ඕනෑම වේලාවක සකස් කිරීම / යාවත්කාලීන කිරීම යටතේ
PvP ස්ථාවර සන්නිවේදන පරිසරයක වාදනය කරයි
[සන්නිවේදන පරිසරය] PvP යනු ජාල සන්නිවේදනය භාවිතා කරන තත්ය කාලීන සටනකි. කරුණාකර ස්ථාවර සන්නිවේදන පරිසරයක සෙල්ලම් කරන්න.
පිබිදීමේ කලාව යනු කුමක්ද?
[පිබිදීමේ කලා කාඩ්පත] සමහර අක්ෂරවලට විශේෂ ප්රහාරයක් එල්ල කිරීම සඳහා "පිබිදීමේ තාක්ෂණය" භාවිතා කළ හැකිය.
පිබිදීමේ කලා මරාගෙන මැරෙන ප්රහාරයක හානිය වැඩි කරන්නේ කෙසේද?
[ස්වයං විනාශ කිරීමේ ප්රහාරය] භෞතික ශක්තිය 30% හෝ ඊට අඩු වූ විට හානිය වැඩිවේ. ඔබට ඇති ශාරීරික ශක්තිය අඩු වන තරමට වැඩි වේ.
පරාස ප්රහාරය
[පරාස ප්රහාරය] ඔබේ පාදයේ අවදානම් කලාපයක් වර්ධනය වන පරාස ප්රහාරයක් යනු දැවෙන පියවරේදී වළක්වා ගත නොහැකි ප්රහාරයකි. පසුපෙළ භාවිතා කිරීම වැනි පරාසයෙන් පිටතට යාමෙන් ඔබට එය වළක්වා ගත හැකිය.
අවසාන තාක්ෂණය භාවිතා කරන්නේ කෙසේද?
[අවසාන තාක්ෂණය] සමහර අක්ෂරවලට විශේෂ චලනයකට වඩා බලවත් “අවසාන තාක්ෂණය” තිබිය හැකිය. ප්රධාන හැකියාවේ බලපෑමෙන් අවසාන කුසලතා කාඩ්පත ලබා ගැනීමෙන් අවසාන කුසලතාව සක්රීය කළ හැකිය.
චරිතය ගෙන යන්නේ කෙසේද
[ගෙනයන්න] අක්ෂරය ගෙනයාමට, තිරය අපේක්ෂිත දිශාවට තල්ලු කරන්න. ඉහළට එසවීමෙන්, ඔබට තල්ලුව ගෙන සතුරාට සමීප විය හැකිය. ඔබේ සතුරන්ගෙන් back ත් වී පිටුපසට වන්නට පහළට යන්න.
අසාමාන්ය තත්ත්වය පිළිබඳ වලංගු නොවන දැනුම්දීමක් බ්ලොක් සංදර්ශකය පෙන්වයි
[තත්ව දැනුම්දීම] ඔබ අවලංගු අක්ෂරයකට වස එකතු කිරීම වැනි අවලංගු ප්රහාරයක් කළහොත්, ඉලක්කගත අක්ෂරය මත "බ්ලොක්" දර්ශනය වේ.
සටනේදී මිස් (මිස්) දර්ශනය තත්ත්වය තීරණය කිරීමට අසමත් වේ
[තත්ව දැනුම්දීම] විෂ වීම වැනි සම්භාවිතාවක් සහිත ප්රහාරයක් අසමත් වුවහොත්, ඉලක්කගත අක්ෂරය මත “මිස්” දර්ශනය වේ.
පීවීපී ශ්රේණිගත කිරීමේ තරගය ආරම්භක කන්නයේ සටන් ශ්රේණිය
[විශේෂ ප්රවර්ධනය] ඔබ “සටන් ශ්රේණියේ” යම් මට්ටමකට ළඟා වූ විට, ඊළඟ කන්නය ආරම්භයේදී “සටන ශ්රේණිය” යම් අගයක් දක්වා ඉහළ යනු ඇත.
