ප්‍රකාශයට පත් කළ දිනය: 2021 ජුනි 06

එලයිට් සොල්ජර් එන් සාරාංශය සහ ඉඟි [එස්පී නාපා: නව යොවුන් විය]

සංස්කාරක: මාස්ටර් රෝෂි

සිදුවීම "එලයිට් සොල්ජර් එන්" නැවත මුද්‍රණය වේ! එලයිට් සොල්ජර් එන් "ඉතිහාසයේ ශක්තිමත්ම දේ තීරණය කිරීමේ සටනට" හසු විය! මෙම සිදුවීම ප්‍රධාන කථාව පිටුපස සිදු වූ ලෙජන්ඩ්ස් මුල් කතාවක් වන අතර, එම අවස්ථාව වාදනය කිරීම සඳහා, ප්‍රධාන කතාව 3 කොටස 3 වන පරිච්ඡේදයේ 1 වන කොටස ඉවත් කළ යුතුය.

එලයිට් සොල්ජර් එන්

උපාය මාර්ග ආශ්‍රිත ලිපි

කාල සීමාව

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

පවතිනඑස්පී නාපා: නව යොවුන් විය"

SPARKING නාපා: නව යොවුන් විය PURදම් පැහැති ගුණාංගය

ඩිලක්ස් බෝම්බකරු සතුරාට විශාල හානියක් සිදු කරයි.
ඔබේ දැවෙන මිනුම් ප්‍රමාණයෙන් 30% ක් නැවත ලබා ගනීපිරිවැය: 50
ප්‍රචණ්ඩයි ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 10% ක් ලබා ගනී
ඔබගේ ඊළඟ හානියෙන් 15% ක් කපා දමන්න
කොම්බෝ අවසන් වන තුරු මෙම බලපෑම යොදනු ලැබේපිරිවැය: 15

සිදුවීම්-පමණක් කැබැල්ල

…ඔව්, ඇත්ත!!
BL මූලික BLAST ATK 13.00%
ST මූලික වැඩ වර්ජනය 18.00%
Att "ආරෝපණය:REDහෝ "ආරෝපණය:BLU", වැඩ වර්ජනය කරන්න 10.00% වැඩි වීම
චිත්‍රපට අනුවාදය & PUR
[එලයිට් සොල්ජර් එන්]

ප්‍රසාද හැකියාව සහිත චරිත

ඔබ පක්ෂයට ප්‍රසාද හැකියාව සහිත චරිතයක් එකතු කළහොත් හුවමාරු අයිතම ගණන වැඩි වේ. ඔබ මඟ හැරීමේ ටිකට් පත භාවිතා කරන විට එහි බලපෑම අදාළ වන අතර, සටන් සාමාජිකයා පමණක් නොව වෙන් කර ඇති චරිතයේ බලපෑම ද අදාළ වේ, එබැවින් සංවිධානය කිරීමේදී එය සලකා බැලීමට මට අවශ්‍යය.

ඉසෙඩ් පවර් [නාපා: නව යොවුන් විය] අත්පත් කර ගැනීම් ගණන වැඩි වීම

ඉස්කුරුප්පු ගණන වැඩි කිරීම

කම්මැලි යකඩ තහඩු ගණන වැඩි වීම

අත්පත් කරගත් කොටස් ගණන වැඩි වීම

සිදුවීම් සීමිත මාතෘකාව

ආදේශන අයිතම සහ හුවමාරු

උත්සවයේදී ලබාගත් භාණ්ඩ හුවමාරුවේදී හුවමාරු භාණ්ඩ සඳහා හුවමාරු කර ගත හැකිය.

