    5rd XNUMXrd Anniversary Shenron QR Code مطلوب ٿيو

    ڊريگن بال تازه ترين معلومات