KI RESTORE යනු කුමක්ද?
[KI RESTORE] KI RESTORE හි ඉහළ වටිනාකම, කාලයත් සමඟ යථා තත්ත්වයට පත් කිරීමට අවශ්ය ශක්තිය වැඩි වේ.
දිගු මාධ්ය බල ආරෝපණයක්
[Kiiki Gauge] ශක්තිය ඉතිරි කර ගැනීමට සහ අධික වේගයෙන් ශක්තිය ලබා ගැනීමට දිගු-තට්ටු කරන්න.
බලය මැනීම කාලයත් සමඟ යථා තත්ත්වයට පත් වේ
[Kieki Gauge] Ki කාලයත් සමඟ ක්රමයෙන් යථා තත්ත්වයට පත් වේ.
බලශක්ති මිනුම
[ජීවතා මිනුම] ඉතිරි "ජීව ශක්තිය" පෙන්වයි. කලා කාඩ්පත් භාවිතා කරන විට පරිභෝජනය කරයි. බල මිනුම ගණනය කිරීමෙන් ටිකෙන් ටික යථා තත්ත්වයට පත් වේ.
සතුරා සමඟ දුර
[සතුරා සමඟ ඇති දුර] ප්රතිවාදියා සමඟ ඇති දුර අනුව එය කෙටි දුර, මධ්යම දුර සහ දිගු දුර ලෙස බෙදා ඇත. ප්රහාරයේ වර්ගය මත පදනම්ව, ළඟා වීමේ වෙනස්කම් තිබේ. එක් එක් කලාව සඳහා ඔබට ප්රහාරක පරාසය පිළිබඳ තොරතුරු පරීක්ෂා කළ හැකිය.
මාරාන්තික හෝ අවසාන පරාසය දර්ශනය කරන්නේ කෙසේද
[ප්රහාර පරාසය] ප්රහාරක පරාසයේ ඇති වර්ග 9 මඟින් සිරස් කරා ළඟා වන දුර දක්වයි. පළලෙන් දැක්වෙන්නේ දැවෙන පියවර වළක්වා ගත හැකිද යන්නයි.
ප්රහාරක වර්ග 4 ක්
[ප්රහාරක ගුණාංග] ප්රහාරයන්ට ගුණාංග හතරක් ඇත: “බලපෑම”, “කප්පාදු කිරීම”, “සිදුරු කිරීම” සහ “පිපිරීම”.
දැවෙන පියවරේ වේලාව ප්රහාරාත්මක අනතුරු ඇඟවීමකි
[ප්රහාර ඇඟවීම] සතුරාගේ ප්රහාරක ලකුණට අනුව චරිතයේ හිසට ඉහළින් "!" දර්ශනය වේ. දැවෙන පියවර වහාම සිදු කිරීමෙන් ඔබට ප්රහාරය වළක්වා ගත හැකිය.
ටැප් ප්රහාරය සහ කලා කාඩ්පත් ප්රහාරය
[ප්රහාරය] කාඩ්පත් වර්ගයට අනුරූප වන තාක්ෂණය භාවිතයෙන් පහර දීමට කලා කාඩ්පතක් තට්ටු කරන්න. ඔබ අනුපිළිවෙලින් බහුවිධ කාඩ්පත් තට්ටු කළහොත්, ප්රහාර කොම්බෝවකට සම්බන්ධ වේ. සමීප පරාසයක ඇති ටැප් ප්රහාරයකින් පහර දීමට තිරය තට්ටු කරන්න. ටැප් ප්රහාරය ඉක්මන් ප්රහාරයක් වන අතර ඔබට අඛණ්ඩව පහර 3 ක් දක්වා ඇතුළත් කළ හැකිය. මධ්යම හා දිගු දුරින් ටැප් වෙඩි සමඟ ප්රහාර. ටැප් ෂොට් එක උණ්ඩයක් ලබා දෙන අතර එය සංයමයෙන් කටයුතු කිරීමට is ලදායී වේ.
