ප්‍රකාශයට පත් කළ දිනය: 2019 ජුනි 12

බහු සටන සහ ක්‍රීඩාවේ ආරම්භකයින් සඳහා උපදෙස් "සමුපකාරය"

සංස්කාරක: මාස්ටර් රෝෂි

නව අන්තර්ගත සමුපකාරයේ, අපි "සහාය ක්‍රියාව" සහ "කිසුනා බලපෑම" වැනි සමුපකාර සුවිශේෂී ක්‍රියා භාවිතයෙන් බඩී සමඟ එක්ව ප්‍රධානියාට අභියෝග කරන්නෙමු. 2022 නොවැම්බර් 11 දින අලුත් කිරීම.

අන්තර්ගතය

2022 නොවැම්බර් 11 දින අලුත් කිරීම

11/16 "සමූපකාර" අලුත් කිරීම!අක්ෂර 2ක් තෝරන්න!

සමුපකාරය සහ සංවිධානය සහ ගැලපීම

සමුපකාරය යනු ඔබ 1vs1 හි ලොක්කා සමඟ ඔබේම චරිතයක් සහ එක් මිතුරෙකුගේ චරිතයක් සමඟ සටන් කරන අධිවේගී සටනකි. සටන ජය ගැනීම සඳහා "බුද්ධි" සමඟ සහයෝගිතාවය වැදගත් ය.

පක්ෂ පිහිටුවීම

පක්ෂය සටන් සාමාජිකයින් 1 දෙනෙකු සහ සහායක සාමාජිකයින් 10 දෙනෙකුගෙන් සමන්විත වේ. සහායක සාමාජිකයින්ට "ඉසෙඩ් හැකියාව" සහ "සටන් ශක්තිය ප්‍රසාද" සමඟ සටන් සාමාජිකයින් ශක්තිමත් කළ හැකිය.

"Buddy" සමඟ ගැලපෙන්න

සාදයක් පිහිටුවීමෙන් පසු, සටනේදී එකට සටන් කරන "බඩ්ඩි" සමඟ ගැලපෙන්න.

ආරාධනා "ආරාධනයෙන්" මිතුරෙකු හෝ ගිල්ඩ් සාමාජිකයෙකු "මිතුරෙකු" බවට පත් කළ හැකිය.
බලන්න "සෙවීම" ස්වයංක්‍රීයව "බුද්ධි" සමඟ ගැලපේ.

වාසිදායක ලක්ෂණ තෝරන්න

සතුරාගේ ගුණාංගය දෙස බැලීමෙන් වාසිදායක ගුණාංගය තෝරා ගනිමු. කෙසේ වෙතත්, සෑම විටම ටැග් ආදිය සඳහා බෝනස් නියම කළ හැකි බැවින්, වාසිදායක ගුණාංග හැර වෙනත් ඒවා භාවිතා කළ හැකිය.

මිතුරෙකුගේ ශක්තිය ප්‍රසාද දීමනාවෙන් විනිශ්චය කළ නොහැක

ප්‍රහාරය අවධාරණය කරමින් ඔබ ඉසෙඩ් හැකියාවන් ප්‍රවේශමෙන් තෝරා ගන්නේ නම්, හැකියාවන් ප්‍රසාද දීමනාව ඔබ සිතන්නේ නැතිව තෝරා ගන්නා විට වඩා අඩු විය හැකිය. එය අතිශයින් අඩු නොවේ, නමුත් සාමාන්‍ය හැකියාව ප්‍රසාද දීමනා බොහෝ විට හැකියාව ප්‍රසාදයට වඩා ශක්තිමත් වේ. * ආරක්ෂක පද්ධතිවල වටිනාකම වැඩි වේ.

සහායක සාමාජිකයන් සමඟ ශක්තිමත් කරන්න

සහායක සාමාජිකයින්ගේ ඉසෙඩ් හැකියාවන්, සෙන්කායි හැකියාවන් සහ සටන් ශක්තිය ප්‍රසාද දීමනා සමඟ සටනට අවතීර්ණ වීමට ඔබට චරිත ශක්තිමත් කළ හැකිය. එක් එක් අක්ෂරවල සබැඳියෙන් ඔබට කැපවූ පිටුවේ ඉලක්කගත ඉසෙඩ් හැකියාවන් ආදිය පරීක්ෂා කළ හැකිය.

සමුපකාර සටන පිළිබඳ දැනුම

සමුපකාර ලොක්කාගේ "පලිහ"

ලොක්කාට විශේෂ “පලිහක්” ඇති අතර එය පලිහ අතරතුර සිදුවන හානිය අඩු කරයි, සහ කලාවට පහර දීමේදී අක්‍රීය වේ. පලිහෙහි ලොක්කාට KO කළ නොහැකි බව සලකන්න.