හුවමාරු කාලය

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

අදියර විස්තර

කථාංගයක්
ඉස්කුරුප්පු x 10
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 1 විශේෂ කුසලතා
  4. ගණන් 100 ක් ඇතුලත
  5. ගණන් 80 ක් ඇතුලත
  6. ගණන් 60 ක් ඇතුලත
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
කථාංගයක්
කම්මැලි යකඩ තහඩුව x 10 පමණ
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 1 විශේෂ කුසලතා
  4. ගණන් 100 ක් ඇතුලත
  5. ගණන් 80 ක් ඇතුලත
  6. ගණන් 60 ක් ඇතුලත
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
කථාංගයක්
අද්භූත කොටස් x 10 ක් පමණ වේ
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 1 විශේෂ කුසලතා
  4. ගණන් 100 ක් ඇතුලත
  5. ගණන් 80 ක් ඇතුලත
  6. ගණන් 60 ක් ඇතුලත
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
කථාංගයක්
ඉස්කුරුප්පු x 20
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 2 විශේෂ කුසලතා
  4. විශේෂ චලනයන් 2 ක් සිදු කරයි
  5. ගණන් 80 ක් ඇතුලත
  6. ගණන් 60 ක් ඇතුලත
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
කථාංගයක්
කම්මැලි යකඩ තහඩුව x 20 පමණ
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 2 විශේෂ කුසලතා
  4. විශේෂ චලනයන් 2 ක් සිදු කරයි
  5. ගණන් 80 ක් ඇතුලත
  6. ගණන් 60 ක් ඇතුලත
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
කථාංගයක්
අද්භූත කොටස් x 15 ක් පමණ වේ
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 2 විශේෂ කුසලතා
  4. විශේෂ චලනයන් 2 ක් සිදු කරයි
  5. ගණන් 80 ක් ඇතුලත
  6. ගණන් 60 ක් ඇතුලත
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 1-1
ඉස්කුරුප්පු x 40
  1. පළමු ප්රහාරය
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 1 විශේෂ කුසලතා
  4. චරිතය දෙවරක් වෙනස් කරන්න
  5. ආවරණ වෙනසක්
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 1 ක් හෝ වැඩි ගණනක්
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 1-2
ඉස්කුරුප්පු x 30
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  4. ආවරණ වෙනසක්
  5. 10 කට වඩා හානියක් සිදු නොවී හිස් කරන්න
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 5 කින් පහර දෙන්න
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 2-1
කම්මැලි යකඩ තහඩුව x 40 පමණ
  1. පළමු ප්රහාරය
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 1 විශේෂ කුසලතා
  4. චරිතය දෙවරක් වෙනස් කරන්න
  5. ආවරණ වෙනසක්
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 1 ක් හෝ වැඩි ගණනක්
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 2-2
කම්මැලි යකඩ තහඩුව x 30 පමණ
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  4. ආවරණ වෙනසක්
  5. 10 කට වඩා හානියක් සිදු නොවී හිස් කරන්න
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 5 කින් පහර දෙන්න
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
නාගරික ප්‍රදේශය 1-1
අද්භූත කොටස් x 40 ක් පමණ වේ
  1. පළමු ප්රහාරය
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 1 විශේෂ කුසලතා
  4. චරිතය දෙවරක් වෙනස් කරන්න
  5. ආවරණ වෙනසක්
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 1 ක් හෝ වැඩි ගණනක්
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
නාගරික ප්‍රදේශය 1-2
අද්භූත කොටස් x 30 ක් පමණ වේ
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  4. ආවරණ වෙනසක්
  5. 10 කට වඩා හානියක් සිදු නොවී හිස් කරන්න
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 5 කින් පහර දෙන්න
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 6-1
නාපා සඳහා සුපිරි ආත්මය
නාපා සඳහා නැගී එන ආත්මය
  1. පළමු ප්රහාරය
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 1 විශේෂ කුසලතා
  4. චරිතය දෙවරක් වෙනස් කරන්න
  5. ආවරණ වෙනසක්
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 1 ක් හෝ වැඩි ගණනක්
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 6-2
නාපා සඳහා සුපිරි ආත්මය
නාපා සඳහා නැගී එන ආත්මය
  1. පළමු ප්රහාරය
  2. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  3. 1 විශේෂ කුසලතා
  4. චරිතය දෙවරක් වෙනස් කරන්න
  5. ආවරණ වෙනසක්
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 1 ක් හෝ වැඩි ගණනක්
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 6-3