හානිය අවම කිරීම සඳහා වැඩ වර්ජනය කරන්න
[STRIKE DEF] STRIKE DEF හි වටිනාකම විශාල වන තරමට ඔබට කැපී පෙනෙන තාක්ෂණයක් ලැබෙන විට ඔබට සිදුවන හානිය අඩු වේ.සමහර ශිල්පීය ක්රම [BLAST DEF] සමඟ සාමාන්ය අගය දක්වයි.
පහර කලාවන්හි හානිය වැඩි කරන්නේ කෙසේද?
[STRIKE ATK] STRIKE ATK හි විශාල වටිනාකම, කැපී පෙනෙන තාක්ෂණයේ හානිය වැඩි වේ.සමහර ශිල්පීය ක්රම [BLAST ATK] සමඟ සාමාන්ය අගය දක්වයි.
කලා සහ අවලංගු කිරීමේ පියවර
[ස්ට්රයිකින් ආර්ට්ස් කාඩ්] පහර දීමේ ප්රහාරයකදී තිරස් අතට ඇතුළු වීමෙන් ඔබට ක්රියාව අවහිර කිරීමට “අවලංගු කිරීමේ පියවරක්” කළ හැකිය.
බැටරි කලාව ටැප්ෂොට් අක්රීය කරයි
[ස්ට්රයිකින් ආර්ට්ස් කාඩ්] ටැප් ෂොට් අක්රීය කර වේගවත් මුදල අතරතුර ඉදිරියට යන්න.
විවිධ වර්ගයේ විශේෂ චලන කලාවන්, පිතිකරණ හෝ වෙඩි තැබීම් තිබේ.
[විශේෂ චලන කාඩ්පත] විශේෂ චලනයන් චරිතය අනුව “පහර වර්ගය” සහ “වෙඩි තැබීමේ වර්ගය” අතර වෙනස් වේ.
පරාසයේ විශේෂ චලනයන් දැවිය නොහැක! පසුපසට යාමෙන් වළකින්න
[විශේෂ චලන කාඩ්පත] ප්රදේශයේ විශේෂ චලනයන් ළඟා විය හැක්කේ මධ්යම දුරින් පමණි, නමුත් අතුරුදහන් වීමේ පියවරේදී එය වළක්වා ගත නොහැක. ඔබේ පාමුල අන්තරා කලාපයක් ඔබ දුටුවහොත්, පරාසයෙන් back ත් වීමෙන් ඔබට එය වළක්වා ගත හැකිය.
වෙඩි තැබීමේ වර්ගයේ විශේෂ චලන කලාවේ ලක්ෂණ
[විශේෂ චලන කලා කාඩ්පත] “වෙඩි තැබීමේ වර්ගය” විශේෂ පියවර මගින් උණ්ඩ අවලංගු කළ හැකිය.
චරිත වාසි සහ අවාසි ලක්ෂණ
[ගුණාංගය] සෑම චරිතයකටම ලක්ෂණ ඇත. වාසිදායක ලක්ෂණයක් සහිත චරිතයක් සමඟ පහර දීමෙන් හානිය වැඩි වන අතර අහිතකර ගුණාංගයක් සමඟ හානිය අඩු වේ.
- RED...YELඑරෙහිව ශක්තිමත්BLUදුර්වලයි.
- YEL...PURඑරෙහිව ශක්තිමත්REDදුර්වලයි.
- PUR...GRNඑරෙහිව ශක්තිමත්YELදුර්වලයි.
- GRN...BLUඑරෙහිව ශක්තිමත්PURදුර්වලයි.
- BLU...REDඑරෙහිව ශක්තිමත්GRNදුර්වලයි.
- ඩීආර්කේ: මූලික ගුණාංගවල ශක්තිමත්, එල්ජීටී දුර්වලයි.
- LGT ට එරෙහිව ශක්තිමත් ... DRK, කිසිදු දුර්වලතාවයක් නොමැතිව.