පලිහ කපන්නේ කෙසේද?

පලිහ ලොක්කාට හානි කරන්නේ නම්, එය සීරීමට ලක් වනු ඇති අතර, පලිහ කපා දැමුවහොත් ලොක්කා කඩා වැටෙනු ඇත, වැඩ වර්ජන අවස්ථාවක් නිර්මාණය කරයි. වැඩ වර්ජන අවස්ථාව අතරතුර ලොක්කා ගසාගෙන යනු ඇත, ඔබට විශාල හානියක් කිරීමට අවස්ථාවක් ලබා දෙයි.

පලිහ නැවත පැමිණ ඇත!

පලිහ ක්‍රමයෙන් යථා තත්ත්වයට පත් වී පුනර්ජීවනය වේ. පලිහ පුනර්ජීවනය වන විට පිපිරීමක් සිදුවන බව සලකන්න, ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම ටික වේලාවක් ක්‍රියාකාරී නොවනු ඇත.

වැඩ වර්ජනය කිරීමේ අවස්ථාව උදාවෙමින් තිබේ

පලිහ විනාශ වූ පසු = වැඩ වර්ජන අවස්ථාව ක්‍රියාත්මක වෙමින් පවතී.

සතුරාට පලිහක් තිබියදී ඔබ රයිසින් රෂ්ට පහර දුන්නද, ඔබේ ශක්තිය අඩු කර ගත නොහැක. පලිහ විනාශ වී ඇති බවට වග බලා ගන්න, මිනුම රතු වූ විට නැගී එන පහරට පහර දෙන්න. සහයෝගයෙන් කටයුතු කරන දෙදෙනාට මෙය කළ නොහැකි නම් ඔබට ජය ගත නොහැක.

මිතුරන් සමඟ සහයෝගයෙන් "සබැඳි" එකතු කරන්න

ඔබ කලා කාඩ්පතකින් ලොක්කාට හානි කරන විට සබැඳියක් සිදු වේ. ක්රීඩකයන් දෙදෙනාම හානිවලට මුහුණ දෙන විට සබැඳිය සමුච්චය වේ. * නිශ්චිත කාලයක් තුළ හානිය ලබා නොදුනහොත් සබැඳිය අවසන් වන බව සලකන්න!

සබැඳිය සමුච්චය වුවහොත්, ඔබට තනි හානියකින් පලිහ ඉවත් කළ හැකි අතර, වැඩ වර්ජන අවස්ථාවක් සිදුවුවහොත්, ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම සමුච්චිත සම්බන්ධක ප්‍රමාණයෙන් ශක්තිමත් වේ.

එසේම, මිතුරන් සමඟ විකල්පව පහර දීමෙන් සබැඳිය ඉහළට යාම පහසු වේ.

සම්බන්ධක ප්‍රසාද දීමනාව

  • KI නැවත පිහිටුවන්න
  • කලා කාඩ්පත් දිනුම් වේගය වැඩි කිරීම

කලා කාඩ්පත් දිනුම් ඇදීම වේගවත් කිරීම සඳහා සබැඳිය ඉහළ නැංවීම විශේෂයෙන් වැදගත් වේ.

"ප්‍රකෝප කිරීම" සමඟ මිතුරන් අනුගමනය කරන්න (වෛර කරන්න)

සමුපකාරයේ, ප්‍රකෝප කිරීම නමින් කැපවූ ක්‍රියාවක් ඇති අතර, ප්‍රකෝප කිරීම භාවිතා කිරීමෙන් ලොක්කා ක්‍රීඩකයා කෙරෙහි වෛරය වැඩි වේ. "වෛරය" යන අද්විතීය පරාමිතිය මත පදනම්ව පහර දීමේ ඉලක්කය ලොක්කා තීරණය කරයි. ක්රීඩකයා ක්රියා කරන විට වෛරය උච්චාවචනය වන අතර, නිශ්චිත ක්රීඩකයෙකුගේ වෛරය වැඩි වුවහොත් එය ප්රහාර ඉලක්කයක් බවට පත්වන අතර ලොක්කාට අහිතකර ක්රියාව වැඩි වන විට වෛරය වැඩි වේ.

ප්‍රහාරයකට ප්‍රතිචාර වශයෙන් ඔබට බෆරයක් සක්‍රිය කිරීමට අවශ්‍ය වූ විට හෝ ඔබේ ප්‍රතිවාදියා වැටීමට ඉඩ ඇති විට එය භාවිතා කරන්න.