නාපා සඳහා සුපිරි ආත්මය
නාපා සඳහා නැගී එන ආත්මය
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  4. ආවරණ වෙනසක්
  5. 10 කට වඩා හානියක් සිදු නොවී හිස් කරන්න
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 5 කින් පහර දෙන්න
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 6-4
නාපා සඳහා සුපිරි ආත්මය
නාපා සඳහා නැගී එන ආත්මය
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  4. ආවරණ වෙනසක්
  5. 10 කට වඩා හානියක් සිදු නොවී හිස් කරන්න
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 5 කින් පහර දෙන්න
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
නගර ප්‍රදේශය 2
දිනකට තුන් වතාවක්
ඉස්කුරුප්පු x 110
කම්මැලි යකඩ තහඩුව x 150 පමණ
අද්භූත කොටස් x 110 ක් පමණ වේ
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. නාපා සටන
  4. නාපා සමඟ එක් ප්‍රධාන හැකියාවක්
  5. ආවරණ වෙනසක්
  6. ගුණාංගය:PURඅක්ෂර 5 කින් පහර දෙන්න
  7. නැගී එන කෝ
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 3
පළමු වරට x ඉස්කුරුප්පු x 1000
ඉස්කුරුප්පු x 10
  1. ගණන් 150 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  2. ගණන් 140 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  3. ගණන් 130 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  4. ගණන් 120 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  5. ගණන් 110 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  6. ගණන් 100 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  7. ගණන් 80 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 4
පළමු වරට යෙන් 1000 යකඩ තහඩුව
කම්මැලි යකඩ තහඩුව x 10 පමණ
  1. ගණන් 150 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  2. ගණන් 140 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  3. ගණන් 130 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  4. ගණන් 120 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  5. ගණන් 110 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  6. ගණන් 100 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  7. ගණන් 80 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 5
පළමු වරට st අද්භූත කොටස් × 1000
අද්භූත කොටස් x 10 ක් පමණ වේ
  1. ගණන් 150 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  2. ගණන් 140 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  3. ගණන් 130 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  4. ගණන් 120 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  5. ගණන් 110 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  6. ගණන් 100 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  7. ගණන් 80 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
අභියෝගතා සටන
  1. ගණන් 150 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  2. ගණන් 145 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  3. ගණන් 140 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  4. ගණන් 130 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  5. ගණන් 120 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  6. ගණන් 110 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
  7. ගණන් 100 ක් ඇතුළත ඉවත් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 7
නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 5
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. ආවරණ වෙනසක්
  4. නොගැඹුරු සමග සටන
  5. ගණන් 50 ක් ඇතුලත
  6. EXTREMEඅක්ෂර 2 යි
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
ග්‍රාස්ලන්ඩ් 8
නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 5
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. ආවරණ වෙනසක්
  4. නොගැඹුරු සමග සටන
  5. ගණන් 50 ක් ඇතුලත
  6. EXTREMEඅක්ෂර 2 යි
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න
නගර ප්‍රදේශය 3
නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 5
  1. කිසිවෙකු වැටීමෙන් තොරව ඉවත් කරන්න
  2. පළමු ප්රහාරය
  3. ආවරණ වෙනසක්
  4. නොගැඹුරු සමග සටන
  5. ගණන් 50 ක් ඇතුලත
  6. EXTREMEඅක්ෂර 2 යි
  7. Rising Rush භාවිතා නොකර හිස් කරන්න