BLAST DEF සමඟ ඇති හානිය අඩු කරන්න
[BLAST DEF] BLAST DEF හි වටිනාකම වැඩි වන විට වෙඩි තැබීමේදී අඩු හානියක් සිදු වේ. සමහර උපක්රම STRIKE DEF සමඟ සාමාන්ය අගය දක්වයි.
වෙඩි තැබීමේ කලා කාඩ්පත් සහ දුර
[වෙඩි තැබීමේ කලා කාඩ්පත] උණ්ඩ විශාල සංඛ්යාවක් අනුප්රාප්තික ලෙස වෙඩි තබනු ලැබේ. උණ්ඩය දුරින්, එය වළක්වා ගැනීමට වැඩි ඉඩක් ඇත.
මුල් කතාව කුමක්ද?
[මුල් ප්රජනන කතාව] මෙය "ඩ්රැගන් බෝල්" කතාව විස්තර කරන කතාවකි. ඉවත් කළ විට කැබලි පහත වැටෙනු ඇත.
කොන්දේසි මොනවාද?
[වර්ග කිරීමේ කොන්දේසි] කතාව අනුව, පක්ෂය කොන්දේසි සපුරාලන්නේ නැත්නම් ඔබට සටනක් ආරම්භ කළ නොහැක.
ජනප්රිය චරිත යනු ලොව පුරා භාවිතා වන චරිත වේ
[ජනප්රිය චරිත] ලොව පුරා බොහෝ විට භාවිතා වන අක්ෂර ප්රදර්ශනය කෙරේ. කතාව අල්ලා ගැනීමට එය භාවිතා කරමු.
මිනුම් ක්ෂණික ප්රකෘතිය අතුරුදහන් වීම
[වෙනස් කරන්න] ඔබට සතුරු කලා ප්රහාරයක් සහ චරිත වෙනස් වූ විට, ඔබගේ අතුරුදහන් වන මිනුම වහාම යථා තත්ත්වයට පත් වේ.
PvP Exchange දුර්ලභ පදක්කම් මොනවාද?
[දුර්ලභ පදක්කම්] පීවීපී ත්යාග ලෙස ලබාගත් “දුර්ලභ පදක්කම්” විවිධ භාණ්ඩ සඳහා “හුවමාරු” වලදී හුවමාරු කර ගත හැකිය.
ශ්රේණිගත කිරීමේ විපාකය යනු කුමක්ද?
[ශ්රේණිගත කිරීමේ ත්යාගය] වාරය අවසානයේ ශ්රේණිගත කිරීම 1000 ක් නම්, ඔබේ ශ්රේණිගත කිරීම අනුව ඔබට “ශ්රේණිගත කිරීමේ ත්යාගය” ලබා ගත හැකිය.
නැගී එන කඩිමුඩියේ කලා කාඩ්පත් 3 ක්
[නැගී එන රෂ්] රයිසින් රෂ් අතරතුර ප්රහාර යුධ කාඩ්පත ලෙස තෝරාගත් ඒවා හැර වෙනත් කලා කාඩ්පතක් සමඟ සිදු කෙරේ.
නැගී එන රෂ් පහර දෙන අත (කලා)
[නැගී එන රෂ්] පහර දෙන ක්රීඩකයා තම අතේ සිට ජයග්රාහී කාඩ්පතක් තෝරා ගනී. ඔබගේ කාඩ්පත් වඩාත් පක්ෂග්රාහී වන තරමට ඔබට ඇති විකල්ප අඩුය.
Rising Rush හි හානිය වැඩි කරන්නේ කෙසේද
[නැගී එන රෂ්] රයිසින් රෂ් හි, සටන් සාමාජිකයාගේ ශාරීරික ශක්තිය අඩු වන තරමට වැඩි හානියක් සිදු වේ
දිවි ගලවා ගත් සාමාජිකයින් වැඩි ගණනක් සිටින විට රයිසින් රෂ් වලට වැඩි හානියක් සිදු වේද?
