|
[Blow (ohromujúci)]
Pri zásahu existuje 5% šanca na omráčenie nepriateľa. |
|
[Úder (zvýšenie poškodenia)]
Pri zásahu spôsobí nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „o 10 % vyššie prijaté poškodenie“ (15 bodov) * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Strike (zvýšenie udeleného poškodenia)]
Pri aktivácii zvyšuje poškodenie o 15% (počet 10) |
|
[Úder (preniknutie poškodenia rezom)]
Pri zásahu poskytuje efekt vylepšujúci schopnosti, ktorý znižuje účinok „seknutia poškodenia“ vyvolaného nepriateľom o 10 % (10 počtov) * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní |
|
[Fúk (znížená energia)]
Znižuje nepriateľovu morálku o 30 pri zásahu *Rush armor |
|
[Úder (zvýšenie poškodenia)]
Pri zasiahnutí spôsobí u všetkých nepriateľov efekt zníženia schopnosti „O 10% zvýšenie spôsobeného poškodenia“ (10 bodov) |
|
[Blow (zníženie nákladov na špeciálne umenie)]
Po zásahu znížte svoje náklady na špeciálne umenie o 5 (15 bodov) |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Strike (zvýšenie udeleného poškodenia)]
Pri aktivácii zvyšuje poškodenie o 20% (počet 5) |
|
[Úder (preniknutie poškodenia rezom)]
Pri zásahu poskytuje efekt vylepšujúci schopnosti, ktorý znižuje účinok „seknutia poškodenia“ vyvolaného nepriateľom o 10 % (10 počtov) * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Blow (zníženie nákladov na všetky umenie)]
Pri zásahu znížte všetky náklady na umenie o 3 (4 body) * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní |
|
[Úder (preniknutie poškodenia rezom)]
Pri zásahu poskytuje efekt vylepšenia schopností, ktorý zvyšuje účinok „rezu poškodenia“, ktorý nepriateľ aktivuje, o 10 % (10 počtov) * Strieľanie na brnenie v čase zhonu |
|
[Fúkanie (extrémne krvácanie)]
Pri zásahu je 30% šanca spôsobiť nepriateľovi extrémne krvácanie. * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní |
|
[Blow (silné krvácanie)]
Pri zásahu existuje 30% šanca, že spôsobí nepriateľovi silné krvácanie. |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Úder (preniknutie poškodenia rezom)]
Keď zasiahnete, získate efekt zosilnenia schopnosti, ktorý zníži účinok nepriateľovho „seknutia poškodenia“ o 10 % (10 počtov) |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Blow (zníženie nákladov na všetky umenie)]
Pri zásahu zníži všetky vlastné náklady na umenie o 2 (10 bodov) |
|
[Fúk (obnovenie energie)]
Pri zásahu obnoví energiu na 5 |
|
[Úder (zvýšenie poškodenia)]
Pri zásahu spôsobí nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „o 10 % vyššie prijaté poškodenie“ (15 bodov) * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní |
|
[Blow (silné krvácanie)]
Pri zásahu existuje 30% šanca, že spôsobí nepriateľovi silné krvácanie. |
|
[Úder (zvýšenie poškodenia)]
Pri zásahu dáva nepriateľovi 10% zvýšenie poškodenia a zníženie schopnosti (15 počtov) |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Blow (silné krvácanie)]
100% šanca, že pri zásahu spôsobíte silné krvácanie |
|
[Blow (silné krvácanie)]
Pri zásahu existuje 100% šanca, že spôsobí nepriateľovi silné krvácanie. |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Strike (zvýšenie udeleného poškodenia/strelenie brnenia)]