සිදුවීම් මෙහෙයුම

"එලයිට් සොල්ජර් එන් කථාංගය 1" වරක් සම්පූර්ණ කරන ලදි නැගී එන ආත්මය [නප්පා: යෞවනය] x 100
"එලයිට් සොල්ජර් එන් කථාංගය 1" වරක් සම්පූර්ණ කරන ලදි නැගී එන ආත්මය [නප්පා: යෞවනය] x 100
"එලයිට් සොල්ජර් එන් කථාංගය 1" වරක් සම්පූර්ණ කරන ලදි නැගී එන ආත්මය [නප්පා: යෞවනය] x 100
"එලයිට් සොල්ජර් එන් කථාංගය 1" වරක් සම්පූර්ණ කරන ලදි නැගී එන ආත්මය [නප්පා: යෞවනය] x 100
"එලයිට් සොල්ජර් එන් කථාංගය 1" වරක් සම්පූර්ණ කරන ලදි නැගී එන ආත්මය [නප්පා: යෞවනය] x 100
"එලයිට් සොල්ජර් එන් කථාංගය 1" වරක් සම්පූර්ණ කරන ලදි නැගී එන ආත්මය [නප්පා: යෞවනය] x 100
"එලයිට් සොල්ජර් එන් කථාංගය 1" වරක් සම්පූර්ණ කරන ලදි නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 50
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)1 සීමාවට තරුණ එලයිට් සයියන් ★ 1
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)2 සීමාවට තරුණ එලයිට් සයියන් ★ 1
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)3 සීමාවට තරුණ එලයිට් සයියන් ★ 1
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)4 සීමාවට තරුණ එලයිට් සයියන් ★ 1
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)පංතියේ "සටන්කරු" දක්වා නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 20
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)"දක්ෂ" පන්තිය දක්වා නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 20
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)"මාස්ටර්" පන්තිය දක්වා නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 20
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)"සුපර්" පන්තිය දක්වා නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 20
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)පංතිය දක්වා "බලවත්" නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 20
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)විශේෂ චලනයන් 15 ක් සිදු කරන්න නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 50
"නාපා: නව යොවුන් විය (DBL-EVT-11S)විශේෂ චලනයන් 30 ක් සිදු කරන්න නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 50
"ළමයින්ට" අයත් චරිත සමඟ 15 වතාවක් ජය ගන්න නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 50
"ළමයින්ට" අයත් චරිත සමඟ 30 වතාවක් ජය ගන්න නාපා: නව යොවුන් වියඉසෙඩ් බලය x 50
සිදුවීම් අයිතම 2 ක් එකතු කරන්න එලයිට් සොල්ජර් එන්
ආරම්භකයින්ගේ ප්‍රශ්න ඇසීමට නිදහස් වන්න, වෙබ් අඩවියට ඉල්ලීම්, කාලය විනාශ කිරීමට කතාබස් කිරීම.Anonymous ද සාදරයෙන් පිළිගනිමු! !