[නැගී එන රෂ්] සාමාජිකයන් අවසන් ප්රහාරයේදී ප්රහාරයට සහභාගී වේ. දිවි ගලවා ගත් සාමාජිකයන් වැඩි වන තරමට හානිය වැඩි වේ.
නැගී එන කඩිමුඩියේ ප්රතිප්රහාරය
[නැගී එන රෂ්] ආරක්ෂිත ක්රීඩකයා කලා කාඩ්පත් වර්ග හතරෙන් ජයග්රාහී කාඩ්පතක් තෝරා ගනී. ඔබට කැමති කලා කාඩ්පතට පහර දීමෙන් ඔබට ප්රතිප්රහාර එල්ල කළ හැකිය.
රයිසින් රෂ් හි විශේෂ කලාව විසි කිරීමේ ක්රමයට වෙනස් විය
[නැගී එන රෂ්] රයිසින් රෂ් ප්රහාර වලදී විශේෂ කලා කාඩ්පත විසි කිරීමේ තාක්ෂණයකින් පහර දෙයි. විසි කිරීමේ තාක්ෂණයට "ස්ට්රයික් ඒටීකේ" සහ "බ්ලැස්ට් ඇට්කේ" යන දෙකින්ම හානියක් අවශ්ය වේ.
හැකියාවන් මැනීම සහ ප්රධාන හැකියාවන් භාවිතා කරන්නේ කෙසේද?
[ප්රධාන හැකියාවන්] හැකියාවන් මැනීම සිදු වූ පසු, ප්රධාන හැකියාවන් භාවිතා කළ හැකිය. මෙහෙයුම් අක්ෂරයේ නිරූපකය තට්ටු කිරීමෙන් ප්රධාන හැකියාව භාවිතා කළ හැකිය. * ප්රධාන හැකියාවන් සක්රිය කළ හැක්කේ සටනකදී එක් වරක් පමණි.
PvP Boost Character යනු කුමක්ද?
[චරිතය ඉහළ නංවන්න] PvP හි අනුරූප චරිතයක් විහිදුවන විට, බෝනස් “ශ්රේණිගත කිරීමේ ස්ථාන” වලට එකතු වන අතර ලබා ගත යුතු ත්යාග.
මිතුරු සටනක් කරන්නේ කෙසේද?
[මිතුරු සටන] ඔබට මිතුරෙකු ලෙස ලියාපදිංචි වී ඇති ක්රීඩකයෙකුට එරෙහිව ක්රීඩා කළ හැකිය. අපි ඔබේ මිතුරන් සමඟ උණුසුම් සටනක් කරමු!
මට්ටමේ වෙනස හේතුවෙන් පීවීපී හි පක්ෂ නිවැරදි කිරීම
[පක්ෂ වන්දි] පීවීපී හි, සටන් සාමාජිකයින්ට විශාල මට්ටමේ වෙනසක් තිබේ නම්, පක්ෂ වන්දි මඟින් ඔබේ මුල් ශක්තිය යෙදවීම වලක්වනු ඇත.
පියවර මග හැරීම සහ මිනුම් පරිභෝජනය සහ ප්රකෘතිය අතුරුදහන් වීම
[දැවෙන පියවර] ප්රතිවාදියාගේ ප්රහාරයට අනුව ඔබ තිරය වමට හෝ දකුණට යොමු කළහොත්, දැවෙන මිනුම පරිභෝජනය කරනු ලබන අතර දැවෙන පියවරේදී මග හැරීම සිදු කෙරේ. දැවෙන මිනුම කාලයත් සමඟ ක්රමයෙන් යථා තත්ත්වයට පත් වේ, නමුත් ප්රහාර වැනි සමහර මෙහෙයුම් වලදී ප්රකෘතිමත් වීම නතර වේ. එසේම, ඔබට සතුරු කලා ප්රහාරයක් ලැබුණු විට, ඔබ මිතුරෙකු සමඟ මාරු වූ විට, එය උපරිම අගයට යථා තත්ත්වයට පත් වේ. * මිනුම ප්රමාණවත් නොවේ නම්, එය මගහැරීමේ කාර්ය සාධනයකින් තොරව පියවරක් වනු ඇත.