Son Goku: Keď je aktivovaný, zvyšuje vlastné poškodenie o 15% (10 počtov) Freeza: Strelecký zásah do charakteristiky brnenia |
|
[Úder (preniknutie poškodenia rezom)]
Pri zásahu poskytuje efekt vylepšujúci schopnosti, ktorý znižuje účinok „seknutia poškodenia“ vyvolaného nepriateľom o 10 % (10 počtov) * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní |
|
[Blow (zníženie nákladov na špeciálne umenie)]
Po zásahu znížte svoje náklady na špeciálne umenie o 5 (15 bodov) |
|
[Úder (krvácanie z mosta)]
Pri zásahu spôsobte nepriateľovi ťažké krvácanie so 100% pravdepodobnosťou. *Rychlo strieľajúce brnenie |
|
[Blow (zvýšenie poškodenia)]
Charakteristický zásah streleckej zbroje (atribút nárazu) Po aktivácii zvýši poškodenie vlastného zásahu o 25% (10 impulzov) |
|
[Fúk (obnovenie energie)]
Strike (atribút dopadu) Obnovuje 5 morálky pri zásahu |
|
[Nafúknuť (obnoviť KI hore)]
Pri aktivácii zvyšuje KI RESTORE o 30% (15 impulzov) |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Blow (zníženie nákladov na špeciálne umenie)]
Pri zásahu zníži vlastné náklady na špeciálne umenie o 3 (15 bodov) * Strieľanie na brnenie pri nabíjaní |
|
[Blow (silné krvácanie)]
Pri zásahu spôsobí nepriateľom ťažké krvácanie s 30% pravdepodobnosťou |
|
[Blow (zníženie nákladov na špeciálne umenie)]
Po zásahu znížte svoje náklady na špeciálne umenie o 5 (15 bodov) |
|
[Fúkanie (krvácanie)]
Po zásahu dajte nepriateľovi krvácanie s 50% pravdepodobnosťou |
|
[Fúkanie (extrémne krvácanie)]
Po zásahu dáva nepriateľovi extrémne krvácanie so 100% pravdepodobnosťou. |
|
[Fúkanie (extrémne krvácanie)]
Keď zasiahnete, dajte nepriateľovi extrémne krvácanie so 30% šancou. |
|
[Fúk (zníženie výkonu)/Fúk]
Znižuje nepriateľovu morálku o 30 pri zásahu *Rush armor |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Strike (zvýšenie udeleného poškodenia)]
Pri aktivácii zvyšuje poškodenie udelené spojencom o 5 %. |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Blow (zníženie nákladov na špeciálne umenie)]
Po zásahu znížte svoje náklady na špeciálne umenie o 5 (15 bodov) |
|
[Blow (zníženie nákladov na strelecké umenie)]
Pri zásahu zníži náklady na vlastné strelecké umenie o 3 (15 bodov) |
|
[Blow (silné krvácanie)]
Pri zásahu spôsobí nepriateľom ťažké krvácanie s 30% pravdepodobnosťou |
|
[Fúk (zrýchlenie kreslenia umeleckých kariet)]
Ak je aktivovaná, zvyšuje rýchlosť čerpania umeleckých kariet o jednu úroveň (1 impulzov) |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Blow (ochrnutie)]
Pri zásahu je nepriateľ ochromený 20% šancou. |
|
[Fúk (obnovenie energie)]
Po aktivácii obnoví energiu na 5 |
|
[Blow (zvýšenie poškodenia)]
Pri aktivácii zvyšuje poškodenie spôsobené zásahom o 20% (5 sa počíta) |
|
[Fúk (obnovenie energie)]
Po aktivácii obnoví energiu na 5 |
|
[Fúkanie (krvácanie)]
Pri zásahu sú krvácanie spojené s nepriateľom s 50% pravdepodobnosťou. |
|
[Blow (ohromujúci)]
Pri zásahu existuje 5% šanca na omráčenie nepriateľa. |
|
[Úder (zvýšenie poškodenia)]
Pri zásahu dáva nepriateľovi 10% zvýšenie poškodenia a zníženie schopnosti (15 počtov) |
|
[Fúk (obnovenie energie)]