ප්රතිචාරයක් දක්වන්න

ඔබට පින්තූර ද පළ කළ හැකිය

2 විවේචන

  1. හිතවත් නෝනාවරුනි මහත්වරුනි,
    පාපන්දු සමහර විට අපේ ග්රහලෝකයේ වඩාත්ම සිත්ගන්නා ක්රීඩාව වන අතර, predපාපන්දු තරඟවල අවසාන ප්‍රතිඵලය ලබා දීම සංකීර්ණ හා සංකීර්ණ කාර්යයකි.
    ඔබ පාපන්දු කරන විට predicctions, එය විනෝදය සඳහා හෝ වාසනාවේ ක්‍රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීමෙන් ලාභයක් ලබා ගැනීම සඳහා වේවා, ඔබට උපකාර කළ හැකි පරිගණක වැඩසටහන් ආකාරයේ මෙවලම් ද පෘථිවියේ බොහෝ පාපන්දු විශ්ලේෂකයින් සිටින බව ඔබට පෙනී යනු ඇත. ව්යවසාය.
    අද මම ඔබට පාපන්දු පී සඳහා අපගේ සාර්ථක විශ්ලේෂණ ප්‍රවේශය හඳුන්වා දීමට කැමැත්තෙමිredicctions: අපි ELO ශ්‍රේණිගත කිරීමේ ක්‍රමය මත පදනම්ව අනාගත තරඟ පිළිබඳ සම්පූර්ණ තොරතුරු ලබා දෙන වැඩසටහනක් භාවිතා කරන්නෙමු, එය ELO ශ්‍රේණිගත කිරීමේ ක්‍රියාකාරිත්වය පිළිබඳ තොරතුරු සපයන අතර ආසියානු ආබාධිත පරීක්ෂණ මෙන්ම අනාගත තරඟයේ පරිගණක අනුකරණය කිරීමටද ඉඩ සලසයි. ELO ශ්‍රේණිගත කිරීම් මෙන්ම ELO ශ්‍රේණිගත කිරීම් වල සහ තරඟ වෛෂයික පරාමිතීන්ගේ ප්‍රතිඵලය පිළිබඳ වඩ වඩාත් වටිනා දර්ශක ඉටු කිරීමේ හැකියාවෙහි වෙනසක් දැකීමට.
    ඔබට පෙනෙන පරිදි, අපි කතා කරන්නේ වෘත්තීය පාපන්දු පීredp විය හැකි විවිධ සාධක සැලකිල්ලට ගන්නා ictionsredකලින් icted.
    ඉහත සඳහන් කළ වැඩසටහන භාවිතා කරමින් අපි ඔබට පුහුණු පාඨමාලාවක් පිරිනමන්නෙමු, එහි අවසාන ප්‍රති result ලය පාපන්දු තරඟ සම්බන්ධයෙන් ඔබේ විශ්ලේෂණාත්මක හැකියාවන් විශාල දියුණු කිරීමක් වනු ඇත. වැඩි විස්තර සඳහා සහ අපගේ විශ්ලේෂණාත්මක පාපන්දු ප්‍රවේශයේ සාර්ථකත්වය පිළිබඳ සාක්ෂි බැලීමට කරුණාකර පිවිසෙන්න:
    sport.toxylact.com
    අපගේ විශ්ලේෂණාත්මක ප්‍රවේශය දැනට පාපන්දු ලෝකයේ පෙරමුණ ගෙන සිටින බව අපි කියා සිටිමුredicctions සහ එය පාපන්දු තරඟ පමණක් නොව, පැසිපන්දු තරඟ, හොකී තරඟ සහ තවත් ක්‍රීඩා සාර්ථකව විශ්ලේෂණය කිරීමට ඉඩ සලසයි!
    ගෞරවයෙන්
    Dimitar Kehaiov MD
    බර්ගස්
    බල්ගේරියාව

  2. මට එය පරිපූර්ණ උත්තල බවට පත් කිරීමට අවශ්‍යයි, නමුත් ඉසෙඩ් පවර් කාර්යක්ෂම කර ගැනීමට මා කළ යුත්තේ කොතැනින්ද?

කණ්ඩායම් ශ්‍රේණිගත කිරීම (නවතම 2)

චරිත ඇගයීම (බඳවා ගැනීම යටතේ)

  • යූ.එල්.ගොහාන් එළියට එනකම් මම ඒක පාවිච්චි කරනවා වගේ දැනෙනවා...
  • මෙම බුවා ශක්තිමත්ම සහ ගොල්ෆ් ක්‍රීඩකයා පරාජය කළේය.
  • කුණු ගොඩක්
  • සිරාවටම ඒක තමයි...
  • මම තවමත් හිතන්නේ ආත්මාර්ථකාමීත්වය බිඳී ගොස් ඇති බවයි.
  • නවතම අදහස් දැක්වීම

    ප්‍රශ්නය

    ගිල්ඩ් සාමාජික බඳවා ගැනීම

    5 වන සංවත්සරය ෂෙන්රොන් QR කේතය අවශ්‍යයි

    Dragon Ball නවතම තොරතුරු