සහාය ක්‍රියා සහ නැගීමේ සබැඳිය සමඟ මිතුරන් අනුගමනය කරන්න

සමුපකාරය සමඟ කැපවූ සහායක ක්‍රියාවක් භාවිතා කළ හැකිය. සහායක ක්‍රියාව මිතුරාව ආරක්ෂා කරන අතර ලොක්කාගේ ඉලක්කය තමාට නිශ්චිත කාලයක් සඳහා සවි කරයි. එය සාමාන්‍ය සටනක ආවරණ වෙනසක් වැනිය. ගලවා ගැනීමේ පද්ධති වැනි හැකියාවන් ද සිදු වේ. එසේම, ඔබ සහායක ක්‍රියාවක් ජනනය කරන්නේ නම්, සබැඳිය 20% කින් වැඩි වේ.

* බාධකය යථා තත්ත්වයට පත් කිරීමෙන් පසු සහායක ක්‍රියාමාර්ග ගැනීම පහසුය.

පළමු බාධකය ඉක්මනින් විනාශ කරනවාට වඩා සම්බන්ධකයේ 1% ක් සක්‍රිය වන දිනුම් වේගය වැඩි කිරීමට ඉලක්ක කරන්න. දෙවන හා පසුව තීරණ ගනු ලබන්නේ එක් එක් සිද්ධිය අනුව ය.

මිතුරන් සමඟ සහයෝගයෙන් "කිසුනා බලපෑම"

සමුපකාරයේදී, පහර දීමේ කලාවන් ගැටෙන විට, ලොක්කාගේ චලනය නතර කළ හැකිය. තිරය ​​මත දිස්වන ඊතලය අනුව ෆ්ලික් ආදානය සිදු කිරීමෙන් ඔබට වැඩි කාලයක් චලනය නතර කළ හැකිය.

යහළුවා ලොක්කාගේ චලනය නතර කර පිතිකරණ හෝ වෙඩි තැබීමේ කලාව සමඟ පහර දෙන්නේ නම්, සමුපකාර ප්‍රහාරය කිසුනා බලපෑම සක්‍රීය වේ. පලිහක් සහිත ලොක්කෙකු සමඟ වුවද කිසුනා බලපෑම පුපුරවා හැරිය හැක.

* යාවත්කාලීන කිරීමත් සමඟ හානිය සකස් කර ඇති අතර පලිහ මිනුම් වලින් අඩක් පමණ බලය අඩු කර ඇත.

යාළුවා සමඟ වෙඩි තියන්න

Co-op හි Rising Rush හි, Buddy ද කාඩ්පතක් තෝරා ගනී. තෝරාගත් එක් කාඩ්පතක් ලොක්කාට වඩා වෙනස් වුවද, එය සාර්ථක වනු ඇති අතර ක්‍රීඩකයන්ගේ කාඩ්පත් දෙකම එකට තිබේ නම් එය සුපිරි සාර්ථක වනු ඇත. ඔබ Co-op හි Rising Rush භාවිතා කළත්, Buddy's Dragon Ball අතුරුදහන් නොවේ.

සමුපකාර විපාකය

ඔබ සමුපකාරයෙන් ජයග්‍රහණය කළ විට, ඔබට සුවිශේෂී ත්‍යාග, ප්‍රසාද දීමනා, යුධ ස්ථාන, කොටස් සහ තවත් බොහෝ දේ ලැබෙනු ඇත.
සීමිත ත්‍යාග ලැබිය හැක්කේ දිනකට සීමිත වාර ගණනක් පමණි.
තව දුරටත්, ඔබ ගිල්ඩ් සංවිධානයකට අයත් නම්, ඔබ සටන ඉවත් කළ විට ඔබට "සටන ස්ථාන" උපයා ගත හැකිය.
ගිල්ඩ් සාමාජිකයින් අතර නිරවුල් කිරීමෙන් ඔබට තවත් සටන් ස්ථාන උපයා ගත හැකිය.

  • ගිල්ඩ් අන්තර්ගතය සඳහා “යුධ ලකුණු” භාවිතා වේ.
  • 2 වන පරිච්ඡේදය, 8 වන පරිච්ඡේදය ඉවත් කිරීමෙන් "සමුපකාරය" වාදනය කළ හැකිය.
  • * සිදුවීම් පිටුවේ ඇති බැනරය හෝ "මෙනූ" හි ඇති අයිකනය තට්ටු කිරීමෙන් "සමුපකාරය" විශේෂිත තිරයට ගෙන යා හැකිය.