Po aktivácii obnoví energiu na 5 |
|
[Rana (zotavenie fyzickej sily)]
Po aktivácii obnoví 3% vašej fyzickej sily |
|
[Nafúknuť (obnoviť KI hore)]
Pri aktivácii zvyšuje mieru obnovenia liehu o 20% (15 impulzov) |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Fúk (zrýchlenie kreslenia umeleckých kariet)]
Ak je aktivovaná, zvyšuje rýchlosť čerpania umeleckých kariet o jednu úroveň (1 impulzov) |
|
[Fúkanie (krvácanie)]
Pri zásahu je krvácanie spojené s nepriateľom s 50% pravdepodobnosťou. |
|
[Blow (silné krvácanie)]
Pri zásahu existuje 30% šanca, že spôsobí nepriateľovi silné krvácanie. |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Úder (poškodený rez)]
Po aktivácii zníži vaše vlastné poškodenie o 20% (3 počty) |
|
[Úder (špeciálny útok Saiyan)]
Ak je aktivovaný, poskytuje efekt vylepšenia schopností, ktorý zvyšuje poškodenie spôsobené značke „Tag: Saiyan“ o 10% (10 impulzov) (nedá sa vymazať) |
|
[Blow (poškodenie poškodenia pri streľbe)]]
Pri zásahu dáva nepriateľovi 10% zvýšenie prijatej škody a znižuje schopnosť (15 počtov) |
|
[Blow (zníženie nákladov na špeciálne umenie)]
Po zásahu znížte svoje náklady na špeciálne umenie o 5 (15 bodov) |
|
[Úder (preniknutie poškodenia rezom)]
Keď je zasiahnutý, poskytuje efekt vylepšenia schopností, ktorý odčíta efekt „poškodenia“ aktivovaný nepriateľom o 10% (10 impulzov) |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Blow (silné krvácanie)]
Pri zásahu existuje 30% šanca, že spôsobí nepriateľovi silné krvácanie. |
|
[Fúkanie (krvácanie)]
Pri zásahu sú krvácanie spojené s nepriateľom s 50% pravdepodobnosťou. |
|
[Rana]
Ak je aktivovaný, obnoví 10% vášho hladidla |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Rana (zotavenie fyzickej sily)]
Po aktivácii obnoví 3% vašej fyzickej sily |
|
[Úder (zväčšiť prijaté poškodenie)]
Keď je zasiahnutý, dáva nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „Blow damage + 20% up“ (15 impulzov) |
|
[Fúkanie (krvácanie)]
Po zásahu dajte nepriateľovi krvácanie s 50% pravdepodobnosťou |
|
[Blow (Zúfalé poškodenie)]]
Pri aktivácii zvyšuje 20% vlastných smrteľných škôd (15 sa počíta) |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Rana (zotavenie fyzickej sily)]
Po aktivácii obnoví 3% vašej fyzickej sily |
|
[Batting (Zvyšovanie nákladov na odpaľovanie)]]
Pri zásahu udelí nepriateľovi efekt redukcie schopnosti „2 zásahy za umelú cenu stúpne“ (15 impulzov) |
|
[Blow (ochrnutie)]
Pri zásahu je nepriateľ ochromený 30% šancou. |
|
[Fúkanie (krvácanie)]
Pri zásahu sú krvácanie spojené s nepriateľom s 50% pravdepodobnosťou. |
|
[Blow (jed)]
Pri zásahu sa jedu dostane nepriateľ s 50% pravdepodobnosťou. |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Blow (silné krvácanie)]
Pri zásahu existuje 30% šanca, že spôsobí nepriateľovi silné krvácanie. |
|
[Fúkanie (krvácanie)]
Pri zásahu je krvácanie spojené s nepriateľom s 30% pravdepodobnosťou. |
|
[Blow (jed)]
Pri zásahu dáva 50% šancu na otravu nepriateľa. |
|
[Fúkanie (krvácanie)]
Pri zásahu sú krvácanie spojené s nepriateľom s 30% pravdepodobnosťou. |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |
|
[Rana]
Strieľačky na zbroji |