Dátum uverejnenia: 2020. novembra 04

[5/20 zhrnutie aktualizácie] Implementácia bitky verzie 2.2

Strih: Master Roshi

Je to súhrn obsahu aktualizácie. (Aktualizácia je naplánovaná kedykoľvek)

Súhrn aktualizovaného obsahu 5. mája

Zmeny používateľského rozhrania

  • Zmenené, aby ste sa mohli vrátiť na obrazovku s podrobnosťami príbehu z obrazovky výberu postáv pre boj
  • Zmenila sa prijímacia obrazovka "Otasuke Robo", aby ju bolo možné potvrdiť v zozname.

systém

  • Zmenený automatický režim, aby ste mohli pokračovať, aj keď používate umeleckú kartu, schopnosť, stúpajúci nápor, keď je povolený automatický režim
  • * Automatický režim je možné aktivovať/deaktivovať klepnutím na „AUTO“ v ľavej hornej časti obrazovky (okrem PvP / spoločnej bitky).

Súhrn aktualizovaného obsahu 5. mája

Súhrn aktualizovaného obsahu 5. mája

Súhrn aktualizovaného obsahu 5. mája

Súhrn aktualizovaného obsahu 5. mája

Súhrn aktualizovaného obsahu 4. mája

Súhrn aktualizovaného obsahu 4. mája

Súhrn aktualizovaného obsahu 4. mája

Súhrn obsahu aktualizácie z 4. apríla

Aktualizácia z 4. apríla

družstvo

Simultánne zosilnenie stúpajúceho zhonu

Zmenené, aby bolo možné aktivovať silnejšie stúpanie pomocou použitia stúpajúceho prúdu v rovnakom načasovaní ako kamarát.

Na jej aktiváciu musia mať obaja zúčastnení hráči nahromadených 7 dračích loptičiek.
Keď jeden hráč aktivuje Rising Rush, druhý hráč musí aktivovať Rising Rush predtým, ako zasiahne, vyhne sa alebo bude rozdrvený šéfom.
Keď sa zároveň aktivuje Rising Rush, efekt zásahu sa spustí okamžite a boss sa mu nevyhne.Poškodenie je zvýšené v porovnaní s bežným stúpajúcim náporom.

UI

  • Zmenené tak, aby bolo možné potvrdiť misie z rôznych udalostí
  • Pridané tlačidlo "MENU", aby bolo menu prístupné aj vo vnútri ústredne
  • Zmenené na uloženie pozície posúvania posledného zvoleného slotu alebo formulára žiadosti na obrazovke dobrodružstva
  • Zmeňte poradie zobrazenia kariet na obrazovke misie
    Zmeniť pred:[denne][Misia Z][udalosť]
    Po zmene:[denne][udalosť][Misia Z]

Nová produkcia Gasha

  • Pridané viaceré nové inscenácie Gasha
  • Upravené niektoré interpretácie
  • Zmenené podmienky zobrazenia "ZENK AI AWAKENING" Gasha
    * Ak je cieľový znak menší ako ★ 7, zobrazí sa cieľový Gasha.
    * Nezmenia sa podmienky, ktoré je možné hrať iba vtedy, keď je cieľová postava ★ 7 alebo vyššia.

systém

  • Vylepšená AI v automatickom režime (zmenené na agresívnejšie útoky)
  • Zmenené na aktívne používanie dračích loptičiek a umeleckých kariet so schopnosťami
  • Pri opakovaní bitky si teraz môžete vybrať, či chcete znova vyzvať tú istú organizáciu.
    * Keď to skúsite znova s ​​rovnakou formáciou, môžete začať bitku s krátkym časom načítania.

Bola pridaná hodnosť fragmentov

  • Pridané „Z +“ k hodnote fragmentu
  • Udeľuje sa fragmentu, ktorý získal najvyšší výkon
    * Táto aktualizácia nie je rozšírením fázy posilňovania, ale úpravou existujúceho hodnotenia hodnosti.Žiadna zmena fragmentového efektu

その他

Aktualizácia rôznych údajov o udalostiach

Opravy chýb

  • Pri použití režimu Fragment Bulk Enhancement môžu niektoré operácie znemožniť pokračovanie.
  • Ďalšie opravy chýb

Aktualizácia z 4. apríla

Toto je obsah aktualizácie 4. apríla.

Hlavný príbeh Časť XNUMX Kapitola XNUMX!doručenie! !!
Shallots začali novú misiu zbierať Saiyanov so správnym srdcom...! ... Ale sily hlavného strojcu na ne útočia ...! !!

Aktualizácia príbehu

  • Pridané hlavné príbeh 7, časť 2, kapitola (NORMÁLNA)

Aktualizácia rôznych údajov o udalostiach

Aktualizácia Gasha

Ďalšie aktualizácie

Neváhajte a pýtajte sa začiatočníkov, pýtajte sa na web, chatujte a zabíjajte čas.Anonymné je tiež vítané! !

Zanechajte komentár

Môžete tiež uverejňovať obrázky

Poradie tímov (najnovšie 2)

Hodnotenie postavy (počas náboru)

  • prirodzený výsledok
  • Naozaj chcem túto bunku
  • slabý
  • Útočná sila je prekvapivo vysoká a ľahko sa používa
  • Prekvapivo silné, však?
  • Posledný komentár

    otázka

    Nábor členov cechu

    Hľadaný QR kód Shenron k 5. výročiu