ඒකාබද්ධ සටනේ කරුණු

නිල වශයෙන් හඳුන්වා දුන් ඒකාබද්ධ සටනේ කාරණය මෙයයි.සාරාංශයක් ලෙස, පලිහ විනාශ වීමට පෙර මිතුරෙකුට "!" සලකුණක් තිබේ නම්, සබැඳිය ඔසවා තැබීමට එය තට්ටු කිරීමට අමතක නොකරන්න.යාවත්කාලීනය මඟින් නැගී එන රශ්මිය භාවිතා කළ හැකිද යන්න තීරණය කිරීමට මිතුරන්ට ඉඩ දෙයි, එබැවින් නැගී එන වේගයට ගැලපෙන්න.

මිතුරන්ගේ නැගී එන කඩිමුඩියේ තහවුරු කිරීම

දැන් ඔබට යාවත්කාලීනයේ ඇති මිතුරන්ගේ ඩ්‍රැගන් බෝල ගණන පරීක්ෂා කළ හැකිය.එබැවින් නැගී එන කඩිමුඩිය ක්‍රියාත්මක කිරීමට මිතුරෙකුට හැකි දැයි ඔබට විනිශ්චය කළ හැකිය.රයිසින් රෂ් භාවිතා කරන විට, ප්‍රතිවාදියාගේ රයිසින් රෂ් සක්‍රිය කළ හැකි විට අවම වශයෙන් එය භාවිතා කරන්න.

ඔබ එය පුරුදු වූ පසු, ඔබ එය සකස් කළ යුතු අතර එවිට අනෙක් පාර්ශවය නැගී එන කඩිමුඩිය භාවිතා කරන තෙක් බලා සිටිය හැකිය.කලාව අඛණ්ඩව පවතින්නේ නම් නැගී එන වේගයට ගැලපීම දුෂ්කර ය.

ආරම්භකයින්ගේ ප්‍රශ්න ඇසීමට නිදහස් වන්න, වෙබ් අඩවියට ඉල්ලීම්, කාලය විනාශ කිරීමට කතාබස් කිරීම.Anonymous ද සාදරයෙන් පිළිගනිමු! !

ටොකුමේමන් පිළිතුරු දෙන්න අදහස් අවලංගු කරන්න

ඔබට පින්තූර ද පළ කළ හැකිය

8 විවේචන

  1. මම නිතරම කල්පනා කළා, බාධකය නැවත පණ ගැන්වීමේදී තද ගතිය අතරතුර මඟ හැරිය නොහැකිද?
    !මම එලියට ගියාම හෙල්ලෙන්න බෑ, ඉතින් මම attributes වෙනස් කරන්න පටන් ගත්ත දා ඉඳන්, අන්තිමට මට එක පෑන් පහරවල් ගොඩක් ලැබෙනවා.

    1. එය වැළැක්විය නොහැක. Z හැකියාවෙන් කායික ශක්තිය රැස්කර ගනිමු.
      එය නිසි ලෙස එකලස් කර ඇත්නම්, සම්පූර්ණ ශාරීරික ශක්තියෙන් එක්-පන්ච් එකක් නොතිබිය යුතුය.

  2. මීදුම වළක්වා ගන්නේ කෙසේදැයි මට වැටහී ඇත, නමුත් ඔවුන්ගේ පැත්තේ මාරාන්තික RR එකක් තෝරා ගන්නා බොහෝ නරක මිනිසුන් සිටින්නේ ඇයි?
    මගේ මොළය මැරිලාද?

කණ්ඩායම් ශ්‍රේණිගත කිරීම (නවතම 2)

චරිත ඇගයීම (බඳවා ගැනීම යටතේ)

  • යූ.එල්.ගොහාන් එළියට එනකම් මම ඒක පාවිච්චි කරනවා වගේ දැනෙනවා...
  • මෙම බුවා ශක්තිමත්ම සහ ගොල්ෆ් ක්‍රීඩකයා පරාජය කළේය.
  • කුණු ගොඩක්
  • සිරාවටම ඒක තමයි...
  • මම තවමත් හිතන්නේ ආත්මාර්ථකාමීත්වය බිඳී ගොස් ඇති බවයි.
  • නවතම අදහස් දැක්වීම

    ප්‍රශ්නය

    ගිල්ඩ් සාමාජික බඳවා ගැනීම

    5 වන සංවත්සරය ෂෙන්රොන් QR කේතය අවශ්‍යයි

    Dragon Ball නවතම තොරතුරු