දැවෙන පියවරේදී සමහර ප්රහාර වළක්වා ගත නොහැක
[තහනම් කිරීමේ පියවර] දැවෙන පියවරේදී පවා පරාස ප්රහාර වැනි සමහර ප්රහාර වළක්වා ගත නොහැක.
දැවෙන මිනුම දර්ශනය නොවේ
[දැවෙන මිනුම] මිනුම් දණ්ඩ පළමු වරට පරිභෝජනය කරන විට දර්ශනය වේ. මිනුම සම්පූර්ණයෙන්ම යථා තත්ත්වයට පත් වූ විට, දර්ශනය නැවත අතුරුදහන් වේ.
යුද නීති පැහැදිලි කිරීම
[සටන් නීති] ඩ්රැගන් බෝල් ලෙජන්ඩ් සටන යනු කාඩ් විධාන භාවිතා කරන ක්රියාකාරී සටනකි. ඔබේම චරිතයක් සහිත පුද්ගලයින් 3 දෙනෙකු දක්වා වූ කණ්ඩායමකට එරෙහිව සටන් කරන්න. ඔබ සියලු ප්රතිවාදී කණ්ඩායම්වල ශක්තිය පළමුව 0 දක්වා තැබුවහොත් ඔබ ජයග්රහණය කරයි. කාලය ඉවර වූ විට, ඔබගේ ඉතිරි ශාරීරික ශක්තිය නොසලකා ඔබ පරාජයට පත් වනු ඇත. * විශේෂ කථා සටන්වලදී, ජයග්රාහී තත්වයන් වෙනස් විය හැකිය. පීවීපී හි, සටන් සාමාජිකයින්ට විශාල මට්ටමේ වෙනසක් තිබේ නම්, පක්ෂ නිවැරදි කිරීම සඳහා මුල් බලය යෙදවිය නොහැක.
යුධ ශ්රේණිගත කිරීමේ ජයග්රහණ ලැබීමේ කොන්දේසි
[Battle Rank Reward] ඔබ පළමු වරට එම “Battle Rank” වෙත ළඟා වූ විට, ඔබට Battle Rank ත්යාගය ලැබෙනු ඇත.
පසුපසට, දිවා ආහාරය සහ ටැප් ප්රහාරය
[පසුපසට] ඔබට ටැප් ප්රහාරය වළක්වා ගත හැකිය. ඔබට කලාව ඉක්මන් වීම වළක්වා ගත නොහැක.
අභියෝගයක් යනු කුමක්ද?
[අභියෝගය] එක් එක් කතාව සඳහා සකස් කරන ලද අභියෝග. ඔබට ත්යාග ලබා ගත හැක්කේ ඔබ පළමු වරට අභියෝගය සම්පූර්ණ කළ විට පමණි.
අභියෝගය සම්පූර්ණ වන්නේ කුමක්ද?
[අභියෝගය] කතාවේ ඇති සියලුම අභියෝග සම්පූර්ණ කිරීමෙන් විපාක සම්පූර්ණ කරන්න.
ටැප් ෂොට් භාවිතා කරන්නේ කෙසේද (තනි පහර)
[ටැප් ෂොට්] තිරය මැදින් දුරින් තට්ටු කිරීමෙන් ඔබට ටැප් ෂොට් එකක් ගත හැකිය.
සමීප පරාසයේ පහර දීමේ හෝ විලංගු දැමීමේ ක්රමය
[ටැප් ප්රහාරය] කෙටි දුරක් තිරය තට්ටු කිරීමෙන් ඔබට ටැප් ප්රහාරයක් කළ හැකිය. අඛණ්ඩව තට්ටු කිරීමෙන් ඔබට 3 වතාවක් අඛණ්ඩව පහර දිය හැකිය.
කතන්දර දුෂ්කරතා මට්ටම් 4 ක්
[කතන්දරය] දුෂ්කරතා මට්ටම් හතරක් ඇති අතර ඔබට වඩාත් බලවත් සතුරන්ට එරෙහිව ක්රීඩා කළ හැකිය. දුෂ්කරතා මට්ටම් ක්රමයෙන් මුදා හරිනු ඇත.
කතාව වාදනය කිරීමට
[කතාව] කතන්දර සටන ආරම්භ කිරීමට "ශක්තිය" අවශ්ය වේ.
මඟ හැරීමේ ටිකට් පතකින් ඔබ ඉවත් කළත් බිංදු විපාකය වෙනස් නොවේ
[ටිකට් මඟහරින්න] ඔබ එය භාවිතා කරන විට, සම්පූර්ණ කළ කතාව ක්ෂණිකව ඉවත් කිරීමෙන් ඔබට විපාකය ලබා ගත හැකිය.
ඉසෙඩ් බලය සඳහා බාලදක්ෂ සටන
[බාලදක්ෂ සටන] ඔබට චරිතයේ "ඉසෙඩ් බලය" ලබා ගත හැකි කතාවකි. අත්පත් කර ගත හැකි “ඉසෙඩ් බලය” යම් කාලයක් තුළ වෙනස් වේ.
කලා සංයෝජනය ක්රමයෙන් හානිය අඩු කරයි
[කොම්බෝ නිවැරදි කිරීම] කලාවේ ප්රහාරය සම්බන්ධ වන විට හානිය අඩු වේ.
CRITICAL යනු කුමක්ද?
[CRITICAL] CRITICAL සිදු වූ විට, ඔබට වෙනදාට වඩා වැඩි හානියක් කළ හැකිය.
තිරස් නළයකින් ශක්තිජනක ආරෝපණය අවලංගු කරන්න
[අවලංගු කිරීමේ පියවර] "යමයි ආරෝපණය" අතරතුර තිරස් පියාසර ආදානය මඟින් ඔබට මෙහෙයුමට බාධා කළ හැකිය.
මෙහෙයුම් ස්වභාවය වෙනස් කිරීම
[චරිතය වෙනස් කිරීම] කණ්ඩායමේ අක්ෂර නිරූපකය තට්ටු කිරීමෙන් ඔබට මෙහෙයුම් අක්ෂරය වෙනස් කළ හැකිය. නැවත ප්රතිස්ථාපනය කළ චරිතය සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කිරීමට යම් කාලයක් ගත වේ.
ආවරණ වෙනස් කිරීමේ ක්රමය සහ ප්රතිස්ථාපන ක්රමය
[ආවරණ වෙනස] ඔබේ කණ්ඩායමේ චරිත නිරූපකය තට්ටු කිරීමෙන් ඔබ ඔබේ ප්රතිවාදියාගේ කොම්බෝ එකකින් පහර දෙන විට, ඒ වෙනුවට පොරොත්තු චරිතයට පහර දෙනු ඇත. ඔබ පරාජයට පත් වුවහොත් කරදරයට පත්වන චරිතය ආරක්ෂා කිරීමෙන් හෝ හානිය මැඩපැවැත්වීම සඳහා ඉහළ ආරක්ෂක බලයක් සහිත චරිතයක් ආදේශ කිරීමෙන් ඔබට පහරක් වළක්වා ගත හැකිය. ටැප් ප්රහාරය සඳහා ඔබට කවරය වෙනස් කළ නොහැක.
PvP අනියම් තරගය යනු කුමක්ද?
[අනියම් තරගය] මෙය සටන තරාතිරම වෙනස් නොවන සටනකි. සමාන "සටන් ශක්තිය" ඇති ක්රීඩකයින්ට පහසුවෙන් තරඟයක් ක්රීඩා කළ හැකිය.
සටනේදී ගණන් කියවන ආකාරය
[කවුන්ටරය] සටන ඉදිරියට යත්ම ගණන් කරන්න. සටන අවසන් වන්නේ "0" ගණනය කිරීමෙනි. සමහර ක්රියාවන් අතරතුර ගණන් කිරීම නතර වන බැවින් කාලයට වඩා තදින් වෙනස් වේ.
ස්වයංක්රීය ප්රකාරයේදී භාවිතා නොකරන දේ?
[ස්වයංක්රීය මාදිලිය] ස්වයංක්රීය ප්රකාරයේදී, ප්රධාන හැකියාව සහ නැගී එන වේගයෙන් භාවිතා නොවේ.
ස්වයංක්රීය ප්රකාරය අවලංගු කරන්නේ කෙසේද?
[ස්වයංක්රීය ප්රකාරය] කලා කාඩ්පත, නැගී එන කඩිනම් බොත්තම හෝ අක්ෂර නිරූපකය තට්ටු කිරීමෙන් ස්වයංක්රීය ප්රකාරය බලහත්කාරයෙන් අවලංගු වේ.
ස්වයංක්රීයව සටන ස්වයංක්රීයව ඉදිරියට ගෙන යන්න
[ස්වයංක්රීය මාදිලිය] කතන්දර සටනේදී “ස්වයංක්රීය ප්රකාරය” භාවිතා කළ හැකිය. සටන අතරතුර ඔබ ස්වයංක්රීය මාදිලියේ බොත්තම සක්රිය කළහොත් සටන ස්වයංක්රීයව ඉදිරියට යනු ඇත.
ස්වයංක්රීය ප්රකාරය
[ස්වයංක්රීය ප්රකාරය] ස්වයංක්රීය ප්රකාරයේදී තට්ටු පහර, තට්ටු පහර, චලනයන් සහ දැවෙන පියවර ඇතුළත් කළ නොහැක. ස්වයංක්රීය ප්රකාරය අවලංගු කිරීමෙන් පසුව ආදානය කළ හැකිය.
කලා කාඩ්පත් වර්ග
[කලා කාඩ්පත් වර්ග] පහත දැක්වෙන කලා කාඩ්පත් තිබේ.
පිතිකරණ කාඩ්පත මම ප්රතිවාදියාගේ ස්ථානයට දිව ගොස් පිතිකරණ ක්රමයට පහර දෙමි. වෙඩි තැබීමේ කලා කාඩ්පත එම ස්ථානයේම දිගින් දිගටම වෙඩි උණ්ඩ එල්ල කරයි. මාරාන්තික කලා කාඩ්පත එක් එක් චරිත සඳහා විශේෂ පියවරක් සමඟ පහර දෙන්න. විශේෂ කලා කාඩ්පත එක් එක් චරිත සඳහා විවිධ බලපෑම් සක්රීය වේ. පිබිදීමේ කලා කාඩ්පත විශේෂ පහරදීම් සඳහා සමහර අක්ෂර භාවිතා කරන කාඩ්පත. අවසාන කලා කාඩ්පත මෙම කාඩ්පත සමහර අක්ෂර මගින් විශේෂ පියවරකට වඩා ශක්තිමත් වන අවසාන පියවරකින් පහර දීමට භාවිතා කරයි.
ශක්තිමත් කිරීම / තත්ව අසාමාන්යතාව (බෆ් / ඩෙබෆ්) අනුපිටපත් කිරීම හෝ නැවත ලිවීම
[හැකියාව] බලපෑම් ශක්තිමත් කිරීම සහ දුර්වල කිරීම අනුපිටපත් වලින් යෙදිය හැකිය. තත්වයේ අසාමාන්යතා සහ තත්වය වැඩි දියුණු කිරීම නැවත ලියනු ලැබේ.
PvP හි බලශක්ති (ශක්තිය) පරිභෝජනය
[PvP වාදනය කිරීමට] "ශ්රේණිගත කිරීමේ තරගය" සහ "මිතුරු සටන" වැනි PvP සටන්වලදී ශක්තිය පරිභෝජනය නොකෙරේ.